Sivusto sisältää parhaat vinkit, temput ja ratkaisut ongelmiin, joita saatat kohdata. Salaisuuksia, elämän hakkerointia, tarinoita ja kaikkea elämään ja ihmissuhteisiin liittyvää.

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

13

Tämä on todellinen urheilulaji: kuvaus kurinalaisuudesta

Aloitetaan selvittää mikä se on – esports. Kaikki eivät ymmärrä, että nämä eivät ole typeriä pelejä, vaan todellinen tiimi- tai yksittäinen ammattityö. Tämä on todellakin täysin virallinen urheilulaji, jonka Venäjän federaation asiasta vastaava ministeriö tunnusti vuonna 2016! Suurin osa maailman kehittyneistä maista on myös tunnustanut eSports-alat samalla tavoin kuin perinteiset – nämä ovat Italia, USA, Ranska, Suomi, Etelä-Korea ja muut.

Sinun on mielenkiintoista tietää, että esport oli jo virallisesti tunnustettu – sitten Venäjältä tuli ensimmäinen maa, joka teki tällaisen päätöksen. Vuonna 2006 hänet suljettiin rekisteristä ja palasi takaisin vuonna 2016 – tiedät loput.

Yritetään ymmärtää tarkemmin, millaista urheilua se on – eSports. Se tunnustettiin viralliseksi kurinalaisuudeksi Venäjän federaation urheiluministeriön määräyksen nro 702 mukaisesti ja se täyttää siinä esitetyt vaatimukset:

  • Edistää ihmisen kykyjen henkistä kehitystä;
  • On erityispiirteitä, mukaan lukien perusperiaatteet, käytetyt varusteet ja säännöllinen kilpailujen järjestäminen;
  • Nimi vastaa kurinalaisuuden sisältöä.

Samalla on vaatimuksia urheilulajin tunnustamatta jättämisestä, jos:

  • Kilpailukykyä ei ole;
  • Säännöt eivät luo tasapuolisia toimintaedellytyksiä kaikille osallistujille;
  • Julmuus, epäkunnioittaminen tai väkivalta, yksilön ihmisarvon nöyryyttäminen ja muut vihamielisyyden ja lain rikkomiset ovat sallittuja.

Erinomainen vastaus kysymykseen kuinka selittää vanhemmille mikä eSports on. Todellinen online-muodossa pidettävä urheilukilpailu ei ole vain ampuja tai taistelija, mutta ei tietokoneella istuva sattuma. Käytä yllä olevaa terminologiaa vakuuttamaan ja välittämään näkökantasi!

Esports on ammatti, se on joukkue- tai soolokilpailu tietyn pelin voittamiseksi. Esittelimme sinulle määritelmän ja varmistimme, että tämä on todellinen ja tunnustettu urheilulaji. Kuinka hänestä tuli sellainen, kun hän ilmestyi? Mennään hieman syvemmälle menneisyyteen!

Mikä on esports

Mikä on esports? Tämä on eräänlainen virtuaalikilpailu missä tahansa tietokonepelissä. Pelattavuudesta riippuen kilpailu voi olla:

  • komento. Peliä pelaavat kaksi 4-5-6 pelaajan joukkuetta. Joukkueessa on kapteeni, valmentaja, johtaja;
  • yksilö. Jokainen pelaaja on vastuussa vain itsestään ja teoistaan ​​ja kilpailee saman vastustajan kanssa.

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

On eSports-joukkueita, joilla on erilliset pelaajat, jotka ovat erikoistuneet tiettyihin peleihin. Usein esports-pelaaja keskittyy yhteen tiettyyn esports-kuriin. Mutta sattuu, että hän harrastaa useita virtuaalilajeja.

Mikä on esports, kuinka se on hyödyllistä? Se ei ole vain harrastus. Cyberathlete Professional League (CPL) vuonna 1997 perustaneen Angel Munezin ansiosta esportti on kasvanut viihteestä viralliseksi urheilulajiksi, muun muassa Venäjältä. Myöhemmin ilmestyi muita liigoja: Electronic Sports World Cup, World Cyber ​​Games, jne.

