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Los mejores juegos de conducción para adultos en coche, tren o avión. Juegos de coches: cosas que hacer en un largo camino

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Sombrero o gorra

Necesitarás papel, bolígrafos, algo que parezca un sombrero (una bolsa, por ejemplo, también funcionará), un teléfono con cronómetro.

Este es un juego para todos los tiempos, además, es básico: la mayoría de juegos se basan en él. Todos los participantes elaboran y escriben en hojas de papel de 10-20-30 palabras (dependiendo de cuánto tiempo y esfuerzo tengan). Luego, los jugadores se dividen en equipos de 2-3 personas. El juego se juega en varias rondas. Una ronda se considera una ronda cuando en todos los equipos un jugador por turno explicó, el segundo adivinó correctamente y viceversa.

Calculamos 30 segundos. El explicador saca una hoja de papel de la tapa y explica la palabra a la persona que adivina sin usar la misma raíz. Si ha acertado, la palabra está puesta sobre la mesa, ¡cuente el punto! Si no puede adivinar, puede sacar otra hoja de papel (¡pero solo una!) E intentar adivinar una palabra más. Si no se adivina esta palabra, lo único que queda es elegir una nueva estrategia de explicación y volver a la primera palabra impredecible. Después de 30 segundos, el equipo cuenta las palabras adivinadas y el resultado se registra en el marcador.

El ganador es el equipo que anotó la mayor cantidad de puntos al final de todas las rondas.

Consejo: por lo general, solo se escriben sustantivos, pero puedes complicar las reglas, especialmente si juegas a Hat a menudo.

Asociaciones

Todo lo que necesita hacer es sentarse cómodamente.

Estamos ubicados lo más cerca posible el uno del otro. El presentador hace una palabra al que se sienta más cerca de él. El próximo debería decirle instantáneamente la asociación a su vecino. Y así a lo largo de la cadena para que volviera la palabra. Al final, ocurren metamorfosis extraordinarias con la primera palabra oculta: el negro se vuelve verde, enorme, sorprendentemente pequeño, etc.

Consejo: si el juego se vuelve aburrido, empieza a crear asociaciones para algo específico. Por ejemplo, libros o dibujos animados.

Llegar a conocerme

Necesitará suficiente espacio para sentarse en círculo.

El líder tiene los ojos vendados, se levanta o se sienta en el centro. El resto se intercambia. El líder debe adivinar por cualquier parte del cuerpo que se encuentre frente a él. Por ejemplo, puede sustituir un brazo o una pierna, un hombro o incluso una cabeza. Determina qué tan bien se conoce tu equipo.

Consejo: intente más tarde reconocerse, por ejemplo, por voz (por supuesto, está permitido distorsionar las voces)

Cocodrilo

Necesitará suficiente espacio para el presentador y sus amplios movimientos.

Probablemente hayas jugado a este juego antes, pero si no, estas son las reglas. Al presentador se le adivina una palabra o frase (según la edad). Debe mostrar sin usar una voz para que una de las conjeturas entienda de qué se trata el discurso. El que lo adivinó se convierte en el próximo líder. Y el presentador, que acaba de mostrar la palabra, piensa en el siguiente problema.

Consejo: para aumentar tu interés, puedes jugar como un gorro: escribe palabras o toma de aplicaciones en tu teléfono y muéstralas un rato en equipo.

Pepino

Necesitarás algo comestible, crujiente y bien lavado.

Sí, a los adultos no les gusta este juego, ¡pero a los niños les encanta! Todos se levantan en un círculo muy cerrado, el líder se queda en el medio. Alguien sostiene algo comestible y muy crujiente a sus espaldas. Por ejemplo, una manzana.

La tarea de los chicos es pasar esta manzana o pepino en círculo para que el presentador no se dé cuenta (¡y no deberías dejarlo caer, quizás!). Al mismo tiempo, periódicamente debe morder este objeto para que el presentador no lo vea. Cuando el presentador señala a un jugador, debe mostrar sus manos de inmediato: ya ve, no hay nada en sus manos. La tarea del facilitador es encontrar una manzana. La tarea del resto es comérselo.

Consejo: ¡ lave la fruta o verdura después de todo!

Contacto

Solo necesita sentarse lo más cómodamente posible y elegir un líder.

