{"id":319437,"date":"2021-07-01T20:04:00","date_gmt":"2021-07-01T17:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.com.de\/?p=319437"},"modified":"2021-06-30T07:09:00","modified_gmt":"2021-06-30T04:09:00","slug":"historien-om-hur-fuskkoder-upptraedde-i-spel-vad-aer-fusk-i-dataspel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.com.de\/sv\/historien-om-hur-fuskkoder-upptraedde-i-spel-vad-aer-fusk-i-dataspel\/","title":{"rendered":"Historien om hur fuskkoder upptr\u00e4dde i spel. Vad \u00e4r fusk i dataspel?"},"content":{"rendered":"<h2>Vad \u00e4r fusk f\u00f6r i spel?<\/h2>\n<p>Cheats (fr\u00e5n engelska &#8221;cheat&#8221; &#8211; till cheat) &#8211; skapade av utvecklare f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla enkel testning, oavsett spelets genre. F\u00f6rest\u00e4ll dig situationen: Du m\u00e5ste testa Boss p\u00e5 plats A, hur det skulle h\u00e4nda utan fuskkoder: Skulle Playtester ladda spelet och g\u00e5 igenom hela spelet f\u00f6re den h\u00e4r chefen? Och om den h\u00e4r chefen \u00e4r den sista? Spela hela spelet? In-in, fusk i spel, s\u00e4rskilt i utvecklingsstadiet, \u00e4r det mest n\u00f6dv\u00e4ndiga!<\/p>\n<p>Fuskkoder ger spelf\u00f6rdelar genom \u00e5tg\u00e4rder och tekniker som inte omfattas av det normala spelet. De kan g\u00f6ra spelet b\u00e5de enklare och omv\u00e4nt komplicera det. Koder kan aktiveras i sj\u00e4lva spelet (fuskoder som implementeras av videospelprogrammerarna sj\u00e4lva), skapade med hj\u00e4lp av programvara fr\u00e5n tredje part (speltr\u00e4nare) eller h\u00e5rdvara (till exempel fuskpatroner).<\/p>\n<p>Fusk kan l\u00e5ta spelaren undvika o\u00f6nskade spelstunder. Till exempel gillade jag verkligen inte autosimulatorn i Watchdogs, och i vissa uppdrag var &#8221;jakten&#8221; p\u00e5 huvudpersonen av flera motst\u00e5ndare i bilar oundviklig. \u00c5 ena sidan \u00e4r det f\u00f6rst\u00e5eligt &#8211; hackaren Aiden Pearce har m\u00e5nga prylar och m\u00f6jligheter att g\u00f6mma sig (byta trafikljus, orsaka olyckor, spr\u00e4nga luckor, h\u00f6ja spikar-staket etc.), men jag f\u00f6rstod det inte. Utvecklare kan inte kryssa i menyn &#8221;Don't chase me&#8221;, det \u00e4r dumt. Men de kan ge en fuskod eller, som Ubisoft gjorde, g\u00f6ra det till ett snabbt s\u00e4tt att komma ur jakten och g\u00f6mma sig. I Watchdogs \u00e4r allt du beh\u00f6ver g\u00f6ra att k\u00f6ra in i ett t\u00e5g och \u00e5ka. Och det st\u00e4nger av b\u00e5de polisen och eliminatorerna. Officiell kryph\u00e5l och alla \u00e4r glada! Jag, med min ogillande av f\u00f6rf\u00f6ljelse, och resten av spelarna,<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/a7592f0fed785f1d16547f0e4d890e7f-1.png\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/a7592f0fed785f1d16547f0e4d890e7f-1.png\" alt=\"Historien om hur fuskkoder upptr\u00e4dde i spel. Vad \u00e4r fusk i dataspel?\" ><\/a><\/p>\n<p>Eller till exempel ASPIRINE-fuskoden (aspirin) fr\u00e5n GTA Vice city, som \u00e5terst\u00e4ller full h\u00e4lsa. Har du m\u00e4rkt att nu i \u00f6ppna v\u00e4rldsspel \u00e5terst\u00e4lls h\u00e4lsan automatiskt n\u00e4r du inte befinner dig i en konfliktzon? Det vill s\u00e4ga, i nya spel finns det ingen Health-bar alls, eller s\u00e5 visas det n\u00e4r du k\u00e4mpar, och n\u00e4r du \u00e4r ur konflikt \u00e5terst\u00e4lls h\u00e4lsan direkt. Jag tror att detta beror p\u00e5 att designarna f\u00f6rstod att spelarna inte \u00e4r intresserade av att h\u00e5lla reda p\u00e5 deras h\u00e4lsa.<\/p>\n<p>Ytterligare f\u00f6rdelar uppn\u00e5s ibland genom utnyttjande av programvarufel: detta kan eller kanske inte uppfattas som fusk baserat p\u00e5 om felet \u00e4r allm\u00e4nt k\u00e4nt.