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

Mainostajat, turnauksia ja mestaruuskilpailuja tukevat sijoittajat edistävät peli- ja tietokoneteollisuuden kehitystä. Palkintorahan maksamisen jälkeen jäljellä olevalla rahalla luodaan, pumpataan, päivitetään vanhoja ja uusia tietokonepelejä. Usein osa summasta lahjoitetaan erilaisille hyväntekeväisyysjärjestöille, se menee sairaiden, vanhusten, eläinten ja ympäristön tukemiseen.

Kuka on urheilija

Ketkä ovat urheilijoita? Nämä pelaajat osallistuvat eSports-kilpailuihin. Toisaalta pelaajat viettävät paljon aikaa tietokoneiden ääressä. Toisaalta tämä on heidän työnsä. Kybernetiikan, nanoteknologian, tietokoneiden ja Internetin aikakaudella tämän tyyppisillä ansioilla, kun on kyse ammattitiimeistä, on oikeus olemassaoloon.

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

Kyberurheilijat kouluttavat jatkuvasti, eli työskentelevät parantaakseen omaa pätevyyttään. He viettävät 6–12 tuntia päivässä tietokoneella, opiskelevat peliä, seuraavat jatkuvasti oppaita, uutisia, osallistuvat koulutustilaisuuksiin ja karsintaturnauksiin. Myöhemmin mennä turnaukseen, joka pidetään usein toisessa kaupungissa tai jopa maassa.

Naisten Esports-yhteisö

Kerran uskottiin, että esports-pelit olivat miesten viihdettä. Miesten joukkueissa ei ollut naisjoukkueita tai naispelaajia. Nykyään kilpailuja pidetään naisten joukkueiden välillä sekä miesten välillä. Esimerkiksi Amerikassa noin 40-43% kaikista joukkueista on naisia.

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

Totta, yhdessä parissa et löydä vastakkainasettelua naisten ja miesten joukkueiden välillä. Ja tämä ei ole sovinismia, järjestäjät selittävät mallin naisten ja miesten erilaisella lähestymistavalla ongelmien ratkaisemiseen, erilaisilla emotionaalisuusasteilla, stressinkestävyydellä, keskittymiskyvyllä, reaktionopeudella.

Historia ja kehitys

“Onko esports ammatti vai viihde?” – tätä kysymystä kysyvät tuhannet ihmiset. Monien on vaikea ymmärtää, kuinka näppäimistön ja hiiren napsauttamisesta voisi tulla kannattavaa toimintaa ja saada urheilulaji.

Katsotaanpa esporttien kehityksen historiaa – tämä auttaa ymmärtämään sen muodostumisen polun.

  • Ensimmäinen esport-turnaus – sen edeltäjä – järjestettiin jo vuonna 1972. 24 Stanfordin yliopiston opiskelija kilpaili Spacewar-pelissä. Kaksi ihmistä pelaa samanaikaisesti – joka voittaa vihollisen avaruusaluksen, voittaa. Voittaja sai tilauksen Rolling Stone Magazine!

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

  • Tietokonepeliteollisuuden kasvu ja laajentuminen laski 1990-luvulle – sitten järjestettiin jatkuvasti pieniä paikallisia turnauksia ja kilpailuja, samanlainen kuin ensimmäinen tapahtuma esporttimaailmassa;
  • Kahdeksan vuotta myöhemmin (vuonna 1998) Atari isännöi seuraavaa suurta kybertapahtumaa – Space Invaders -kilpailua, johon osallistui useita tuhansia ihmisiä;

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

  • Ensimmäinen massiivinen turnaus “Red Annihilation” pidettiin vuonna 1997 – sen järjesti Angel Munyen, pelaajat taistelivat Quakessa. Se tapahtui useissa vaiheissa – ensin 2000 amerikkalaista pelaajaa kilpaili verkossa, ja vasta sitten 16 finalistia saapui Antlantaan, Electronic Entertainment Expo -kilpailuun. Ensimmäistä kertaa lähetys suoritettiin aktiivisesti Internetissä, voittaja sai Ferrari 328 GTS – se oli Dennis Fong;

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

  • Ensimmäisen turnauksen jälkeen Munez loi ensimmäisen ammattilaisliiton, Cyberathlete Professional League (CPL).

