Sajten innehåller de bästa tipsen, knepen och lösningarna på problem du kan stöta på. Hemligheter, livshackar, berättelser och allt som rör liv och relationer.

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

32

Detta är en riktig sport: en beskrivning av disciplinen

Låt oss börja räkna ut vad det är – e-sport. Inte alla förstår att detta inte är dumma spel utan riktigt team eller enskilt professionellt arbete. Detta är faktiskt en helt officiell sport, erkänd av det relevanta ministeriet i Ryska federationen 2016! De flesta av världens utvecklade länder har också erkänt eSports-discipliner i nivå med traditionella – dessa är Italien, USA, Frankrike, Finland, Sydkorea och andra.

Det kommer att vara intressant för dig att veta att e-sport redan 2001 erkändes officiellt – då blev Ryssland det första landet som fattade ett sådant beslut. År 2006 uteslöts han från registret och återvände 2016 – du vet resten.

Låt oss försöka förstå mer detaljerat vilken typ av sport det är – eSports. Det erkändes som en officiell disciplin enligt ordern från Ryska federationens idrottsministerium nr 702 och uppfyller kraven i den:

  • Främjar den intellektuella utvecklingen av mänskliga förmågor;
  • Har särdrag, inklusive de grundläggande principerna, utrustningen som används och det regelbundna tävlingen;
  • Namnet motsvarar ämnets innehåll.

Samtidigt finns det krav på att en idrottsdisciplin inte erkänns om:

  • Det finns ingen konkurrenskraft;
  • Reglerna skapar inte lika villkor för alla deltagare;
  • Grymhet, respektlöshet eller våld, förödmjukelse av individens värdighet och andra manifestationer av fientlighet och brott mot lagen är tillåtna.

Ett utmärkt svar på frågan om hur man förklarar för föräldrar vad eSports är. En riktig sporttävling som hålls i ett onlineformat är inte bara att en skytt eller en kämpe passerar, inte en slumpmässig sittning vid en dator. Använd ovanstående terminologi för att övertyga och förmedla din åsikt!

Esports är ett yrke, det är ett lag- eller solotävling för att vinna ett visst spel. Vi introducerade dig till definitionen och såg till att detta är en riktig och erkänd sport. Hur blev han sådan när han dök upp? Låt oss gå lite djupare in i det förflutna!

Vad är esport

Vad är e-sport? Detta är en slags virtuell konkurrens i alla datorspel. Beroende på spel kan tävlingen vara:

  • kommando. Spelet spelas av två lag på 4-5-6 spelare. Det finns en kapten, det finns en tränare, en chef i laget;
  • enskild. Varje spelare ansvarar endast för sig själv och sina handlingar och tävlar med samma spelare från motståndarlaget.

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

Det finns eSports-lag som har separata spelartrupper som är specialiserade på vissa spel. Ofta är en esports-spelare inriktad på en specifik esports-disciplin. Men det händer att han är engagerad i flera typer av virtuella sporter.

Vad är e-sport, hur är det användbart? Det är inte bara en hobby. Tack vare Angel Munez, som skapade Cyberathlete Professional League (CPL) 1997, har e-sporten vuxit från underhållning till en officiell sport erkänd, inklusive av Ryssland. Senare dök andra ligor upp: Elektronisk sport-VM, World Cyber ​​Games, etc.

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

Annonsörer, investerare som sponsrar turneringar och mästerskap bidrar till utvecklingen av spel- och datorbranschen. Med pengarna kvar efter betalningen av prispengarna skapas, pumpas, uppdateras gamla och nya dataspel. Ofta doneras en del av beloppet till olika välgörenhetsstiftelser, går till sjuka, äldre, djur och miljön.

Vem är en esportsman

Vem är esportsmän? Det här är de spelare som deltar i eSports-tävlingar. Å ena sidan spenderar spelare mycket tid på datorer. Å andra sidan är detta deras jobb. Under cybernetik, nanoteknik, datorer och Internet har denna typ av intäkter, när det gäller professionella team, rätt att existera.

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

Cybersportsmen tränar ständigt, det vill säga de arbetar för att förbättra sina egna kvalifikationer. De spenderar från 6 till 12 timmar om dagen på datorn, studerar spelet, följer ständigt guiderna, nyheterna, deltar i träningsmöten, kvalificerade turneringar. För att senare gå till turneringen, som ofta hålls i en annan stad eller till och med i ett land.

Women’s Esports Community

Vid ett tillfälle trodde man att e-sportspel var manlig underhållning. Det fanns inga damlag eller kvinnliga spelare på herrelagen. Idag hålls tävlingar mellan damlag och mellan herrar. I Amerika är till exempel cirka 40-43% av alla lag kvinnor.

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

Det är sant att i ett par kommer du inte att hitta en konfrontation mellan dam- och herrelagen. Och detta är inte chauvinism, organisatörerna förklarar mönstret genom kvinnors och mäns olika sätt att lösa problem, olika grader av emotionalitet, stressmotstånd, koncentration, reaktionshastighet.

Historia och utveckling

“Är e-sport ett yrke eller underhållning?” – det är frågan som tusentals människor ställer. Det är svårt för många att förstå hur att klicka på tangentbordet och musen kan bli en lönsam aktivitet och fick status som en sportdisciplin.

Låt oss ta en titt på utvecklingen av e-sport – detta hjälper till att förstå vägen för dess bildande.

  • Den första esportturneringen – dess stamfader – ägde rum redan 1972. 24 Stanford University-studenter tävlade i Spacewar-spelet. Två personer spelar samtidigt – den som slår ner fiendens rymdskepp vinner. Vinnaren fick ett abonnemang på Rolling Stone Magazine!

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

  • Datorspelindustrins tillväxt och expansion föll på 1990-talet – då fanns det ständigt små lokala turneringar och tävlingar, som liknade den allra första händelsen i esportvärlden;
  • Åtta år senare (1998) var Atari värd för nästa stora cyberevenemang – Space Invaders-tävlingen, där flera tusen personer deltog;

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

  • Den första massiva turneringen “Red Annihilation” hölls 1997 – den anordnades av Angel Munyen, spelarna kämpade i Quake. Det ägde rum i flera etapper – först tävlade 2000 amerikanska spelare online och först då anlände 16 finalister till Antlanta på Electronic Entertainment Expo. För första gången genomfördes sändningen aktivt på Internet, vinnaren fick en Ferrari 328 GTS – det var Dennis Fong;

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

  • Det var efter den första turneringen som Munez skapade den första professionella eSports-ligan, Cyberathlete Professional League (CPL).

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

På två tusen år började bildandet av Internet – då såg välkända produkter som Starcraft eller Counterstrike ljuset. Följande sida har öppnats:

  • År 2000 startade World Cyber ​​Games-turneringen – förstaprisfonden var 600 tusen dollar och Samsung var sponsor;

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

  • 2002 skapades Major League Gaming (MLG), en av de mest framgångsrika cyberligorna;
  • 2003 uppstod två professionella ligor i Sydkorea, OnGameNet StarLeague och MBC Game StarLeague, som sändes på två TV-kanaler som endast spelar;

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

  • Samtidigt lanserades en konkurrent till WCG, Electronic Sport World Cup, i Frankrike, ett internationellt mästerskap sponsrat av Intel och NVIDIA.

Gradvis växte antalet ligor, nya turneringar dök upp – och prisfonden utvidgades. Allt detta är oupplösligt kopplat till förbättring av dators kvalitet och framväxten av nya populära spel.

Du kan entydigt svara på frågan: “Är e-sport ett yrke eller en hobby?” Om du får reda på hur mycket teammedlemmar tränar. Du måste finslipa dina reaktioner, studera varje liten sak, varje detalj på kartan och kunna gå i full interaktion med andra användare. Professionella spelare tillbringar 8-12 timmar om dagen vid datorn, de har tränare – specialister som utvecklar strategier och tränar disciplin och reaktion. Det är inte förvånande att idrottare tjänar anständiga pengar, för esports är en svår process! Vi kommer att prata om siffror senare, medan vi diskuterar vilka spel som är föremål för striden.

Hur utvecklas esport?

Med den nuvarande utvecklingen av e-sport är det möjligt att stjärnorna i dataspel om 3-5 år blir mästare för de olympiader som är kända i hela landet med stort ekonomiskt stöd.

Esports har dussintals hundratals anpassningsalternativ. Medan ingenting har förändrats i klassiska sporter under lång tid, dyker nya discipliner upp i esports, helt nya format (som Hearthstone ), men befintliga spel förändras ständigt tack vare patchar. Och stjärnorna i esportvärlden är mycket mer jordnära människor än många sångare, skådespelare och samma fotbollsspelare. Det är trevligt när din idol är en person som du alltid kan kommunicera med även genom chatt i strömmen. Du kan fortsätta länge, men alla älskar esport på sitt eget sätt.

För att ett esports-team ska kunna utveckla och visa bra resultat måste de träna mycket. För vissa kan det tyckas slöseri med tid, men i själva verket arbetar cybersportmän inte mindre än vanliga idrottare. De står inte upp från datorn i 8-12 timmar om dagen, turneringar hålls i olika länder, varför spelare måste möta med ständig resa.

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

Olika sorter

Inom e-sport finns det e-sportdiscipliner – det finns många av dem, det är inte möjligt att särskilja dem alla. Varje disciplin är ett spel med samma namn där deltagarna i tävlingen kämpar med varandra.

Här är en liten TOPP av de mest populära, högt betalda och efterfrågade disciplinerna. Observera – dessa är långt ifrån alla möjliga sorter, bara en liten del av dem!

  1. Counter-Strike: Global Offensive
  2. Dota 2
  3. Hjärtsten;
  4. Övervakning
  5. League of Legends;
  6. FIFA;
  7. World of Tanks
  8. StarCraf;
  9. PUBG;
  10. Call of Duty.

Fyra otvetydigt ledande esportsdiscipliner som samlar åskådarstadioner som är otroligt massiva och spektakulära är lagstrategierna i League of Legends och Dota 2, en ny modifiering av Counter Strike-skytten som heter CS: GO och kortspelet Hearthstone.

Esports är en riktig och officiellt registrerad sport. Därför har det vissa discipliner – det går inte att utpeka allt, men du kan definiera huvudkategorierna av spel! Det finns ingen officiell division ännu, men vi kommer att använda följande klassificering:

  1. Skjutare (Counter Strike);
  2. Strategier (Dota 2);
  3. Fighters (Mortal Kombat);
  4. Simulatorer (FIFA).

Själva begreppet esports betyder inte att något spel kan bli en disciplin – inte på något sätt. Kom ihåg alla enkla nätverksspel från Odnoklassniki eller den berömda VKontakte Farm – tro mig, sådana leksaker kommer aldrig till turneringsbordet. Vilka är kriterierna för att välja spel som ska ingå i listan över eSports-discipliner?

Det finns flera sådana parametrar – vi rekommenderar att du är uppmärksam:

  • Definierade regler och syfte;
  • Fakta om konkurrens – mellan lag eller spelare separat;
  • Förekomsten av spelmekanik – du måste göra vissa åtgärder för att få ett visst resultat;
  • Oförmåga att betala för att förenkla spelet.

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

Hur framgångsrik disciplinen kommer att bero på antalet åskådare, professionella lag och tävlingen.

Många tänker på vad eSports är och hur man kommer dit, inte minst på grund av kontantvinsterna. Uppfattningen är felaktig att esportspelare tjänar mindre än vanliga idrottare – prisnivåerna kan nå flera hundra tusen dollar.

Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive och League of Legends är de mest spelade esports-spelen idag

Professionella tävlingar hålls inte för alla datorspel. I grund och botten, inom e-sport, är dessa spel inblandade för att vinna där deltagarna måste visa specifika färdigheter – lagtaktik eller reaktionshastighet.

Strategier och skyttar passar bäst för e-sporttävlingar. De flesta av dessa spel har stöd för flerspelarläge. Idrottare kan bilda lag och träna. Framgång i strategier och skyttar beror på utbildningsnivån för e-sportspelare: individuella spelares färdigheter och lagarbete.

Strategi är en genre av dataspel. För att vinna i strategi måste spelarna utveckla taktik och planera ytterligare åtgärder.

De mest populära esports-spelen är Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) och League of Legends (LoL). Tävlingar för dessa spel lockar största tittarna och lockar många sponsorer.

Dota 2

Dota 2 är ett datorspel för flera spelare som kombinerar genrer av strategi och MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Utvecklingen av spelet började 2009 och varade i fyra år. Dota 2 släpptes 2013 och har blivit ett av de mest populära onlinespelen. Samma år utnämnde PC Gamer-tidningen Dota 2 till årets spel och årets esportsdisciplin.

Dota 2-matcher spelas av två lag om fem. Varje esportsman kontrollerar sin egen spelbara karaktär. För att vinna måste laget förstöra fiendens fästning.

CS: GO

CS: GO är ett skjutspel som dök upp 2012. CS: GO är en fortsättning på Counter-Strike-serien av spel som släppts sedan 2000.

En CS: GO-match spelas av två lag om fem. Striden består av flera omgångar. Ett av lagen spelar rollen som “terrorister”, det andra – “specialstyrkor”. Teamet som dödade alla motståndare eller slutförde en speciell uppgift vinner omgången. Uppgifterna skiljer sig åt för “terrorister” och “specialstyrkor” och beror på spelets plats.

LOL

LoL är ett datorspel för flera spelare som kombinerar strategins genrer och MOBA. LoL släpptes 2009.

LoL liknar Dota 2 inom mekanik. Spelet involverar två lag på fem personer. Vinnaren är den som förstörde fiendens fästning. LoL och Dota 2 skiljer sig åt i gränssnittsfunktioner och tecken.

År 2019 blev LoL-världsmästerskapet den mest populära e-sportturneringen. 3,9 miljoner människor såg onlinesändningen av tävlingens semifinaler – den bästa indikatorn för alla discipliner.

Största prispottar

Vi fortsätter att förstå vad eSports är och hur det är användbart. Förutom att utveckla exceptionell reaktion, samordning och fantastisk uppmärksamhet (som bekräftats av experter) kan man tjäna mycket pengar. Låt oss nu titta på det i antal!

För att övertyga dig om allvaret med e-sport, låt oss prata om de befintliga prispottarna – vi har valt de största tillgångarna under det senaste året. Först några ord om hur fonden bildas.

  • En del av pengarna bidrar med utvecklaren av spelet där deltagarna tävlar;
  • En del av medlen kommer från försäljning av artiklar i spelet och specialvaror;
  • En extra avgift kommer från evenemangets huvudsponsorer.

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

Det är vad esports betyder! Det är inte bara tangentbord och musklick – det är seriöst. Redo att ta reda på hur mycket pengar som faktiskt snurrar i e-sport? Du kommer att bli chockad.

  • 10: e plats. Rainbow Six Siege (taktisk shooter från Ubisoft) – 4,10 miljoner dollar
  • 9: e plats. Valor Arena (mobilspel mycket populärt i Asien) – 5,80 miljoner dollar
  • 8: e plats. Call of Duty (två spel samtidigt, Call of Duty: Black Ops 4 och Call of Duty: Modern Warfare) – $ 6,51 miljoner
  • 7: e plats. Magic: The Gathering (digital version av kortspelet) – $ 8,89 miljoner
  • 6: e plats. League of Legends – 9,02 miljoner dollar
  • 5: e plats. Overwatch – 9,11 miljoner dollar
  • 4: e plats. PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS – $ 12,71 miljoner
  • 3: e plats. Counter-Strike: Global Offensive – 21,1 miljoner dollar;
  • 2: a plats. Dota 2 – 46,7 miljoner dollar
  • 1: a plats. Fortnite – 64,42 miljoner dollar