<\/p>\n<h2>Historien om fusk i spel<\/h2>\n<p>Spelutvecklare skickade ocks\u00e5 fuskkoder till granskare, som skulle testa spelet och kunna anv\u00e4nda dem om de ville. \u00c4ldre speltitlar hade m\u00e5nga felproblem och att ta bort fuskoder kan leda till \u00e4nnu fler buggar i spelet.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/adda6d63305b07c56c28759b7e5f87af-1.png\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/06\/adda6d63305b07c56c28759b7e5f87af-1.png\" alt=\"Historien om hur fuskkoder upptr\u00e4dde i spel. Vad \u00e4r fusk i dataspel?\" ><\/a><\/p>\n<p>Men i moderna spel blir fusk mindre och mindre, varf\u00f6r? Och h\u00e4r \u00e4r saken: cheat-koden som finns tillg\u00e4nglig i produktionsutveckling f\u00f6r playtesters och QA-ingenj\u00f6rer f\u00f6rvandlas till villkorlig sammanst\u00e4llning, s\u00e5 h\u00e4r:<\/p>\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td>\n<div>\n<p><span><span><span># om DEBUG_CHEATS_ENABLED<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span><span><span>\/\/ h\u00e4r lite fusk-kodimplementering<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p><span><span><span>#endif<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Och n\u00e4r en release-version f\u00f6rbereds, som &#8221;g\u00e5r i guld&#8221; (fr\u00e5n engelska borta guld &#8211; g\u00e5r till tryckning p\u00e5 blue ray \/ dvd-skivor), kommer dessa koder inte att inkluderas i den.<\/p>\n<p>Tidigare spel var tillr\u00e4ckligt enkla f\u00f6r att utvecklare bara beh\u00f6vde n\u00e5gra koder f\u00f6r att testa alla spelmekaniker och framkomligheten p\u00e5 niv\u00e5erna. I tidiga spel som Doom eller Quake kan du enkelt g\u00e5 in i ett v\u00e4ggpassande fusk (det ber\u00f6mda noclip-fusket) f\u00f6r att komma f\u00f6rbi den of\u00f6rg\u00e4ngliga delen av niv\u00e5n. Att f\u00f6rs\u00f6ka g\u00f6ra detta i ett modernt spel med en massa skript och utl\u00f6sare som \u00e4r integrerade i spelet kan potentiellt g\u00e5 s\u00f6nder.<\/p>\n<p>D\u00e4rf\u00f6r saknas ett antal fusk i slutprodukten. \u00c5 andra sidan l\u00e4gger utvecklarna sj\u00e4lva till &#8221;underh\u00e5llande&#8221; fusk som \u00e4r utformade f\u00f6r att diversifiera spelet. I den popul\u00e4ra Grand Theft Auto-spelserien kan du till exempel f\u00e5 bilen att flyga genom luften, g\u00f6ra den os\u00e5rbar eller f\u00e5 hela arsenalen av vapen p\u00e5 en g\u00e5ng f\u00f6r att ha kul att f\u00f6rst\u00f6ra allt och allt.<\/p>\n<h2>Fusk p\u00e5 n\u00e4tet<\/h2>\n<p>Och n\u00e4r multiplayer-spel kom till mode, d\u00e4r spelare var tvungna att t\u00e4vla med riktiga motst\u00e5ndare, b\u00f6rjade anv\u00e4ndarna sj\u00e4lva fuska. F\u00f6r att vinna en garanterad seger l\u00e4rde hantverkare fr\u00e5n folket att \u00e4ndra spelfiler med hj\u00e4lp av specialprogram, fuska med \u00f6verf\u00f6rda datapaket etc. H\u00e5ller med, det \u00e4r v\u00e4ldigt trevligt och enkelt att spela en skytt som Counter-Strike eller Call of Duty, n\u00e4r man fuskar mjukvaran belyser motst\u00e5ndare bakom murarna eller hj\u00e4lper till att omedelbart sikta mot fiendens huvud. Speciellt n\u00e4r seger i en turnering med solida prispengar st\u00e5r p\u00e5 spel.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c281a100.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c281a100.jpg\" alt=\"Historien om hur fuskkoder upptr\u00e4dde i spel. Vad \u00e4r fusk i dataspel?\" ><\/a><\/p>\n<p>Online fuskod f\u00f6r Counter strike som markerar alla spelare *<\/p>\n<p>* f\u00f6r en s\u00e5dan h\u00f6jdpunkt anv\u00e4nds en skuggning (artikel Vad \u00e4r en skuggning?), som vanligtvis anv\u00e4nds f\u00f6r att markera aktiva f\u00f6rem\u00e5l eller allierade.