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

Kahden tuhannen osan aikana Internetin muodostuminen alkoi – silloin tunnetut tuotteet, kuten Starcraft tai Counterstrike, näkivät valon. Seuraava sivu on avattu:

  • Vuonna 2000 World Cyber ​​Games -turnaus alkoi – ensimmäinen palkintorahasto oli 600 tuhatta dollaria, ja Samsung oli sponsori;

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

  • Vuonna 2002 luotiin Major League Gaming (MLG), joka on yksi menestyneimmistä kyberliigoista.
  • Vuonna 2003 Etelä-Koreassa syntyi kaksi ammattiliigaa, OnGameNet StarLeague ja MBC Game StarLeague, jotka lähetettiin kahdella pelaamiseen tarkoitetulla televisiokanavalla;

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

  • Samaan aikaan Ranskassa käynnistettiin WCG: n kilpailija, Electronic Sport World Cup, joka on Intelin ja NVIDIA: n tukema kansainvälinen mestaruuskilpailu.

Vähitellen liigojen määrä kasvoi, uusia turnauksia ilmestyi – ja palkintorahasto laajeni. Kaikki tämä liittyy erottamattomasti tietokoneiden laadun parantamiseen ja uusien suosittujen pelien syntymiseen.

Voit yksiselitteisesti vastata kysymykseen: “Onko e-urheilu ammatti vai harrastus?” Jos saat selville, kuinka paljon tiimin jäsenet harjoittelevat. Sinun on hioa reaktioitasi, tutkittava kaikki pienet asiat, kaikki kartan yksityiskohdat ja pystyttävä olemaan täysin vuorovaikutuksessa muiden käyttäjien kanssa. Ammattilaispelaajat viettävät päivittäin 8-12 tuntia tietokoneella, heillä on valmentajia – asiantuntijoita, jotka kehittävät strategioita ja kouluttavat kuria ja reaktiota. Ei ole yllättävää, että urheilijat ansaitsevat ihmisarvoista rahaa, koska esports on vaikea prosessi! Puhumme numeroista myöhemmin, kun taas keskustelemme siitä, mitkä pelit ovat taistelun kohteena.

Kuinka esports kehittyy?

Esportin tämänhetkisen kehitystason mukaan on mahdollista, että tietokonepelien tähdistä tulee 3-5 vuoden kuluttua valtakunnallisesti tunnettujen olympialaisten mestareita suurella taloudellisella tuella.

Esportsilla on kymmeniä ja satoja mukautusvaihtoehtoja. Vaikka mikään ei ole muuttunut klassisessa urheilussa pitkään aikaan, esportteihin ilmestyy uusia aloja, täysin uusia formaatteja (kuten Hearthstone ), nykyisiä pelejä muutetaan jatkuvasti korjaustiedostojen ansiosta. Ja esporttimaailman tähdet ovat paljon maanläheisempiä ihmisiä kuin monet laulajat, näyttelijät ja samat jalkapalloilijat. On hienoa, kun idoli on henkilö, jonka kanssa voit aina kommunikoida jopa chatissa streamissa. Voit jatkaa pitkään, mutta jokainen rakastaa esporttia omalla tavallaan.

Jotta esporttiimi voisi kehittyä ja näyttää hyviä tuloksia, heidän on treenattava paljon. Joillekin se saattaa tuntua ajanhukalta, mutta itse asiassa kyberurheilijat työskentelevät yhtä paljon kuin tavalliset urheilijat: he eivät nouse tietokoneelta 8-12 tuntia päivässä, turnauksia pidetään eri maissa, minkä vuoksi pelaajat joutuvat kohtaamaan jatkuvaa matkustamista.

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

Lajikkeet

E-urheilussa on e-urheilulajeja – niitä on monia, kaikkia ei voida erottaa toisistaan. Jokainen ala on saman niminen peli, jossa kilpailun osallistujat taistelevat keskenään.

Tässä on pieni suosituimpien, erittäin palkattujen ja kysyttyjen alojen TOP. Huomaa – nämä eivät ole kaukana kaikista mahdollisista lajikkeista, vain pieni osa niistä!

  1. Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys
  2. Dota 2
  3. Hearthstone;
  4. Overwatch
  5. League of Legends;
  6. FIFA;
  7. Säiliöiden maailma
  8. StarCraf;
  9. PUBG;
  10. Velvollisuuden kutsu.