A los niños les encanta este juego. El presentador piensa en una palabra y nombra la primera letra. Por ejemplo, pensó en la palabra «Leche» y la llamó «M». El resto debe explicarse entre sí (para que el presentador escuche y pueda reaccionar, y no todos a la vez) las palabras con la letra «M». Tan pronto como alguien entiende el explicador, dice «¡Contacto!» y ambos cuentan hasta 3. Si el presentador también entendió, rápidamente dice esta palabra. Adivina, deja que los demás sufran de nuevo y propongas una nueva explicación. No dijo nada – a la cuenta de tres, el que explicó y su compañero llamó la palabra. Lo adivinó: el presentador nombra la siguiente letra (en nuestro caso, «O») y ahora el resto aparece con palabras en «MO» («mar», por ejemplo, servirá). Tan pronto como alguien dice la palabra del líder, él gana, piensa en una nueva palabra y el juego comienza de nuevo (oh, sí, puede ser interminable).

Consejo: ayude al proceso y no deje que los niños griten juntos. El juego sigue siendo un equipo

Danetki

Necesitarás (en algunas variaciones del juego) hojas de papel

Hay varias opciones para el juego. En algunos, el presentador piensa en algún tipo de situación compleja y confusa. El resto debe determinar qué sucedió. Sin embargo, solo pueden hacer preguntas sobre «Sí», «No» o «No importa».

En otros, todo el mundo escribe en una hoja de papel o en una pegatina el nombre de un personaje famoso, actor o simplemente una persona conocida. Todos cambian estas sábanas (sin mirar) y se adhieren, por ejemplo, a su frente. La tarea de todos es definir quién es. Hace preguntas a los demás en un círculo, a las que solo pueden responder «Sí», «No» y «No importa». Si la respuesta es «No», el siguiente jugador comienza a preguntar. Por supuesto, no puedes mirar trozos de papel.

La opción cuando uno piensa en el personaje y los demás le hacen preguntas, por supuesto, también puede serlo. ¡Aquí tu imaginación no está limitada!

Consejo: solo intenta jugar. Créame, es adictivo (recomendamos llevar pegatinas en la carretera)

Pérdidas

Necesitará hojas de papel, un bolígrafo y una bolsa o bolsa de algún tipo.

Cada jugador recibe varias hojas de papel en las que escribe varias tareas o preguntas divertidas. Todos ponen sus papeles en una bolsa común y se les ocurre algún ejercicio de castigo difícil. Por ejemplo, haz 30 flexiones (sí, es mejor no hacer esto antes de la competencia).

El primer jugador dibuja un fantasma y lee la tarea o pregunta. Si no puede responder o hacer, aplica el castigo. Si es así, la cola pasa a la siguiente.

Consejo: advierta a los niños que está rodeado de gente y que sus juegos no deben dañar a los demás.

Mafia

Necesitarás mapas, un kit especial para la mafia o, como último recurso, hojas de papel + bolígrafos.

También hay muchas opciones para este juego. Puede comprender infinitamente sus complejidades. Lo único en lo que están de acuerdo todos los fanáticos de «Mafia» es que para comenzar el juego, debes elegir un líder que apoye la discusión, y también distribuir tarjetas para que nadie pueda ver.

Los roles se preparan para cada jugador en las cartas. Funciones estándar: mafia, médico, comisionado / policía / oficial de policía, civil. Cada «noche» es el momento en que todos cierran los ojos, el presentador llama a cada tarjeta de rol por turno (por supuesto, excepto para los civiles, porque los civiles duermen por la noche). La mafia decide a quién matar y se lo muestra al anfitrión. El médico decide a quién tratar. El policía revisa a alguien y se lo muestra al presentador. Si el médico golpea a la víctima elegida por la mafia, permanece en el juego. Si el comisionado golpea a la mafia, el anfitrión muestra su pulgar, acertó.

La tarea de la mafia es deshacerse de todos. La tarea de los civiles es encontrar a la mafia y salvar la ciudad. Todos los «días», después de que se ha anunciado quién abandonó el juego, hay una discusión y votación, a quién la ciudad considera la mafia. Los candidatos se eligen mediante votación. A cada candidato se le da un discurso persuasivo. En la votación final, alguien queda fuera del juego (los candidatos que ya se han retirado no pueden votar y tampoco pueden votar). «Noche» y «Día» se repiten hasta que algún equipo gana.

Sugerencia: cuando la versión normal se vuelve aburrida, puede buscar otras variaciones con más roles.