<\/p>\n<p>Om fusk i enstaka spel vanligtvis inte straffas (maximalt \u00e4r of\u00f6rm\u00e5gan att f\u00e5 n\u00e5gra prestationer p\u00e5 Steam och liknande tj\u00e4nster), i multiplayer k\u00e4mpas de mot. N\u00e4r allt kommer omkring avskr\u00e4cker fuskaren helt \u00e4rliga spelare fr\u00e5n intresset f\u00f6r produkten. Ett g\u00e4ng s\u00e4kerhetsprogram sl\u00e4pps, som VAC, PunkBuster och liknande, som identifierar och blockerar inkr\u00e4ktare. I professionell esports diskvalificeras, b\u00f6ter eller till och med sparkas fans av att spela med fusk och koder utan r\u00e4tt att delta i professionella ligor. Och vissa asiatiska l\u00e4nder och i allm\u00e4nhet har inf\u00f6rt straffr\u00e4ttsliga p\u00e5f\u00f6ljder f\u00f6r utvecklare av fuskprogram.<\/p>\n<h3>L\u00e4r dig mer om typerna av fusk i videospel<\/h3>\n<p>Vilka typer av fusk finns det i allm\u00e4nhet och d\u00e4rmed s\u00e4tt att kringg\u00e5 spelets normala beteende eller lura det? En ungef\u00e4rlig klassificering ser ut s\u00e5 h\u00e4r:<\/p>\n<ul>\n<li>Fuskkoder \u00e4r de vanligaste fuskarna i spel;<\/li>\n<li>Bots &#8211; ett s\u00e4tt att skripta spelar\u00e5tg\u00e4rder;<\/li>\n<li>P\u00e5sk\u00e4gg, &#8211; olika p\u00e5sk\u00e4gg som l\u00e4mnats av utvecklarna;<\/li>\n<li>Tr\u00e4nare, &#8211; verktyg f\u00f6r att redigera data i minnet av spelet i farten;<\/li>\n<li>Fel. &#8211; och slutligen fel i spelets logik.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Fuskkoder<\/h3>\n<p>Den enklaste typen av fuskod \u00e4r en som speldesignern skapar sj\u00e4lv och g\u00f6mmer sig i sj\u00e4lva videospelet, vilket orsakar ovanliga effekter som inte ing\u00e5r i den vanliga spelmekaniken.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2974449.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2974449.jpg\" alt=\"Historien om hur fuskkoder upptr\u00e4dde i spel. Vad \u00e4r fusk i dataspel?\" ><\/a><\/p>\n<p>GTA 5 cheat mod &#8211; kategori av mods f\u00f6rbjuden f\u00f6r anv\u00e4ndning<\/p>\n<p>Fuskkoder GTA IV Balladen av Gay Tony-fusk aktiveras vanligtvis genom att ange en hemlig sekvens av knappar p\u00e5 ett tangentbord eller annan inmatningsenhet (till exempel spinnpinnar p\u00e5 en konsolstyrenhet). Vissa spel kan ocks\u00e5 erbjuda en fels\u00f6kningskonsol som anv\u00e4nds f\u00f6r att redigera spelparametrar. Effekterna kan innefatta att l\u00e5sa upp tecken eller f\u00f6rb\u00e4ttra deras egenskaper, till exempel att tillhandah\u00e5lla en bil med h\u00f6gre hastighet, v\u00e4xla till &#8221;gudomligt l\u00e4ge&#8221; (od\u00f6dlighet) eller &#8221;noclip&#8221; -l\u00e4ge (att kunna g\u00e5 genom v\u00e4ggar). Dessutom \u00e4r koder ofta inb\u00e4ddade i spelet som l\u00e5ter dig \u00e4ndra den visuella komponenten i spelet &#8211; f\u00f6r att p\u00e5verka v\u00e4derf\u00f6rh\u00e5llandena, \u00e4ndra modell f\u00f6r huvudpersonen eller hans motst\u00e5ndare, etc.<\/p>\n<p>Till skillnad fr\u00e5n andra fuskmetoder implementeras fuskoder av sj\u00e4lva spelutvecklarna, som ofta bara \u00e4r ett verktyg f\u00f6r att testa vissa aspekter av spelet utan problem. Ett av de tidigaste k\u00e4nda exemplen p\u00e5 denna typ av fusk \u00e4r Konami-koden, skapad 1986 av Konami-utvecklaren Kazuhisa Hashimoto n\u00e4r han arbetade med att portera arkadspelet Gradius 1985 f\u00f6r anv\u00e4ndning p\u00e5 Nintendos underh\u00e5llningssystem. Koden gav \u00e5tkomst till hela vapenarsenalen p\u00e5 en g\u00e5ng, vilket underl\u00e4ttade uppgiften att passera.