Neljä yksiselitteisesti johtavaa esports-tieteenalaa, jotka keräävät uskomattoman massiivisia ja näyttäviä katsojastadioneja, ovat League of Legends- ja Dota 2 -tiimistrategiat, uusi muunnos Counter Strike -räiskintä nimeltä CS: GO ja korttipeli Hearthstone.

Esports on todellinen ja virallisesti rekisteröity urheilulaji. Siksi sillä on tiettyjä aloja – kaikkea ei voida erottaa, mutta voit määrittää pelien pääkategoriat! Virallista jakoa ei vielä ole, mutta käytämme seuraavaa luokitusta:

  1. Ampujat (Counter Strike);
  2. Strategiat (Dota 2);
  3. Taistelijat (Mortal Kombat);
  4. Simulaattorit (FIFA).

Pelkkä esporttien käsite ei tarkoita, että mistä tahansa pelistä voi tulla kuria – ei missään nimessä. Muista kaikki yksinkertaiset verkkopelit Odnoklassnikilta tai kuuluisalta VKontakten tilalta – uskokaa minua, tällaiset lelut eivät koskaan pääse turnaustaulukkoon. Mitkä ovat eSports-alaluetteloon sisällytettävien pelien valintaperusteet?

Tällaisia ​​parametreja on useita – suosittelemme, että kiinnität huomiota:

  • Määritetyt säännöt ja tarkoitus;
  • Kilpailun tosiasia – joukkueiden tai pelaajien välillä erikseen;
  • Pelin mekaniikan olemassaolo – sinun on tehtävä tiettyjä toimia saadaksesi tietyn tuloksen;
  • Kyvyttömyys maksaa pelaamisen yksinkertaistamiseksi.

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

Kurinalaisuuden menestys riippuu katsojien lukumäärästä, ammattilaisjoukkueista ja järjestetystä kilpailusta.

Monet ihmiset ajattelevat, mitä eSports on ja miten sinne pääsee, etenkin käteisvoittojen takia. Lausunto on virheellinen, että esports-pelaajat ansaitsevat vähemmän kuin tavalliset urheilijat – palkintoprosentit voivat nousta useita satoja tuhansia dollareita.

Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive ja League of Legends ovat eniten pelattuja esport-pelejä tänään

Ammattikilpailuja ei järjestetä kaikista tietokonepeleistä. Pohjimmiltaan e-urheilussa kyseiset pelit ovat mukana voittaakseen, jossa osallistujien on osoitettava erityisiä taitoja – joukkueen taktiikkaa tai reaktionopeutta.

Strategiat ja ampujat sopivat parhaiten esport-kilpailuihin. Suurin osa näistä peleistä tukee moninpelitilaa. Urheilijat voivat muodostaa joukkueita ja treenata. Menestys strategioissa ja ampujissa riippuu esports-pelaajien koulutustasosta: yksittäisten pelaajien taidoista ja ryhmätyöstä.

Strategia on tietokonepelien genre. Voittaakseen strategian pelaajien on kehitettävä taktiikkaa ja suunniteltava jatkotoimia.

Suosituimmat esporttipelit ovat Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) ja League of Legends (LoL). Näiden pelien kilpailut houkuttelevat eniten katsojia ja houkuttelevat monia sponsoreita.

Dota 2

Dota 2 on moninpeli, joka yhdistää strategian ja MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) -lajit. Pelin kehittäminen alkoi vuonna 2009 ja kesti neljä vuotta. Dota 2 julkaistiin vuonna 2013, ja siitä on tullut yksi suosituimmista verkkopeleistä. Samana vuonna PC Gamer -lehti nimitti Dota 2: n vuoden peliksi ja vuoden esports-kuria varten.

Dota 2 -pelejä pelaavat kaksi viiden hengen joukkuetta. Jokainen urheilija hallitsee omaa pelattavaa hahmoa. Voittaakseen joukkueen on tuhottava vihollisen linnoitus.

CS: GO

CS: GO on ampuja, joka ilmestyi vuonna 2012. CS: GO on jatkoa Counter-Strike -pelisarjaan, joka on julkaistu vuodesta 2000.

CS: GO-ottelun pelaavat kaksi viiden joukkuetta. Taistelu koostuu useista kierroksista. Yksi joukkueista on “terroristien” rooli, toinen – “erikoisjoukot”. Kierroksen voittaa joukkue, joka tappoi kaikki vastustajat tai suoritti erityistehtävän. “Terroristien” ja “erikoisjoukkojen” tehtävät vaihtelevat ja riippuvat pelin sijainnista.

