Коли я був дитиною, я згадав, як грав із вирізками із паперових ляльок. Ляльку друкували на товстому картоні, зазвичай у спідній білизні. Її одяг та аксесуари надруковані окремо, теж на відносно товстому картоні, з ярличками, що стирчать збоку. Це робиться для того, щоб одяг міг залишатися на ньому в обрізаному вигляді.
А тепер уявіть, що паперова лялька стала і стала 3D-версією. Весь одяг також «встав» і міг чарівним чином ковзнути на паперову ляльку, що стала аватаром. Цей одяг тепер став NFT. Ласкаво просимо у світ NFT, заснованих на принципах зносу та заробітку (W2E). Для тих хто все ж таки вирішив залишитися на праведній стороні стабільності пропонуємо вам ознайомитися з брокером Mediatrade за посиланням https://forexprime.ru/obzor-mediatrade/ що також зможе примножити ваш капітал.
Ми збираємось поринути у цей новий підсектор NFT, пройтися по його внутрішній роботі та витягти на поверхню все, що ми можемо отримати. Поїхали!
Походження NFT Wear-to-Earn
Імпульс для W2E, можливо, був натхненний повальним захопленням NFT, яке зараз поширюється по всьому світу, особливо якщо дивитися на суму доходу від цифрових покупок і успіх моделі «грай, щоб заробити» (P2E). Однак, на відміну від останнього, який міцно вкоренився в ігровій спільноті, де геймери звикли покращувати своїх персонажів за допомогою скінів та різноманітних аксесуарів, у реальному житті цифрові аксесуари мало використовувалися доти, доки не прийшла пандемія, і ми не потрапили в епоху дзвінків. в Zoom та взаємодії з камерою.
Бути презентабельним в Інтернеті стало проблемою під час блокування. Крім неможливості постригтися (якщо тільки ви не живете з перукарем), робота вдома також дозволяє нам почуватися більш спокійно, коли йдеться про нашу зовнішність чи одяг. По-перше, в новинку можна ходити в халаті або піжамі, виконуючи справжню роботу. Однак за кілька місяців те, що було новим, швидко стало старим. Чи є в такому середовищі місце для моди, щоб вижити, а тим більше процвітати?
Коли про NFT стало відомо всім, у світі моди було кілька людей, які почали досліджувати можливості того, як поєднати їх разом. Вони вигадали концепцію NFT Wear-to-Earn. Частина натхнення, можливо, прийшла зі Snapchat, де люди можуть застосовувати фільтри під час зйомки різних цифрових зображень, які неможливо відтворити у реальному житті. Що, якщо замість того, щоб просто робити дурні знімки, ми зможемо «носити» цифрові аксесуари так, наче вони справжні? Як щодо того, щоб опублікувати їх у будь-якій кількості обраних каналів соціальних мереж як засіб самовираження? Як щодо того, щоб це сталося у реальному житті?
Ставка на доповнену реальність
Одна справа ходити з телефоном і ловити покемонів на вулиці (сподіваюся, уникаючи зустрічного руху!). Інша річ — ходити вулицею в одному комбінезоні, бо дизайн одягу такий самий, як у тих покемонів, — вони не справжні, а проектуються на тіло. Проте це саме те, на що роблять ставку шанувальники Wear-to-Earn. У майбутньому замість того, щоб купувати фізичний одяг, у нас також буде можливість спроектувати одяг на себе.
Найвагоміший аргумент у тому, що це очистить репутацію індустрії моди як одного з 10 найбільших забруднювачів довкілля. Замість того, щоб збирати сировину для створення «сміттєвого» одягу, ми можемо погортати цифровий лукбук онлайн і вирішити, у чому ми хочемо, щоб нас бачили, замість того, щоб ритися в шафі з неношеним одягом, призначеним для купи сміття. Гардеробні відійдуть у минуле, і їх можна було побачити лише у фільмах, знятих до 2020 року. Я припускаю, що комбінезон буде зроблений з якогось синтетичного матеріалу з вбудованими в нього міні-датчиками, тож коли хтось рухається, він зможе фіксувати рухи тіла і змусити «одяг» рухатися синхронно. Я вважаю, що найбільшою нетактовністю було б показати своє боді.
Декілька піонерів галузі стрибають вперед, щоб очолити процес.