<\/p>\n<h3>Bots<\/h3>\n<p>Denna typ av fusk sker fr\u00e4mst i onlinespel. Bots \u00e4r datorprogram som efterliknar m\u00e4nskligt beteende och g\u00f6r det m\u00f6jligt att utf\u00f6ra olika \u00e5tg\u00e4rder (repetitiva eller eng\u00e5ngs) utan spelarens ingripande som p\u00e5verkar spelet.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/Ja863Ha-970\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Bots var s\u00e4rskilt utbredd i MMO RPG-genren, d\u00e4r den s\u00e5 kallade grind \u00e4r en integrerad del av spelet, vilket g\u00e5r ut p\u00e5 att d\u00f6da ett stort antal datormotst\u00e5ndare f\u00f6r att f\u00e5 en niv\u00e5 och samla olika resurser, valuta och uppdrag f\u00f6rem\u00e5l fr\u00e5n deras d\u00f6da slaktkroppar. Boten kan utf\u00f6ra alla dessa \u00e5tg\u00e4rder p\u00e5 egen hand &#8211; spelaren startar programmet, loggar in och g\u00f6r sin verksamhet f\u00f6r att sedan \u00e5terv\u00e4nda och &#8221;sk\u00f6rda&#8221;. Vanligtvis, f\u00f6r fusk som anv\u00e4nds under spelet, straffar administrationen av spelservrar spelare genom att blockera deras konto.<\/p>\n<p>Det finns ocks\u00e5 handelsrobotar, som i vissa fall till och med \u00e4r godk\u00e4nda av utvecklarna. Det finns m\u00e5nga situationer f\u00f6r deras till\u00e4mpning. Till exempel m\u00e5ste en person s\u00e4lja en dyr artefakt inuti spelet eller utbyta en massa resurser, han s\u00e4tter karakt\u00e4ren i stadens centrum i handelsl\u00e4ge, s\u00e4tter priset och g\u00e5r en promenad, varefter han \u00e5terv\u00e4nder och inser att han kastades ur spelet p\u00e5 en halvtimme (av n\u00e5gon anledning &#8211; Internet kopplades bort, serverstart etc.). Som ett resultat s\u00e5lde han inte n\u00e5gonting. Bots korrigerar ett s\u00e5dant missf\u00f6rst\u00e5nd p\u00e5 en g\u00e5ng tack vare den automatiska \u00e5teranslutningsfunktionen. Och de laddar systemet mycket mindre \u00e4n om du k\u00f6r flera spelklienter samtidigt.<\/p>\n<h3>Utbildare<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2a65409.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2a65409.jpg\" alt=\"Historien om hur fuskkoder upptr\u00e4dde i spel. Vad \u00e4r fusk i dataspel?\" ><\/a><\/p>\n<p>Vi b\u00f6r ocks\u00e5 n\u00e4mna tr\u00e4narna, som inte exakt \u00e4r fusk. Koder ger dig vanligtvis tillg\u00e5ng till en viss funktion, medan utbildare kan f\u00e5 \u00e5tkomst till flera. Men deras begr\u00e4nsning ligger i det faktum att de uteslutande arbetar med digitala v\u00e4rden. Det betyder att om v\u00e4rdet du vill \u00e4ndra best\u00e4ms av specifika nummer i spelkoden, kan du \u00e4ndra det, och om inte, kommer du inte att kunna komma \u00e5t dem. Du laddar ner tr\u00e4naren, \u00f6ppnar den parallellt med spelet och det finns redan vissa funktioner med en bindning till specifika knappar. Oftast p\u00e5 detta s\u00e4tt kan du f\u00e5 fusk f\u00f6r pengarna, antalet patroner och andra f\u00f6rem\u00e5l som kan r\u00e4knas.<\/p>\n<h2>Vilka fusk finns det?<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2b5d86a.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2b5d86a.jpg\" alt=\"Historien om hur fuskkoder upptr\u00e4dde i spel. Vad \u00e4r fusk i dataspel?