När jag var liten kom jag ihåg att jag lekte med utklipp av pappersdockor. Dockan trycktes på tjock kartong, oftast i underkläder. Hennes kläder och accessoarer är tryckta separat, också på relativt tjock kartong, med etiketter som sticker ut från sidan. Detta görs så att kläderna kan förbli avskurna på henne.
Föreställ dig nu att pappersdockan reste sig och blev en 3D-version. Alla kläderna "står upp" och kunde magiskt glida upp på pappersdockan som blev en avatar. Dessa kläder har nu blivit NFTs. Välkommen till en värld av Wear and Earn (W2E) baserade NFT. För dem som ändå bestämt sig för att stanna på den rättfärdiga sidan av stabilitet, föreslår vi att du bekantar dig med Mediatrade-mäklaren på länken https://forexprime.ru/obzor-mediatrade/ som också kommer att kunna öka ditt kapital.
Vi kommer att dyka in i denna nya NFT-undersektor, gå igenom dess inre funktioner och ta upp allt vi kan till ytan. Gå!
Ursprunget till NFT Wear-to-Earn
Momentumet för W2E kan ha inspirerats av NFT-vurm som för närvarande sprider sig över världen, särskilt när man tittar på mängden intäkter från digitala köp och framgången med Play to Earn-modellen (P2E). Men till skillnad från den senare, som är fast rotad i spelgemenskapen, där spelare är vana vid att uppgradera sina karaktärer med skinn och alla möjliga tillbehör, i verkligheten användes inte digitala tillbehör mycket förrän pandemin kom och vi föll i era av samtal, zoom och interaktion med kameran.
Att vara presentabel online har blivit en utmaning under lockdownen. Förutom att vi inte kan klippa oss (såvida du inte bor hos en frisör) får vi också att känna oss mer avslappnade när det kommer till vårt utseende eller kläder. För det första, i en nyhet, kan du gå runt i en morgonrock eller pyjamas och göra riktigt arbete. Men efter några månader blev det nya snabbt gammalt. Finns det i en sådan miljö utrymme för mode att överleva, än mindre frodas?
När NFT blev känt för alla var det flera personer i modevärlden som började utforska möjligheterna för hur man kopplar ihop dem. De kom med NFT Wear-to-Earn-konceptet. En del av inspirationen kan ha kommit från Snapchat, där människor kan använda filter när de tar olika digitala bilder som inte går att återskapa i verkligheten. Tänk om vi, istället för att bara ta fåniga bilder, kunde "bära" digitala tillbehör som om de vore riktiga? Vad sägs om att lägga upp dem på någon av dina många utvalda sociala mediekanaler som ett sätt att uttrycka sig själv? Vad sägs om om detta händer i verkligheten?
Satsa på förstärkt verklighet
Det är en sak att gå runt med sin telefon och fånga Pokémon på gatan (förhoppningsvis undvika mötande trafik!). Det är en annan sak att gå nerför gatan i en jumpsuit, eftersom designen på kläderna är densamma som de där Pokémonerna – de är inte riktiga, utan projiceras på kroppen. Det är dock precis vad Wear-to-Earn-fans satsar på. I framtiden kommer vi, istället för att köpa fysiska kläder, också ha möjlighet att projicera kläder på oss själva.
Det starkaste argumentet är att det kommer att rensa upp modebranschens rykte som en av de 10 främsta förorenarna. Istället för att samla in råvaror för att skapa "skräpkläder", kan vi bläddra i en digital lookbook online och bestämma vad vi vill ses bära, istället för att rota i en garderob med oanvända kläder avsedda för en hög med sopor. Omklädningsrum kommer att vara ett minne blott och har bara setts i filmer gjorda före 2020. Min gissning är att jumpsuiten kommer att vara gjord av något slags syntetiskt material med minisensorer inbyggda så att när någon rör sig kan de fånga upp kroppsrörelser och få "kläderna" att röra sig i synk. Jag antar att den största fauxen skulle vara att visa upp din bodysuit.
Flera industripionjärer hoppar vidare för att leda processen.