Cuatro en el sofá

Necesitará dos bancos uno frente al otro (o asientos asignados de alguna otra manera; en el tren, por ejemplo, será conveniente jugar en estantes opuestos), trozos de papel y bolígrafos.

Hay 8 jugadores en el juego, que se dividen en dos equipos. En un banco (será un «sofá») – 4 asientos, en el otro – 5. En hojas de papel debes escribir los nombres de todos los jugadores y distribuirlos a todos. Los jugadores se sientan en un patrón de tablero de ajedrez (debe haber oponentes a la derecha e izquierda del jugador), un lugar queda vacío. Toman trozos de papel con nombres y no se los muestran a nadie. El que tiene un asiento a la izquierda nombra al azar a uno de los jugadores. Todo el mundo está revisando sus papeles. El que tiene este nombre, se trasplanta a un asiento vacío y cambia de lugar con la persona que lo «llamó». La siguiente «llamada» la realiza el que tiene espacio libre a la izquierda. La tarea de los jugadores es poner a su equipo en el sofá y dejar a los rivales en la silla.

Consejo: sugiera a los jugadores que observen el movimiento de los nombres en sus manos.

Bola de nieve

Solo tienes que meter a tu grupo en este juego bastante difícil.

Les encanta usarlo en campamentos cuando conocen gente. El primer jugador dice su nombre y, por ejemplo, su afición. Resulta dos palabras. El siguiente debe nombrar todo lo que se dijo antes, agregar su nombre y su hobby. Y así sucesivamente en cadena hasta que alguien comete un error. ¡Pueden aprender y recordar mucho el uno del otro! Intente agregar sus colores favoritos, canciones favoritas, animales favoritos y otra información interesante. Cuando pasas a la segunda ronda, puedes cambiar de tema, por ejemplo. O agregue algo sobre el primer tema dado.

Consejo: más gente – ¡memoria más fuerte!

Baño de Ruff

Juego loco. ¡Hic!

¿Van a algún lado juntos? También hay juegos de mesa para ti. Por ejemplo, la estratégica «Colmena» con encantadores insectos. Hay trece fichas blancas y negras cada una, que son agradables de tener en las manos, una práctica bolsa de viaje y las reglas del juego: muy compactas y muy emocionantes. La esencia del juego: rodea a la abeja reina enemiga con tus fichas. Al mismo tiempo, cuando una ficha aparece en el campo por primera vez, solo se la puede poner a «amigos», y cada insecto camina de una manera especial. En general, es más limpio que el ajedrez.

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Colmena

Juego ingeniosamente simple y sorprendentemente interesante para dos

En «Scrabble» o «Scrabble» también pueden jugar juntos, pero pueden jugar tres o cuatro. Se trata de juegos de letras clásicos y muy parecidos. Los jugadores se turnan para colocar letras en el campo de juego y recopilar palabras. Sí, es como inventar un crucigrama. Cuanto más larga sea la palabra, más puntos obtendrá el jugador. Y para letras raras y celdas especiales en el campo, también puede obtener una buena bonificación. La diferencia entre las versiones occidental y doméstica está en los detalles: el costo de algunas cartas y el uso de la letra comodín. Así que elige lo que más te guste.

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Fregar

Juego de crucigramas, necesitas recopilar palabras de letras.

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Erudito

Componer palabras a partir de letras según el principio de un crucigrama.

El encantador «Danetki» se adaptará a empresas de dos a seis personas, y puedes jugarlo en cualquier lugar, desde el coche hasta la cola. Después de todo, este juego no necesita una mesa en absoluto, y todos pueden participar, incluso el conductor mientras conduce. Entonces, hay una situación con circunstancias muy misteriosas: el anfitrión lo lee. Y los jugadores intentan averiguar qué sucedió haciendo preguntas de sí y no. Sencillo, divertido, se juega bien en cualquier lugar y cabe fácilmente en el bolsillo; es comprensible que este juego se haya convertido en un verdadero éxito en los últimos dos años.

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Números en las placas de matrícula

En este juego, ya no son las letras de las matrículas, sino los números. Cada participante elige un número del 0 al 9 y debe encontrar cinco (o diez, según esté de acuerdo) coches con números que tengan este número. Quien encontró todos los coches primero ganó.

21

Las reglas son las mismas que en el juego de cartas, pero en lugar de cartas, los números de los coches. Las reglas son las siguientes: el jugador toma una «tarjeta» (número de automóvil) y suma los números. Como resultado, debe obtener 21 o el número más cercano posible, más es imposible. Por ejemplo, el número 316 agregará 3 + 1 + 6 = 10 al total, y 986 agregará 23, que es demasiado. El primer jugador puede tomar una «carta» más, y el segundo ya ha perdido.