\" ><\/a><\/p>\n<p>Det r\u00e4cker inte att veta vad fusk \u00e4r &#8211; du b\u00f6r ocks\u00e5 ha en uppfattning om vad de kan vara. I sj\u00e4lva verket finns det ett stort antal av b\u00e5da typerna av fusk och s\u00e4tt att komma in i dem. De vanligaste \u00e4r de fusk som l\u00e4mnades av utvecklarna efter att ha testat spelet. De kallas ofta utvecklarfusk, och de representerar vissa kombinationer, efter introduktionen f\u00e5r du en specifik f\u00f6rm\u00e5ga. Inledningsvis anv\u00e4ndes s\u00e5dana fusk f\u00f6r att testa sj\u00e4lva spelet innan det sl\u00e4pptes, men utvecklarna best\u00e4mde sig f\u00f6r att l\u00e4mna detta l\u00e4ge som en bonus f\u00f6r de spelare som kan vara intresserade av detta. Du b\u00f6r dock vara uppm\u00e4rksam p\u00e5 fusk som inte ing\u00e5r i sj\u00e4lva spelet &#8211; det \u00e4r program som du beh\u00f6ver ladda ner och k\u00f6ra separat. f\u00f6r att komma \u00e5t vissa funktioner som inte ens anv\u00e4ndes av utvecklarna f\u00f6r testning. S\u00e5dana fusk anv\u00e4nds om spelet inte har ett utvecklarl\u00e4ge. I sj\u00e4lva verket finns det andra typer av fusk, men dessa tv\u00e5 \u00e4r de viktigaste grupperna som fusk delas in i: koder och program.<\/p>\n<h2>Varf\u00f6r beh\u00f6ver du fusk annars?<\/h2>\n<p>Om vi \u200b\u200bantar att spelet ska vara roligt beh\u00f6vs definitivt fuskoder. Var och en av spelarna har olika spelfunktioner och har olika kvalitet och varaktighet av spelupplevelsen. S\u00e5ledes kan ett och samma spel vara v\u00e4ldigt enkelt och mycket sv\u00e5rt f\u00f6r vissa.<\/p>\n<p>Med fuskoder kan du g\u00f6ra spelet enklare eller mer komplext s\u00e5 att det b\u00e4st passar behoven hos en viss anv\u00e4ndare. Med detta sagt finns det flera s\u00e4tt att aktivera fusk. S\u00e5 i vissa spel \u00e4r det m\u00f6jligt att aktivera fusk fr\u00e5n utvecklarna sj\u00e4lva. Det finns dock alternativa s\u00e4tt &#8211; med hj\u00e4lp av specialprogramvara och patroner.<\/p>\n<p>Men det \u00e4r inte allt. Vissa spel tilltalar i allm\u00e4nhet anv\u00e4ndare, men n\u00e5gra av deras \u00f6gonblick \u00e4r irriterande. Ett exempel \u00e4r vakthundens bilsimulator, d\u00e4r flera bilar jagar karakt\u00e4ren under spelet, vilket inte passar alla.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2c539e5.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2c539e5.jpg\" alt=\"Historien om hur fuskkoder upptr\u00e4dde i spel. Vad \u00e4r fusk i dataspel?\" ><\/a><\/p>\n<p>Naturligtvis kan du anv\u00e4nda olika hackaralternativ s\u00e5 att &#8221;f\u00f6rf\u00f6ljarna&#8221; inte har n\u00e5got &#8211; utseendet p\u00e5 band med spikar framf\u00f6r sig, felaktig byte av trafikljus, explosioner fr\u00e5n brunnar p\u00e5 v\u00e4gen och s\u00e5 vidare. Men \u00e5terigen, inte alla gillar det. Men det finns ett fusk som helt l\u00f6ser fr\u00e5gan om f\u00f6rf\u00f6ljelse, och utvecklarna beh\u00f6ver inte l\u00e4ngre komplettera menyn med ett ganska dumt alternativ &#8221;Jag inte jaga mig.&#8221;<\/p>\n<p>Naturligtvis erbjuds fusk ofta av en anledning, men f\u00f6r viss bel\u00f6ning. Och som alla produkter kan den vara av h\u00f6g kvalitet och inte s\u00e4rskilt bra. Det \u00e4r vettigt att k\u00f6pa dem p\u00e5 betrodda platser d\u00e4r de v\u00e4rdes\u00e4tter sitt rykte och endast s\u00e4ljer fusk som garanterat fungerar. Du kan till exempel k\u00f6pa ett garanterat fusk genom att klicka p\u00e5 l\u00e4nken<a href=\"https:\/\/battlelog.co\/rainbow-six-siege-hacks-cheats\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external\"><\/a><a href=\"https:\/\/battlelog.co\/rainbow-six-siege-hacks-cheats\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/battlelog.co\/rainbow-six-siege-hacks-cheats\/<\/a>.<\/p>\n<p>Samma b\u00f6r s\u00e4gas om programvarufel. De har en plats att vara i spel &#8211; programmerare har r\u00e4tt att g\u00f6ra misstag. Det finns uppm\u00e4rksamma m\u00e4nniskor som m\u00e4rker dem och b\u00f6rjar anv\u00e4nda dem f\u00f6r sitt eget b\u00e4sta. Det finns m\u00e5nga s\u00e5dana exempel och de \u00e4r alla intressanta p\u00e5 sitt eget s\u00e4tt.<\/p>\n<h2>Hur blev fusk utbredd?<\/h2>\n<p>Om du tittar tillbaka kan du f\u00f6rst\u00e5 att fusk f\u00f6rst var inget annat \u00e4n en n\u00f6dv\u00e4ndighet f\u00f6r utvecklare. Det var de som b\u00f6rjade skicka koder till testare och de som skriver recensioner f\u00f6r f\u00e4rdiga spel.<\/p>\n<p>Dessutom eliminerade n\u00e5gra av fusken befintliga fel. Om du helt enkelt tar bort fusk i s\u00e5dana spel kan de helt enkelt sluta fungera med ett stort antal buggar eller s\u00e5 blir antalet fel stort. Detta g\u00e4ller mer f\u00f6r relativt gamla leksaker.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2d86cbf.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2d86cbf.jpg\" alt=\"Historien om hur fuskkoder upptr\u00e4dde i spel. Vad \u00e4r fusk i dataspel?\" ><\/a><\/p>\n<p>Intressant \u00e4r att nyare spel har betydligt f\u00e4rre fusk. Varf\u00f6r, om vi redan har sett en viss f\u00f6rdel med dem? Detta beror p\u00e5 att utvecklarna g\u00f6r &#8221;omslag&#8221; \u00e5t dem fr\u00e5n villkorliga sammanst\u00e4llningar p\u00e5 ett s\u00e5dant s\u00e4tt att de inte l\u00e4ngre kommer att finnas i de slutliga versionerna av f\u00e4rdiga spel.<\/p>\n<p>Dessutom \u00e4r utvecklare oroade \u00f6ver stabiliteten i sina produkter. Gamla spel var inte lika komplexa som moderna. De kr\u00e4vde ett litet antal fusk f\u00f6r att ta reda p\u00e5 hur spelet fungerade. Nya spel \u00e4r laddade med utl\u00f6sare och anv\u00e4ndning av fusk kan st\u00f6ra deras normala funktion eller &#8221;bryta&#8221; helt. Ibland inkluderar utvecklarna dock specifikt de s\u00e5 kallade &#8221;underh\u00e5llande&#8221; fuskarna i de slutliga versionerna av produkter f\u00f6r att \u00f6ka intresset f\u00f6r spelet bland spelarnas publik.<\/p>\n<h2>Anv\u00e4nda fusk<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2ede7ce.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2ede7ce.jpg\" alt=\"Historien om hur fuskkoder upptr\u00e4dde i spel. Vad \u00e4r fusk i dataspel?\" ><\/a><\/p>\n<p>Gratis fusk som ingen kommer att m\u00e4rka &#8211; s\u00e5 lockas spelare s\u00e5 att de laddar ner fusk och anv\u00e4nder dem. Du m\u00e5ste dock g\u00e5 tillbaka till b\u00f6rjan av artikeln, som s\u00e4ger att fusk \u00e4r o\u00e4rligt och olagligt. F\u00f6ljaktligen, om du planerar att anv\u00e4nda fusk i ett multiplayer-spel d\u00e4r andra spelare \u00e4r emot dig, kommer du sannolikt att bestraffas med ett f\u00f6rbud. N\u00e4r allt kommer omkring, cheats ger dig en viss f\u00f6rdel j\u00e4mf\u00f6rt med andra spelare, som du har tj\u00e4nat p\u00e5 ett o\u00e4rligt s\u00e4tt. Om du spelar i enspelarl\u00e4ge \u00e4r allt med fusk allt enklare. Du kan anv\u00e4nda dem s\u00e5 mycket du vill, eftersom du inte har n\u00e5gon inverkan p\u00e5 andra spelare. Om det finns statistik i spelet som inkluderar andra spelare eller ett prestationssystem, kommer de att inaktiveras f\u00f6r den tiden, medan du anv\u00e4nder fusk. S\u00e5 du kan anv\u00e4nda fusk, men tro inte att du med deras hj\u00e4lp kan visa f\u00f6r andra hur bra du \u00e4r &#8211; det h\u00e4r fungerar inte.<\/p>\n<h2>Hur skapar man ett fusk f\u00f6r spelet?<\/h2>\n<p>Hur skapar man ett fusk f\u00f6r spelet?<\/p>\n<h3>Vi v\u00e4ljer programvara<\/h3>\n<p>I detta avseende uppst\u00e5r fr\u00e5gan: vilken programvara beh\u00f6ver vi i f\u00f6rsta hand? Vad blir det l\u00e4tt f\u00f6r en nyb\u00f6rjare att arbeta med? F\u00f6r att g\u00f6ra detta kan du anv\u00e4nda olika program, ta lernel.dll som ett exempel. Den har speciella funktioner f\u00f6r fels\u00f6kning, som vi kommer att anv\u00e4nda. Med hj\u00e4lp av dem kan du inte bara reparera utan ocks\u00e5 \u00e4ndra v\u00e4rdena p\u00e5 din, vilket kommer att gynna oss.<\/p>\n<h3>Vad ska vi arbeta med?<\/h3>\n<p>L\u00e5t oss lista de viktigaste programvaruprodukterna som vanligtvis anv\u00e4nds f\u00f6r att l\u00f6sa detta problem. F\u00f6r att skapa ett fusk f\u00f6r spelet beh\u00f6ver du tre saker:<\/p>\n<ol>\n<li>Delphi (helst den senaste versionen).<\/li>\n<li>GameHack eller n\u00e5got annat liknande program. Det vore rationellt att v\u00e4lja GameTrainer, eftersom det \u00e4r helt gratis.<\/li>\n<li>Raka armar.<\/li>\n<\/ol>\n<p>L\u00e5t oss f\u00f6rst ta reda p\u00e5 mer information om din.<\/p>\n<ol>\n<li>\n<p>F\u00f6nstrets namn. Alla kan hitta det, det finns inget sv\u00e5rt med det.<\/p>\n<\/li>\n<li>\n<p>Minnesadress. F\u00f6r att mata in ny information i minnet m\u00e5ste du veta exakt var och vad du ska \u00e4ndra. D\u00e4rf\u00f6r hittar vi f\u00f6rst den \u00f6nskade adressen och f\u00f6rst efter det hackar vi. Ett speciellt utvecklat program &#8211; GameTrainer (eller annat typiskt) kan hj\u00e4lpa till med detta. Detta har redan n\u00e4mnts ovan.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2fd34b9.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c2fd34b9.jpg\" alt=\"Historien om hur fuskkoder upptr\u00e4dde i spel. Vad \u00e4r fusk i dataspel?\" ><\/a>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Vi g\u00e5r in i spelet. Vi kommer ih\u00e5g det nuvarande v\u00e4rdet av guld, liv, br\u00e5k eller annan n\u00f6dv\u00e4ndig enhet. D\u00e4refter, i ovanst\u00e5ende program, v\u00e4lj processen i det f\u00f6rsta f\u00e4ltet och i det andra v\u00e4rdet p\u00e5 den resurs som du kommer ih\u00e5g. Nu kommer GameTrainer att ge ett stort antal adresser, vi m\u00e5ste hitta r\u00e4tt. F\u00f6r att rensa bort alla &#8221;v\u00e4nstra&#8221; adresser m\u00e5ste du distribuera spelet och spendera lite eller skriva in v\u00e4rdet p\u00e5 den resurs som vi angav ovan (k\u00f6p n\u00e5got, g\u00f6r ett par kilo, etc.). Sedan anger vi det uppdaterade v\u00e4rdet av resursen i GameTrauner, bara den h\u00e4r g\u00e5ngen klickar vi inte p\u00e5 S\u00f6k (f\u00f6r att s\u00f6ka efter alla adresser) utan Seive (filtrera bort ol\u00e4mpliga fr\u00e5n de som hittades). Vi utf\u00f6r denna operation tills det minsta antalet adresser kvarst\u00e5r.<\/p>\n<p>Datatyp &#8211; den spelar en viktig roll. Med utg\u00e5ngspunkt fr\u00e5n detta kommer vi att fuska och best\u00e4mma de maximala storlekarna. Till exempel: Byte 246; 1 byte; Ord 64528; 2 byte.<\/p>\n<h3>Hur st\u00e4ller man in ett fusk?<\/h3>\n<p>Nu forts\u00e4tter vi direkt med att st\u00e4lla in fusk, f\u00f6r detta trycker vi p\u00e5 Table-CETrainer-Edit. Ta bort alla on\u00f6diga f\u00f6nster i f\u00e4ltet som \u00f6ppnas, l\u00e4mna en tom cell f\u00f6r fyllning. Detta kommer att vara arbetsf\u00f6nstret f\u00f6r v\u00e5rt program. Vi v\u00e4ljer godtyckligt storleken p\u00e5 f\u00f6nstret, efter det g\u00f6r vi en bakgrundsbild. F\u00f6r att g\u00f6ra detta, cirkelera hela f\u00e4ltet och v\u00e4lj Bild i den \u00f6ppnade inst\u00e4llningen i det v\u00e4nstra h\u00f6rnet och ladda omslaget.<\/p>\n<p>N\u00e4r du har slutf\u00f6rt allt f\u00f6rberedande arbete kan du skapa en knapp med hj\u00e4lp av funktionsf\u00f6nstret. D\u00e4refter \u00f6ppnar du inst\u00e4llningarna och ger det ett namn p\u00e5 textraden.<\/p>\n<h3>Hur man k\u00f6r den genererade filen<\/h3>\n<p>Direkt f\u00f6r sj\u00e4lva fusket m\u00e5ste du definitivt skapa ett webbl\u00e4sartill\u00e4gg. Detta kommer att vara en liten rad d\u00e4r vi kan v\u00e4lja \u00f6nskad resurs som spelet lanseras med. I alternativen m\u00e5ste du definitivt g\u00f6ra justeringar i raden Artiklar, h\u00e4r m\u00e5ste du registrera alla m\u00f6jliga webbl\u00e4sare som du anv\u00e4nder (Mozilla, Opera, Chrome eller andra).<\/p>\n<p>Nedan skapar vi en knapp och kallar den &#8221;Connect&#8221;. Till v\u00e4nster i inst\u00e4llningarna, v\u00e4lj H\u00e4ndelser och i detta underavsnitt, leta efter P\u00e5 Klicka och \u00f6ppna inst\u00e4llningarna. I det tomma utrymmet m\u00e5ste du infoga skriptet:<\/p>\n<p>Change = component_findComponentByName (CETrainer, 'CEComboBox1')<\/p>\n<p>Vibor = getProperty (\u00c4ndra, 'ItemIndex')<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c30d1253.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-263382-607d1c30d1253.jpg\" alt=\"Historien om hur fuskkoder upptr\u00e4dde i spel. Vad \u00e4r fusk i dataspel?\" ><\/a><\/p>\n<p>ifVibor == '0' d\u00e5<\/p>\n<p>webbl\u00e4sare = &#8221;plugin-container.exe&#8221;<\/p>\n<p>slutet<\/p>\n<p>ifVibor == '1' d\u00e5<\/p>\n<p>webbl\u00e4sare = &#8221;opera.exe&#8221;<\/p>\n<p>slutet<\/p>\n<p>ifVibor == '2' d\u00e5<\/p>\n<p>webbl\u00e4sare = &#8221;chrome.exe&#8221;<\/p>\n<p>slutet<\/p>\n<p>openProcess (webbl\u00e4sare)<\/p>\n<p>showMessage ('Ansluten!')<\/p>\n<p>Gl\u00f6m inte att \u00e4ndra CEComboBox1 till CEComboBox1Klicka p\u00e5 den f\u00f6rsta terminen, eftersom vi ursprungligen valde att aktivera med ett klick. Sedan sparar och st\u00e4nger vi skriptet med hj\u00e4lp av ExecuteScript-knappen.<\/p>\n<p>K\u00e4llor som anv\u00e4nds och anv\u00e4ndbara l\u00e4nkar om \u00e4mnet: <a href=\"https:\/\/coremission.net\/chity-v-igrah\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/CoreMission.net\/chity-v-igrah\/<\/a> <a href=\"https:\/\/rockstargame.su\/articles\/chto-takoe-chit-kody\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/rockstargame.su\/articles\/chto-takoe-chit-kody\/<\/a> <a href=\"https:\/\/www.syl.ru\/article\/198103\/new_chto-takoe-chityi-v-kompyuternyih-igrah\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/www.syl.ru \/ artikel \/ 198103 \/ new_chto-takoe-chityi-v-kompyuternyih-igrah<\/a> <a href=\"https:\/\/itcrumbs.ru\/nuzhny-li-chity-v-igrah_46441\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/itcrumbs.ru\/nuzhny-li-chity-v-igrah_46441<\/a> <a href=\"https:\/\/fb.ru\/article\/143573\/kak-sozdat-chit-na-igru\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/FB.ru\/article\/143573\/kak-sozdat-chit &#8211; na-igru<\/a><\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Inspelningsk\u00e4lla:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/lastici.ru\" class=\"external external_icon\">lastici.ru<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Visst vet de som gillar att spela vad spelfusk \u00e4r. Men inte alla vet vem och varf\u00f6r uppfann dem.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":388698,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[434,255,335],"tags":[],"class_list":["post-319437","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-dator","category-diverse","category-for-man"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/319437","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=319437"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/319437\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/388698"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=319437"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=319437"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=319437"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}