{"id":322042,"date":"2021-08-22T16:25:00","date_gmt":"2021-08-22T13:25:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.com.de\/?p=322042"},"modified":"2021-08-22T19:48:18","modified_gmt":"2021-08-22T16:48:18","slug":"fundamentos-do-cinema-ficcao-e-documentario-por-que-os-filmes-de-nao-ficcao-estao-eliminando-a-ficcao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.com.de\/pt-pt\/fundamentos-do-cinema-ficcao-e-documentario-por-que-os-filmes-de-nao-ficcao-estao-eliminando-a-ficcao\/","title":{"rendered":"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<h2>Cinema de fic\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>Filmes de fic\u00e7\u00e3o, na verdade, s\u00e3o hist\u00f3rias escritas por pessoas de v\u00e1rios graus de sanidade, orgulhosamente chamadas de roteiristas, e ilustradas por um punhado de personagens \u00fanicos que podem reproduzir a hist\u00f3ria em detalhes na tela.<\/p>\n<p>S\u00e3o centenas de op\u00e7\u00f5es de como contar hist\u00f3rias art\u00edsticas, e as regras desse ringue est\u00e3o, em sua maioria, ausentes &#8211; centenas de diretores se desviam do caminho j\u00e1 percorrido pelos cl\u00e1ssicos e rumam para o Olimpo do cinema. Na verdade, algo novo e desconhecido est\u00e1 sendo inventado.<\/p>\n<p>Das varia\u00e7\u00f5es de longas-metragens &#8211; uma variedade de g\u00eaneros (variando do cl\u00e1ssico &#8211; com\u00e9dia, trag\u00e9dia e drama, e terminando com o cyberpunk ultramoderno e neo-noir), estil\u00edsticas e formas (curta-metragem, longa-metragem, videoclipe, que na verdade \u00e9 tamb\u00e9m curto).<\/p>\n<p>O instrumento de fic\u00e7\u00e3o \u00e9 uma hist\u00f3ria descrita em uma ordem definida, com acentos definidos. Essa hist\u00f3ria \u00e9 contada por pessoas &#8211; roteiristas, diretores, cinegrafistas e atores &#8211; cada um dos quais se esfor\u00e7a para apresentar do \u00e2ngulo certo (planejado, eu diria). Essa, de fato, \u00e9 a ess\u00eancia do prefixo &#8220;jogo&#8221;.<\/p>\n<p>Em um longa-metragem, tudo deve ser calculado com os detalhes, mas ao mesmo tempo, se a imagem n\u00e3o tem um tema hist\u00f3rico, as suposi\u00e7\u00f5es s\u00e3o poss\u00edveis &#8211; \u00e0s vezes, para obter um efeito mais dram\u00e1tico, voc\u00ea pode sacrificar o realismo.<\/p>\n<p>Os filmes de fic\u00e7\u00e3o s\u00e3o, sem d\u00favida, uma cria\u00e7\u00e3o complexa e complexa &#8211; para sua implementa\u00e7\u00e3o, voc\u00ea precisa de uma prepara\u00e7\u00e3o cuidadosa e uma compreens\u00e3o do que voc\u00ea obter\u00e1 como resultado. Os cen\u00e1rios de v\u00e1rias p\u00e1ginas devem passar por canos de fogo, \u00e1gua e cobre para que, como resultado, tenhamos 2 horas de fantasia fascinante sobre o tema da vida.<\/p>\n<p>E n\u00e3o subestimo a import\u00e2ncia e a complexidade dos document\u00e1rios &#8211; s\u00f3 que, de fato, os m\u00e9todos de produ\u00e7\u00e3o e impacto em longas-metragens e document\u00e1rios s\u00e3o diferentes. E, \u00e9 importante notar que eles coexistem e se complementam perfeitamente.<\/p>\n<p>Filmes de fic\u00e7\u00e3o s\u00e3o uma estrutura hierarquicamente constru\u00edda que funciona como uma pir\u00e2mide de vidros em um baile luxuoso &#8211; primeiro nasce uma ideia, depois um roteiro, uma busca por pessoas (diretor, produtor, cinegrafista), um per\u00edodo preparat\u00f3rio (pr\u00e9-produ\u00e7\u00e3o), claramente constru\u00eddo e ao mesmo tempo absolutamente ca\u00f3tico processo de filmagem, p\u00f3s-produ\u00e7\u00e3o e exibi\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Veja tamb\u00e9m: Essa \u00e9 a principal tend\u00eancia em p\u00f4steres de filmes ou os designers est\u00e3o sem ideias?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc123957.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><\/a><\/p>\n<h2>Document\u00e1rio<\/h2>\n<p>O cinema document\u00e1rio, como qualquer outro cinema, \u00e9 tamb\u00e9m uma cadeia de a\u00e7\u00f5es, interligadas, mas nele est\u00e3o presentes (ou ausentes) v\u00e1rios elos, o que distingue o processo do usual.<\/p>\n<p>Por exemplo, no momento em que ocorre o processo de reda\u00e7\u00e3o do roteiro de um longa-metragem, os documentaristas podem simplesmente determinar o tema da conversa ou o que desejam ver no enquadramento naquele momento. Al\u00e9m disso, muitas vezes o documentarista s\u00f3 consegue planejar um tema aproximado, por exemplo, uma conversa &#8211; durante o processo de filmagem, \u00e9 prov\u00e1vel que o personagem seja bastante vers\u00e1til e revele outro tema. Ou ele ser\u00e1 capaz de apresentar este t\u00f3pico de um \u00e2ngulo diferente, n\u00e3o pior do que seguir o cronograma inicial planejado. O roteiro j\u00e1 pode ser escrito com base na filmagem e corrigido ap\u00f3s todo o processo de filmagem.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso, as condi\u00e7\u00f5es do processo de filmagem diferem da &#8220;encena\u00e7\u00e3o&#8221; usual &#8211; n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o importante quais planos e tomadas voc\u00ea escolhe, como voc\u00ea ir\u00e1 expor a luz (e se voc\u00ea ir\u00e1 expor), em que roupas os personagens ser\u00e3o e se ter\u00e3o maquiagem (aqui a maquiagem e os figurinos s\u00e3o importantes apenas na reconstru\u00e7\u00e3o real de eventos durante as filmagens de filmes populares de ci\u00eancia). Gostaria de referir que neste caso se trata do &#8220;verdadeiro&#8221; cinema document\u00e1rio (como dizem alguns realizadores sobre as tend\u00eancias actuais).<\/p>\n<p>Acho que chegou a hora de realmente esclarecer a ess\u00eancia da quest\u00e3o da &#8220;verdade&#8221;.<\/p>\n<p>Alguns documentaristas modernos acreditam que assim que uma pessoa v\u00ea a c\u00e2mera, ela imediatamente come\u00e7a a atuar &#8211; e toda a ess\u00eancia do cinema document\u00e1rio desaparece. Em seu entender, a pessoa deve ser surpreendida ou tudo deve ser organizado de forma que a pessoa simplesmente n\u00e3o suspeite que est\u00e1 sendo filmada.<\/p>\n<h2>Dokudrama<\/h2>\n<p>Em geral, misturar os dois tipos de cinema \u00e9 uma pr\u00e1tica bastante comum &#8211; por exemplo, existe um g\u00eanero como &#8220;docudrama&#8221; &#8211; aparentemente document\u00e1rio, mas aparentemente fic\u00e7\u00e3o. Na Europa, docudrama \u00e9 um subg\u00eanero de filmes de fic\u00e7\u00e3o baseados em eventos reais. Na verdade, esta \u00e9 uma reconstru\u00e7\u00e3o em grande escala de eventos com a participa\u00e7\u00e3o de atores e uma imers\u00e3o muito mais profunda no conflito interno dos personagens, ao inv\u00e9s de apenas uma exibi\u00e7\u00e3o de dias significativos, mas j\u00e1 passados. Para maior clareza, tomemos, por exemplo, o filme &#8220;Capit\u00e3o Phillips&#8221; com Tom Hanks no papel-t\u00edtulo &#8211; os eventos s\u00e3o completamente reais e historicamente confirmados, mas os personagens s\u00e3o interpretados por atores profissionais.<\/p>\n<p>Nosso docudrama \u00e9 um pouco diferente &#8211; na maioria das vezes ainda \u00e9 um document\u00e1rio, mas com inclus\u00f5es dram\u00e1ticas dos personagens principais (entrevista com um participante real dos acontecimentos, seus coment\u00e1rios e o ponto de vista do narrador).<\/p>\n<h2>Filmes-retratos<\/h2>\n<p>Outro dos subg\u00eaneros dos filmes document\u00e1rios s\u00e3o os retratos ou filmes que descrevem algum evento da hist\u00f3ria. Na verdade, s\u00e3o filmes sobre pessoas e acontecimentos famosos, mas ao contr\u00e1rio dos filmes populares de ci\u00eancia, tamb\u00e9m t\u00eam essa &#8220;vivacidade&#8221;, quando tudo, por exemplo, \u00e9 mostrado pelo prisma de uma pessoa (um filme-retrato do Teatro Bolshoi ponto de vista de um visitante regular, um ex-dan\u00e7arino e algum outro personagem divertido) com falas n\u00e3o preparadas e cenas n\u00e3o ensaiadas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/971366f055e1526af1a9e0dbf7f58c43-1.png\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/971366f055e1526af1a9e0dbf7f58c43-1.png\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<h2>Document\u00e1rio &#8220;verdadeiro&#8221;<\/h2>\n<p>H\u00e1 tamb\u00e9m uma defini\u00e7\u00e3o ligeiramente diferente de cinema document\u00e1rio &#8220;verdadeiro&#8221; &#8211; Marina Razbezhkina adere a ela (ela \u00e9 a principal mestre de sua pr\u00f3pria escola de filmagem documental, que promove a filmagem ao vivo, e entre seus alunos, por exemplo, Valeria Gai Germanika) e Roman Shirman. Para eles, a verdadeira filmagem de document\u00e1rio \u00e9 filmar aqui e agora com um m\u00ednimo de coment\u00e1rios e atua\u00e7\u00f5es. Nesse caso, aplica-se a regra &#8211; &#8220;Eu vejo e agora mostro&#8221;, texto de voz ou m\u00fasica n\u00e3o s\u00e3o usados \u200b\u200bpara evitar a imposi\u00e7\u00e3o de um clima enquanto assiste.<\/p>\n<p>Do ponto de vista deles, a pessoa do document\u00e1rio \u00e9 apenas um detalhe. Eles n\u00e3o usam entrevistas e n\u00e3o contam uma hist\u00f3ria em uma cronologia consistente &#8211; s\u00e3o uma esp\u00e9cie de impressionistas da cinematografia que tentam expressar a atmosfera com a ajuda de fotos. Um exemplo not\u00e1vel \u00e9 a conhecida imagem &#8220;Barak&#8221; &#8211; um filme totalmente sem texto, mas isso n\u00e3o o impede de mergulhar na atmosfera e compreender o que voc\u00ea v\u00ea no n\u00edvel subconsciente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc2e2ac3.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc2e2ac3.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<h2>Combate mortal<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc3cbae2.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc3cbae2.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>O filme de a\u00e7\u00e3o de Paul Anderson (que mais tarde gravar\u00e1 &#8220;Resident Evil&#8221;), baseado na s\u00e9rie de jogos de luta Mortal Kombat, encantou o p\u00fablico com uma trama entediante (o roteiro foi escrito pelos autores de MK Ed Boone e John Tobias), boa atua\u00e7\u00e3o, cenas de batalha bem encenadas e cen\u00e1rios de alta qualidade, gra\u00e7as aos quais a atmosfera certa foi alcan\u00e7ada. Mortal Kombat pode n\u00e3o ser o melhor filme, mas \u00e9 definitivamente um dos melhores filmes de jogos. As sequ\u00eancias, infelizmente, acabaram n\u00e3o sendo t\u00e3o boas e, portanto, n\u00e3o merecem aten\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/JHIfHL5UgFs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>&#8220;Morro silencioso&#8221;<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc4ecfde.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc4ecfde.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>A adapta\u00e7\u00e3o da primeira parte da s\u00e9rie Silent Hill foi definitivamente um sucesso. Um elenco profissional, m\u00fasica cativante (n\u00e3o poderia ter sido de outra forma, porque Akira Yamaoka, o compositor permanente da linha do jogo, participou da grava\u00e7\u00e3o da trilha sonora), transmitiu com maestria a atmosfera da cidade coberta de neblina, monstros de pesadelo (e os gr\u00e1ficos foram usados \u200b\u200bao m\u00ednimo) &#8211; tudo isso somou um filme emocionante e de alta qualidade, que pode ser perdoado at\u00e9 por algumas discrep\u00e2ncias com o c\u00e2none (por exemplo, a presen\u00e7a da Cabe\u00e7a de Pir\u00e2mide). A sequ\u00eancia, baseada em Silent Hill 3, acabou sendo um fracasso, sendo lembrada apenas pelos fracos gr\u00e1ficos de computador e pelo papel da futura estrela de &#8220;Game of Thrones&#8221; Keith Harington.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/zKVLpTEJMRE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>&#8220;Resident Evil&#8221;<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc5d9813.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc5d9813.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>Os primeiros n\u00fameros da s\u00e9rie de filmes &#8220;Resident Evil&#8221;, baseada no universo de Resident Evil, revelaram-se moderadamente bons. Paul Anderson tirou da fonte original apenas o esbo\u00e7o geral da trama e alguns dos personagens, e se nos dois primeiros filmes ele ainda aderiu a algum tipo de correspond\u00eancia com a hist\u00f3ria da linha do jogo, ent\u00e3o uma piada completa com um apocalipse global, clones e her\u00f3is imortais come\u00e7aram. Como resultado, voc\u00ea pode assistir apenas a primeira, a segunda e, com um alongamento, a terceira parte, o resto \u00e9 melhor pular.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/kEutwdia8n0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Warcarft<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc6cae0f.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc6cae0f.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>Warcraft pode ser um pouco ca\u00f3tico e irregular, mas mesmo com essas defici\u00eancias, este filme merece estar na lista dos melhores. Os f\u00e3s da linha de estrat\u00e9gia Warcraft e do jogo online World of Warcraft viram her\u00f3is familiares e testemunharam eventos famosos, e aqueles que n\u00e3o est\u00e3o familiarizados com a fonte original receberam um filme espetacular, emocionante e em grande escala (embora nem sempre compreens\u00edvel para o espectador n\u00e3o iniciado) Infelizmente, ap\u00f3s uma onda de cr\u00edticas, as chances de conseguir uma sequ\u00eancia ainda s\u00e3o muito pequenas.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/a-N44febKVE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Pr\u00edncipe da P\u00e9rsia: As Areias do Tempo<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc7b6c96.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc7b6c96.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>O conto de aventura, baseado na s\u00e9rie Prince of Persia, transformou a hist\u00f3ria do protagonista de uma nova forma. Aqui, o Pr\u00edncipe Dastan lembra, ao inv\u00e9s, de um vagabundo (\u00e9 tudo culpa de sua origem &#8211; quando menino, ele foi pego na rua pelo Czar Sharaman). Outros atributos, no entanto, existem: uma adaga que permite que voc\u00ea retroceda no tempo (\u00e9 uma pena que seja usada algumas vezes no m\u00e1ximo), parkour, in\u00fameras cenas de combate e, claro, uma linda princesa. Talvez em alguns aspectos &#8220;Prince of Persia&#8221; n\u00e3o tenha alcan\u00e7ado o t\u00edtulo de cinema de qualidade, mas como programa de entretenimento \u00e9 mais do que relevante.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/VUlkOUnwa44\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Need for Speed: Need for Speed<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc8a6d86.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc8a6d86.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>Um divertido filme de a\u00e7\u00e3o com carros bonitos, um enredo f\u00e1cil e atores eminentes nos pap\u00e9is principais &#8211; o carism\u00e1tico Aaron Paul, o charmoso Rami Malek e o vencedor do Oscar Michael Keaton. Se tra\u00e7armos paralelos com a franquia de jogos, &#8220;Need for Speed&#8221; evoca as associa\u00e7\u00f5es mais pr\u00f3ximas com Need for Speed: The Run &#8211; o filme demonstra uma corrida pela Am\u00e9rica, alterna persegui\u00e7\u00f5es com lutas, constantemente mudando de carros e impressiona o espectador com paisagens de tirar o f\u00f4lego.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/bjjLiKxYcJU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Lara Croft: Tomb Raider<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc994b9f.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc994b9f.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>Uma adapta\u00e7\u00e3o da s\u00e9rie de videogames Tomb Raider com a charmosa Angelina Jolie. Os dois filmes da linha podiam se orgulhar de uma atitude fr\u00edvola, a\u00e7\u00e3o bem encenada e excelentes efeitos especiais para a \u00e9poca. O mesmo n\u00e3o pode ser dito sobre o rein\u00edcio de 2018 com Alicia Vikander no papel-t\u00edtulo, baseado na nova trilogia Tomb Raider e levado a uma seriedade excessiva. Resumo: dilogia velha \u00e9 boa, reiniciar n\u00e3o vale a pena aten\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/y_4hqB3wAbc\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>&#8220;Max Payne&#8221;<\/h2>\n<p>Max Payne \u00e9 um bom filme. Mas apenas fora da franquia de jogos, porque o filme est\u00e1 relacionado a ela apenas pelo nome e nomes de alguns personagens. Fora isso, este \u00e9 um trabalho independente, intrigante com uma hist\u00f3ria interessante e sedutor com uma atmosfera noir. Infelizmente, com uma atitude t\u00e3o descuidada para com a fonte original, o filme ir\u00e1 desapont\u00e1-lo mais do que cativ\u00e1-lo.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/gLJkhVjp9qo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Lara Croft: Tomb Raider (2001).<\/h2>\n<p>Ela \u00e9 a pr\u00f3pria perfei\u00e7\u00e3o! N\u00e3o h\u00e1 mulher em nosso planeta que se compare a ela. Ela \u00e9 divinamente bela, incrivelmente inteligente e incrivelmente corajosa. Ela possui todos os tipos de combate corpo a corpo, surpreendentemente atira com qualquer tipo de arma e \u00e9 capaz de sobreviver nas condi\u00e7\u00f5es mais extremas.<br \/>\nDepois do jogo, ver Lara Croft ao vivo, sim, era o sonho de milh\u00f5es de f\u00e3s. Correndo pela tela em seus shorts curtos, Angelina Jolie torna o filme bastante assist\u00edvel, mesmo sem som.<\/p>\n<h2>Resident Evil (2002).<\/h2>\n<p>Em um laborat\u00f3rio subterr\u00e2neo gigante, um v\u00edrus perigoso se liberta, transformando instantaneamente suas v\u00edtimas em zumbis gulosos. Uma mordida ou arranh\u00e3o de suas terr\u00edveis garras \u00e9 suficiente para uma pessoa se tornar um enlouquecido devorador de carne viva.<br \/>\nObjetivamente &#8211; o melhor filme de toda a s\u00e9rie, como geralmente acontece. Mila Jovovich, que estava \u00f3tima em O Quinto Elemento, parece ter arruinado completamente sua carreira com esse papel.<\/p>\n<h2>Super Mario Bros. (1993)<\/h2>\n<p>Irm\u00e3os encanadores do Brooklyn se encontram em um mundo paralelo e tentam salvar a princesa do ditador monstro sedento de sangue. O filme, como esperado, entrou no &#8220;Livro dos Recordes do Guinness&#8221; como o primeiro filme rodado para o jogo. No entanto, isso n\u00e3o tem nada a ver com qualidade.<\/p>\n<blockquote>\n<p>O filme acabou sendo t\u00e3o terr\u00edvel que se tornou um fen\u00f4meno cultural &#8211; voc\u00ea pode assistir e rir com o m\u00e1ximo de sua voz at\u00e9 hoje.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Double Dragon (1994)<\/h2>\n<p>O primeiro filme de luta revelou um problema: a falta de um enredo coerente no jogo fornece um campo para a fantasia doentia dos roteiristas. Os irm\u00e3os Li ca\u00e7am a segunda parte do mascote Double Dragon, que \u00e9 capaz de rasgar a Terra em peda\u00e7os.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Personagens de papel\u00e3o e brigas bobas s\u00e3o tudo que h\u00e1 para Double Dragon.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Street Fighter (1994)<\/h2>\n<p>Outro exemplo de um roteiro estereotipado, &#8220;decorado&#8221; pela atua\u00e7\u00e3o med\u00edocre do ex-&#8220;grande ator porn\u00f4&#8221; Jean-Claude Van Damme. Acho que muitas pessoas pararam de acreditar em filmes de luta depois disso. Mas em v\u00e3o &#8230;<\/p>\n<blockquote>\n<p>E sim, este \u00e9 o terceiro filme na categoria &#8220;t\u00e3o ruim, \u00e9 at\u00e9 bom&#8221;.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Mortal Kombat (1995)<\/h2>\n<p>Eu posso soar como um fan\u00e1tico, mas eu assisti o Mortal Kombat original trinta vezes. O torneio que determinar\u00e1 o futuro da Terra j\u00e1 come\u00e7ou. Os melhores lutadores dos dois universos entram na arena. Mortal Kombat come\u00e7ou! Raiden, Johnny Cage, Kitana, &#8220;irm\u00e3os&#8221; Sub-Zero e Escorpi\u00e3o se tornaram um s\u00edmbolo da era para milh\u00f5es de adolescentes.<\/p>\n<blockquote>\n<p>E h\u00e1 tamb\u00e9m um enredo simples, sem excessos no esp\u00edrito do mesmo &#8220;Double Dragon&#8221; e lutas realmente bem encenadas.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>ar\u00e9ola<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccccda0982.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccccda0982.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>Um filme completo baseado no jogo carro-chefe da <strong>Microsoft<\/strong> foi planejado no in\u00edcio de 2010. A pr\u00f3pria ideia de uma guerra gal\u00e1ctica em grande escala de pessoas e conv\u00eanios apenas pedia um blockbuster de Hollywood, mas os produtores come\u00e7aram a reclamar da pol\u00edtica agressiva e analfabeta do &#8220;Mike&#8221;, que exigia o imposs\u00edvel. Reescreva o roteiro, troque o diretor, aumente o or\u00e7amento e, em seguida, reduza &#8211; no final, o projeto simplesmente estagnou.<\/p>\n<p>Anos mais tarde, a <strong>Showtime o<\/strong> pegou e decidiu transform\u00e1-lo em uma \u00f3pera espacial de grande escala com v\u00e1rias partes. O papel principal \u00e9 interpretado por Pablo Schreiber, mais conhecido por seus pap\u00e9is como George Mendes de <strong>Orange Is the<\/strong> New Black e Mad Swinney de <strong>American Gods<\/strong>. Os criadores prometem &#8220;seu <strong>&#8221; Game of Thrones &#8220;<\/strong>, mas sem incesto.&#8221; As filmagens est\u00e3o prestes a come\u00e7ar, ent\u00e3o a espera pela estreia de Master Chief no tel\u00e3o n\u00e3o \u00e9 longa.<\/p>\n<h2>Desconhecido<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccceb0a26.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccceb0a26.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>Um filme baseado na franquia de aventuras <strong>Naughty Dog<\/strong> deveria, em tese, preencher o nicho que os criadores do filme Tomb Raider est\u00e3o tentando conquistar. Mas os dois competidores enfrentam um problema comum: filmes sobre alegres ca\u00e7adores de tesouros se tornaram obsoletos como g\u00eanero e se tornaram alvo de par\u00f3dias: veja, por exemplo, <strong>&#8220;Jumanji: Welcome to the Jungle&#8221;<\/strong> ou o recente <strong>&#8220;Dora&#8221;<\/strong>.<\/p>\n<p>Apenas um protagonista carism\u00e1tico pode salvar a imagem do fracasso, e aqui Uncharted tem uma vantagem clara. O exc\u00eantrico Nathan Drake \u00e9 interpretado pelo talentoso Tom Holland &#8211; n\u00e3o apenas o melhor Homem-Aranha da hist\u00f3ria do cinema, mas tamb\u00e9m um \u00f3timo ator. Esperan\u00e7osamente, teremos uma boa aventura de a\u00e7\u00e3o. Bem, se os criadores conseguirem tirar o projeto do inferno da produ\u00e7\u00e3o, onde est\u00e1 h\u00e1 v\u00e1rios anos &#8230;<\/p>\n<h2>Chamada \u00e0 a\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccccfb47a7.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccccfb47a7.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>A data exata de lan\u00e7amento da vers\u00e3o cinematogr\u00e1fica de Call of Duty (gostaria de saber como ser\u00e1 chamada em nossa bilheteria?) Ainda n\u00e3o est\u00e1 dispon\u00edvel, e \u00e9 improv\u00e1vel que saibamos disso em breve. Se os produtores decidirem filmar sobre o presente, eles precisar\u00e3o encontrar um enredo relevante, o que ser\u00e1 muito dif\u00edcil. No entanto, algo no esp\u00edrito dos militantes patri\u00f3ticos de Michael Bay com bandeiras agitando na meia tela, soldados que parecem modelos e equipamento militar suculento provavelmente est\u00e1 chegando. O diretor foi nomeado Stefano Sollima, que ficou famoso pelo filme <strong>&#8220;Todos os policiais s\u00e3o bastardos&#8221;<\/strong> e pela sequ\u00eancia de <strong>&#8220;O Assassino&#8221;, de<\/strong> Denis Villeneuve.<\/p>\n<h2>Duke Nukem<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd0d54f5.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd0d54f5.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>At\u00e9 agora, o gato chorou por informa\u00e7\u00f5es sobre o filme, mas a base para um excelente filme de a\u00e7\u00e3o ir\u00f4nico j\u00e1 est\u00e1 l\u00e1: o duque rude sexista politicamente incorreto se encontra em um mundo moderno, tolerante, cheio de preocupa\u00e7\u00e3o com seu vizinho e categoricamente n\u00e3o pronto para uma loira empolgada. Mas quem mais pode salvar o mundo dos alien\u00edgenas que chegam repentinamente?<\/p>\n<p>Eles planejam convidar o famoso lutador John Cena para o papel de &#8220;duque nuclear&#8221; &#8211; um candidato quase ideal, aparentemente com certeza. At\u00e9 agora, o filme n\u00e3o tem roteiro nem diretor, mas se tudo der certo, podemos muito bem ver algo no estilo de <strong>&#8220;Deadpool&#8221;<\/strong> &#8211; uma a\u00e7\u00e3o ousada e sangrenta com humor obsceno e zombaria dos clich\u00eas de um grande filme. Com sorte, o filme n\u00e3o ter\u00e1 que esperar mais treze anos.<\/p>\n<h2>Minecraft<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd1e2e67.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd1e2e67.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>Este \u00e9 quem ter\u00e1 de esperar, talvez o mais longo! O lan\u00e7amento do filme (presumimos que seja animado) est\u00e1 planejado j\u00e1 em 2022 &#8211; nessa \u00e9poca, as adapta\u00e7\u00f5es dos jogos para o cinema finalmente se transformar\u00e3o em motivo de chacota ou atingir\u00e3o um novo n\u00edvel. Em si, a ideia de empurrar o <strong>Minecraft<\/strong> na tela grande \u00e9 \u00f3tima: pode acabar sendo uma par\u00f3dia de tudo e ao mesmo tempo no esp\u00edrito de <strong>&#8220;Lego Film&#8221;<\/strong>. Bem, ou uma hist\u00f3ria triste para crian\u00e7as em idade pr\u00e9-escolar.<\/p>\n<p>Ainda h\u00e1 esperan\u00e7a para o melhor, porque os roteiristas foram o criador do pr\u00f3prio jogo, Marcus Persson e a indicada ao Oscar Allison Schroeder: foi ela quem escreveu o roteiro de <strong>Christopher Robin<\/strong>, que mesclava perfeitamente fic\u00e7\u00e3o e realidade.<\/p>\n<h2>Engrenagens da guerra<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd3281f2.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd3281f2.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>Eu gostaria de acreditar que &#8220;Gears of War&#8221; (esperamos que este seja o nome final) sair\u00e1 melhor do que o culto em certos c\u00edrculos <strong>&#8220;Warcraft&#8221;<\/strong>. Se com o \u00e9pico da <strong>Blizzard<\/strong> a dificuldade era que os criadores tentavam encaixar os acontecimentos de grande escala em duas horas, com Gears of War tudo fica muito mais simples: o enredo nunca foi o ponto forte da s\u00e9rie. Basta transmitir a atmosfera de um moedor de carne real e, em termos de efeitos especiais, Hollywood se tornou h\u00e1bil.<\/p>\n<p>Enquanto o projeto est\u00e1 em fase de desenvolvimento do roteiro: os autores dos novos <strong>Avatares<\/strong>, a franquia <strong>Piratas do Caribe<\/strong> e o roteirista do filme de Hollywood cancelado baseado em Metro 2033 est\u00e3o envolvidos no filme. Esperan\u00e7osamente, os produtores ouvir\u00e3o Dave Batista e o escalar\u00e3o para o papel de Marcus Phoenix. Em nossa opini\u00e3o, ele se encaixa como nenhum outro!<\/p>\n<h2>Ca\u00e7ador de monstros<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd428742.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd428742.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<p>Mas n\u00e3o esperamos mais nada de bom deste projeto. Para come\u00e7ar, \u00e9 dirigido por Paul Anderson &#8211; n\u00e3o Thomas, mas US, o diretor do primeiro filme de <strong>Mortal Kombat<\/strong> e grande parte da <strong>s\u00e9rie Resident Evil<\/strong>. Se <strong>&#8220;Mortal Kombat&#8221;<\/strong> e o primeiro &#8220;residente&#8221; foram bons \u00e0 sua maneira e mais ou menos transmitiram a atmosfera dos jogos originais, ent\u00e3o Anderson sofreu. Na sexta parte, a franquia zumbi sob sua lideran\u00e7a finalmente foi para o lixo de baixo padr\u00e3o.<\/p>\n<p>Tendo lidado com uma ideia da Capcom, o diretor chamou a aten\u00e7\u00e3o para o seguinte &#8230; E novamente ele empurrou sua esposa Mila Jovovich para a adapta\u00e7\u00e3o para o cinema, que nos \u00faltimos dez anos n\u00e3o estrelou nenhum bom filme. Claro, a presen\u00e7a do mestre das artes marciais Tony Jah d\u00e1 uma vaga esperan\u00e7a de uma a\u00e7\u00e3o decente, mas a filmagem do set faz voc\u00ea diminuir todas as expectativas poss\u00edveis.<\/p>\n<h2>Sonic no cinema (2020)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>O ouri\u00e7o azul brilhante solto Sonic de um mundo paralelo, junto com seu novo melhor amigo humano chamado Tom, conhece as complexidades da vida na Terra e enfrenta o vil\u00e3o Doutor Robotnik, que quer capturar Sonic e usar seus superpoderes ilimitados para conquistar domina\u00e7\u00e3o mundial.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Os f\u00e3s dos jogos do Sonic criticaram a apar\u00eancia do ouri\u00e7o azul neste filme. E &#8211; vejam s\u00f3, seus coment\u00e1rios foram levados em considera\u00e7\u00e3o, Sonic ficou muito mais bonito e, como resultado, o filme sobre ele teve um come\u00e7o melhor.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd5a5ac9.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd5a5ac9.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<h2>Assassin's Creed (2016)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>Com tecnologia revolucion\u00e1ria para relembrar as mem\u00f3rias de gera\u00e7\u00f5es passadas, Callum Lynch vive as aventuras de seu ancestral Aguilar na Espanha do s\u00e9culo 15. Callum descobre que ele \u00e9 um descendente de membros da misteriosa sociedade secreta dos Assassinos. Tendo acumulado conhecimentos e habilidades incr\u00edveis, ele se confronta com a poderosa e brutal organiza\u00e7\u00e3o dos Templ\u00e1rios hoje.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>A superpopular s\u00e9rie de jogos sobre a viagem de assassinos no tempo atrav\u00e9s da mem\u00f3ria de si mesmo \u00e9 t\u00e3o cinematogr\u00e1fica que quase n\u00e3o precisava de uma vers\u00e3o em filme. Mas Hollywood ainda insistia em um blockbuster. A cole\u00e7\u00e3o da imagem foi modesta, mas sua produ\u00e7\u00e3o tamb\u00e9m n\u00e3o pode ser considerada um fracasso total.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd70ee99.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd70ee99.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<h2>Silent Hill (2006)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>Os m\u00e9dicos n\u00e3o conseguem encontrar uma cura para a misteriosa doen\u00e7a de Sharon, mas sua m\u00e3e, Rose, se recusa a mandar a crian\u00e7a para uma institui\u00e7\u00e3o mental. Junto com sua filha, ela vai para Silent Hill &#8211; uma cidade cujo nome Sharon se repete constantemente em seus sonhos. Rose est\u00e1 convencida de que \u00e9 aqui que encontrar\u00e1 as respostas de que tanto precisa.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Tanto o jogo quanto o filme s\u00e3o igualmente assustadores. O diretor conseguiu transferir a atmosfera do jogo para a tela, para deixar o espectador com medo da mesma forma que aqueles que o jogaram pela primeira vez no in\u00edcio dos anos 2000 tinham medo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd84c323.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd84c323.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<h2>Warcraft (2016)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>Durante s\u00e9culos, paredes m\u00e1gicas e inexpugn\u00e1veis \u200b\u200bprotegeram as pessoas de qualquer infort\u00fanio. Mas um antigo mal, derrotado e esquecido h\u00e1 mil\u00eanios, despertou.<\/p>\n<p>Um portal escuro se abriu no cora\u00e7\u00e3o do reino, e uma ra\u00e7a de criaturas invis\u00edveis inundou as terras de Azeroth. Assim come\u00e7aram os eventos destinados a mudar para sempre o destino deste mundo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Todos esperavam do filme baseado na s\u00e9rie de jogos Warcraft algo como outro &#8220;Senhor dos An\u00e9is&#8221; &#8211; magia, guerras severas, confronto entre goblins e cavaleiros. Mas acabou sendo um pouco diferente &#8211; com um or\u00e7amento impressionante nos Estados Unidos, o quadro falhou. E isso levou \u00e0 aus\u00eancia de sua continua\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccda034b9.png\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccda034b9.png\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<h2>Pok\u00e9mon: Detetive Pikachu (2019)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>A hist\u00f3ria come\u00e7a com o misterioso desaparecimento do detetive particular Harry Goodman, que seu filho Tim, de 21 anos, ir\u00e1 investigar. Ele ser\u00e1 auxiliado na investiga\u00e7\u00e3o pelo ex-companheiro de seu pai, o falante detetive Pikachu, que \u00e9 um mist\u00e9rio at\u00e9 para ele mesmo. Depois de descobrir que eles s\u00e3o de alguma forma fantasticamente capazes de se comunicarem, Tim e Pikachu partiram em busca de evid\u00eancias ao longo das ruas de neon de Ryme City, uma metr\u00f3pole moderna onde pessoas e Pok\u00e9mon vivem lado a lado. O casal conhece uma grande variedade de Pok\u00e9mon e descobre uma terr\u00edvel conspira\u00e7\u00e3o que pode destruir essa coexist\u00eancia pac\u00edfica e se tornar uma amea\u00e7a para todo o universo Pok\u00e9mon.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>O filme atingiu as bilheterias e recebeu altas avalia\u00e7\u00f5es. E Pikachu com a voz da estrela de &#8220;Deadpool&#8221; Ryan Reynolds parecia para todos um animal falante muito org\u00e2nico, capaz de dedu\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdc1b7ee.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdc1b7ee.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<h2>Ru\u00edna<\/h2>\n<p>O filme se passa por volta de 2045. Depois que um sinal de ajuda foi recebido do distante laborat\u00f3rio cient\u00edfico de Oldway, um destacamento de for\u00e7as especiais do espa\u00e7o chega ao local &#8211; o planeta Marte e descobre a esta\u00e7\u00e3o destru\u00edda. Logo descobrimos que hordas de horr\u00edveis criaturas mutantes est\u00e3o ca\u00e7ando pessoas aqui &#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdd83696.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdd83696.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<h2>assassino de aluguel<\/h2>\n<p>O Hitman foi treinado como um assassino altamente profissional, cuja arma mais poderosa \u00e9 a compostura e o orgulho imenso de seu trabalho. 47 s\u00e3o os dois \u00faltimos d\u00edgitos do c\u00f3digo de barras tatuado na parte de tr\u00e1s de sua cabe\u00e7a, assim como seu \u00fanico nome.<\/p>\n<p>Mas o ca\u00e7ador se torna a presa quando 47 \u00e9 pego em uma intriga pol\u00edtica. A Interpol e os militares russos come\u00e7am a ca\u00e7a ao assassino em toda a Europa Oriental, enquanto ele mesmo tenta descobrir quem o armou e por que est\u00e3o tentando tir\u00e1-lo do jogo. Mas a maior amea\u00e7a para 47 \u00e9 a emo\u00e7\u00e3o de sua consci\u00eancia e emo\u00e7\u00f5es desconhecidas que o despertaram depois de conhecer uma linda garota &#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdee252f.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdee252f.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<h2>Lutador de rua<\/h2>\n<p>O ditador louco \u00e9 um psicopata cruel e teimoso que toma como ref\u00e9m pessoas inocentes e exige um resgate de milh\u00f5es de d\u00f3lares. O \u00fanico que \u00e9 capaz de lidar com ele \u00e9 o destemido Coronel William Gile, cuja parte est\u00e1 em uma miss\u00e3o perigosa &#8211; encontrar o quartel-general secreto do fracassado Governante do Mundo e derrot\u00e1-lo.<\/p>\n<p>Poucos amigos ajudam um lutador valente &#8211; eles n\u00e3o s\u00e3o iguais, mas t\u00eam uma coisa em comum &#8211; acreditam em si mesmos e est\u00e3o prontos para ir at\u00e9 o fim.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccce08097a.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccce08097a.jpg\" alt=\"Fundamentos do cinema: fic\u00e7\u00e3o e document\u00e1rio. Por que os filmes de n\u00e3o fic\u00e7\u00e3o est\u00e3o eliminando a fic\u00e7\u00e3o\" ><\/a><\/p>\n<h2>Precursores<\/h2>\n<p>O g\u00eanero de filmes interativos originou-se da ind\u00fastria cinematogr\u00e1fica. Ou melhor, o desejo de diretores, produtores e roteiristas de surpreender o espectador com um formato ou forma de narrativa at\u00edpica.<\/p>\n<p>Um desses aventureiros foi Robert Montgomery, um ator americano que estreou como diretor em 1947. Foi o filme &#8220;Lady in the Lake&#8221; &#8211; noir, cuja caracter\u00edstica distintiva foi a filmagem da primeira pessoa (o efeito de &#8220;c\u00e2mera subjetiva&#8221;). Baseada no romance de Raymond Chandler, a fita conta a hist\u00f3ria de um misterioso assassinato, e observamos toda a investiga\u00e7\u00e3o pelos olhos do protagonista.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Esse tamb\u00e9m se tornou o slogan principal do filme: VOC\u00ca e Robert Montgomery &#8211; Resolvam um Mist\u00e9rio de Assassinato Juntos !, exibido em literalmente todos os panfletos e p\u00f4steres de propaganda.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>O livro de Chandler foi escrito na primeira pessoa &#8211; a recep\u00e7\u00e3o dos cineastas possibilitou, mesmo na adapta\u00e7\u00e3o para o cinema, se sentir na pele de um detetive particular Philip Marlowe. Vimos apenas o que ele v\u00ea, ouvimos apenas o que o her\u00f3i ouve. Antes de &#8220;Lady in the Lake&#8221;, tal subjetivismo nunca havia sido observado no cinema.<\/p>\n<p>No mesmo ano, foi lan\u00e7ado o filme Dark Passage de Delmer Daves, conhecido por n\u00f3s como &#8220;Black Stripe&#8221;. Tamb\u00e9m \u00e9 noir, um ter\u00e7o do qual foi baleado na primeira pessoa. No in\u00edcio do filme, o her\u00f3i foge da pris\u00e3o &#8211; e n\u00e3o temos ideia de como ele se parece. Em algum momento, o personagem passa por uma cirurgia pl\u00e1stica, vemos o reflexo de um rosto enfaixado. O her\u00f3i tira as ataduras e acaba por ser &#8230; Humphrey Bogart! O resto do filme \u00e9 filmado usando \u00e2ngulos de c\u00e2mera noir convencionais (embora n\u00e3o menos interessantes).<\/p>\n<p>Como o personagem era antes da transforma\u00e7\u00e3o, a maioria dos telespectadores nunca saber\u00e1 &#8211; embora os mais atentos consigam ver o rosto do criminoso em uma pequena foto no jornal ao lado da palavra PROCURADO. Todo o filme foi rodado em alto n\u00edvel, mas \u00e9 a parte em primeira pessoa que mais impressiona e faz de Black Stripe um dos melhores representantes do g\u00eanero noir, junto com Deep Sleep e The Maltese Falcon.<\/p>\n<p>N\u00e3o s\u00e3o apenas as fotos em primeira pessoa de esconde-esconde com a pol\u00edcia que impressionam. A verdadeira esposa de Bogart, Lauren Bacall, que desempenha o papel feminino central no filme, consegue olhar para a c\u00e2mera, diretamente para o espectador, t\u00e3o charmosamente quanto olha para seu amado marido em \u00e2ngulos de filme tradicionais. Gra\u00e7as \u00e0 &#8220;c\u00e2mera subjetiva&#8221;, Bacall e eu estamos estabelecendo uma conex\u00e3o que o espectador nunca teve com nenhuma fam\u00edlia de tela. Em filmes comuns, as atrizes s\u00e3o proibidas de olhar diretamente para a c\u00e2mera, para que o espectador n\u00e3o se lembre da exist\u00eancia dessa mesma c\u00e2mera. Portanto, nem Ingrid Bergman, nem Ava Gardner, nem Rita Hayworth examinaram sua alma pessoalmente.<\/p>\n<p>A interatividade infiltrou-se no cinema n\u00e3o apenas por meio da experimenta\u00e7\u00e3o da c\u00e2mera. Nos anos 50 do s\u00e9culo passado, o diretor e produtor americano William Castle filmou filmes de terror de baixo or\u00e7amento usando truques de marketing extremamente incomuns. Assim, durante a exibi\u00e7\u00e3o do filme &#8220;Casa na Colina dos Horrores&#8221; (1959), um enorme esqueleto de pl\u00e1stico voava de vez em quando sobre o corredor, que os adolescentes atiravam constantemente com pipoca.<\/p>\n<p>Durante a sess\u00e3o Tingler (1959), alguns espectadores tinham dispositivos vibrat\u00f3rios instalados sob seus assentos, que eram acionados aleatoriamente conforme o filme avan\u00e7ava. Para deslig\u00e1-los, a pessoa precisava gritar, o que era sugerido pelo aviso no in\u00edcio da fita. Segundo a trama do filme, sensa\u00e7\u00f5es desagrad\u00e1veis \u200b\u200bno quinto ponto com um forte susto s\u00e3o causadas por um parasita terr\u00edvel, semelhante a uma centop\u00e9ia, enroscando-se na espinha de cada pessoa. Quando uma pessoa grita, o parasita enfraquece, mas se voc\u00ea ficar realmente assustado e n\u00e3o gritar, isso vai quebrar sua espinha. Um desses monstros \u00e9 separado das costas de uma mulher muda assassinada e, no cl\u00edmax do filme, esse formigador foge para uma sala de cinema, que \u00e9 propriedade de um dos her\u00f3is.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Ao mesmo tempo, em um cinema de verdade, TODAS as poltronas da armadilha come\u00e7am a vibrar IMEDIATAMENTE!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>O primeiro filme verdadeiramente interativo apareceu em 1967. Era a com\u00e9dia de humor negro \/ humor tcheca Kinoautomat. A fita durou apenas 60 minutos, mas parou 9 vezes, convidando o espectador a votar para escolher uma das duas op\u00e7\u00f5es para o desenvolvimento dos eventos. Foi uma atua\u00e7\u00e3o um tanto estranha, mas ao mesmo tempo interessante &#8211; principalmente considerando o fato de o filme se posicionar como uma s\u00e1tira \u00e0 democracia. Assim, ele teve apenas um final &#8211; mesmo apesar de todas as elei\u00e7\u00f5es anteriores.<\/p>\n<h2>Full Motion Video<\/h2>\n<p>Assim como o cinema, a jovem (ou melhor, at\u00e9 mesmo uma rec\u00e9m-nascida) ind\u00fastria de jogos busca maneiras novas e mais poderosas de influenciar o consumidor o tempo todo. Em meados da d\u00e9cada de 70, surgiu o Full Motion Video (FMV) &#8211; jogos em que a trama era apresentada por meio de um v\u00eddeo pr\u00e9-gravado (ou mesmo filme) com cen\u00e1rio e atores ao vivo.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Alguns projetos usaram clipes curtos entre a jogabilidade tradicional &#8211; a abordagem que tornou os primeiros epis\u00f3dios de Command &#038; Conquer famosos &#8211; enquanto outros reproduziam filmes do in\u00edcio ao fim.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>O primeiro jogo FMV \u00e9 considerado o jogo de arcade Wild Gunman, lan\u00e7ado em 1974 pela Nintendo. E este \u00e9 realmente um filme interativo real &#8211; um filme com v\u00e1rias op\u00e7\u00f5es para o desenvolvimento da situa\u00e7\u00e3o. A ess\u00eancia do jogo \u00e9 simples: um ator cowboy aparece na tela contra voc\u00ea, e quando seus olhos se iluminam, voc\u00ea precisa levantar a pistola leve e atirar. Um jogo de arcade t\u00edpico &#8211; no entanto, em filme real e com atores ao vivo em vez de pixel ducks.<\/p>\n<p>Notavelmente, Wild Gunman foi desenvolvido por Gunpei Yokoi (futuro criador do GameBoy) ANTES das tecnologias LaserDisc (1978) e CD-ROM (1979). S\u00e3o os discos de laser que s\u00e3o considerados os ancestrais do FMV &#8211; afinal, pela primeira vez eles permitiram armazenar grandes volumes de v\u00eddeo ao vivo (embora fortemente compactado) em um meio compacto. A Nintendo tinha sua pr\u00f3pria tecnologia: os clipes eram simplesmente reproduzidos em um par de projetores de filme reais.<\/p>\n<p>O verdadeiro &#8220;nascimento&#8221; dos jogos FMV foi em 1983 &#8211; com o lan\u00e7amento do arcade Dragon's Lair. Este \u00e9 um desenho animado interativo grandioso criado pelo ex-animador de Walt Disney, Don Bluth. O jogo fez sucesso entre os jovens e se tornou um fen\u00f4meno cultural &#8211; tanto os personagens de &#8220;Os Simpsons&#8221; quanto a s\u00e9rie &#8220;Stranger Things&#8221; ficaram nele. O roteiro, como na maioria dos projetos FMV, \u00e9 direto, a jogabilidade tamb\u00e9m.<\/p>\n<blockquote>\n<p>O foco est\u00e1 puramente no visual &#8211; e a qualidade da anima\u00e7\u00e3o \u00e9 realmente incr\u00edvel.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Para resgatar a princesa das garras do drag\u00e3o, o imponente cavaleiro Dirk tem que passar por uma pista de obst\u00e1culos no estilo Quick Time Events &#8211; sim, QTE apareceu pela primeira vez neste jogo. O jogador \u00e9 obrigado a escolher as portas certas e apertar o bot\u00e3o na hora de cortar os monstros. Toda a aventura dura cerca de 15 minutos, mas a din\u00e2mica e a divers\u00e3o do jogo s\u00e3o suficientes. E a anima\u00e7\u00e3o das mortes em Dragon's Lair pode ser considerada assim.<\/p>\n<p>Da mesma forma, o pr\u00f3ximo jogo de Blute, Space Ace (1984), foi desenvolvido. Na verdade, este \u00e9 o mesmo Dragon's Lair, mas em um ambiente espacial. Tudo o mesmo her\u00f3i caricaturado e princesa &#8211; exceto que o interativo tornou-se um pouco mais. Outros fliperamas not\u00e1veis \u200b\u200bdaqueles anos incluem Ninja Hayate (1984) e Super Don Quix-ote (1984) &#8211; tamb\u00e9m princesas e QTE, mas em um cen\u00e1rio de anime.<\/p>\n<p>Posteriormente, elementos de miss\u00e3o foram adicionados aos jogos FMV. Por exemplo, em Time Gal (1985), de vez em quando voc\u00ea pode escolher as a\u00e7\u00f5es do seu personagem (bater com a esquerda, com a direita, ou at\u00e9 mesmo fugir), embora ainda houvesse apenas um resultado correto. Ao mesmo tempo, Thayer Quest (1984) n\u00e3o tinha QTE, e a jogabilidade consistia inteiramente em solu\u00e7\u00f5es de texto, o que tornava o jogo de arcade realmente jog\u00e1vel de v\u00e1rias maneiras diferentes.<\/p>\n<p>A popularidade dos jogos FMV atingiu o pico na d\u00e9cada de 1990, quando as anima\u00e7\u00f5es desenhadas \u00e0 m\u00e3o desapareceram no fundo e filmes completos e curtos com atores ao vivo come\u00e7aram a dominar o g\u00eanero. Um dos primeiros sucessos foi a adapta\u00e7\u00e3o do jogo de tabuleiro de mesmo nome Sherlock Holmes: Consulting Detective (1991).<\/p>\n<blockquote>\n<p>Aqui o cinema interativo assumiu sua apar\u00eancia &#8220;cl\u00e1ssica&#8221; na \u00e9poca: um menu de jogos em cima de um minifilme.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Na hist\u00f3ria, voc\u00ea precisa resolver tr\u00eas casos misteriosos, contando com artigos de jornais e di\u00e1logos com civis. Em princ\u00edpio, \u00e9 aqui que a jogabilidade termina: o jogador s\u00f3 precisa ler telas de textos e assistir a clipes atmosf\u00e9ricos de interrogat\u00f3rios. Nos anos seguintes, mais duas sequ\u00eancias foram lan\u00e7adas &#8211; nas quais, no entanto, voc\u00ea precisa fazer a mesma coisa.<\/p>\n<p>Em geral, as hist\u00f3rias de detetive se tornaram um dos g\u00eaneros mais populares do cinema interativo. Em 1994, Tex Murphy: Under A Killing Moon foi lan\u00e7ado &#8211; o terceiro jogo de uma s\u00e9rie de miss\u00f5es sobre o detetive perdedor Tex Murphy. Este \u00e9 em parte um projeto de arte, que se passa em um futuro p\u00f3s-apocal\u00edptico, onde o jogador deve investigar casos estranhos (digamos, o gambito cl\u00e1ssico com a estatueta desaparecida) e contatar indiv\u00edduos n\u00e3o menos estranhos entre humanos e mutantes. As caracter\u00edsticas distintivas de Under a Killing Moon incluem uma abund\u00e2ncia de humor (quase) de alta qualidade, auto-ironia, bem como um mundo convencionalmente aberto com uma tradi\u00e7\u00e3o bem desenvolvida.<\/p>\n<p>Ao mesmo tempo, o jogo Voyeur (1993), ao contr\u00e1rio, pegou sua &#8220;proximidade&#8221; no esp\u00edrito do detetive de Hitchcock &#8220;Window to the Courtyard&#8221; (1954). O jogador tenta novamente o papel de detetive particular, mas desta vez \u00e9 preciso encontrar sujeira sobre o candidato \u00e0 presid\u00eancia. A jogabilidade consiste em espionar as janelas da cobertura do apartamento em frente. Voc\u00ea \u00e9 obrigado a escutar conversas e observar a vida pessoal (e \u00e0s vezes \u00edntima) da fam\u00edlia de um pol\u00edtico envolvido em algo suspeito, que precisa ser revelado.<\/p>\n<p>Sherlock Holmes: detetive consultor<\/p>\n<p>Al\u00e9m de detetives, os filmes B ocuparam seu nicho &#8211; filmes de terror thrash que geraram muitos esc\u00e2ndalos no mercado de games. Um dos exemplos mais marcantes \u00e9 o Night Trap de 1992, que foi banido e censurado devido a cenas excessivamente violentas. A jogabilidade \u00e9 um jogo de armadilha onde voc\u00ea precisa proteger um grupo de garotas de vampiros (mais como The Gimp de &#8220;Pulp Fiction&#8221;) que invadem a casa e tentam roubar todas as garotas. O jogador tem \u00e0 sua disposi\u00e7\u00e3o um painel de controle de armadilhas e oito c\u00e2meras instaladas em cada sala.<\/p>\n<blockquote>\n<p>O cinegrafista de Night Trap \u00e9 Don Burgess, que ganhou uma indica\u00e7\u00e3o ao Oscar em 1995 pelas filmagens de Forrest Gump.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>O jogo interativo \u00e9 sobre espionar e capturar vampiros &#8211; at\u00e9 voc\u00ea pegar todos e proteger os adolescentes. Bem, pelo menos alguns.<\/p>\n<p>Os jogos animados tamb\u00e9m n\u00e3o ficaram para tr\u00e1s &#8211; depois dos anos 80, eles tiveram um segundo f\u00f4lego. Os desenhos foram substitu\u00eddos por modelagem 3D, mas a jogabilidade ainda era pobre. A fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica, com \u00eanfase em &#8220;interativo&#8221; em vez de &#8220;cinema&#8221;, foi a mais popular entre as anima\u00e7\u00f5es. Entre os mais memor\u00e1veis \u200b\u200best\u00e3o Creature Shock (1994) e Cyberia (1994) &#8211; jogos de a\u00e7\u00e3o futuristas com anima\u00e7\u00e3o computadorizada de alto or\u00e7amento de cenas 3D. A jogabilidade manteve-se ao n\u00edvel das slot machines, com incont\u00e1veis \u200b\u200bQTEs e mec\u00e2nica de tiroteio.<\/p>\n<p>Os principais jogos de aventura desses anos s\u00e3o The 7th Guest e Myst, ambos lan\u00e7ados em 1993. Ao contr\u00e1rio dos projetos de nicho mencionados anteriormente, The 7th Guest e Myst se tornaram alguns dos FMVs mais famosos e bem-sucedidos da hist\u00f3ria &#8211; os sucessos futuros do g\u00eanero eram iguais a eles. O primeiro \u00e9 um horror m\u00edstico cheio de miss\u00f5es com um arrepio, mas uma hist\u00f3ria intrigante. O enredo lembra um pouco o romance de Agatha Christie, &#8220;10 \u00edndios&#8221;: tamb\u00e9m uma casa misteriosa, um congresso de convidados desconhecidos e assassinatos peri\u00f3dicos. \u00c9 verdade que os convidados morreram h\u00e1 muito tempo e s\u00e3o apresentados na forma de fantasmas, e a linha de detetives foi substitu\u00edda por fen\u00f4menos sobrenaturais. No entanto, essas mudan\u00e7as foram ben\u00e9ficas apenas para o jogo.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Quanto a Myst, este \u00e9 um projeto de estudante, que na \u00e9poca virou culto e ainda \u00e9 ouvido pelos f\u00e3s do g\u00eanero.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>N\u00e3o h\u00e1 muito FMV aqui (e em vez de atores profissionais, os pap\u00e9is eram desempenhados pelos pr\u00f3prios desenvolvedores), mas o jogo deu uma grande contribui\u00e7\u00e3o para o desenvolvimento de filmes interativos em geral. Por sua vez, Myst se diferenciava em tudo: tanto na imagem quanto na jogabilidade. Esta \u00e9 uma miss\u00e3o de aventura em uma ilha fant\u00e1stica com v\u00e1rios finais e quebra-cabe\u00e7as originais. Tecnicamente, o jogo combinava gr\u00e1ficos 3D com inser\u00e7\u00f5es FMV e, naqueles anos, parecia relativamente fotorrealista, o que imediatamente chamou a aten\u00e7\u00e3o dos jogadores.<\/p>\n<p>Em geral, Myst se tornou um dos jogos mais significativos da hist\u00f3ria das miss\u00f5es e dos filmes interativos.<\/p>\n<p>O g\u00eanero continuou a se desenvolver e, em 1995, grandes somas de dinheiro come\u00e7aram a ser investidas no cinema interativo. O primeiro grande projeto foi Phantasmagoria (1995) &#8211; um dos jogos mais caros da hist\u00f3ria. No processo de desenvolvimento, 25 atores profissionais estiveram envolvidos, mais de 1000 cen\u00e1rios foram desenhados (o FMV m\u00e9dio tem cerca de 100) usando efeitos especiais de Hollywood e um coro inteiro de 135 pessoas foi contratado como acompanhamento musical.<\/p>\n<p>Phantasmagoria tirou a ideia do enredo de The Shining de Kubrick, inclinando-se para um componente m\u00edstico com uma atmosfera no esp\u00edrito de Po e King. Um jovem casal muda-se para uma grande propriedade, onde um esp\u00edrito se infiltra no marido do personagem principal, que matou brutalmente v\u00e1rias meninas s\u00e9culos atr\u00e1s. Al\u00e9m disso, todas as cenas de tortura e assassinato (e at\u00e9 uma) s\u00e3o mostradas detalhadamente em flashbacks, por isso o jogo foi proibido em v\u00e1rios pa\u00edses.<\/p>\n<p>Jogabilidade Phantasmagoria \u00e9 uma miss\u00e3o com um desenvolvimento relativamente linear de eventos. No total, o jogo \u00e9 dividido em 7 cap\u00edtulos, durante os quais o personagem principal precisa salvar o marido expulsando o dem\u00f4nio dele. O roteiro n\u00e3o \u00e9 t\u00e3o original como, por exemplo, em The 7th Guest, mas em termos de cinematografia, Phantasmagoria superou todos os projetos da FMV que existiam na \u00e9poca. E 4,5 milh\u00f5es de d\u00f3lares foram claramente gastos por um motivo &#8211; mesmo que o jogo n\u00e3o tenha sido apreciado pelos cr\u00edticos.<\/p>\n<p>No mesmo ano foi lan\u00e7ado Beast Within: A Gabriel Knight Mystery, um curioso filme de arte interativo que, ao contr\u00e1rio, foi muito elogiado pelos jogadores e pela imprensa. Esta tamb\u00e9m \u00e9 uma hist\u00f3ria de detetive com elementos m\u00edsticos, desta vez envolvendo o folclore alem\u00e3o sobre lobisomens e seitas secretas. O or\u00e7amento de A Gabriel Knight Mystery n\u00e3o foi t\u00e3o grande quanto o de Phantasmagoria, mas o jogo ganhou qualidade &#8211; um enredo original e di\u00e1logos bem escritos.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Em outras palavras, os principais componentes do cinema interativo de alta qualidade.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>No final dos anos 90, o FMV praticamente morreu &#8211; os jogos nessa dire\u00e7\u00e3o arruinaram a necessidade de altos custos para coisas realmente de alta qualidade (afinal, o cinema \u00e9 mais caro na produ\u00e7\u00e3o do que os jogos) e baixas vendas de jogos-cinema de baixa qualidade -sab\u00e3o. Mas mesmo neste momento dif\u00edcil, existem projetos interessantes. Por exemplo, Tender Loving Care (1998) dos futuros desenvolvedores do TimeShift (2007) &#8211; estrelado pelo famoso ator John Hurt. O jogo \u00e9 um thriller psicol\u00f3gico dividido em v\u00e1rios epis\u00f3dios. Ap\u00f3s cada cena de FMV, o jogador deve passar por um teste que examina sua psique e atitude em rela\u00e7\u00e3o ao que viu. Um &#8220;modo livre&#8221; tamb\u00e9m est\u00e1 dispon\u00edvel, no qual voc\u00ea pode caminhar por locais 3D e coletar informa\u00e7\u00f5es adicionais sobre os personagens principais. O jogo possui 7 variantes de finais com uma hist\u00f3ria em constante mudan\u00e7a, dependendo das decis\u00f5es do jogador no decorrer da narrativa.<\/p>\n<p>O enredo \u00e9 um drama um tanto trash sobre uma jovem fam\u00edlia cujo filho morreu em um acidente de carro. Os dois personagens sofrem de transtorno mental, por isso procuram a terapeuta, que recomenda a contrata\u00e7\u00e3o de uma enfermeira. Isso, \u00e9 claro, s\u00f3 agrava a situa\u00e7\u00e3o da fam\u00edlia, transformando sua vida em um verdadeiro inferno psicol\u00f3gico. Tender Loving Care n\u00e3o trouxe algo revolucion\u00e1rio para o g\u00eanero, mas \u00e9 um sopro fresco na era dos jogos FMV detetives \/ m\u00edsticos. Bem, tamb\u00e9m \u00e9 um thriller realmente emocionante que vale a pena assistir, pelo menos por causa de Hurt.<\/p>\n<h2>Miss\u00f5es e rotoscopia<\/h2>\n<p>Paralelamente ao FMV, tamb\u00e9m foram desenvolvidas miss\u00f5es de pixel &#8211; ou, como eram chamados, jogos de aventura. Esses eram projetos regulares de apontar e clicar, mas alguns diferiam no enredo original e no m\u00e9todo de narrativa.<\/p>\n<p>Um dos desenvolvedores mais famosos de tais jogos foi LucasArts (ent\u00e3o ainda Lucasfilm Games). Em 1987, sob sua lideran\u00e7a, foi lan\u00e7ado o jogo Maniac Mansion &#8211; um projeto extremamente inovador para a \u00e9poca, que colocou o nome do est\u00fadio no mapa da ind\u00fastria da aventura. O enredo \u00e9 inteiramente um clich\u00ea de filmes da categoria &#8220;B&#8221; no esp\u00edrito do mesmo William Castle &#8211; mas os jovens Ron Gilbert e Gary Winnick habilmente interpretam tudo, zombando de si pr\u00f3prios e do jogador.<\/p>\n<p>Toda a a\u00e7\u00e3o se passa na mans\u00e3o de um certo doutor Fred Edison, cuja mente est\u00e1 possu\u00edda por um meteorito alien\u00edgena. Uma vez que Edison sequestra uma garota que acaba por ser a amada do protagonista. O jogador, junto com dois parceiros selecionados, precisa salv\u00e1-la e destruir a maldita casa. No total, existem 6 personagens jog\u00e1veis \u200b\u200bpara escolher, cada um dos quais possui algumas habilidades universais (no entanto, h\u00e1 um her\u00f3i in\u00fatil). Eles s\u00e3o confrontados pela fam\u00edlia do Dr. Fred e um casal de alien\u00edgenas &#8211; tent\u00e1culos gigantes ambulantes. Maniac Mansion tem v\u00e1rios finais e, em geral, a narrativa da miss\u00e3o n\u00e3o \u00e9 linear.<\/p>\n<p>Quanto \u00e0 jogabilidade, n\u00e3o vale a pena descrev\u00ea-la em detalhes &#8211; este \u00e9 um apontar e clicar totalmente padr\u00e3o. Tecnicamente, o jogo revelou-se revolucion\u00e1rio gra\u00e7as ao motor SCUMM, que simplificava a interface de busca daquela \u00e9poca para o estado de uma lista de verbos. Al\u00e9m disso, o conceito de cutscenes apareceu pela primeira vez no jogo &#8211; foi inventado por Gilbert para descrever inser\u00e7\u00f5es de trama n\u00e3o interativas no jogo. Fora isso, Maniac Mansion, como outros jogos da LucasArts, se apega exclusivamente ao seu enredo e humor. Bem como a s\u00e9rie cult Monkey Island, e o jogo baseado nos quadrinhos absurdos Sam &#038; Max.<\/p>\n<p>As primeiras mudan\u00e7as significativas ocorreram em Full Throttle (1995). O jogo ainda est\u00e1 repleto de trunfos de cen\u00e1rios de projetos anteriores da LucasArts, mas tecnicamente ele se tornou melhor. SCUMM evoluiu e oferece ao jogador uma interface de sele\u00e7\u00e3o baseada em torta, n\u00e3o mais complicada, mas textual. Agora, em vez de procurar o verbo necess\u00e1rio para realizar uma determinada a\u00e7\u00e3o, voc\u00ea pode simplesmente chamar um menu redondo com tr\u00eas bot\u00f5es ativos: &#8220;olhar&#8221; \/ &#8220;falar&#8221;, &#8220;usar&#8221; e &#8220;bater&#8221;. A mudan\u00e7a n\u00e3o parece t\u00e3o significativa, mas gra\u00e7as a ela, as miss\u00f5es finalmente se livraram dos irritantes comandos de texto.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Afinal, nos jogos da LucasArts, a hist\u00f3ria e o enredo s\u00e3o importantes, em primeiro lugar, ent\u00e3o a \u00eanfase foi colocada na natureza cinematogr\u00e1fica do que est\u00e1 acontecendo, a fim de reduzir a interface de usu\u00e1rio usual ao m\u00ednimo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>V\u00e1rios anos depois, a LucasArts foi ainda mais longe. Em 1998, o est\u00fadio desenvolveu um novo motor GrimE, no qual a miss\u00e3o Grim Fandango foi lan\u00e7ada. Al\u00e9m dos gr\u00e1ficos 3D, uma caracter\u00edstica distintiva do jogo era a completa aus\u00eancia de qualquer interface. A parte interativa literalmente se tornou &#8220;viva&#8221; &#8211; sem menus, itens destacados ou mesmo um ponteiro do mouse. O jogador s\u00f3 precisa ir at\u00e9 o objeto e apertar o bot\u00e3o para realizar a a\u00e7\u00e3o. Para facilitar a orienta\u00e7\u00e3o, a cabe\u00e7a do personagem sempre se voltava para o item ativo.<\/p>\n<p>O enredo de Grim Fandango \u00e9 feito nas melhores tradi\u00e7\u00f5es das miss\u00f5es LucasArts. Esta \u00e9 uma noir sobre o submundo no cen\u00e1rio do tradicional feriado mexicano do Dia dos Mortos. Voc\u00ea controla, respectivamente, o esqueleto, que \u00e9 for\u00e7ado a &#8220;trabalhar&#8221; sua morte para entrar em um mundo melhor. Em suma, n\u00e3o \u00e9 nenhuma surpresa que Grim Fandango tenha sido eleito o melhor jogo de aventura de 1998.<\/p>\n<p>Falando sobre o desenvolvimento do cinema interativo, vale citar a tecnologia da rotoscopia.<\/p>\n<p>Esta \u00e9 uma t\u00e9cnica em que a anima\u00e7\u00e3o \u00e9 criada delineando quadro a quadro de um filme real com atores reais, tornando qualquer movimento na tela o mais suave poss\u00edvel. Na R\u00fassia Sovi\u00e9tica, o m\u00e9todo era conhecido como &#8220;eclair&#8221;. Na ind\u00fastria de jogos, a rotoscopia foi usada pela primeira vez no jogo de plataforma Prince of Persia de 1989, a primeira parcela da s\u00e9rie ic\u00f4nica. O modelo do protagonista era irm\u00e3o do \u00fanico desenvolvedor, Jordan Mechner, e os momentos com lutas de espadas imitavam o duelo de atores reais do filme de 1938 &#8220;As Aventuras de Robin Hood&#8221;.<\/p>\n<p>O jogo &#8220;rotosc\u00f3pico&#8221; mais famoso \u00e9 a miss\u00e3o de 1997 The Last Express, desenvolvida pelo mesmo Mechner. Esta \u00e9 uma hist\u00f3ria de detetive que copia quase completamente o enredo do romance Murder on the Orient Express de Agatha Christie. A principal caracter\u00edstica da busca, al\u00e9m do uso de tecnologia rara em jogos, \u00e9 o m\u00e9todo narrativo. Todos os eventos no The Last Express acontecem em tempo real, acelerados de 5 a 6 vezes: a a\u00e7\u00e3o come\u00e7a \u00e0s 19h14 do dia 24 de julho de 1914 e termina \u00e0s 19h30 do dia 26 de julho, poucos dias antes da declara\u00e7\u00e3o da Primeira Guerra Mundial. Durante esse tempo, o jogador tenta solucionar o assassinato de um amigo, ao mesmo tempo em que se envolve em intrigas pol\u00edticas, novelas e outras coisas sujas e interessantes que acontecem a bordo do trem.<\/p>\n<blockquote>\n<p>No total, The Last Express tem cerca de 30 finais, e o enredo muda sob a influ\u00eancia da a\u00e7\u00e3o de quase todos os jogadores &#8211; mesmo se voc\u00ea ficar parado. Porque a vida no Expresso do Oriente literalmente continua sem parar.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Fontes usadas e links \u00fateis sobre o t\u00f3pico: <a href=\"https:\/\/say-hi.me\/24-kadra\/osnovy-kinoproizvodstva-igrovoe-i-dokumentalnoe-kino.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/say-hi.me\/24-kadra\/osnovy-kinoproizvodstva-igrovoe-i-dokumentalnoe-kino.html<\/a> <a href=\"https:\/\/cubiq.ru\/luchshie-filmy-po-motivam-igr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/cubiq.ru\/luchshie-filmy-po- motivam -igr \/<\/a> <a href=\"https:\/\/fishki.net\/1494223-10-luchshih-filmov-snjatyh-po-kompjuternym-igram.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/fishki.net\/1494223-10-luchshih-filmov-snjatyh-po-kompjuternym-igram.html<\/a> <a href=\"https:\/\/kanobu.ru\/articles\/28-filmov-snyatyih-po-igram-368468\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/kanobu.ru\/articles\/28-filmov-snyatyih-po-igram-368468 \/<\/a> <a href=\"https:\/\/www.igromania.ru\/article\/31037\/Yekranizacii_videoigr_kotorye_my_zhdyom(i_ne_ochen).html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/www.igromania.ru\/article\/31037\/Yekranizacii_videoigr_kotorye_my_zhdyom(i_ne_ochen).html<\/a> <a href=\"https:\/\/www.nashe.ru\/news\/luchshie-filmy-snyatye-po-motivam-videoigr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/www.nashe.ru\/news\/luchshie-filmy-snyatye-po-motivam-videoyandex<\/a> <a href=\"https:\/\/zen.yandex.ru\/media\/kinovibor\/top-10-samyh-luchshih-filmov-sniatyh-po-igram-5e70fb90c1b8d96d45cc3d0b\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https: \/\/ zen. zen.zen.zen.zen.zen.html .ru \/ media \/ kinovibor \/ top-10-samyh-luchshih-filmov-sniatyh-po-igram-5e70fb90c1b8d96d45cc3d0b<\/a> <a href=\"https:\/\/kanobu.ru\/articles\/interaktivnoe-kino-kak-izfilmov-delali-igryi-371892\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/kanobu.ru\/articles\/interaktivnoe-kino-kak -izfilmov-delali-igryi-<\/a><\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte de grava\u00e7\u00e3o:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/lastici.ru\" class=\"external external_icon\">lastici.ru<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aqui est\u00e3o alguns dos melhores frutos da fus\u00e3o de Hollywood com a ind\u00fastria de jogos.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":398081,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[411,254,334,324],"tags":[],"class_list":["post-322042","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-descanso","category-diversos","category-para-homens","category-para-mulheres"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/322042","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=322042"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/322042\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/398081"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=322042"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=322042"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/pt-pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=322042"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}