Regiones y países en números

Otra opción para jugar con matrículas es buscar diferentes países (este juego es más interesante para jugar en Europa), estados (si viajas a EE. UU.) O regiones del país (en Rusia). Lo principal es tener Internet a mano, porque no todos recordarán a qué región, por ejemplo, pertenece el número 44.

Automóviles cercanos y que se aproximan

Juega con algo de creatividad. La buena noticia es que no hay ganadores ni perdedores. Intente inventar una historia sobre personas que conducen en automóviles cercanos. ¿Cuáles son sus nombres? ¿A donde van ellos? ¿Quiénes somos el uno al otro? ¿Qué traen consigo en el coche? ¿Qué comiste en el desayuno hoy?
El juego puede ser complicado si se te ocurren historias sobre personas en autos que se aproximan: solo tendrás un par de segundos para darte cuenta y considerarlas.

Buscar palabras

Encienda la radio, preferiblemente algún tipo de programa hablado, pero no es necesario. Elija una palabra específica como «escuchar» o «noticias» y busque esas palabras en los discursos y canciones de DJ. Cuando se pronuncie la palabra, grite algo en voz alta («¡Sí!» O alguna tontería). El que escribió el número predeterminado de palabras ganó.
No solo puede escuchar palabras, sino también buscar señales de tráfico o letreros.

Armando el alfabeto

También un juego de niños, que es bastante adecuado para adultos. La tarea es recopilar un alfabeto completo a partir de las letras de los letreros y las señales de tráfico (también puede usar números de automóvil, pero no hay muchas letras allí). ¿Encontrarás la «b»? ¿Y «q»?

Si tiene otros juegos interesantes en su arsenal que puede jugar en la carretera (sin distraer demasiado al conductor, preferiblemente), comparta los comentarios.

Adivina personas o animales

Empieza así: «Creo que lo conoces». Y luego, por ejemplo: «Este animal puede volar». Y con la ayuda de preguntas capciosas, debes adivinar qué tipo de animal es. Alternativamente, puede pensar en alguien de su familia o conocidos. Por ejemplo, esta persona usa anteojos. La pregunta es: ¿cuándo se lee? Si. La siguiente pregunta es: ¿es antiguo? No. ¿Tiene hijos? Si. Es decir, en este caso, las respuestas también solo pueden ser «sí» o «no».

Adivina la canción

Los jugadores tararean o silban alternativamente una canción. Otros adivinan su nombre o artista. Quien conoce la canción primero gana. Canciones para niños, famosos solteros del pop: cualquier cosa que pueda ofrecer un recuerdo musical servirá. Al final, la canción adivinada se puede cantar juntos, esto animará a todos.

Hit parade

Juntos buscan una canción que todos conozcan. Por ejemplo, «Deje que los peatones corran torpemente por los charcos». El padre decide en qué estado de ánimo debe realizarlo. Por ejemplo, triste o divertido, marcha o hip-hop. ¿Quien ganó? Sí, quién saldrá más divertido, aunque aquí se da el caso de que el proceso es más importante que la victoria.

Puse en mi mochila …

El primer jugador comienza con las palabras: «Lo puse en mi mochila …» y se le ocurre algo, por ejemplo: un cepillo para el cabello. El siguiente jugador repite el artículo del primer jugador y agrega el suyo: un peine y una botella de agua. El que olvide al menos uno de los elementos anteriores, perderá. Es cierto que es recomendable que el líder lleve una lista para no equivocarse.

Palabras prohibidas

«No tomes el blanco con el negro, no digas sí y no». Hay un líder y hay un jugador. La tarea del presentador es obligar al jugador a decir palabras prohibidas, y es importante que el jugador no hable el mayor tiempo posible. Las preguntas deben hacerse complicadas, por ejemplo, es difícil responder de manera evasiva a la pregunta: «¿De qué color es el azúcar?» o «Dime, ¿de verdad te gusta el helado?» Por desgracia, tarde o temprano el jugador dice, ¡lo principal es adormecer hábilmente su vigilancia! Si se dice una palabra accidentalmente, los jugadores cambian de rol. Como referencia, se puede responder la primera pregunta, «Igual que el papel de impresora».

En la versión clásica del juego, siempre comenzaba con la pregunta: «¿Irás a la pelota?», Pero es posible que los niños modernos no sepan acerca de las pelotas, por lo que puedes hacer cualquier pregunta.

Balda (agregar una letra)

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El primer participante piensa en una palabra en su cabeza. Nombra una letra de esta palabra. Cada jugador subsiguiente agrega la suya a esta letra, es decir, una palabra. Quien diga la palabra al final (no puede agregar una letra) es el que perdió. El perdedor recibe la letra «B», la primera de la palabra excavadora. Quien haya recopilado la palabra completa es un bastardo.

Veo lo que tu no puedes ver

El juego es similar a «caliente – frío» y es una variante de «Danetki».
El conductor busca algo en el entorno y dice: «Veo lo que tú no ves».
Otros participantes preguntan: ¿es esto o hay, o tal y tal?

El conductor solo responde sí o no. Debes adivinar lo que se planeó.

En danetka puedes adivinar ciudades, capitales, plantas, animales e incluso historias de detectives completas.

Poemas

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Un participante establece la primera estrofa y el comienzo de la segunda:

Fui a dar un paseo por el río,

Saltó sobre la estufa

Aterricé en una cabra …

La segunda termina la estrofa comenzada y comienza la siguiente.

Es bueno que estuviera en la palangana.
Pero la cabra no tuvo suerte …

Así, puede nacer todo un cuento de hadas o un poema. El significado y la rima se pierden periódicamente, pero no importa. Lo principal es que todos se divierten.

Poemas – rescatistas, plagas

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El mismo juego, solo uno de los participantes crea constantemente problemas para el héroe, el segundo los resuelve.
Primero:

Petya es más alta para pasear.
He aquí bandidos en el callejón.
Tomaron a Petya por los pechos.

Segundo:

Petya gritó en voz alta «¡Ki!»
No fue al gimnasio por nada
, se escapó de los bandidos.

Etc.

Qué hacer con los niños pequeños y mayores en el tren: ideas interesantes

¿Qué deben hacer los padres para que el niño no se aburra en el tren? ¿Cómo evitar andar sin rumbo por el pasillo del carruaje, lloriqueos interminables que irritan a los vecinos del compartimento? Por supuesto, un camino largo cansa incluso a los adultos, ¿qué podemos decir de los niños con su energía inagotable? Si va a viajar en tren con un niño, también debe prepararse cuidadosamente para ello.

15 ideas para actividades con su hijo mientras viaja en tren

Siéntese en el compartimiento, sienta al niño junto a la ventana y cuéntele sobre el ferrocarril. Después de que comience el tren, tómese un poco de tiempo para el bebé, mire por la ventana con él.

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Escribe historias interesantes sobre personas que viven en casas, sobre diferentes animales que viven en el bosque por el que pasas. El niño se interesará y durante algún tiempo estará feliz de mirar los paisajes fuera de la ventana.

  • Cuando se canse de sentarse en un lugar, llévelo a dar un paseo por el automóvil. Quizás su hijo encuentre un amigo compañero y no se aburrirá tanto con el largo viaje.
  • Crayones, marcadores y un cuaderno de bocetos: estos suministros también distraerán a su hijo por un tiempo. Pídale que dibuje un tren, un ferrocarril, casas, un bosque, etc.
  • Los libros siempre han sido una ayuda indispensable en el camino. Léale o déjele que mire él mismo las imágenes brillantes en los libros para bebés.
  • Lleva tu alfabeto contigo y empieza a aprender letras. En casa, por regla general, no hay tiempo suficiente para tales clases.
  • Según muchas madres, los juguetes para los dedos se convertirán en un atributo indispensable en cualquier viaje. Puedes mostrar una actuación real con ellos. Los niños estarán encantados de participar directamente en él.
  • Con los niños mayores, puede jugar juegos de mesa, poner rompecabezas.
  • El niño quedará cautivado por entretenidos juegos en «Palabras» o «Ciudades» durante mucho tiempo. Cada palabra debe comenzar con la letra que termina con la anterior. Por ejemplo, un automóvil – una antena – un autobús – un avión, etc. Ciudades: Moscú – Anapa – Astrakhan – Norilsk, etc. Por supuesto, la elección del juego depende de la edad de su hijo.
  • Los niños mayores están ansiosos por resolver acertijos. Por lo tanto, pueden comprar libros especiales. Los adolescentes están felices de resolver acertijos y crucigramas.
  • Los adolescentes juegan al Monopoly con mucho gusto. Este juego económico es ideal para desarrollar el pensamiento lógico.
  • Battleship es un juego antiguo pero muy adictivo que también te ayudará a pasar el tiempo en el tren.
  • Para los niños en la carretera, puede comprar juguetes nuevos: autos pequeños prefabricados, soldaditos de juguete, una fortaleza que debe ensamblarse.
  • Y si mamá toma papel de colores, tijeras, pega con ella en el camino y tiene paciencia, entonces su hijo cortará y pegará diligentemente.
  • Una gran salvación para los padres será la presencia de un reproductor de DVD con pantalla. A todos los niños les encantan los dibujos animados, sin excepción. A muchos niños les encantan los buenos dibujos animados, los coches, etc.
  • Si su hijo llega a conocer a otros niños en el tren, entonces el «reloj» de entretenimiento se puede compartir con otra madre. Una hora entretienes a los niños en tu compartimento, una hora ella.

15 maneras de hacer que el viaje en automóvil sea divertido para su hijo

  1. A pesar de la creencia popular sobre los peligros de las tabletas, los psicólogos no ven nada de malo en tal entretenimiento. Todo depende de los juegos, dibujos animados, películas y del tiempo que el niño se sentará «enterrado» en la tableta correctamente seleccionada por los padres. Los médicos recomiendan: para niños menores de tres años, establezca el límite de visualización: 20 minutos al día. Los niños mayores no más de una hora y media al día.
  2. Un audiolibro puede ser un gran entretenimiento para los niños.
  3. Los niños pequeños pueden escuchar canciones, los niños después de los tres años perciben perfectamente los cuentos de hadas de la radio.
  4. Los adolescentes están ansiosos por escuchar presentaciones de audio y audiolibros.
  5. A los niños pequeños les encanta colgar juguetes en el coche.
  6. Durante mucho tiempo, los niños pequeños juegan con peluches.
  7. Los niños mayores de tres años están ansiosos por mirar libros ilustrados.
  8. Puede entretener a su hijo en el automóvil jugando juegos interactivos con él. Por ejemplo: «quién es el primero en ver un coche amarillo, un ciclista, una casa roja, etc.» Al niño se le puede encomendar la tarea de contar los postes de la carretera o controlar la aparición de la policía de tránsito.
  9. Con los adolescentes, puedes estudiar marcas de automóviles. Como muestra la práctica, están encantados con estas actividades interactivas.
  10. Los juegos de palabras también pueden ser una gran actividad en el automóvil.
  11. Puede organizar un concurso para la historia más interesante sobre un viaje por carretera.
  12. Olvidado por todos, el Cubo de Rubik se convertirá en un salvavidas para los viajeros.
  13. Puedes dibujar en el coche. Por supuesto, será bastante difícil para un niño representar algo, pero dibujará fácilmente un «garabato». El objetivo de mamá de este «garabato» es crear una obra maestra artística.
  14. La actuación, realizada con la ayuda de títeres de dedos, también distraerá al niño durante mucho tiempo.
  15. Si varios niños viajan en el automóvil a la vez, puede componer un cuento de hadas a su vez. El primer niño dice una frase, el segundo continúa la historia, etc. Este tipo de terapia de cuento de hadas aliviará el estrés y calmará.

El camino se convertirá en una aventura interesante para el niño si los padres se toman el tiempo para comunicarse con él y pensar de antemano en lo interesante y útil que es pasar el tiempo en el camino. Queridos padres, valoren cada minuto que pasan con sus hijos. Después de todo, ¡crecen tan rápido!

¡Y solo podemos desearte un feliz viaje!

Fuentes y enlaces útiles sobre el tema: https://festrussia.ru/blog/articles/50-otlichnykh-igr-dlya-detej-i-vzroslyh-kotorye-prigodyatsya-v-dolgoj-doroge/ https: // www. mosigra.ru/page/v_dorogu_dlya_vzroslih/ https://www.OneTwoTrip.com/ru/blog/life-hack/what-games-to-play-in-the-car/ https://www.zr.ru/ content / articles / 921786-igry-v-doroge-sovety / http://my-day.pro/prikolnye-igry-v-mashine-chtob-veselo-p/ https://azbyka.ru/deti/chem- zanyat-rebenka-v-samolete-poezde-mashine-45-idejj-dlya-igr-v-doroge

Fuente de grabación: lastici.ru

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