LOL

LoL on tietokoneiden moninpeli, jossa yhdistyvät strategian ja MOBA-tyylilajit. LoL julkaistiin vuonna 2009.

LoL on samanlainen kuin Dota 2 mekaniikassa. Peliin osallistuu kaksi viiden hengen joukkuetta. Voittaja on se, joka tuhosi vihollisen linnoituksen. LoL ja Dota 2 eroavat käyttöliittymän ominaisuuksista ja merkeistä.

Vuonna 2019 LoL World Championshipistä tuli suosituin esports-turnaus. 3,9 miljoonaa ihmistä katsoi kilpailun välierien online-lähetyksiä – paras indikaattori kaikille aloille.

Suurimmat palkintopotit

Ymmärrämme edelleen, mitä eSports on ja kuinka hyödyllinen se on. Poikkeuksellisen reaktion, koordinoinnin ja hämmästyttävän tarkkaavaisuuden kehittämisen lisäksi (kuten asiantuntijat vahvistavat) voidaan ansaita vakavia rahaa. Katsotaan nyt sitä numeroina!

Voidaksemme sinut vakuuttamaan esporttien vakavuudesta puhutaan nykyisistä palkintopoteista – olemme valinneet suurimmat varat viimeisen vuoden aikana. Ensinnäkin muutama sana rahaston muodostumisesta.

  • Osa rahasta on sen pelin kehittäjän rahoittama, jossa osallistujat kilpailevat.
  • Osa varoista tulee pelien sisäisten tuotteiden ja erityistuotteiden myynnistä;
  • Tapahtuman pääsponsorit veloittavat lisämaksun.

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

Sitä esports tarkoittaa! Se ei ole vain näppäimistön ja hiiren napsautuksia – se on vakavaa liiketoimintaa. Oletko valmis selvittämään, kuinka paljon rahaa todellisuudessa pyörii esportissa? Olet järkyttynyt.

  • 10 sija. Rainbow Six Siege (taktinen ampuja Ubisoftilta) – 4,10 miljoonaa dollaria
  • 9 sija. Arena of Valor (Aasiassa erittäin suosittu mobiilipeli) – 5,80 miljoonaa dollaria
  • 8 sija. Call of Duty (kaksi peliä samanaikaisesti, Call of Duty: Black Ops 4 ja Call of Duty: Modern Warfare) – 6,51 miljoonaa dollaria
  • 7 sija. Magic: The Gathering (korttipelin digitaalinen versio) – 8,89 miljoonaa dollaria
  • 6 sija. League of Legends – 9,02 miljoonaa dollaria
  • 5 sija. Overwatch – 9,11 miljoonaa dollaria
  • 4 sija. PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS – 12,71 miljoonaa dollaria
  • 3 sija. Counter-Strike: Global Offensive – 21,1 miljoonaa dollaria;
  • 2 sija. Dota 2 – 46,7 miljoonaa dollaria
  • 1 sija. Fortnite – 64,42 miljoonaa dollaria

Nämä luvut vaikuttavat jopa skeptisimpään ihmiseen – rahat menevät todella pelaajille, jotka osoittivat parhaan puolensa. Älä unohda, kuinka peliteollisuus on nyt kehittynyt – ajattele suoratoistopalveluja, peliarvosteluja … Valtava yleisö seuraa jatkuvasti pelaajia, monet ihmiset itse viettävät aikaa tietokoneella tai konsolilla.

Muuten! Verkkoturnausten katselu on selvä plus, että kaikki on saatavilla verkossa ilmaiseksi, sinun ei tarvitse mennä minnekään tai ostaa lippuja.

Yksinkertaisin sanoin he kertoivat mikä se on – esports, kuka pelaa sitä ja mitkä tieteenalat ovat suosittuja nyt. Jopa kaikkein kaukaisimmat pelimaailman ihmiset pystyvät selvittämään sen – ja mahdollisesti löytää uuden harrastuksen! On erittäin mielenkiintoista seurata menestyvien pelaajien kilpailuja – se on kaunis ja jännittävä prosessi, tarkista se itse!

Suurin esports-palkintopotti

Mikä on esports? Tämä on urheilua. On loogista, että voittaessaan turnauksen ammattilaispelaajat saavat palkintoja, ellei palkkaa. Mitä korkeampi turnauksen tila ja korkeampi joukkueen sijoitus, sitä korkeampi maksu. Määrä voi olla satoja ja miljoonia Yhdysvaltain dollareita.

Joka vuosi suurimmat palkintopotit tulevat tärkeistä kansainvälisistä esport-turnauksista, esimerkiksi The International – Dota 2 -kilpailuista, Blast Premier Spring Series – Counter Strike GO -kilpailuista.

Dota 2: n voittamisen suurin palkintopotti oli vuonna 2019. Palkinto oli 3 miljoonaa dollaria. Vuonna 2020 CS GO -palkinnon odotetaan olevan 1,375 miljoonaa dollaria.

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

Yksi joukkue ei tietenkään saa koko palkintopotti. Se jaetaan mestareille, joukkueille, jotka pääsivät kolmen parhaan joukkoon, ja niille, jotka ottivat matalammat paikat. Siksi tietokoneurheilu voi myös tuoda osinkoja, joten kannattaa kehittää, työskennellä murtautua tärkeisiin mestaruuskilpailuihin.

Kuinka päästä eSportsiin?

Jos haluat tulla e-urheilutiimin ammattimaiseksi jäseneksi, sanotaan heti – mikään erityinen pelikoulu, kurssi, osasto tai laitosten osasto ei opeta tätä. Voit liittyä tiimiin vain yhden tai useamman sen jäsenen tai esimiehen kutsusta. Saadaksesi tällaisen kutsun, sinun on ensin todistettava itsesi erilaisissa ei-ammattimaisissa online-turnauksissa kykenevänä pelaajana ja otettava johtava paikka otteluissa. On myös hyvä rakentaa yhteyksiä peliyhteisöön. Samalla ei yksinkertaisesti ole e-urheiluharjoitusta.

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

On toinen tapa päästä läpi ammattitasolle ja liittyä tiimiin. Tämä on osallistuminen ilmaisiin kilpailuihin. Jotkut turnaukset pyrkiville esporttipelaajille edellyttävät tietyn maksun maksamisesta pääsyyn niihin. Kustannukset ovat erilaiset kaikkialla, mutta yleensä ne eivät ole kovin korkeat. Voit ilmoittautua tällaisiin otteluihin niiden järjestäjien virallisilla verkkosivustoilla tai vastaavissa ryhmissä sosiaalisissa verkostoissa.

Mutta on paljon helpompaa tulla yhdeksi asiantuntijoista, jotka järjestävät kilpailuja ja seuraavat heidän toimintaansa. Näiden asiantuntijoiden joukossa:

  • johtajat;
  • markkinoijat;
  • mediaasiantuntijat;
  • kommentaattorit;
  • toimittajat;
  • toimittajat;
  • ohjelmoijat.

Tätä varten sinun on ilmoitettava korkeakoulun asianomaiselle tiedekunnalle ja sitten vierailtava yrityksissä, jotka järjestävät turnauksia avoimien paikkojen etsimiseksi. Tällaisia ​​asiantuntijoita kouluttavat monet yliopistot tai korkeakoulut Moskovassa, Pietarissa ja muissa Venäjän kaupungeissa (Moskovan valtionyliopisto, RNU, RUDN ja muut). Siellä voit saada erikoiskoulutusta. On pidettävä mielessä, että kunkin luetellun ammatin hankkiminen edellyttää eri aiheiden läpäisemistä tentille ja eri läpäisypisteitä. Koulutuksen hinta on myös tärkeä tekijä.

Huomaa, että kandidaatin tutkinto riittää työskentelemään lähtötilanteissa, mutta urakehityksessä vaaditaan maisterin tutkinto. On myös sanottava, että eniten kysyttyä ammattia esportsin mukana on johto.

ESport tiedekunta

Huolimatta siitä, että useimmat oppilaitokset eivät kouluta asiantuntijoita esportin alalla, kaksi venäläistä yliopistoa tekee silti sen. Se:

  • Yliopisto “Synergia;
  • РГУФК.

Totta, he eivät kouluta pelaajia suoraan, vaan vastaavien alojen asiantuntijoita, joista puhuimme edellä (johtajat, markkinoijat ja muut). Toisin kuin perinteinen harjoittelu, tässä painotetaan kuitenkin kyberurheilukilpailujen valmisteluun, järjestämiseen ja järjestämiseen liittyvän työn erityispiirteitä.

Työskentele esportsissa

Kuten olemme jo sanoneet, e-urheiluun pääsy on suhteellisen helppoa, jos sinulla on erikoistunut koulutus ja asiaankuuluvat avoimet työpaikat yhdessä turnauksia järjestävistä yrityksistä.

Esports-elokuvat

Esportsista on tullut useiden elokuvien ja TV-sarjojen teema. Alla on pieni luettelo suosituimmista elokuvista, jotka ovat saaneet positiivisia arvosteluja kriitikoilta ja niitä katsoneilta ihmisiltä.

Esports: pelityypit ja suuret turnaukset. Mikä on esports. Kuinka tulla mestariksi ja milloin aloittaa?

  • Taikuri. Brittiläinen elokuva siitä, kuinka esports syntyi. Se kertoo kaikkien aikojen ensimmäisistä peliturnauksista Nintendon vasta julkaistuissa videopelikonsoleissa. Nauha on asetettu vuonna 1989.
  • World Cyber ​​Games -elokuva National Geographic Channel -kanavalta. Tämä dokumentti keskittyy globaalin esportin menneisyyteen ja nykypäivään ja vastaa faneille moniin mielenkiintoisiin kysymyksiin: milloin esports alkoi? miksi hänestä tuli niin suosittu? mitä pelejä se sisältää? mitä tämä tai tuo termi tarkoittaa? missä ensimmäinen kilpailu tapahtui?
  • Pelaaja. Ukrainalainen täysielokuva teini-ikäisestä, joka vietti tuntikausia online-ampujia pelaamalla tietokoneklubilla ja saavutti huomattavaa menestystä siinä, minkä jälkeen yhden esportsliigan johtaja huomasi hänet ja hänestä tuli ammattitiimin jäsen.
  • Tie MM-kisoihin. Dokumentti parhaiden joukkueiden valmistautumisesta eri esporttialojen MM-kisoihin. Se ei näytä ulkokuorta, jonka katsojat näkevät, kun he päättävät katsella turnauksia, vaan kaikkea tätä edeltävää työlästä prosessia. Näet koulutusta reaktion kehittämiseksi, yhteisiä harjoituksia, harjoittelua offline-simulaattoreilla – toisin sanoen kaikkea, mikä muodostaa ammattilaisen kyberurheilijan työn.
  • Näytön kääntöpuoli. Dokumentti laajasta DOTA 2 -kilpailusta, joka järjestettiin vuonna 2014. Pelaajat ja kommentaattorit, jotka ovat tulleet sinne, jakavat vaikutelmansa ja puhuvat työstään ja jokapäiväisestä elämästään.

Esports-yleisö

Teknologian muutosten lisäksi koko pelaajan muotokuva muuttuu.

Kun aiemmin pelkästään teini-ikäistä poikaa pidettiin pelaajina, tänään 45 prosenttia amerikkalaisista pelaajista on naisia. Pelaajan keski-ikä on 34 vuotta.

Vuoteen 2021 mennessä vuosituhannet (vuosina 1982-2004 syntyneiden ihmisten sukupolvi (Venäjällä – 1985-2003)). saavuttaa huippuostovoimansa ja siitä tulee valtavirran pelaaja.

Vuoteen 2021 mennessä Newzoo ennustaa noin 14 prosentin vuotuisen kasvun. He ennustavat myös, että satunnaisten katsojien määrä kasvaa 307 miljoonaan, 250 miljoonaan esports-harrastajaan, mikä tekee yleisöstä 557 miljoonaa.

Käytetyt lähteet ja hyödyllisiä linkkejä aiheesta: https://twitchgid.ru/kibersport-chto-eto-takoe/ https://CQ.ru/articles/cybersport/cto-znacit-kibersport-kak-stat-professionalnym-geimerom https: //imgame.kz/spets/chto-takoe-kibersport/ https://go-sport.ru/article/chto-takoe-cybersport/ https://geekplus.ru/chto-takoe-kibersport/

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja