Hva er en berøringsskjerm
En berøringsskjerm eller berøringsskjerm er en enhet som lar deg legge inn informasjon i en datamaskin ved å berøre skjermen med en spesiell penn (penn) eller bare med fingrene. Denne teknologien eliminerer behovet for ekstra maskinvareknapper, noe som øker brukervennligheten og kan redusere kostnadene for hele enheten.
Denne metoden for å legge inn informasjon ble oppfunnet i USA på 70-tallet i forrige århundre. Den første datamaskinen med berøringsskjerm var PLATO IV-systemet, som dukket opp i 1972. Den berøringsskjermen fungerte på grunnlag av et rutenett av infrarøde stråler. Rundt samme tid utviklet Samuel Hirst den første berøringsskjermen ved hjelp av resistiv teknologi. Og i 1982 dukket den første TV-en med en resistiv berøringsskjerm opp.
Teknologien for produksjon av berøringsskjermer har utviklet seg, og på begynnelsen av 2000-tallet begynte den å bli aktivt brukt i produksjonen av mobile enheter. Først var det PDA-er med berøringsskjerm, og deretter telefoner, smarttelefoner og nettbrett. Bruken av berøringsskjermen har utvidet kapasiteten til mobile enheter betydelig, noe som har blitt drivkraften for betydelig vekst i denne bransjen.
Nå brukes berøringsskjermen overalt, den er innebygd i telefoner, smarttelefoner, nettbrett, bærbare datamaskiner, monoblokker, skjermer. Touch-skjermer brukes også aktivt i bilindustrien, medisinsk, industriell og husholdningsapparater. Faktisk kan en hvilken som helst enhet som krever informasjon, være utstyrt med en slik skjerm.
Typer berøringsskjermer
Den generelle klassifiseringen av berøringsskjermene på markedet innebærer en inndeling i varianter etter type og design. De mest brukte er resistive og kapasitive typer, som brukes i de fleste mobile dingser. Det er også:
- matrise;
- infrarød;
- projeksjon-kapasitiv;
- optisk;
- DST sensorer;
- bølge;
- induksjon.
Resistiv sensor betraktes som «det siste århundre» på grunn av ufullkommen teknologi
Motstandsdyktig berøringsskjerm
Når vi snakker om hva en berøringsskjerm er, er den første tingen å nevne resistive skjermer, som var de første innen masseproduksjon. Slike skjermer består av to gjennomsiktige plater laget av plast som det tynneste ledende nettet påføres. Et dielektrisk lag er installert mellom platene, noe som kreves for å fange brukeren ved å trykke på ønsket område av skjermen.
Når eieren av smarttelefonen utfører en handling (for eksempel å klikke på ønsket område av skjermen), beveger dielektrikumet seg fra hverandre på dette stedet, noe som fører til kontakt mellom de to platene. En strøm vises, som er registrert av en spesiell kontroller, som bestemmer et spesifikt depresjonspunkt på et rutenett av koordinater. Videre kommer disse dataene inn i behandlingsprogrammet, som ifølge en tidligere opprettet algoritme utfører den nødvendige handlingen.
Spesielle elektroder plassert i hjørnene av matrisen er ansvarlige for å bestemme koordinatene til trykkpunktet
Resistive skjermer er i sin tur delt inn i to undertyper:
- Firetrådssensor. De er laget av bare ett panel, laget av glass og en plastmembran som den resistive støtten på selve skjermen påføres. Alt ledig rom mellom glass og plast er fylt med isolatorer. Når du trykker på, lukkes kretsen, noe som fører til utseendet til koordinatene til kontaktpunktet.
- Fem-ledning. Et særtrekk ved denne typen er fraværet av resistiv støtte av membranen, tilstedeværelsen av et ledende lag. Dette sikrer større pålitelighet, siden den fortsetter å fungere etter at matrisen er skadet. Trykkpunktet spores av graden av endring i membranspenningen.
TIL DIN INFORMASJON!
Det er også åttetråds resistive skjermer som kan forbedre nøyaktigheten av behandlingen av pressingen, men ikke øker påliteligheten til denne typen sensorer.
Ulempen med en resistiv sensor er mangelen på multitouch-støtte
Når vi snakker om motstandsdyktige berøringsskjermer, bør man merke seg de lave kostnadene, muligheten til å trykke med en finger, pekepenn og til og med en hansket hånd. Blant ulempene er:
- lav ledningsevne av lysstråler;
- mottakelighet for riper og sprekker på grunn av støt;
- mangel på multitouch;
- kort levetid, som i gjennomsnitt ikke mer enn 34 millioner klikk;
- umuligheten av å implementere funksjonen til å skyve over skjermen, siden den resistive matrisen bare reagerer på å trykke.
Kapasitiv berøringsskjerm
Den moderne typen matrise er skjermens kapasitive type. Hva det er? Essensen av arbeidet av denne typen er å følge lovene i elementær fysikk, nemlig i egenskapen til et objekt med større kapasitet til å lede vekselstrøm.
Operasjonen av den kapasitive typen er basert på regelen om forskjellen i elektriske potensialer
Ved sin struktur er denne typen matrikser en glassplate, på overflaten som det påføres et lag av resistivt materiale.
TIL DIN INFORMASJON!
I dette tilfellet brukes indiumoksid og tinnoksydlegeringer som de beste motstandene.
I hjørnene på skjermen er det elektroder som påfører matrisen en liten spenning. Når en person berører en finger, oppstår det en lekkasje som registreres av sensorer og overføres til prosesseringskontrolleren, som beregner koordinatene til trykkpunktet. Karakteristiske trekk ved denne typen skjermer er lang levetid, som er mer enn 200 millioner klikk, økt gjennomsiktighet og muligheten til å ikke la væske passere gjennom. Men overflaten til denne sensoren er fortsatt sårbar for mekanisk stress, derfor brukes disse typer matrikser i stasjonære enheter plassert på et sted beskyttet mot eksterne faktorer.
De fleste moderne mobile enheter bruker projiserte kapasitive sensorer.
Projiserte kapasitive sensorer
Når du snakker om hva en berøringsskjerm er, må du huske å merke deg hvilken type matrise som brukes i de fleste moderne smarttelefoner og nettbrett. Dette er en projisert kapasitiv sensor. Et design av denne typen presenteres, i tillegg til det vanlige panelet, med et gitter av elektroder som påføres på baksiden av matrisen. De tilgjengelige elektrodene, sammen med menneskekroppen, danner en kondensator, og innebygd elektronikk er nødvendig for å måle kapasiteten til det resulterende systemet.
TIL DIN INFORMASJON!
En av lederne i produksjonen av skjermer, Samsung, har klart å plassere trykkfølsomme elektroder mellom underpikslene, noe som gjorde det mulig å forenkle designet og øke gjennomsiktigheten.
Økt gjennomsiktighet, muligheten til å bruke tykt glass (opptil 19 mm) – alt dette reduserer risikoen for skade på projeksjonskapasitive skjermer, slik at de installeres i enheter plassert i åpne områder.
I en infrarød sensor er driftsprinsippet å avbryte infrarøde stråler ved kontaktpunktet
Matrise og infrarøde berøringsskjermer
Blant variantene av sensorer kan vi nevne to ikke de vanligste typene – matrise og infrarøde skjermer. Matriseenheter fungerer i henhold til de generelle prinsippene for resistiv design, men deres særpreg er enkelhet. Vertikale ledende striper påføres membranoverflaten, og horisontale striper påføres glassoverflaten. Når du trykker på dem, berører stripene, og kontrolleren beregner kontaktpunktet og bestemmer koordinatene til punktet. En betydelig ulempe er umuligheten av å sikre høy oppløsning av sensoren på grunn av enkelheten i designet.
De infrarøde typene bruker et lignende prinsipp for skjærende bånd, som er infrarøde stråler. Når du berører skjermen med et hvilket som helst objekt, blir strålenettet avbrutt på dette punktet. En lignende visning brukes på enheter der HD-overføring av bilder er nødvendig, for eksempel e-bøker. Ulempen med en IR-sensor er dens mottakelighet for forurensning.
Interaktive kart bruker en strekkmåler type sensor
Optiske berøringsskjermer og strekkmåler
Den optiske typen kjennetegnes av tilstedeværelsen av infrarød belysning, som fordeles mellom glasset og matrisen, og som er i stand til å reflektere opptil 100% av lyset i seg selv. Ved berøring med en finger oppstår spredning. Elektronikken trenger bare å lage et spredningsmønster for å bestemme trykkpunktet. Dette gjøres på følgende måter:
- installere kameraet ved siden av projektoren;
- innføringen av et ekstra underpiksel.
Lignende typer skjermer brukes i interaktive tavler. Strekkmålesensoren er følsom for deformasjon av skjermoverflaten. Denne typen kjennetegnes av økt motstand mot skader, derfor brukes disse matrisene på billettmaskiner, minibanker.
DST-teknologi fungerer på prinsippet om å oppdage piezoelektriske manifestasjoner inne i et glasspanel ved berøring av en finger
Hva er hovedforskjellen mellom en skjerm og en berøringsskjerm?
Skjermen er i utgangspunktet en detalj som bildet projiseres med. Han er ansvarlig for å vise informasjon som mottas direkte av eieren av enheten. Hvis skjermen er skadet, gjenspeiles dette i bildet: det kan være helt eller delvis fraværende, svarte flekker med striper eller ujevne striper kan vises.
En berøringsskjerm er faktisk et berøringsglass som fungerer på en enkel måte: å berøre med en finger lar deg utføre alle funksjoner eller utføre visse handlinger. Hvis berøringsskjermen er feil, vil den umiddelbart bli merkbar: det oppstår sprekker som føles under fingrene, sensoren mister sin tidligere følsomhet.
Hovedforskjellen mellom skjermen og berøringsskjermen på telefoner eller nettbrett er at skjermen i de fleste tilfeller er plassert under berøringsskjermen. Således er det et berøringsglass på overflaten av enheten, og allerede vises en skjerm med et bilde nedenfor.
Utformingen og prinsippet for drift av den kapasitive berøringsskjermen
Det er glassbelagt med et gjennomsiktig resistivt materiale. Vanligvis er det en legering av tinn og indiumoksider. I hjørnene på glasset er det 4 elektroder koblet til en båndkabel koblet til hovedkortet.
Jo nærmere fingeren er elektroden, jo lavere motstand
Modulen fungerer som følger:
- Elektrodene leverer en veksel- eller direkte spenning av samme verdi for alle vinkler.
- Brukeren berører glasset. Når det berøres, vises en strømlekkasje, siden menneskekroppen er en plate av en ikke-ladet kondensator og begynner å fylles med en ladning fra elektrodene.
- Jo nærmere fingeren er elektroden, jo lavere motstand og jo større strøm strømmer gjennom elektrodene. Sensorer måler verdiene og overfører dem til kontrolleren.
- Kontrolleren beregner koordinatene til trykkpunktet og overfører dem til sentralprosessoren for å utføre kommandoen gitt ved å trykke.
Resistiv berøringsskjerm er en utdatert teknologi
Det er flere systemer som brukes til å lage berøringsskjermer. De vanligste resistive og kapasitive teknologiene er veldig forskjellige.
I gamle smarttelefoner var det resistive skjermer som krevde bruk av pekepenn (små pekere som brukeren ga kommandoer til telefonen). Det resistive systemet er glass dekket med en elastisk film og et elektrisk ledende lag.
Det hvite rommet beholdes mellom disse to elementene. Overflaten på skjermen er beskyttet av et spesielt belegg som beskytter skjermen mot riper og andre mekaniske skader. Men for bedre beskyttelse tilbys en film (den fulgte med gamle smarttelefoner).
Resistive berøringsskjermer har en rekke ulemper:
- behovet for å trykke på skjermen (berøring er mer praktisk);
- skjermkalibrering som følge av omfordeling av isolasjonslagmassen;
- rask forverring av berøringsskjermkvaliteten (sprekker, riper, flekker osv.);
- kort levetid, noe som forklares nøyaktig med det raske utseendet på skader;
- mangel på glidefunksjon (som på moderne smarttelefoner) osv.
I dag er resistive berøringsskjermer mindre og mindre vanlige. Smartphone-produsenter har forlatt dem, de brukes nå hovedsakelig i minibanker og forskjellige terminaler.
Typer og grunnleggende prinsipper for arbeid
- Smarttelefoner bruker bare to typer sensorer – resistiv og kapasitiv. Deres viktigste forskjell fra en enkel brukers synspunkt er at førstnevnte aktiveres ved å trykke, og sistnevnte ved å berøre.
- En resistiv berøringsskjerm er egentlig en «sandwich» av et glasspanel og to berøringsmembraner som er lagt på den. Den øvre membranen er fleksibel og den nedre membranen er tett festet til skjermen.
- De indre overflatene til begge er behandlet med en ledende forbindelse. Elektroder (fra 4 til 8) er plassert langs omkretsen av hele systemet.
- Så snart brukeren trykker på skjermen (pekepenn eller finger), reagerer skjermen på berøringen: den ytre filmen bøyes og lukkes med den indre. En spesiell sensor oppdager lukkingen av kretsen og bestemmer kontaktpunktet.
- For å forstå hvordan en skjerm designet med kapasitiv teknologi fungerer, er det nok å huske fra et fysikkurs i skolen at menneskekroppen også er en elektrisk leder.
- Den enkleste kapasitive berøringsskjermen består av en glassplate med et resistivt lag påført og 4 elektroder plassert i hjørnene. En vekselspenning påføres fra elektrodene til sensoroverflaten.
- En finger som lener seg mot skjermen blir en ny lenke i den elektroniske kretsen. Det oppstår en lekkasjestrøm i systemet, som umiddelbart blir lest av kontrolleren.
Trykkfølsomme berøringsskjermbilder – 3D-berøring
Forløperen til trykkfølsomme berøringsskjermer er Apples proprietære Force Touch-teknologi som brukes i selskapets smartklokker, MacBook, MackBook Pro og Magic Trackpad 2.
Etter å ha testet grensesnittløsninger og ulike scenarier for bruk av trykkgjenkjenning på disse enhetene, begynte Apple å implementere en lignende løsning i smarttelefonene sine. I iPhone 6s og 6s Plus har trykkgjenkjenning og måling blitt en av funksjonene til berøringsskjermen og har fått det kommersielle navnet 3D Touch.
Selv om Apple ikke la skjul på at den nye teknologien bare endrer de kapasitive sensorene vi er vant til, og til og med viste et diagram som generelt forklarte prinsippet om driften, dukket det opp detaljer om enheten til berøringsskjermer med 3D Touch først etter de første iPhones. av den nye generasjonen ble demontert av entusiaster …
For å lære den kapasitive berøringsskjermen å gjenkjenne trykk og skille mellom flere trykk, krevde ingeniørene fra Cupertino en montering av berøringsskjermsandwichen. De gjorde endringer i individuelle deler av det og la til et nytt, nytt lag i det kapasitive laget. Og interessant, i å gjøre det, ble de tydelig inspirert av utdaterte resistive skjermer.
Det kapasitive sensorgitteret forble uendret, men det ble flyttet tilbake, nærmere matrisen. Et ekstra utvalg av 96 individuelle sensorer ble integrert mellom et sett med elektriske kontakter som overvåker berøringspunktet på skjermen og beskyttelsesglasset.
Hans jobb var ikke å finne fingeren på iPhone-skjermen. Den kapasitive berøringsskjermen taklet dette fortsatt bra. Disse platene er nødvendige for å oppdage og måle beskyttelsesglassets bøyningsgrad. Apple bestilte spesielt for iPhone at Gorilla Glass skulle designe og produsere et beskyttende belegg som beholder samme styrke og samtidig er fleksibelt nok til å la skjermen svare på trykk.
På denne utviklingen var det mulig å fullføre materialet om berøringsskjermer, om ikke for en annen teknologi, som ble spådd en stor fremtid for noen år siden.
Wave touch-skjermer
Overraskende nok bruker de ikke strøm eller har til og med noe med lys å gjøre. Surface Acoustic Wave-systemteknologi bruker akustiske overflatebølger som forplanter seg langs overflaten av skjermen for å bestemme kontaktpunktet. Ultralydet generert av de piezoelektriske elementene i hjørnene er for høyt til at menneskelig hørsel kan ta seg opp. Det sprer seg frem og tilbake, gjentatte ganger spretter av kantene på skjermen. Lyden blir analysert for avvik fra gjenstander som berører skjermen.
Det er ikke mange ulemper med å bølge berøringsskjerm. De begynner å gjøre feil etter sterkt tilsmusset glass og under forhold med sterk støy, men samtidig har skjermer med en slik sensor ikke flere lag som øker tykkelsen og påvirker bildekvaliteten. Alle sensorkomponentene er skjult under skjermrammen. I tillegg lar bølgesensorer deg nøyaktig beregne kontaktområdet på skjermen med en finger eller annen gjenstand og indirekte beregne kraften til å trykke på skjermen ved hjelp av dette området.
Det er usannsynlig at vi støter på denne teknologien på smarttelefoner på grunn av dagens mote for rammeløse skjermer, men for noen år siden eksperimenterte Samsung med Surface Acoustic Wave-systemet i monoblokker, og paneler med akustiske berøringsskjermer selges som tilbehør til spillmaskiner og reklameterminaler. nå
Sikkerhetsglass
Det øverste laget av skjermen som brukeren kommuniserer med.
De følbare følelsene til brukeren avhenger av kvaliteten på glasset og det oleofobe belegget på det. Når du arbeider med iPhone, glir fingeren rett og slett over overflaten, holder seg ikke med et raskt trykk og hviler ikke med en skarp sveipe.
Serviceteknikere kan foreslå å bytte beskyttelsesglass i stedet for å bytte ut hele skjermen. Fremgangsmåten er ikke lett, men reservedeler er billigere.
Brillene til de nye iPhone-modellene er veldig tynne, buet rundt omkretsen og har glatte kanter nær Hjem-knappen og høyttaleren, og i den nyeste iPhone X har den ingen utklipp.
Selv de beste kinesiske brillene har dårligere kvalitet enn de originale. Når du bytter ut dem, føler du en skarp overgang eller utdyping av knappen, ofte etter at du har byttet ut sensorene på fronten av smarttelefonen.
Gjennomsiktig klebende lag
Beskyttelsesglasset limes direkte på matrisen. Dette fjerner luftspalten og reduserer tykkelsen på skjermen.
Et klebende lag av høy kvalitet forvrenger ikke farger, forhindrer støv i å komme under glasset og vil pålitelig holde topplaget selv under den mest aktive bruken.
Ved utskifting av glasset kan det brukes et klebende lag av lav kvalitet, som over tid vil endre fargen, forvride bildet eller la støvpartikler passere gjennom.
Matrisen
Består av to plater med flytende krystaller plassert på honningen. Under virkningen av strømmen begynner disse krystallene å overføre den tilsvarende belysningsstrålingen.
Slik fungerer IPS-matrisen, som brukes i alle iPhone-modeller unntatt den nye iPhone X. Selve systemet ble litt modifisert av Apple-spesialister, og senere kalt Retina-markedsførere.
Bakgrunnsbelysning
Lyskilden som ligger bak matrisen. Det er ansvarlig for bakgrunnsbelysning av krystallene slik at bildet blir lyst og klart. I seg selv gløder ikke krystallene, men fører bare belysningslyset gjennom seg selv.
Funksjoner av forskjellige typer berøringsskjermer
De billigste berøringsskjermene, men samtidig er det minst tydelige at bildet overføres, resistive berøringsskjermbilder. I tillegg er de de mest sårbare, fordi absolutt ethvert skarpt objekt kan skade en ganske delikat resistiv «film».
Den neste typen, dvs. bølgeberøringsskjermer er de dyreste av sitt slag. Samtidig refererer den resistive strukturen, mest sannsynlig, tross alt til fortiden, den kapasitive – til nåtiden og bølgen – til fremtiden. Det er klart at fremtiden er absolutt ukjent for ingen, og følgelig kan man på det nåværende tidspunkt bare anta hvilken teknologi som har store muligheter for bruk i fremtiden.
For et resistivt system med berøringsskjerm, spiller det ingen rolle om brukeren berører enhetens skjerm med gummitoppen eller bare fingeren. Det er nok at det er en kontakt mellom de to lagene. Samtidig gjenkjenner den kapasitive skjermen bare berøringer med noen ledende gjenstander. Ofte jobber brukere av moderne enheter med dem med sine egne fingre. I denne forbindelse er skjermene til bølgedesignet nærmere motstandsdyktige. Det er mulig å gi en kommando med nesten hvilket som helst objekt – i dette tilfellet trenger du bare å unngå å bruke tunge eller for små gjenstander, for eksempel vil skaftet til en kulepenn ikke fungere for dette.
Kapasitiv skjermenhet. Digital gave
På berøringsskjermene av dette designet er glassbunnen dekket av et lag som spiller rollen som en lagring av elektrisk ladning. Ved å berøre frigjør brukeren noe av den elektriske ladningen på et bestemt tidspunkt. Denne reduksjonen bestemmes av mikrokretser plassert i hvert hjørne av skjermen. Datamaskinen beregner forskjellen i elektrisk potensial mellom forskjellige deler av skjermen, og berøringsinformasjonen i full detalj overføres umiddelbart til berøringsskjermdriveren.
En viktig fordel med kapasitive berøringsskjermer er at denne typen skjerm kan beholde nesten 90% av den opprinnelige lysstyrken på skjermen. I resistive skjermer beholdes bare omtrent 75% av det opprinnelige lyset. Av denne grunn ser bilder på en kapasitiv skjerm mye skarpere ut enn på en resistiv berøringsskjerm.
Wave touch-skjermer. Lys fremtid
På endene av X- og Y-aksene er rutenettet til glassskjermen plassert langs svingeren. En av dem sender, og den andre mottar. På glassbunnen er det også reflektorer som «reflekterer» det elektriske signalet som overføres fra en svinger til en annen.
Svinger-mottakeren «vet» nøyaktig om trykket har funnet sted og på hvilket tidspunkt det skjedde, siden ved å berøre brukeren innfører en avbrudd i den akustiske bølgen. Bølgedisplayglasset er uten metallbelegg, som lar deg beholde 100% av det opprinnelige lyset. På grunn av en så fin funksjon er bølgeskjermen det beste valget for brukere som arbeider med fine grafiske detaljer. Faktisk er både resistive og kapasitive berøringsskjermer ikke ideelle når det gjelder bildeskarphet. Belegget fanger lys og forvrenger bildet.
Typer berøringsskjerm
Det er to typer berøringsskjermer:
- Motstandsdyktig.
- Kapasitiv.
Resistive berøringsskjermer reagerer på finger, pekepenn og andre gjenstander. Informasjon er tilgjengelig når du bruker vanlige hansker. Samtidig kreves det å tilby en viss innsats for å legge inn informasjonen. For høyt trykk vil ofte skade inngangsflaten og forårsake riper, og noen ganger til og med skade selve skjermen.
Den kapasitive berøringsskjermen reagerer bare på fingertrykk, så vel som andre gjenstander som kan simulere berøringen av en persons finger: penn, hansker osv. Derfor er kostnadene for tilbehør som er i stand til å arbeide med slike berøringsskjermer, mye høyere. For det er prosessen med å legge inn data mye enklere, bare en lett berøring. Reaksjonen og responsen er flere ganger høyere i forhold til den resistive typen, som gir behagelige forhold for navigering i menyer eller spill.
Produksjon
Berøringsskjermen gjør det mye enklere å legge inn informasjon på enkelte enheter. Å berøre med fingeren er mye enklere og raskere enn å skrive med musepekeren eller søke etter de ønskede tastene på tastaturet. Dessuten hjelper denne designen med å spare plass på visse enheter. Samtidig er produksjonsteknologien fortsatt kostbar når det gjelder penger, noe som hindrer masseproduksjonen av bærbare PC-er og skjermer.
Kilder som brukes og nyttige lenker om emnet: https://SmartPhonus.com/%D1%82%D0%B0%D1%87%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD- % D0% BD% D0% B0-% D1% 82% D0% B5% D0% BB% D0% B5% D1% 84% D0% BE% D0% BD% D0% B5-% D0% B8% D0% BB % D0% B8-% D1% 81% D0% BC% D0% B0% D1% 80% D1% 82% D1% 84% D0% BE% D0% BD% D0% B5 / https://tehno.guru/ ru / tachskrin-chto-ehto-takoe / https://www.art-gsm.ru/blog/obzor-kharakteristik/otlichie-displeya-ot-tachskrina/ https://VyborSmartphona.ru/sovety/tachskrin https: / / computerinfo.ru/tachskrin-princip-raboty-osobjennosti-tjekhnologij/ https://mob-mobile.ru/statya/2788-kak-rabotaet-sensornyy-ekran-mobilnogo-ustroystva.html https://trashbox.ru/ lenke / hvordan-berøringsskjerm-fungerer https://zen.yandex.ru/media/id/5baa864f13d3b900aa88e6a5/iz-chego-sostoit-displei-smartfona-5bb0887cd8b58c00aa88f0ae https://tehnoobzor.com/tests-reviews/to-laptops/141-ranseeks https: // Hi-News.ru/technology/fakty-tri-tipa-sensornyx-ekranov-princip-raboty-tachskrinov.html https://androfon.ru/article/tachskrin-chto-eto