Dessa siffror kommer att imponera på även den mest skeptiska personen – pengarna går verkligen till de spelare som visade sin bästa sida. Glöm inte hur utvecklad spelbranschen är nu – tänk på streamingtjänster, spelrecensioner … En stor publik tittar ständigt på spelarna, många människor själva tycker om att spendera tid på en dator eller konsol.

Förresten! Ett definitivt plus med att titta på cyberturneringar är att allt är tillgängligt online gratis, det finns ingen anledning att gå någonstans eller köpa biljetter.

Med enkla ord berättade de vad det är – esports, vem som spelar det och vilka discipliner som är populära nu. Till och med en person som är så långt som möjligt från spelvärlden kommer att kunna räkna ut det – och eventuellt hitta en ny hobby! Det är väldigt intressant att titta på tävlingar från framgångsrika spelare – det är en vacker och spännande process, kolla själv!

Största prispotten för esports

Vad är e-sport? Det här är en sport. Det är logiskt att för att vinna en turnering får professionella spelare, om inte en lön, sedan prispengar. Ju högre turneringens status och ju högre lagets plats i tabellen, desto högre avgift. Beloppet kan vara i hundratals och miljoner dollar.

Varje år kommer de största prispotten från viktiga internationella esports-turneringar, till exempel The International – Dota 2-tävlingar, Blast Premier Spring Series – Counter Strike GO-tävlingar.

Den största prispotten för att vinna Dota 2 var 2019. Priset var 3 miljoner dollar. År 2020 förväntas CS GO-prispotten vara 1,375 miljoner dollar.

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

Naturligtvis kommer ett lag inte att få hela prispotten. Det kommer att fördelas mellan mästarna, lagen som gjorde det till de tre bästa och de som tog de lägre platserna. Således kan datasporter också ge utdelning, så det är värt att utveckla och arbeta för att bryta sig in i viktiga mästerskap.

Hur kommer jag in i eSports?

Om du vill bli en professionell medlem i ett e-sportlag, låt oss säga genast – inga speciella spelskolor, kurser, sektioner eller institutioner lär ut detta. Du kan bara gå med i teamet på inbjudan från en eller flera av dess medlemmar eller från en chef. För att få en sådan inbjudan måste du först och främst bevisa dig själv vid olika icke-professionella onlineturneringar som en skicklig spelare och ta ledande platser vid matcher. Det är också en bra idé att bygga anslutningar i spelgemenskapen. Samtidigt finns det helt enkelt ingen e-sportsträning.

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

Det finns ett annat sätt att bryta igenom till en professionell nivå och gå med i ett team. Detta är deltagande i gratis tävlingar. Vissa turneringar för blivande esportspelare kräver en viss avgift för att få tillgång till dem. Kostnaden är olika överallt, men vanligtvis är den inte särskilt hög. Du kan registrera dig för sådana matcher på deras arrangörers officiella webbplatser eller i motsvarande grupper på sociala nätverk.

Men det är mycket lättare att bli en av specialisterna som anordnar tävlingar och följer med deras aktiviteter. Bland dessa specialister:

  • chefer;
  • marknadsförare;
  • mediespecialister;
  • kommentatorer;
  • journalister;
  • redaktörer;
  • programmerare.

För att göra detta måste du gå in i relevant fakultet vid en högre utbildningsinstitution och sedan besöka företag som anordnar turneringar på jakt efter lediga platser. Sådana specialister utbildas av många universitet eller högskolor i Moskva, St Petersburg och andra Rysslands städer (Moscow State University, RNU, RUDN och andra). Du kan få specialutbildning där. Man bör komma ihåg att för att erhålla var och en av de listade yrkena krävs att man skickar olika ämnen för tentamen och olika godkända poäng. Kostnaden för utbildning är också en viktig faktor.

Observera att en kandidatexamen är tillräcklig för att arbeta i utgångspositioner, men en magisterexamen krävs för karriärutveckling. Det bör också sägas att det mest efterfrågade yrket som åtföljer esport är ledning.

ESports fakultet

Trots det faktum att de flesta utbildningsinstitutioner inte utbildar specialister inom esportsområdet, gör två ryska universitet det fortfarande. Det:

  • University “Synergy;
  • РГУФК.

Det är sant att de inte tränar spelare direkt, utan specialister inom relaterade områden, som vi pratade om ovan (chefer, marknadsförare och andra). Till skillnad från traditionell träning läggs här emellertid tonvikten på det arbete som är förknippat med förberedelser, organisering och genomförande av cybersporttävlingar.

Arbetar i eSports

Som vi redan sa är det relativt enkelt att arbeta inom e-sport om du har en specialutbildning och relevanta lediga platser i ett av de företag som håller turneringar.

Filmer om e-sport

Esports har blivit temat för flera filmer och TV-serier. Nedan är en liten lista över de mest populära band som har fått positiva recensioner från kritiker och personer som har sett dem.

Esports: typer av spel och stora turneringar. Vad är e-sport. Hur blir jag mästare och när ska jag börja?

  • Trollkarlen. Brittisk film om hur esport föddes. Den berättar om de allra första turneringarna i spel på de nyligen släppta videospelkonsolerna från Nintendo. Bandets handling äger rum 1989.
  • World Cyber ​​Games-film från National Geographic Channel. Denna dokumentär fokuserar på det förflutna och nuet för global esports och svarar på många intressanta frågor för fans: när började esports? varför blev han så populär? vilka spel innehåller det? vad betyder den här eller den termen? var ägde den första tävlingen rum?
  • Spelare. Ukrainsk långfilm om en tonåring som tillbringade timmar med att spela online-skyttar i en datorklubb och uppnått avsevärd framgång i detta, varefter han märktes av chefen för en av e-ligorna och blev medlem i ett professionellt team.
  • Vägen till världsmästerskapet. En dokumentär om förberedelserna för topplag för världscupen i olika esportsdiscipliner. Det visar inte det yttre skalet som tittarna ser när de bestämmer sig för att titta på turneringarna, utan den mödosamma processen som föregår allt detta. Du kommer att se träning för utveckling av reaktion, gemensamma övningar, träning på offline-simulatorer – med andra ord, allt som utgör en professionell cybersportsman.
  • Baksidan av skärmen. En dokumentär om den storskaliga DOTA 2-tävlingen som ägde rum 2014. Spelare och kommentatorer som har kommit dit berättar om sina intryck och pratar om sitt arbete och vardag.

Esports publik

Förutom tekniska förändringar förändras också porträttet av spelaren som helhet.

Medan endast en tonårspojke ansågs vara en spelare är idag 45 procent av de amerikanska spelarna kvinnor. Och en spelares medelålder är 34 år.

År 2021 Millennials (generation människor födda 1982-2004 (i Ryssland – 1985-2003)). kommer att nå sin högsta köpkraft och bli en vanlig spelare.

År 2021 förutspår Newzoo en årlig tillväxttakt på cirka 14%. De förutspår också att antalet avslappnade tittare kommer att växa till 307 miljoner, 250 miljoner e-sportentusiaster, vilket gör den totala publiken 557 miljoner.

Källor som används och användbara länkar om ämnet: https://twitchgid.ru/kibersport-chto-eto-takoe/ https://CQ.ru/articles/cybersport/cto-znacit-kibersport-kak-stat-professionalnym-geimerom https: //imgame.kz/spets/chto-takoe-kibersport/ https://go-sport.ru/article/chto-takoe-cybersport/ https://geekplus.ru/chto-takoe-kibersport/

Inspelningskälla: lastici.ru

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer