Nettstedet inneholder de beste tipsene, triksene og løsningene på problemer du kan støte på. Hemmeligheter, livshacks, historier og alt som er relatert til liv og relasjoner.

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

15

Dette er en skikkelig sport: en beskrivelse av disiplinen

La oss begynne å finne ut hva det er – esports. Ikke alle forstår at dette ikke er dumme spill, men ekte team eller enkelt profesjonelt arbeid. Faktisk er dette en helt offisiell sport, anerkjent av det relevante departementet i Russland i 2016! De fleste av verdens utviklede land har også anerkjent eSports-disipliner på nivå med tradisjonelle – disse er Italia, USA, Frankrike, Finland, Sør-Korea og andre.

Det vil være interessant for deg å vite at esports allerede var offisielt anerkjent i 2001 – da ble Russland det første landet som tok en slik beslutning. I 2006 ble han ekskludert fra registeret, og kom tilbake i 2016 – du vet resten.

La oss prøve å forstå mer detaljert hva slags sport det er – eSports. Det ble anerkjent som en offisiell disiplin i henhold til pålegg fra Sportsdepartementet i Den russiske føderasjonen nr. 702 og oppfyller kravene angitt i den:

  • Fremmer den intellektuelle utviklingen av menneskelige evner;
  • Har særpreg, inkludert de grunnleggende prinsippene, utstyret som brukes og regelmessig gjennomføring av konkurranser;
  • Navnet tilsvarer innholdet i disiplinen.

Samtidig er det krav om ikke-anerkjennelse av en idrettsdisiplin hvis:

  • Det er ingen konkurranseevne;
  • Reglene skaper ikke like vilkår for alle deltakere;
  • Grusomhet, respektløshet eller vold, ydmykelse av individets verdighet og andre manifestasjoner av fiendtlighet og brudd på loven er tillatt.

Et utmerket svar på spørsmålet om hvordan du kan forklare foreldre hva eSports er. En ekte sportskonkurranse holdt i et onlineformat er ikke bare en skytters eller en fighter, ikke en tilfeldig far som sitter ved en datamaskin. Bruk ovennevnte terminologi for å overbevise og formidle ditt synspunkt!

Esports er et yrke, det er et team eller en solo-konkurranse for å vinne et bestemt spill. Vi introduserte deg for definisjonen og sørget for at dette er en ekte og anerkjent sport. Hvordan ble han slik da han dukket opp? La oss gå litt dypere inn i fortiden!

Hva er esports

Hva er esports? Dette er en slags virtuell konkurranse i ethvert dataspill. Avhengig av spillingen, kan konkurransen være:

  • kommando. Spillet spilles av to lag på 4-5-6 spillere. Det er en kaptein, det er en trener, en manager i laget;
  • individuell. Hver spiller er kun ansvarlig for seg selv og sine handlinger og konkurrerer med samme spiller fra motstanderlaget.

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

Det er eSports-lag som har separate spillere som spesialiserer seg på visse spill. Ofte er en esports-spiller fokusert på en spesifikk esports-disiplin. Men det hender at han driver med flere typer virtuell sport.

Hva er esports, hvordan er det nyttig? Det er ikke bare en hobby. Takket være Angel Munez, som opprettet Cyberathlete Professional League (CPL) i 1997, har e-sport vokst fra underholdning til en offisiell sport anerkjent, inkludert av Russland. Senere dukket det opp andre ligaer: Electronic Sports World Cup, World Cyber ​​Games, etc.

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

Annonsører, investorer som sponser turneringer og mesterskap bidrar til utviklingen av spill- og dataindustrien. Med pengene igjen etter betaling av premiepengene blir gamle og nye dataspill opprettet, pumpet, oppdatert. Ofte blir en del av beløpet donert til forskjellige veldedige stiftelser, går til å støtte syke, eldre, dyr og miljøet.

Hvem er en esportsman

Hvem er esportsmenn? Dette er spillerne som deltar i eSports-konkurranser. På den ene siden bruker spillere mye tid på datamaskiner. På den annen side er dette jobben deres. I en tid med kybernetikk, nanoteknologi, datamaskiner og Internett, har denne typen inntekter rett til å eksistere når det gjelder profesjonelle team.

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

Cybersportsmen trener kontinuerlig, det vil si at de jobber for å forbedre sine egne kvalifikasjoner. De tilbringer fra 6 til 12 timer om dagen på PC-en, studerer spillet, følger kontinuerlig guider, nyheter, deltar i treningsmøter, kvalifiserende turneringer. For senere å gå til turneringen, som ofte arrangeres i en annen by eller til og med et land.

Women’s Esports Community

På et tidspunkt ble det antatt at esports-spill var mannlig underholdning. Det var ingen damelag eller kvinnelige spillere på herrelagene. I dag avholdes konkurranser mellom damelag, så vel som mellom menn. I Amerika er for eksempel omtrent 40-43% av alle lagene kvinner.

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

Riktignok, i ett par vil du ikke finne en konfrontasjon mellom dame- og herrelagene. Og dette er ikke sjåvinisme. Arrangørene forklarer mønsteret ved den ulike tilnærmingen til kvinner og menn til å løse problemer, forskjellige grader av følelsesmessighet, stressmotstand, konsentrasjon, reaksjonshastighet.

Historie og utvikling

“Er esports et yrke eller underholdning?” – dette er spørsmålet tusenvis av mennesker stiller. Det er vanskelig for mange å forstå hvordan å klikke på tastaturet og musen kan bli en lønnsom aktivitet og fikk status som sportsdisiplin.

La oss ta en titt på historien om utviklingen av e-sport – dette vil bidra til å forstå veien for dannelsen.

  • Den første esports-turneringen – dens stamfar – fant sted allerede i 1972. 24 Stanford University-studenter konkurrerte i Spacewar-spillet. To personer spiller samtidig – den som slår ned fiendens romskip vinner. Vinneren fikk et abonnement på Rolling Stone Magazine!

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

  • Veksten og utvidelsen av dataspillindustrien falt på 1990-tallet – da var det stadig små lokale turneringer og konkurranser, i likhet med den aller første begivenheten i esports verden;
  • Åtte år senere (i 1998) var Atari vert for neste store cyberarrangement – Space Invaders-konkurransen, der flere tusen mennesker deltok;

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

  • Den første massive turneringen “Red Annihilation” ble arrangert i 1997 – den ble organisert av Angel Munyen, spillerne kjempet i Quake. Det fant sted i flere etapper – først konkurrerte 2000 amerikanske spillere online, og først da kom 16 finalister til Antlanta på Electronic Entertainment Expo. For første gang ble sendingen aktivt gjennomført på Internett, vinneren mottok en Ferrari 328 GTS – det var Dennis Fong;

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

  • Det var etter den første turneringen at Munez opprettet den første profesjonelle eSports-ligaen, Cyberathlete Professional League (CPL).

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

På to tusen begynte dannelsen av Internett – da så kjente produkter som Starcraft eller Counterstrike så lyset. Følgende side har åpnet:

  • I 2000 startet World Cyber ​​Games-turneringen – førstepremiefondet var 600 tusen dollar, og Samsung var sponsor;

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

  • I 2002 ble Major League Gaming (MLG) opprettet, en av de mest vellykkede cyber-ligaene;
  • I 2003 dukket det opp to profesjonelle ligaer i Sør-Korea, OnGameNet StarLeague og MBC Game StarLeague, som ble kringkastet på to TV-kanaler som kun har spill;

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

  • Samtidig ble en konkurrent til WCG, Electronic Sport World Cup, lansert i Frankrike, et internasjonalt mesterskap sponset av Intel og NVIDIA.

Etter hvert økte antall ligaer, nye turneringer dukket opp – og premiefondet utvidet seg. Alt dette er uløselig knyttet til forbedring av datamaskinkvaliteten og fremveksten av nye populære spill.

Du kan utvetydig svare på spørsmålet: “Er e-sport et yrke eller en hobby?” Hvis du finner ut hvor mye teammedlemmer trener. Du må forbedre dine reaksjoner, studere hver eneste lille ting, alle detaljer på kartet og være i stand til å inngå full interaksjon med andre brukere. Profesjonelle spillere tilbringer 8-12 timer om dagen ved datamaskinen, de har trenere – spesialister som utvikler strategier og trener disiplin og reaksjon. Det er ikke overraskende at idrettsutøvere tjener anstendige penger, for e-sport er en vanskelig prosess! Vi snakker om tall senere, mens vi diskuterer hvilke spill som er gjenstand for kampen.

Hvordan utvikler esports seg?

Med det nåværende tempoet i utviklingen av e-sport, er det mulig at stjernene i dataspill i løpet av 3-5 år vil bli mestere for OL kjent over hele landet med stor økonomisk støtte.

Esports har dusinvis og hundrevis av tilpasningsalternativer. Selv om ingenting har endret seg i klassisk sport på lang tid, vises nye disipliner i esports, helt nye formater (som Hearthstone ), men eksisterende spill blir stadig transformert takket være oppdateringer. Og stjernene i esportsverdenen er mye mer jordnære mennesker enn mange sangere, skuespillere og de samme fotballspillerne. Det er hyggelig når idolen ditt er en person som du alltid kan kommunisere med, selv gjennom chat i strømmen. Du kan fortsette lenge, men alle elsker esports på sin egen måte.

For at et esports-team skal utvikle og vise gode resultater, må de trene mye. For noen kan det virke som bortkastet tid, men faktisk jobber cybersportsmenn ikke mindre enn vanlige idrettsutøvere.De står ikke opp fra datamaskinen i 8-12 timer om dagen, det holdes turneringer i forskjellige land, og det er derfor spillere må møte med konstant reise.

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

Varianter

I e-sport er det e-sportsdisipliner – det er mange av dem, det er ikke mulig å skille alle ut. Hver disiplin er et spill med samme navn, der deltakerne i konkurransen kjemper seg imellom.

Her er en liten TOPP av de mest populære, høyt betalte og etterspurte fagene. Vær oppmerksom på – disse er langt fra alle mulige varianter, bare en liten del av dem!

  1. Counter-Strike: Global Offensive
  2. Dota 2
  3. Hearthstone;
  4. Overwatch
  5. League of Legends;
  6. FIFA;
  7. World of Tanks
  8. StarCraf;
  9. PUBG;
  10. Plikten kaller.

Fire utvetydige ledende esportsdisipliner som samler tilskuerstadioner som er utrolig massive og spektakulære, er lagstrategiene til League of Legends og Dota 2, en ny modifisering av Counter Strike-skytteren kalt CS: GO og kortspillet Hearthstone.

Esports er en ekte og offisielt registrert sport. Derfor har den visse disipliner – det vil ikke være mulig å peke ut alt, men du kan definere hovedkategoriene for spill! Det er ingen offisiell inndeling ennå, men vi vil bruke følgende klassifisering:

  1. Skyttere (Counter Strike);
  2. Strategier (Dota 2);
  3. Fighters (Mortal Kombat);
  4. Simulatorer (FIFA).

Selve forestillingen om esports betyr ikke at noe spill kan bli en disiplin – på ingen måte. Husk noe enkelt nettverksspill fra Odnoklassniki eller den berømte VKontakte Farm – tro meg, slike leker vil aldri komme inn i turneringsbordet. Hva er kriteriene for å velge spill som skal inkluderes i listen over eSports-disipliner?

Det er flere slike parametere – vi anbefaler at du tar hensyn:

  • Definerte regler og formål;
  • Fakta om konkurranse – mellom lag eller spillere hver for seg;
  • Eksistensen av spillmekanikk – du må gjøre visse handlinger for å få et bestemt resultat;
  • Manglende evne til å betale for å forenkle spillet.

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

Hvor vellykket disiplinen vil være, avhenger av antall tilskuere, profesjonelle lag og konkurransen.

Mange tenker på hva eSports er og hvordan de kommer dit, ikke minst på grunn av kontante gevinster. Meningen er feilaktig at esportspillere tjener mindre enn vanlige idrettsutøvere – premieprisene kan nå flere hundre tusen dollar.

Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive og League of Legends er de mest spilte esports-spillene i dag

Det holdes ikke profesjonelle konkurranser for alle dataspill. I utgangspunktet, innen e-sport, er disse spillene involvert, for å vinne der deltakerne må vise spesifikke ferdigheter – lagtaktikk eller reaksjonshastighet.

Strategier og skyttere er best egnet for esportkonkurranser. De fleste av disse spillene støtter flerspillermodus. Idrettsutøvere kan danne lag og trene. Suksess i strategier og skyttere avhenger av treningsnivået til esportspillere: ferdighetene til individuelle spillere og teamarbeid.

Strategi er en sjanger av dataspill. For å vinne i strategi, må spillerne utvikle taktikk og planlegge videre handlinger.

De mest populære esports-spillene er Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) og League of Legends (LoL). Konkurranser for disse spillene tiltrekker seg det største seertallet og tiltrekker seg mange sponsorer.

Dota 2

Dota 2 er et multiplayer dataspill som kombinerer strategiens sjangre og MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Utviklingen av spillet startet i 2009 og varte i fire år. Dota 2 ble utgitt i 2013 og har blitt et av de mest populære online spillene. Samme år kåret PC Gamer-magasinet Dota 2 til årets spill og årets esportsdisiplin.

Dota 2-kamper spilles av to lag på fem personer hver. Hver esportsmann kontrollerer sin egen spillbare karakter. For å vinne må laget ødelegge fiendens festning.

CS: GO

CS: GO er en skytter som dukket opp i 2012. CS: GO er en fortsettelse av Counter-Strike-serien av spill som har blitt gitt ut siden 2000.

En CS: GO-kamp spilles av to lag på fem. Kampen består av flere runder. Det ene av lagene spiller rollen som “terrorister”, det andre – “spesialstyrker”. Teamet som drepte alle motstandere eller fullførte en spesiell oppgave vinner runden. Oppgavene er forskjellige for “terrorister” og “spesialstyrker” og avhenger av spillets beliggenhet.

LoL

LoL er et dataspill for flere spillere som kombinerer strategisjangrene og MOBA. LoL ble utgitt i 2009.

LoL ligner på Dota 2 innen mekanikk. Spillet involverer to lag på fem personer. Vinneren er den som ødela fiendens festning. LoL og Dota 2 er forskjellige i grensesnittfunksjoner og tegn.

I 2019 ble verdensmesterskapet i LoL den mest populære esports-turneringen. 3,9 millioner mennesker så online sendingen av semifinalen i konkurransen – den beste indikatoren for alle disipliner.

Største premiepotter

Vi fortsetter å forstå hva eSports er og hvordan det er nyttig. I tillegg til å utvikle eksepsjonell reaksjon, koordinering og fantastisk oppmerksomhet (som bekreftet av eksperter), kan du tjene seriøse penger. La oss nå se på det i tall!

For å overbevise deg om alvoret med e-sport, la oss snakke om de eksisterende premiepottene – vi har valgt de største eiendelene det siste året. Først noen ord om hvordan fondet dannes.

  • En del av pengene er bidratt av utvikleren av spillet der deltakerne konkurrerer;
  • En del av midlene kommer fra salg av varer i spillet og spesielle varer;
  • En ekstra avgift kommer fra hovedsponsorene til arrangementet.

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

Det er hva esports betyr! Det er ikke bare tastatur- og museklikk – det er seriøs virksomhet. Klar til å finne ut hvor mye penger som faktisk spinner i esports? Du vil bli sjokkert.

  • 10 plass. Rainbow Six Siege (taktisk skytespill fra Ubisoft) – 4,10 millioner dollar
  • 9 plass. Valor Arena (mobilspill veldig populært i Asia) – 5,80 millioner dollar
  • 8 plass. Call of Duty (to spill samtidig, Call of Duty: Black Ops 4 og Call of Duty: Modern Warfare) – $ 6,51 millioner
  • 7 plass. Magic: The Gathering (digital versjon av kortspillet) – $ 8,89 millioner
  • 6 plass. League of Legends – $ 9,02 millioner
  • 5 plass. Overwatch – $ 9,11 millioner
  • 4 plass. PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS – $ 12,71 millioner
  • 3 plass. Counter-Strike: Global Offensive – 21,1 millioner dollar;
  • 2 plass. Dota 2 – 46,7 millioner dollar
  • 1 plass. Fortnite – $ 64,42 millioner

Disse tallene vil imponere selv den mest skeptiske personen – pengene går virkelig til spillerne som viste sin beste side. Ikke glem hvor utviklet spillindustrien er nå – tenk på streamingtjenester, spillanmeldelser … Et stort publikum ser stadig på spillerne, mange mennesker liker selv å tilbringe tid på en datamaskin eller konsoll.

Forresten! Et klart pluss å se på cyberturneringer er at alt er tilgjengelig gratis online, det er ikke nødvendig å gå hvor som helst eller kjøpe billetter.

Med enkle ord fortalte de hva det er – esports, hvem som spiller det og hvilke disipliner som er populære nå. Selv den fjerneste personen fra spillverdenen vil kunne finne ut av det – og muligens finne en ny hobby! Det er veldig interessant å se konkurransene til vellykkede spillere – det er en vakker og spennende prosess, sjekk den selv!

Største esports premiepott

Hva er esports? Dette er en sport. Det er logisk at for å vinne en turnering, får profesjonelle spillere, om ikke lønn, deretter premiepenger. Jo høyere status for turneringen og jo høyere plassering av laget i tabellen, jo høyere blir avgiften. Beløpet kan være i hundrevis og millioner av amerikanske dollar.

Hvert år kommer de største premiepottene fra viktige internasjonale esports-turneringer, for eksempel The International – Dota 2-konkurranser, Blast Premier Spring Series – Counter Strike GO-konkurranser.

Den største premiepotten for å vinne Dota 2 var i 2019. Prisen var $ 3 millioner. I 2020 forventes CS GO-premiepotten å være $ 1.375 millioner.

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

Selvfølgelig vil ikke ett lag få hele premiepotten. Det vil bli fordelt på mesterne, lagene som gjorde det til topp tre, og de som tok de lavere plassene. Dermed kan datasport også gi utbytte, så det er verdt å utvikle seg og jobbe for å bryte inn i viktige mesterskap.

Hvordan komme inn på eSports?

Hvis du vil bli et profesjonelt medlem av et e-sportslag, la oss si med en gang – ingen spesielle spillskoler, kurs, seksjoner eller institutter av institutter lærer dette. Du kan bare bli med på laget på invitasjon fra ett eller flere av medlemmene eller fra en leder. For å motta en slik invitasjon, må du først og fremst bevise deg selv på forskjellige ikke-profesjonelle online turneringer som en dyktig spiller, og ta ledende plasser på kamper. Det er også en god ide å bygge forbindelser i spillmiljøet. Samtidig er det rett og slett ingen e-sports trening.

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

Det er en annen måte å bryte gjennom til et profesjonelt nivå og bli med på et team. Dette er deltakelse i gratis konkurranser. Noen turneringer for aspirerende esportspillere krever en viss avgift for å få tilgang til dem. Kostnaden er forskjellig overalt, men vanligvis er den ikke veldig høy. Du kan registrere deg for slike kamper på de offisielle nettstedene til deres arrangører eller i de tilsvarende gruppene på sosiale nettverk.

Men det er mye lettere å bli en av spesialistene som organiserer konkurranser og følger aktivitetene deres. Blant disse spesialistene:

  • ledere;
  • markedsførere;
  • mediespesialister;
  • kommentatorer;
  • journalister;
  • redaktører;
  • programmerere.

For å gjøre dette må du gå inn i det relevante fakultetet til en høyere utdanningsinstitusjon, og deretter besøke selskaper som organiserer turneringer på jakt etter ledige stillinger. Slike spesialister er opplært av mange universiteter eller høyskoler i Moskva, St. Petersburg og andre byer i Russland (Moscow State University, RNU, RUDN og andre). Du kan få spesialutdanning der. Det bør tas i betraktning at for å oppnå hver av de oppførte yrkene må du bestå forskjellige emner til eksamen og forskjellige bestått poeng. Kostnaden for opplæring er også en viktig faktor.

Merk at en bachelorgrad er tilstrekkelig til å jobbe i utgangsposisjoner, men det kreves en mastergrad for karriereutvikling. Det skal også sies at det mest etterspurte yrket som følger med esports, er ledelse.

ESports fakultet

Til tross for at de fleste utdanningsinstitusjoner ikke utdanner spesialister innen esports, gjør to russiske universiteter det fortsatt. Den:

  • University “Synergy;
  • РГУФК.

Riktignok trener de ikke spillere direkte, men spesialister på relaterte felt, som vi snakket om ovenfor (ledere, markedsførere og andre). Imidlertid, i motsetning til tradisjonell trening, blir det her lagt vekt på detaljene i arbeidet knyttet til utarbeidelse, organisering og gjennomføring av cybersportkonkurranser.

Arbeid i esports

Som vi allerede har sagt, er det relativt enkelt å komme seg i jobb innen e-sport hvis du har spesialisert utdanning og relevante ledige stillinger i et av selskapene som holder turneringer.

Esporter filmer

Esports har blitt tema for flere filmer og TV-serier. Nedenfor er en liten liste over de mest populære filmene som har fått positive anmeldelser fra kritikere og folk som har sett dem.

Esports: typer spill og store turneringer. Hva er esports. Hvordan bli mester og når skal jeg begynne?

  • Tryllekunstneren. Britisk film om hvordan esports ble født. Den forteller om de aller første turneringene for spill på de nylig utgitte videospillkonsollene fra Nintendo. Båndet er satt i 1989.
  • World Cyber ​​Games-film fra National Geographic Channel. Denne dokumentaren fokuserer på fortid og nåtid av global esport og svarer på mange interessante spørsmål til fans: når begynte esport? hvorfor ble han så populær? hvilke spill inkluderer den? hva betyr dette eller det begrepet? hvor fant den første konkurransen sted?
  • Gamer. Ukrainsk spillefilm om en tenåring som tilbrakte timer med å spille online skyttere i en dataklubb og oppnådde betydelig suksess i dette, hvorpå han ble lagt merke til av lederen for en av esportsligaene og ble medlem av et profesjonelt team.
  • Veien til verdensmesterskapet. En dokumentar om forberedelsen av topplagene til verdensmesterskapet i forskjellige esportsdisipliner. Det viser ikke det ytre skallet som seerne ser når de bestemmer seg for å se turneringene, men den møysommelige prosessen som går foran alt dette. Du vil se trening for utvikling av reaksjon, felles øvelser, trening på offline simulatorer – med andre ord alt som utgjør arbeidet til en profesjonell cybersportmann.
  • Baksiden av skjermen. En dokumentar om den store DOTA 2-konkurransen som fant sted i 2014. Spillere og kommentatorer som har kommet dit deler sine inntrykk, samt snakke om sitt arbeid og hverdag.

Esporterer publikum

I tillegg til endringer i teknologi, endres portrettet av spilleren som helhet.

Mens tidligere bare en tenåringsgutt ble ansett som en spiller, er i dag 45 prosent av amerikanske spillere kvinner. Og gjennomsnittsalderen til en spiller er 34 år.

Innen 2021 Millennials (generasjon av mennesker født i 1982-2004 (i Russland – 1985-2003)). vil nå sin høyeste kjøpekraft og bli en vanlig spiller.

Innen 2021 spår Newzoo en årlig vekstrate på omtrent 14%. De spår også at antall tilfeldige seere vil vokse til 307 millioner, 250 millioner esportsentusiaster, noe som gjør det totale publikum til 557 millioner.

Kilder som brukes og nyttige lenker om emnet: https://twitchgid.ru/kibersport-chto-eto-takoe/ https://CQ.ru/articles/cybersport/cto-znacit-kibersport-kak-stat-professionalnym-geimerom https: //imgame.kz/spets/chto-takoe-kibersport/ https://go-sport.ru/article/chto-takoe-cybersport/ https://geekplus.ru/chto-takoe-kibersport/

Opptakskilde: lastici.ru

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon