{"id":343646,"date":"2021-08-23T15:48:00","date_gmt":"2021-08-23T12:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.com.de\/?p=343646"},"modified":"2021-08-22T20:07:13","modified_gmt":"2021-08-22T17:07:13","slug":"i-giochi-allaperto-piu-interessanti-per-i-bambini-in-estate-giochi-allaperto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.com.de\/it\/i-giochi-allaperto-piu-interessanti-per-i-bambini-in-estate-giochi-allaperto\/","title":{"rendered":"I giochi all&#8217;aperto pi\u00f9 interessanti per i bambini in estate. GIOCHI ALL&#8217;APERTO"},"content":{"rendered":"<h2>&#8220;Cosacchi-ladri&#8221;<\/h2>\n<p>Uno dei pi\u00f9 grandi giochi in cui si mescolano nascondino e recupero. I partecipanti sono divisi in due squadre, una delle quali diventa cosacchi e la seconda, rispettivamente, ladri. Quindi viene determinato il territorio in cui si svolger\u00e0 il gioco e a ciascuno dei ladri viene consegnato un pastello con il quale dovr\u00e0 mettere i suggerimenti delle frecce. Quindi i cosacchi danno agli avversari un vantaggio in modo che possano scappare e nascondersi, dopodich\u00e9 si mettono all'inseguimento.<\/p>\n<p>Il compito dei cosacchi \u00e8 trovare tutti i ladri, cercando di scoprire da loro la password (puoi inventare diverse password, di cui solo una sar\u00e0 corretta &#8211; questo \u00e8 pi\u00f9 interessante). I ladri, invece, scappano e si nascondono, lungo la strada piazzando frecce di suggerimento che indicano la direzione in cui stanno andando. Possono anche provare a catturare il quartier generale dei cosacchi, che stanno vigilando. Quando tutti i ladri vengono catturati e la password \u00e8 nota, le squadre cambiano ruolo e il gioco continua.<\/p>\n<h2>&#8220;Classici&#8221;<\/h2>\n<p>Questo gioco \u00e8 noto a tutti. Per prima cosa, disegniamo l'asfalto in quadrati. Quindi troviamo un sassolino (pallino), che dovr\u00e0 essere lanciato a turno nelle piazze con i numeri. Se colpisci, salti, cercando di non calpestare la linea. Mancato: la mossa passa al giocatore successivo.<\/p>\n<p>In questo gioco c'erano diversi livelli di difficolt\u00e0: all'inizio saltavano in modo standard, atterrando alternativamente su una gamba, poi su due, poi su uno: l'intero campo, su due contemporaneamente &#8230; In generale, l\u00ec c'erano moltissime varianti di questi livelli, tranne le tre principali che abbiamo descritto &#8230; Hanno escogitato chi e in che modo. Ci\u00f2 significa che puoi inventarne uno tuo.<\/p>\n<h2>&#8220;Sopra i tuoi piedi da terra&#8221;<\/h2>\n<p>Anche i bambini moderni giocano a questo gioco. Solo loro lo chiamano &#8220;Stop, earth&#8221;. La linea di fondo \u00e8 molto semplice: scelgono un pilota che sta cercando di catturare tutti gli altri partecipanti. Ma solo mentre sono a terra. Non appena l'autista grida: &#8220;Sopra i tuoi piedi da terra!&#8221;, Tutti dovrebbero saltare a qualsiasi elevazione: una scala, un gradino, un moncherino &#8230; Chi non ha avuto tempo ed \u00e8 rimasto a terra diventa l'autista .<\/p>\n<h2>&#8220;Jmurki&#8221;<\/h2>\n<p>Il gioco \u00e8 simile al recupero, ma molto lento. Perch\u00e9 gli occhi del guidatore sono bendati e si muove al tatto, cercando di catturare il resto dei partecipanti. Gli danno segnali di suggerimento, a volte battendo le mani. Durante il gioco, \u00e8 importante assicurarsi di essere in un luogo sicuro: lontano da auto, buche e altri ostacoli.<\/p>\n<h2>&#8220;Rana&#8221;<\/h2>\n<p>Questo gioco di strada richiede una palla e qualsiasi muro su cui puoi bussare senza disturbare i residenti della casa. I giocatori stanno in una colonna uno dopo l'altro, il primo prende la palla e la lancia contro il muro. Dopo che la palla rimbalza sul muro e colpisce il suolo, il primo partecipante deve saltarci sopra in modo che la palla non la tocchi. Dopo il salto, il secondo partecipante prende la palla, il primo va alla fine della colonna.<\/p>\n<p>Se non \u00e8 stato possibile saltare la palla senza colpirla, il partecipante riceve la prima lettera della parola &#8220;rana&#8221;. Dopo il secondo errore, la lettera successiva e cos\u00ec via fino a quando non viene raccolta l'intera parola. Quello che diventa una &#8220;rana&#8221; esce dal gioco e aspetta che il resto dei partecipanti salti.<\/p>\n<h2>Nascondino<\/h2>\n<blockquote>\n<p>Uno-due-tre-quattro-cinque, vado a vedere.<br \/>\nPronto o no, io arrivo!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Gioco semplice: puoi giocare ovunque e in qualsiasi momento. \u00c8 particolarmente emozionante la sera, quando fa buio.<\/p>\n<h3>regole<\/h3>\n<p>Innanzitutto, viene selezionato il driver. Per questo, durante l'infanzia, conoscevamo un miliardo di rime contate. Quindi l'autista si trova di fronte al muro (albero, pilastro &#8230;) e conta ad alta voce fino a 20 (50, 100 &#8230;). I giocatori si stanno nascondendo.<\/p>\n<p>Il compito dei giocatori \u00e8 nascondersi in modo che l'autista non possa trovarlo. Il compito del guidatore \u00e8 trovare tutti coloro che si nascondono.<\/p>\n<p>Quando l'autista trova uno dei giocatori, deve correre a capofitto contro il muro (albero, palo &#8230;) per &#8220;prenderlo&#8221;. Se il giocatore \u00e8 arrivato per primo, allora con le parole &#8220;Knock-knock me&#8221; si toglie dal gioco. Chi il leader ha catturato per primo, diventa il leader nel round successivo (&#8220;Il primo pollo socchiude gli occhi&#8221;).<\/p>\n<p><strong>Passphrase:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>&#8220;Ascia-ascia, siediti come un ladro e non guardare fuori nel cortile&#8221; &#8211; i giocatori &#8220;presi&#8221; gridavano ai loro compagni quando il &#8220;pericolo&#8221; si avvicinava (siediti e non sporgere).<\/li>\n<li>&#8220;Sega sega, vola come una freccia&#8221; &#8211; grid\u00f2 per suggerire che l'autista \u00e8 lontano dal muro e puoi uscire dal nascondiglio.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Numero di giocatori:<\/strong> pi\u00f9 sono e meglio \u00e8.<\/p>\n<h2>Salki \/ Recupero<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-230642-607ccb3c1a9d6.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-230642-607ccb3c1a9d6.jpg\" alt=\"I giochi all&#039;aperto pi\u00f9 interessanti per i bambini in estate. GIOCHI ALL&#039;APERTO\" ><\/a><br \/>\nSalki: stanno recuperando, sono latki, sono bloopers, sono kvach. Secondo Wikipedia, questo gioco ha circa 40 (!) Titoli (quasi ogni regione dell'ex Unione Sovietica ne ha i suoi).<\/p>\n<p>Allo stesso tempo, il gioco \u00e8 semplice. L'essenza del solito tag \u00e8 raggiungere (&#8220;licenziare&#8221;) i giocatori (se stai guidando) che corrono in direzioni diverse.<\/p>\n<h3>regole<\/h3>\n<p>Il driver viene selezionato con un dispositivo di conteggio (dove senza di esso?). I giocatori stanno in cerchio e al comando &#8220;Sono un tag!&#8221; spargersi in tutte le direzioni. (Spesso il parco giochi era stabilito: &#8220;Non correre oltre il recinto&#8221;, &#8220;Non correre oltre l'altalena&#8221;).<\/p>\n<p>Il compito del pilota \u00e8 raggiungere uno dei giocatori e toccarlo con la mano. Chi viene toccato diventa lui stesso un &#8220;tag&#8221; e l'autista si trasforma in un normale giocatore.<\/p>\n<p>C'\u00e8 una variazione del solito tag, quando l'autista, dopo aver raggiunto un giocatore, non diventa lui stesso un giocatore, ma continua a raggiungere gli altri ragazzi insieme al primo &#8220;unto&#8221;. Quindi catturano il secondo, il terzo, ecc. Insieme, fino a riempire troppo tutti.<\/p>\n<p><strong>Numero di giocatori:<\/strong> 3 o pi\u00f9.<\/p>\n<p><strong>Variazioni di salk:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Salki con una &#8220;casa&#8221; &#8211; la stessa cosa, viene selezionata solo una zona (sandbox, cerchio sull'asfalto, ecc.) In cui i giocatori possono correre e fare una pausa, non c'\u00e8 &#8220;fallo&#8221;, ma anche sedersi a lungo tempo nella &#8220;casa&#8221;.<\/li>\n<li>&#8220;Sopra i tuoi piedi&#8221; &#8211; per evitare di &#8220;salare&#8221;, devi saltare su qualcosa e sollevare le gambe (&#8220;Sopra i tuoi piedi da terra&#8221; \/ &#8220;Salki gambe in aria&#8221;), tuttavia, secondo le regole, \u00e8 anche impossibile sollevare le gambe per molto tempo.<\/li>\n<li>&#8220;T\u00e8-t\u00e8, aiutami!&#8221; &#8211; in questa versione del tag, il &#8220;grasso&#8221; pu\u00f2 fermarsi, gridare questa frase magica e gli amici verranno in suo soccorso, ma l'autista \u00e8 in allerta, e c'\u00e8 la possibilit\u00e0 che vengano aggiunti il \u200b\u200bsecondo e il terzo a una &#8220;vittima&#8221;.<\/li>\n<li>Sifa &#8211; in questa versione, &#8220;salat&#8221; non \u00e8 con una mano, ma con un &#8220;sifa&#8221; (uno straccio, una corda attorcigliata e qualsiasi &#8220;puzza&#8221; che trovi in \u200b\u200bcortile); chi viene colpito diventa un sifa, cio\u00e8 un leader.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Panettiere<\/h2>\n<p>Questo gioco, amato da molti, ha anche molti nomi: &#8220;Tsar&#8221;, &#8220;Pop&#8221;, &#8220;Klek&#8221;, &#8220;Sticks&#8221;, &#8220;Banks&#8221; e altri. Le regole sembrano complicate, ma solo a prima vista. Ogni cortile aveva la sua variante del gioco. Ma, in generale, la sua essenza si riduce a quanto segue.<\/p>\n<p><strong>Inventario:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>bastoni (mazze, pezzi di rinforzo, ma il pi\u00f9 chic \u00e8 una mazza da hockey rotta);<\/li>\n<li>barattolo di latta (bottiglia di plastica, blocco di legno, ecc.);<\/li>\n<li>gesso (per delineare il sito).<\/li>\n<\/ul>\n<p>Per prima cosa devi preparare il parco giochi (circa 10 per 6 metri). Parallelamente al lato corto del campo, vengono tracciate delle linee ogni metro e mezzo: 1 linea &#8211; pedone (soldato); 2a riga &#8211; signora; 3 linee &#8211; re; 4a linea &#8211; assi, ecc.<\/p>\n<p>Dall'inizio del sito all'ultima riga: la zona del titolo; dall'ultima riga alla fine del sito: la zona del fornaio (re, sacerdote, ecc.).<\/p>\n<p>A una distanza di 5 metri dall'ultima linea, viene disegnato un cerchio in cui \u00e8 posizionata un'increspatura (a volte su un mattone).<\/p>\n<h3>regole<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-230642-607ccb3d02030.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-230642-607ccb3d02030.jpg\" alt=\"I giochi all&#039;aperto pi\u00f9 interessanti per i bambini in estate. GIOCHI ALL&#039;APERTO\" ><\/a><br \/>\nPer prima cosa, viene selezionato il &#8220;Baker&#8221; e viene stabilito l'ordine di abbattere il ryuha. Per fare ci\u00f2, i giocatori mettono un'estremit\u00e0 del bastone sulla punta del piede e poggiano l'altra sul palmo, dopodich\u00e9 spingono il bastone in lontananza con il piede. Il cui bastone \u00e8 volato pi\u00f9 lontano, abbatte per primo il ryuha; il cui pi\u00f9 vicino \u00e8 il &#8220;Baker&#8221;.<\/p>\n<p>Il &#8220;panettiere&#8221; prende la posizione &#8220;dietro la lattina&#8221;, i giocatori &#8211; in prima linea. Successivamente, i giocatori, a turno, cercano di mettere fuori combattimento il ryuha con una mazza. Dopodich\u00e9, inizia l &#8216;&#8221;assalto&#8221;: i giocatori corrono dietro ai loro pipistrelli e tornano nella &#8220;zona dei ranghi&#8221;. In questo momento, il &#8220;fornaio&#8221; corre dietro al ryukha, lo mette in posizione e lo protegge. Ma il suo compito principale \u00e8 non lasciarsi &#8220;rubare&#8221; il bastone dal proprio territorio. Inoltre, cerca di toccare i giocatori con la sua mazza e successivamente abbatte il ryuha stesso. Quello toccato dal &#8220;Baker&#8221; diventa il &#8220;Baker&#8221; nel cavallo successivo, e il vecchio &#8220;Baker&#8221; diventa il giocatore.<\/p>\n<p>Per ogni ruch abbattuto, il giocatore veniva promosso di grado. In altre parole, si spost\u00f2 pi\u00f9 avanti lungo il campo e si avvicin\u00f2 al ryukha. Inoltre, ogni &#8220;titolo&#8221; ha le sue caratteristiche e i suoi privilegi. Ad esempio, un asso \u00e8 invulnerabile e non pu\u00f2 guidare.<\/p>\n<p><strong>Numero di giocatori:<\/strong> illimitato.<\/p>\n<h2>&#8220;Banane&#8221;<\/h2>\n<p>Tutti i giocatori si attaccano ai dettagli dei campi da gioco, delle barre orizzontali, ecc. L'acqua cammina accanto a loro, dicendo: &#8220;Banane appese appese &#8230; e mature!&#8221; In questo momento, le &#8220;banane&#8221; cadono e si disperdono, e l'acqua le cattura.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-230642-607ccb3de0e50.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-230642-607ccb3de0e50.jpg\" alt=\"I giochi all&#039;aperto pi\u00f9 interessanti per i bambini in estate. GIOCHI ALL&#039;APERTO\" ><\/a><\/p>\n<h2>&#8220;Bamba\u0161ki&#8221;<\/h2>\n<p>Sulla strada, vengono posizionati &#8220;bambashki&#8221;: qualsiasi ostacolo adatto, il giocatore deve guidare su qualcosa (scooter, bicicletta, ecc.) Senza colpire gli stessi bamb\u00f9 e, ovviamente, senza cadere.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-230642-607ccb3ee680b.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-230642-607ccb3ee680b.jpg\" alt=\"I giochi all&#039;aperto pi\u00f9 interessanti per i bambini in estate. GIOCHI ALL&#039;APERTO\" ><\/a><\/p>\n<h2>&#8220;Rosa nera&#8221;<\/h2>\n<p>I giocatori scelgono &#8220;casa&#8221;, una certa parola di base (ad esempio, &#8220;rosa nera&#8221;) e acqua. L'acqua scorre intorno al cortile, tutti i giocatori la seguono in fila indiana. Poi inizia a comporre una storia basata sulla parola base, che suona cos\u00ec: &#8220;In una citt\u00e0 nero-nera c'\u00e8 una casa nera-nera &#8230;&#8221;. Nelle parole &#8220;rosa nera&#8221;, i giocatori si disperdono e l'acqua li cattura. Chi \u00e8 corso a casa \u00e8 salvato. Chi viene catturato diventa acqua.<\/p>\n<h2>&#8220;Ragno e mosca&#8221;<\/h2>\n<p>Giocano su qualsiasi struttura del parco giochi che pu\u00f2 essere scalata in sicurezza. Questa struttura \u00e8 considerata una &#8220;ragnatela&#8221;. Al centro della &#8220;ragnatela&#8221; c'\u00e8 un ragno d'acqua, il resto sono mosche. Le mosche scappano dal ragno lungo la &#8220;ragnatela&#8221; e il ragno le cattura finch\u00e9 non si ammacca.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-230642-607ccb4186dbd.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-230642-607ccb4186dbd.jpg\" alt=\"I giochi all&#039;aperto pi\u00f9 interessanti per i bambini in estate. GIOCHI ALL&#039;APERTO\" ><\/a><\/p>\n<h2>&#8220;Famiglia&#8221; (&#8220;Uguale&#8221;)<\/h2>\n<p>L'acqua lancia una palla a qualsiasi giocatore e pronuncia un nome (qualsiasi parola), il giocatore prende la palla se gli \u00e8 piaciuto il nome, o la scarta se non gli piace. Se l'acqua pronuncia la parola &#8220;famiglia&#8221; (o &#8220;se stesso&#8221;) e il giocatore ha preso la palla, allora lui stesso pu\u00f2 scegliere il nome. Quindi, ognuno sceglie un nome, patronimico, cognome, marito, lavoro, ecc.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-230642-607ccb428ef09.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-230642-607ccb428ef09.jpg\" alt=\"I giochi all&#039;aperto pi\u00f9 interessanti per i bambini in estate. GIOCHI ALL&#039;APERTO\" ><\/a><\/p>\n<h2>Catene-catene<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/0Lr6mVPMY2A\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Gioco per pi\u00f9 di 8 bambini, \u00e8 richiesto un numero pari. Il modo di giocare: \u00e8 necessario dividere in due squadre con un numero uguale di giocatori. Dovrebbero essere posizionati di fronte in linea retta. Tra una fila e l'altra di partecipanti dovrebbero esserci almeno 10 metri e anche 15 metri. Tutti nella fila dovrebbero unirsi per mano e tenersi stretti. Nel processo, \u00e8 necessario utilizzare chiamate vocali sotto forma di dialogo:<\/p>\n<p>&#8211; Catene, catene, chi vuoi? Sceglierne uno!<\/p>\n<p>&#8211; Un altro dei miei.<\/p>\n<p>&#8211; Qual'\u00e8 il suo nome?<\/p>\n<p>Viene selezionato un partecipante, che deve spezzare la catena dalle sue mani con un inizio di corsa. Con un tentativo riuscito, puoi prendere un partecipante dalla squadra opposta e portarlo al tuo. Tutto viene ripetuto in sequenza. Il vincitore sar\u00e0 la squadra con il maggior numero di partecipanti. Il vantaggio del gioco \u00e8 la capacit\u00e0 di far parte della squadra e di sfondare anche nelle situazioni pi\u00f9 difficili, lo sviluppo della forza d'animo.<\/p>\n<h2>Buttafuori<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/ReQ8_vnA3dY\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Un gioco per quattro o pi\u00f9 partecipanti. Cose necessarie: palla, parco giochi 8-10 metri. Metodo del gioco: i buttafuori si trovano alla distanza di cui sopra. Il resto dei giocatori \u00e8 in mezzo. Mentre i primi stanno cercando di colpire tutti nel mezzo con la palla, dovrebbero cercare di schivarla. Chi viene toccato dalla palla viene eliminato dal gioco. Per riportare indietro quelli eliminati, il resto deve prendere la palla, a condizione che non tocchi terra nel farlo. Quando un partecipante rimane al centro, lui stesso deve schivare la spada tutte le volte che \u00e8. In caso di tentativo fallito di farlo, resta solo da prendere il posto del buttafuori. Il vantaggio del gioco \u00e8 lo sviluppo di destrezza, agilit\u00e0, precisione, la capacit\u00e0 di venire in soccorso dei compagni e schivare la spada.<\/p>\n<h2>Rana<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/iJM7AXsKvho\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Cosa ti serve per giocare: gesso, palla, muro. Sul muro viene tracciata una linea lungo il ginocchio o all'altezza della vita dei giocatori. Metodo di gioco: la palla deve essere lanciata sopra questa linea per non perdere. Ogni partecipante lo fa a sua volta. Nel momento in cui rimbalza contro il muro, devi avere tempo per saltare indietro. Chi non ha potuto farlo 7 volte (bisogna marcare e contare per tutti) diventa una &#8220;rana&#8221;. Il vantaggio del gioco \u00e8 lo sviluppo di precisione, reazione e coordinazione.<\/p>\n<h2>12 bastoncini<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/a_x-ah-HLR8\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Una delle varianti del gioco del nascondino. I partecipanti possono essere almeno 2. Cose necessarie per il gioco &#8211; mattone \/ pietra, tavola, 12 bastoncini (ramoscelli, bastoncini di gelato). La tavola dovrebbe essere usata come leva, in modo che la maggior parte sia a terra, il resto sia sospeso. Devi posizionare 12 bastoncini su di esso. L'autista preme la &#8220;leva&#8221; e lancia i bastoncini. Mentre li raccoglie, tutti devono nascondersi. Dopodich\u00e9, li cerca e se li trova, deve correre alla scacchiera e spargere di nuovo i bastoncini. Se il partecipante che \u00e8 stato catturato riesce prima, eseguir\u00e0 le azioni del leader e manterr\u00e0 il suo ruolo nel gioco. Altrimenti, prende il suo posto. Il gioco non ha una conclusione logica, puoi giocare senza restrizioni. Il vantaggio del gioco \u00e8 lo sviluppo della reazione, dell'attenzione, della capacit\u00e0 di nascondersi e correre velocemente.<\/p>\n<h2>Gioco Rezinochka<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/BNdaIup_o8M\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Un gioco per tre o quattro bambini. Avrai bisogno di: un elastico di lino di dimensioni adeguate. Descrizione del gioco: un elastico \u00e8 legato alle estremit\u00e0 per ottenere due anelli. Una fascia elastica \u00e8 tesa tra i due bambini, sono uno di fronte all'altro. Salto: devi saltare da un lato dell'elastico (da destra o da sinistra) al lato opposto. Per prima cosa, le gambe dovrebbero essere sul lato destro dell'elastico, quindi sul lato sinistro. Puoi vedere quanto correttamente nel video. Gli adulti possono mostrare con l'esempio come eseguire correttamente i salti. Ogni volta, il livello dell'elastico diventa sempre pi\u00f9 alto, dalle caviglie al collo stesso. Ci\u00f2 richieder\u00e0 di superare diversi livelli, tra cui ginocchia, fianchi, vita, petto, ecc. Devi saltare a turno. Il concorrente che commette un errore deve lasciare il posto al giocatore successivo. Chi perde va a quello per trattenere la gomma. Il vantaggio del gioco \u00e8 lo sviluppo dell'attenzione, della coordinazione e dell'apparato vestibolare. Aiuter\u00e0 anche il bambino a diventare pi\u00f9 forte, gli insegner\u00e0 come allenarsi e saltare con successo.<\/p>\n<h2>Telefono rotto<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/cjhZ2K64pjc\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Gioco per 5 o pi\u00f9 partecipanti. Il numero di giocatori determina quanto sar\u00e0 interessante il gioco, pi\u00f9 sono e meglio \u00e8. Il metodo del gioco: tutti stanno in panchina, si dicono qualcosa nell'orecchio dell'altro molto tranquillamente. Dopo aver giocato a casa, puoi sederti sul divano. Il primo bambino della fila sceglie una parola e sussurra al partecipante vicino e tutti lo fanno. Devi parlare a bassa voce in modo che nessun altro possa sentire di cosa stai parlando. L'ultimo partecipante dir\u00e0 ad alta voce ci\u00f2 che gli \u00e8 stato detto. In genere, le parole differiscono dall'originale e questo tende a generare risate. E per renderlo pi\u00f9 interessante, devi parlare non solo a bassa voce, ma anche rapidamente. Come variante di un gioco difficile, va bene usare intere frasi invece di singole parole. Quando ci sono molti giocatori, puoi formare fino a due squadre che competono tra loro. Chi dir\u00e0 la parola che suona meglio, quella squadra ha vinto. I vantaggi del gioco sono lo sviluppo di attenzione, buon udito e senso dell'umorismo.<\/p>\n<h2>Interessanti giochi estivi in \u200b\u200bcortile per bambini<\/h2>\n<p>L'estate \u00e8 un periodo fantastico e i bambini non dovrebbero essere a casa. Passeggiate e uscite attive nella natura, accompagnate da giochi entusiasmanti, sono tutto ci\u00f2 che serve per la salute, il buon umore e lo sviluppo dei bambini, piccoli e grandi, che vanno all'asilo e alla scuola.<\/p>\n<p>Ci sono intrattenimenti che contribuiranno a rendere il periodo estivo indimenticabile, tra tanto divertimento:<\/p>\n<h2>Corvo<\/h2>\n<p>Il bambino che guida viene bendato e posto con le spalle al resto dei partecipanti. Dopodich\u00e9, tutti gli si avvicinano da dietro e gli toccano la spalla. L'autista deve dire: &#8220;Corvo, gracidio!&#8221;, E poi indovina chi lo ha toccato. I giocatori, a loro volta, cercano in ogni modo di cambiare la loro voce, ma se riconosce il giocatore, cambier\u00e0 i ruoli con lui.<\/p>\n<h2>Maglioni di amici<\/h2>\n<p>Per il gioco avrai bisogno di: due pezzi di corda elastica lunghi 2-3 metri o due corde per saltare. Possono esserci molti giocatori e tutti dovrebbero essere divisi in gruppi di 2-4 partecipanti. Queste sono vere squadre che si sfideranno nel salto con la corda simultanea. Il vincitore \u00e8 la squadra in cui i giocatori hanno completato il maggior numero di salti.<\/p>\n<h2>Baciami-miao-miao<\/h2>\n<p>Dovrebbero esserci pi\u00f9 partecipanti, ragazzi e ragazze nello stesso numero. Sono tutti in fila, l'autista ne sceglie uno. Deve voltare loro le spalle. Quindi gli viene posta la domanda &#8220;gattino?&#8221;, Alla quale pu\u00f2 rispondere &#8220;scat&#8221; o &#8220;miao&#8221;. Nel primo caso, gli viene mostrato un altro giocatore (ragazza). Nel secondo caso, viene posta la domanda: &#8220;di che colore?&#8221; I colori hanno il loro significato:<\/p>\n<ul>\n<li>Verde: vengono poste tre domande e solo &#8220;s\u00ec&#8221; deve essere risposto;<\/li>\n<li>Bianco: devi sederti per 5 minuti all'ingresso insieme;<\/li>\n<li>Rosso: un bacio sulle labbra;<\/li>\n<li>Rosa: bacio sulla guancia;<\/li>\n<li>Viola &#8211; meschino malizia (tira il codino, ecc.);<\/li>\n<li>Arancione: camminando per strada;<\/li>\n<li>Giallo: solo tre domande;<\/li>\n<li>Blu: bacia la mano;<\/li>\n<li>Black &#8211; calci nel culo.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Il vantaggio del gioco \u00e8 la capacit\u00e0 di comunicare. Le ragazze imparano a comunicare con i ragazzi e viceversa.<\/p>\n<h2>Due palle<\/h2>\n<p>Questo \u00e8 un gioco all'aperto semi-intelligente per bambini in et\u00e0 scolare. Per lei, hai bisogno di due palline di colori diversi, una simbolegger\u00e0 l'acqua e l'altra la terra. Vengono lanciati contemporaneamente e, a seconda del colore, il giocatore deve pronunciare rapidamente il nome di qualsiasi animale acquatico o terrestre. Inoltre, \u00e8 possibile impostare regole diverse e le palline possono rappresentare citt\u00e0 e paesi.<\/p>\n<h2>Sorpresa<\/h2>\n<p>I giocatori possono stare in piedi o sedersi in cerchio. Si passano a vicenda una scatola piena di oggetti e accessori inaspettati, e questo si fa con la musica. Ma, non appena il presentatore spegne la melodia, allora chi ha la scatola dovrebbe, senza guardare, estrarre la prima cosa che incontra e indossarla. Il gioco pu\u00f2 diventare pi\u00f9 che divertente se metti in anticipo cose divertenti in una scatola di cartone.<\/p>\n<h2>Suoneria, esci in veranda<\/h2>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/OR2u5vGR7bg\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<p>Diversi bambini possono giocare a questo gioco. I giocatori si siedono su una panchina e tengono i palmi delle mani con una barca. Il leader scelto incrocia le braccia allo stesso modo, tenendo un anello in esse. Avvicinandosi a tutti, mette le mani tra le sue, scegliendone una, a cui regala un anello, rendendolo il meno appariscente possibile. Dopodich\u00e9, la seguente frase dovrebbe volare via dalle sue labbra: &#8220;Ring-ring, esci in veranda&#8221;. In questo momento, il partecipante che l'ha ottenuto deve saltare rapidamente dalla panchina e scappare in modo che gli altri giocatori non lo trattengano. In caso di successo, diventa lui stesso l'autista.<\/p>\n<h2>Giochi per ragazzi<\/h2>\n<p><strong>&#8220;Voynushka&#8221;<\/strong>. Un tradizionale gioco fanciullesco in cui i ragazzi imitano i soldati e combattono.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Cosacchi-ladri&#8221;<\/strong>. La banda di ladri indovina la password e scappa. Allo stesso tempo, i partecipanti segnano la loro strada con frecce sui muri, sugli alberi e sull'asfalto. Una squadra di cosacchi dopo un po &#8216;inizia a dare la caccia ai ladri. Il partecipante trovato viene portato in sede e cerca di scoprire la password. L'obiettivo del gioco \u00e8 trovare tutti i ladri e scoprire la parola segreta. Puoi trovare regole pi\u00f9 dettagliate qui.<\/p>\n<h2>Giochi per i pi\u00f9 piccoli<\/h2>\n<p>I giochi all'aperto per bambini sotto i due anni dovrebbero essere semplici e comprensibili. I bambini di questa et\u00e0 hanno gi\u00e0 le capacit\u00e0 di camminare, saltare, correre su due gambe e su una gamba, possono scendere e salire, lanciare e scavalcare. L'apprendimento delle regole del gioco dovrebbe essere invisibile e naturale, senza elementi di coercizione.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Api&#8221;<\/strong>. L'adulto si trasforma in un'ape. Ne imita il ronzio e il volo, sbattendo le ali (braccia) liberamente e facilmente. Le api devono raccogliere il nettare dai fiori e tornare con esso all'alveare. I fiori possono essere dipinti sul marciapiede o reali. L'alveare pu\u00f2 anche essere disegnato in cerchio o steso a terra con una corda o una corda.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Serpente strisciante&#8221;<\/strong>. Una corda o una corda dovrebbe essere fissata sull'erba in modo che i bambini possano strisciare sotto. La corda scende sempre pi\u00f9 in basso fino a quando il partecipante la solleva per strisciare liberamente.<\/p>\n<p><strong>Turtle Race<\/strong>. Anche qui devi strisciare sull'erba, solo senza corda. Il vincitore \u00e8 colui che striscia pi\u00f9 lentamente verso il traguardo.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Corsa ad ostacoli&#8221;<\/strong>. Puoi usare tronchi, rami, bastoni, secchi come ostacoli. \u00c8 necessario assicurare ogni partecipante durante i momenti difficili e pericolosi per evitare lesioni.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Vola, aeroplani!&#8221;<\/strong> &#8230; Per prima cosa devi realizzare il maggior numero possibile di aeroplani di carta. E poi organizza una competizione in cui vince il bambino, il cui aereo voler\u00e0 pi\u00f9 lontano.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Sunny Bunny&#8221;<\/strong>. Il gioco dovrebbe essere giocato con tempo soleggiato. Avrai bisogno di un piccolo specchio per questo. Cattura i coniglietti del sole e chiedi a tuo figlio di inseguirli.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Piccoli uccelli&#8221;<\/strong>. Offriti di presentare ai bambini che sono irrequieti e saltellano. Devi saltare e agitare le braccia allo stesso tempo. Puoi saltare in posizione su due gambe o avanti e indietro. Se \u00e8 difficile per il bambino, aiutalo tenendogli la mano o sotto le ascelle.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Saltando sulle pozzanghere<\/strong>. <strong>&#8220;<\/strong> Un gioco molto semplice per il quale devi solo indossare gli stivali di gomma del tuo bambino e trovare pi\u00f9 pozzanghere.<\/p>\n<h2>Giochi di strada per bambini in et\u00e0 prescolare 2-4 anni<\/h2>\n<p>All'et\u00e0 di 2-4 anni, i bambini in et\u00e0 prescolare diventano pi\u00f9 attivi e resilienti. Stanno diventando sempre pi\u00f9 interessati ai giochi di squadra con altri bambini. I bambini tendono a mostrare i loro risultati e le loro abilit\u00e0 ad altre persone.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Orso orso&#8221;<\/strong>. Con l'aiuto di una rima, viene scelto un &#8220;orso&#8221;. Da un lato del parco giochi ci sar\u00e0 una tana degli orsi, dall'altro una casa per bambini. Al centro del sito c'\u00e8 un margine della foresta. I bambini escono di casa e vanno ai margini del bosco a raccogliere le bacche. L'orso corre all'improvviso e cerca di catturare qualcuno. Il giocatore catturato diventa un &#8220;orso&#8221;.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Andare in bicicletta con ostacoli&#8221;<\/strong>. Se tuo figlio \u00e8 gi\u00e0 bravo a guidare un triciclo, puoi renderlo pi\u00f9 difficile per lui. Crea per lui un percorso a ostacoli con giocattoli, bastoncini di legno e bottiglie di plastica. Disegna le frecce accanto a loro con il gesso. Il bambino dovrebbe esercitarsi a evitare gli ostacoli e non toccarli. Dopo che il bambino ha completato con successo l'attivit\u00e0, puoi dargli un piccolo premio.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Classici&#8221;<\/strong>. Poich\u00e9 i bambini non sanno ancora come saltare su una gamba, possono saltare su due gambe.<\/p>\n<h2>Giochi all'aperto per bambini dai 5 ai 7 anni<\/h2>\n<p><strong>&#8220;Porta la borsa<\/strong>. <strong>&#8220;<\/strong> Il bambino cammina tra i bastoncini, disteso a 40 centimetri l'uno dall'altro. Allo stesso tempo, un sacco di sabbia asciutta giace sulla sua testa. Il compito del bambino \u00e8 arrivare alla fine senza far cadere il sacco a terra. \u00c8 importante non riempire la borsa troppo strettamente, poich\u00e9 ci\u00f2 render\u00e0 difficile tenerla in mano. Invece di una borsa, puoi usare libri, cestini e altri oggetti.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Giocare con un cerchio<\/strong>. <strong>&#8220;<\/strong> Il bambino dovrebbe rotolare il cerchio davanti a s\u00e9, cercando di non farlo cadere a terra. Il compito \u00e8 far rotolare il cerchio fino al traguardo.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Collezionare nastri&#8221;<\/strong>. Una corda con nastri colorati gettati sopra \u00e8 tesa tra gli alberi. Le estremit\u00e0 delle fasce dovrebbero essere leggermente pi\u00f9 alte delle braccia alzate dei bambini. Stanno sotto la corda e saltano, rimuovendo quanti pi\u00f9 nastri possibile.<\/p>\n<p><strong>Cattura<\/strong>. Due bambini si lanciano a vicenda la palla. Il terzo partecipante, in piedi tra di loro, cerca di prenderlo. Se ci riesce, prende il posto del bambino che lancia la palla.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Angoli&#8221;<\/strong>. I bambini stanno negli angoli pre-disegnati. Un giocatore, che non ha un angolo, si trova al centro del sito e chiede a uno di quelli in piedi di dargli il suo angolo. Si rifiuta. Quindi il giocatore presenta la stessa richiesta a un altro, e in questo momento i partecipanti cambiano posto e lui cerca di prendere il posto di uno di loro.<\/p>\n<h2>Twister da prato<\/h2>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Usando uno stencil rotondo, spruzza la vernice sul prato del tuo cottage estivo per trasformarlo in un parco giochi.<\/p>\n<h2>Galya \u00e8 semplice<\/h2>\n<p><strong>Altri nomi:<\/strong> Kvach, tag, tag, beacon, catch-up, bloopers, ladya, fishing, zarazki, koli (accento su &#8220;O&#8221;), latki, sifa, berik. Migliaia di loro!<\/p>\n<p><strong>Sito:<\/strong> qualsiasi. Il gioco pu\u00f2 essere giocato sia all'interno che all'esterno. \u00c8 altamente desiderabile che non ci siano oggetti che possono essere feriti. Idealmente, un prato con erba o una palestra con stuoie. Ma pu\u00f2 essere utilizzato anche un campus sportivo con scale-pali-barre orizzontali, situato nel cortile di una casa o di una scuola. Il gioco, quindi, passa da &#8220;piatto&#8221; a &#8220;tridimensionale&#8221;, e alcuni giocatori sviluppano la capacit\u00e0 di eseguire modi acrobatici completamente raccapriccianti per allontanarsi dal &#8220;koli&#8221;. Ma in questa versione, gli infortuni sono molto reali e sono stati osservati molte volte.<\/p>\n<p><strong>Numero di partecipanti<\/strong>: determinato dalle dimensioni del sito. Ma non pi\u00f9 di 15-20.<\/p>\n<p><strong>Inventario<\/strong>: No.<\/p>\n<p><strong>regole<\/strong>: C'\u00e8 &#8220;galya&#8221; e ci sono tutti gli altri. Il compito del &#8220;gali&#8221; \u00e8 offendere (bruciare, macchiare, bruciare, pungere, arrossire &#8211; se \u00e8 un faro) qualcuno del resto. Il compito del resto \u00e8 non farsi colpire dalla &#8220;ragazza&#8221;. Dopo che l'atto di toccare la &#8220;galya&#8221; di qualcuno ha avuto luogo, questo qualcuno diventa un &#8220;galey&#8221; e &#8220;galya&#8221; diventa uno dei tanti. Per evitare la ricorsione, l'attuale &#8220;gala&#8221; non pu\u00f2 &#8220;passare il posto&#8221; al precedente &#8220;gala&#8221;, tali regole richiedono una destrezza pi\u00f9 avanzata e meno forza e resistenza. Il gioco termina quando la maggior parte dei partecipanti si stanca o &#8220;galya &#8220;svanisce cos\u00ec tanto, che per molto tempo non pu\u00f2 offuscare nessuno e gli altri giocatori perdono interesse per il gioco. Ma di sua iniziativa, &#8220;Galya&#8221; non ha il diritto di interrompere il gioco &#8211; nella versione del gioco chiamata &#8220;Koli&#8221; c'\u00e8 una regola &#8220;Rompi e vinci&#8221;. Ci\u00f2 significa che &#8220;kohl&#8221;, prima di lasciare il gioco, deve comunque trasferire il suo ruolo a qualcuno. Sebbene le regole siano generalmente le stesse nelle diverse regioni, a volte possono esserci alcune deviazioni. Ad esempio, quando si gioca al chiuso (di solito una scuola), pu\u00f2 verificarsi una situazione in cui &#8220;galya&#8221; e un altro giocatore si incontrano nel corridoio. In questo caso, si pu\u00f2 usare un trucco ingannevole, &#8220;galya&#8221; tocca due volte l'avversario, quindi prima &#8220;dando via&#8221; e poi &#8220;riprendendosi&#8221; il punto, l'avversario tocca di riflesso il &#8220;gali&#8221; e si riavvolge. Ma di sua iniziativa, &#8220;Galya&#8221; non ha il diritto di interrompere il gioco &#8211; nella versione del gioco chiamata &#8220;Koli&#8221; esiste una regola &#8220;Rompi e vinci&#8221;. Ci\u00f2 significa che &#8220;kohl&#8221;, prima di lasciare il gioco, deve comunque trasferire il suo ruolo a qualcuno. Sebbene le regole siano generalmente le stesse nelle diverse regioni, a volte possono esserci alcune deviazioni. Ad esempio, quando si gioca al chiuso (di solito una scuola), pu\u00f2 verificarsi una situazione in cui &#8220;galya&#8221; e un altro giocatore si incontrano nel corridoio. In questo caso, si pu\u00f2 usare un trucco ingannevole, &#8220;galya&#8221; tocca due volte l'avversario, quindi prima &#8220;dando via&#8221; e poi &#8220;riprendendosi&#8221; il punto, l'avversario tocca di riflesso il &#8220;gali&#8221; e si riavvolge. Ma di sua iniziativa, &#8220;Galya&#8221; non ha il diritto di interrompere il gioco &#8211; nella versione del gioco chiamata &#8220;Koli&#8221; esiste una regola &#8220;Rompi e vinci&#8221;. Ci\u00f2 significa che &#8220;kohl&#8221;, prima di lasciare il gioco, deve comunque trasferire il suo ruolo a qualcuno. Sebbene le regole siano generalmente le stesse nelle diverse regioni, a volte possono esserci alcune deviazioni. Ad esempio, quando si gioca al chiuso (di solito una scuola), pu\u00f2 verificarsi una situazione in cui &#8220;galya&#8221; e un altro giocatore si incontrano nel corridoio. In questo caso, si pu\u00f2 usare un trucco ingannevole, &#8220;galya&#8221; tocca due volte l'avversario, quindi prima &#8220;dando via&#8221; e poi &#8220;riprendendosi&#8221; il punto, l'avversario tocca di riflesso il &#8220;gali&#8221; e si riavvolge. Sebbene le regole siano generalmente le stesse nelle diverse regioni, a volte possono esserci alcune deviazioni. Ad esempio, quando si gioca al chiuso (di solito una scuola), pu\u00f2 verificarsi una situazione in cui &#8220;galya&#8221; e un altro giocatore si incontrano nel corridoio. In questo caso, si pu\u00f2 usare un trucco ingannevole, &#8220;galya&#8221; tocca due volte l'avversario, quindi prima &#8220;dando via&#8221; e poi &#8220;riprendendosi&#8221; il punto, l'avversario tocca di riflesso il &#8220;gali&#8221; e si riavvolge. Sebbene le regole siano generalmente le stesse nelle diverse regioni, a volte possono esserci alcune deviazioni. Ad esempio, quando si gioca al chiuso (di solito una scuola), pu\u00f2 verificarsi una situazione in cui &#8220;galya&#8221; e un altro giocatore si incontrano nel corridoio. In questo caso, si pu\u00f2 usare un trucco ingannevole, &#8220;galya&#8221; tocca due volte l'avversario, quindi prima &#8220;dando via&#8221; e poi &#8220;riprendendosi&#8221; il punto, l'avversario tocca di riflesso il &#8220;gali&#8221; e si riavvolge.<\/p>\n<p>Esiste una sottospecie di questo gioco chiamata &#8220;zombie&#8221; o &#8220;coniglio rabbioso&#8221;. Questo \u00e8 un gioco survival horror per bambini. La linea di fondo \u00e8 questa: &#8220;galya&#8221; \u00e8 uno zombi, tutti quelli che cattura (&#8220;morde&#8221;) diventano anche zombi e iniziano a catturare e &#8220;mordere&#8221; le persone insieme alla prima ragazza. Il vincitore del gioco \u00e8 l'ultima persona in piedi. Quando si gioca non in un'area aperta, ma nei corridoi della scuola, ad esempio, il gioco assume un gusto speciale: non si sa mai se il giocatore che incontri \u00e8 uno zombi o meno. La paura e il sospetto, combinati con un irresistibile desiderio di sopravvivere e rimanere l'ultima persona, giocano un ruolo importante qui.<\/p>\n<p>Un'altra sottospecie \u00e8 &#8220;congelamento&#8221;. In questo caso il tocco di salatura &#8220;congela&#8221; i fuggitivi; non possono muoversi fino allo &#8220;sblocco&#8221; (se previsto dalle regole) o fino alla fine del &#8220;round&#8221;, quando gli altri giocatori non possono sbloccare i loro compagni congelati. Consegne quando l'ultimo scongelato deve sbloccare qualcuno (e poi insieme &#8211; tutti gli altri) per continuare lulz e correre, altrimenti arriver\u00e0 l'eterno inverno e il round finir\u00e0. I &#8220;gelati&#8221; possono essere parzialmente combinati con gli &#8220;zombie&#8221;, ad esempio possono essercene pi\u00f9 di salatura, quelli congelati possono unirsi a quelli di salatura dopo tre fallimenti, ecc.<\/p>\n<p><strong>Vantaggi<\/strong> :<\/p>\n<ul>\n<li>Un gioco molto attivo che ha un effetto molto benefico sul sistema cardiovascolare e sull'apparato vestibolare dei bambini.<\/li>\n<li>Disponibilit\u00e0. Non \u00e8 necessario alcun inventario speciale.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>svantaggi<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Pericolo di lesioni. I bambini che corrono ad alta velocit\u00e0 possono ferirsi scivolando o addirittura sbattendo la testa. Anonymous ha giocato su strutture da arrampicata e ci \u00e8 saltato sopra come un uomo ragno. Secondo me, Anonimo significa stare nei cortili &#8211; scale-altalene-anelli-scivoli &#8230; Vedi &#8220;Opzione acrobatica&#8221;.<\/li>\n<li>Primitivismo.<\/li>\n<li>L'insegnante, uno sciocco, lo cattura e lo porta dal regista.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Appunti:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>In \/ in questa Ucraina, questo gioco si chiama &#8220;kvach&#8221; o, come menzionato sopra, &#8211; &#8220;barca&#8221; o &#8220;cattura&#8221; (da &#8220;cattura&#8221;).<\/li>\n<li>In Bielorussia, il gioco era conosciuto come &#8220;kich&#8221;, &#8220;kvach&#8221; o &#8220;berak&#8221;.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>L'opzione acqua<\/strong> (Nella regione della Terra Nera &#8211; &#8220;al timone&#8221;) C'\u00e8 una differenza principale &#8211; \u00e8 vietato &#8220;dare&#8221; immediatamente (\u00e8 stabilito un certo periodo di tempo). Il motivo \u00e8 chiaro: in acqua, la manovrabilit\u00e0 dei partecipanti \u00e8 minore, quindi chi ha navigato per primo ottiene un &#8220;falco&#8221; sul retro, cio\u00e8 ovviamente non \u00e8 redditizio navigare. In modo che ci\u00f2 non accada e questa restrizione viene messa.<\/p>\n<p><strong>Versione acrobatica<\/strong> Si gioca su un campo sportivo con un gran numero di vari proiettili densamente in piedi come scale, barre orizzontali, tribune, ecc. I partecipanti si muovono, cercando di non toccare il suolo. Chi tocca il suolo diventa automaticamente una &#8220;balla&#8221;. In un sito densamente affollato, pu\u00f2 essere traumatico, il che aggiunge solo estremo.<\/p>\n<h2>Galya con un oggetto<\/h2>\n<p><strong>Altri nomi:<\/strong> Sifa, kontachka (contatto), parasha, karych, pleshka.<\/p>\n<p><strong>Sito:<\/strong> qualsiasi. Il gioco pu\u00f2 essere giocato sia all'interno che all'esterno. La presenza di articoli per rifugi \u00e8 incoraggiata.<\/p>\n<p><strong>Numero di partecipanti<\/strong>: determinato dalle dimensioni del sito, dal numero e dalla natura dei rifugi. Ma non pi\u00f9 di 10-15.<\/p>\n<p><strong>Inventario<\/strong>: un oggetto che trasmette Sifu. Fortemente (ma non del tutto) dipende dal sito e dal rifugio. Per una grande camera da letto con letti, \u00e8 adatto un cuscino (preferibilmente strappato). Per una classe scolastica, va bene uno straccio, da cui viene versato il gesso, o qualsiasi oggetto denso con buone propriet\u00e0 aerodinamiche (ad esempio, carta stropicciata avvolta con nastro adesivo). E in natura, una palla \u00e8 appropriata. Ma un'opera d'arte della vecchia scuola \u00e8, dopotutto, uno straccio &#8220;di gesso&#8221; per pulire la tavola, leggermente inumidito con acqua. Quando \u00e8 entrato in faccia, l'accuratezza del nome del dispositivo era particolarmente sottile.<\/p>\n<p><strong>Regole<\/strong>: c'\u00e8 &#8220;Sifa&#8221; e ci sono tutti gli altri. Il compito del &#8220;sifu&#8221; \u00e8 quello di toccare qualcuno dagli altri con un oggetto che trasferisce il sifu, lanciando l'oggetto alla vittima. Il compito del resto \u00e8 non cadere sotto il sifu volante. Dopo che Seth \u00e8 volato su qualcuno, questo qualcuno diventa Seth e Seth diventa uno dei tanti. Il gioco termina quando la maggior parte dei partecipanti \u00e8 stanca o quando l'abbigliamento dei partecipanti e \/ o l'ambiente di gioco \u00e8 notevolmente danneggiato. Ma il pi\u00f9 delle volte, il gioco finisce quando un adulto entra improvvisamente nel campo di battaglia.<\/p>\n<p><strong>Vantaggi<\/strong> :<\/p>\n<ul>\n<li>A differenza di un semplice gali, allena non solo la coordinazione, ma anche la precisione.<\/li>\n<li>Lulza. Spalmati, ad esempio, con il gesso ~ sif ~, i partecipanti aggiungono umore l'un l'altro con il loro aspetto.<\/li>\n<li>Non stop. Il gioco non si stanca affatto e finisce, come gi\u00e0 accennato, il pi\u00f9 delle volte all'improvviso e non per volont\u00e0 dei partecipanti.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>svantaggi<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Una predisposizione all'eccesso. Ad esempio, quando i bambini vedono che un set di cuscini \u00e8 stato buttato nella spazzatura, i bambini possono andare in una &#8220;rabbia lanuginosa&#8221; e strappare i cuscini rimasti nella camera da letto.<\/li>\n<li>Primitivismo relativo. I bambini grandi tendono a giocare a tipi avanzati di sifa. Ad esempio, &#8220;culo&#8221;. (la descrizione sar\u00e0)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Note:<\/strong> Il nome del gioco, a quanto pare, deve la sua origine alla malattia venerea &#8220;sifilide&#8221;. Un altro nome \u00e8 &#8220;ali-baba&#8221; (infatti, &#8220;ali-baba&#8221; \u00e8 l &#8216;&#8221;oggetto&#8221;, di solito un pezzo di isolamento in gomma nera dal supporto o un espansore di gomma ad anello).<\/p>\n<p><strong>Ricordi del partecipante: molto<\/strong> spesso, questo gioco assumeva le seguenti forme: a scuola, durante la lezione, la &#8220;gomma&#8221; veniva dipinta con cura, un'azienda stava per &#8220;giocare a contatto&#8221; (s\u00ec, allora questo gioco era chiamato contatto, e non un noto sito web). E con la richiesta di una pausa, tutti i sofferenti sono corsi nei corridoi della scuola. Molto \u00e8 stato consegnato dal fatto che se lo stucco non colpisce la persona, ma nel muro, vola pi\u00f9 lontano, lungo una traiettoria imprevedibile, perch\u00e9 \u00e8 gomma. Di regola, il gioco veniva terminato con una chiamata alla lezione.<\/p>\n<h2>Piedi pi\u00f9 alti da terra<\/h2>\n<p><strong>Luogo:<\/strong> locali con un gran numero di oggetti a cui \u00e8 facile aggrapparsi (davanzali, termosifoni, tubi, scrivanie, sedie).<\/p>\n<p><strong>Regole<\/strong>: il pilota deve individuare qualsiasi giocatore in piedi a terra con almeno un piede. C'\u00e8 anche la regola &#8220;tutti sono seduti &#8211; individua chiunque&#8221;, che aiuta a evitare situazioni di stallo. Ci sono variet\u00e0 &#8211; le cosiddette. &#8220;Volpe su ferro&#8221; e &#8220;Volpe su albero&#8221;, quando l'oggetto per la presa, che conferisce immunit\u00e0, deve essere necessariamente rispettivamente metallo o legno.<\/p>\n<p><strong>Svantaggi<\/strong> Il gioco termina dopo che la prima batteria viene strappata dal muro, un tubo rotto o un tavolo rotto.<\/p>\n<h2>Parete<\/h2>\n<p><strong>Regole:<\/strong> lo stesso tag, ma con un muro.<\/p>\n<p>Il compito \u00e8 semplice: tramite &#8220;sasso-carta-forbici&#8221; si calcola la &#8220;galya&#8221; (detta anche acqua, strutto), che deve offendere qualsiasi altro partecipante. Il processo \u00e8 complicato dal fatto che mentre il partecipante si tiene al muro, non puoi toccarlo, perch\u00e9 \u00e8 in casa. Per un gioco a tutti gli effetti, hai bisogno di due muri situati l'uno di fronte all'altro. In genere, questi muri si trovano in ogni scuola costruita con lo scoop, su ogni piano alla fine del corridoio. Per evitare che il gioco si trasformi in noioso, il compito dei partecipanti \u00e8 quello di correre da una parete all'altra il pi\u00f9 spesso possibile. Chi resta troppo a lungo sul muro pu\u00f2 improvvisamente diventare &#8220;balla&#8221;.<\/p>\n<p>Una variante del gioco: quando puoi aggrapparti a parti delle pareti solo di un certo colore, ad esempio verde o rosa. \u00c8 popolare in quei luoghi dove ci sono dipinti, mosaici, ecc. Sui muri (nella nostra scuola era chiamato &#8220;marrone&#8221;, perch\u00e9 si potevano trattenere solo frammenti di mosaico marroni).<\/p>\n<h2>Parete<\/h2>\n<p><strong>Altri nomi:<\/strong> &#8220;CAPRA&#8221;, &#8220;Culo&#8221;, ecc., Migliaia!<\/p>\n<p><strong>Sito:<\/strong> qualsiasi area pi\u00f9 o meno pianeggiante davanti a qualsiasi muro pi\u00f9 o meno livellato.<\/p>\n<p><strong>Numero di partecipanti:<\/strong> limitato solo dal buon senso.<\/p>\n<p><strong>Attrezzatura: una<\/strong> palla che pu\u00f2 essere calciata.<\/p>\n<p><strong>Regole: con<\/strong> un tocco, il pallone deve essere calciato in modo che tocchi il muro o una certa parte di esso. Il giocatore successivo potrebbe calciare la palla mentre era in movimento, o aspettare che si fermasse. In ogni caso, chi non ha colpito il muro \/ calciato fuori dal suo turno \/ lo ha toccato pi\u00f9 di una volta (tranne nei casi di inseguimento) ricever\u00e0 una multa sotto forma di lettera della parola &#8220;CAPRA&#8221;. Questo continua fino a quando qualcuno raccoglie l'intera parola. A volte, per prolungare il piacere, si faceva una parola pi\u00f9 autentica, oppure alla fine venivano aggiunti segni di punteggiatura. Il perdente veniva punito con la vergogna, oppure veniva messo di spalle al resto dei giocatori e riceveva da ogni ennesimo numero di volte una palla nel culo. Per fonti di lulz, trucchi e altre sfumature, vedere l'articolo Giochi con la palla da uomo all'aperto &#8211; Muro.<\/p>\n<p><strong>Vantaggi:<\/strong> sviluppo delle abilit\u00e0 iniziali di gestione della palla.<\/p>\n<h2>Catene forgiate<\/h2>\n<p>(aka Ladies-boiardi, Ali-baba, siamo tredici e trentatr\u00e9) <strong>Altri nomi:<\/strong> Ladies-boiardi, Ali-baba (da non confondere con sifa), &#8220;kondols&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Sito:<\/strong> qualsiasi. Che si tratti di un cortile o di un campo. Puoi anche nel corridoio della tua scuola preferita durante la ricreazione.<\/p>\n<p><strong>Numero di partecipanti:<\/strong> almeno otto. Ma non pi\u00f9 di sedici (dipende dalla larghezza del corridoio)<\/p>\n<p><strong>Inventario:<\/strong> No.<\/p>\n<p><strong>Regole: i<\/strong> giocatori sono divisi in due squadre. Ciascuna fila in una catena umana (tenendosi per mano) l'una contro l'altra. Quindi una delle squadre sceglie quella che correr\u00e0 per sfondare le loro siepi. Per fare ci\u00f2, le squadre gridano frasi regolamentate, ad esempio:<\/p>\n<blockquote>\n<p>&#8211; Catene!<br \/>\n&#8211; Forgiato!<br \/>\n&#8211; Svelare!<br \/>\n&#8211; Da chi?<\/p>\n<p>&#8211; Vasya!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>o<\/p>\n<blockquote>\n<p>&#8211; Abbiamo tredici e trentatr\u00e9 anni!<br \/>\n&#8211; Quale anima vuoi?<\/p>\n<p>&#8211; Vasina!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Dopodich\u00e9, il Prescelto (Vasya) deve correre coraggiosamente in avanti. Partendo di corsa, si interrompe tra due partecipanti a tutta velocit\u00e0. Il compito del Prescelto \u00e8 spezzare la catena (liberare le mani dal tuo corpo). In questo caso, prende uno dei due giocatori che non hanno mantenuto la catena alla sua squadra. Il compito della catena \u00e8 impedire al Prescelto di sfondare. In questo caso, il Prescelto rimane nella squadra che non ha potuto sfondare. Il gioco finisce quando rimangono meno di due giocatori in una delle squadre.<br \/>\nInoltre \u00e8 stato chiamato &#8220;The Pioneer Leader&#8221;. Il giocatore \u00e8 stato chiamato con la seguente riga: &#8220;Leader, consigliere, d\u00e0 il pioniere Vasya!&#8221; &#8220;Pioniere pioniere, dammi un turno&#8221; &#8211; &#8220;Chi?&#8221; &#8211; &#8220;Il mio amico!&#8221; &#8211; &#8220;Come ti chiami?&#8221; &#8211; &#8220;Vasya!&#8221;. La verit\u00e0 \u00e8 rapidamente degenerata nel solo gridare un nome. Un'altra opzione \u00e8 &#8220;Inchiostro nero, penna bianca, chiama Vasya, nessun altro&#8221; o &#8220;Ali Baba, quanto costa il servo? Quinto, Decimo &#8211; Vasya per noi qui. &#8220;<\/p>\n<p><strong>Intrigo:<\/strong> per una partita di successo, devi rafforzare la tua squadra in ogni modo possibile e indebolire i tuoi avversari, cio\u00e8 trasferire i giocatori pi\u00f9 forti a te stesso. Tuttavia, per questo devi attaccare con successo i giocatori forti nella catena dell'avversario, rompendo la loro presa, o chiamarli sulla tua catena e resistere con successo al loro assalto, e poich\u00e9 i giocatori forti sono forti per questo, \u00e8 difficile farlo. Quindi, ad ogni mossa, devi prendere una decisione di compromesso, se attaccare il forte, che \u00e8 pericoloso, o il debole, che ha poco valore. Allo stesso tempo, \u00e8 interessante anche il momento psicologico, quando, quando si passa a un'altra squadra, il giocatore deve gi\u00e0 giocarci, il che \u00e8 particolarmente offensivo se prima hai vinto un gruppo di giocatori forti per la tua vecchia squadra, che ora girer\u00e0 per essere contro di te.<\/p>\n<p><strong>Vantaggi:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ancora una volta, un gioco attivo. Il corridore sta pompando l'abilit\u00e0 di velocit\u00e0, la &#8220;Catena&#8221; sta pompando la stretta di mano e l'abilit\u00e0 di coordinazione.<\/li>\n<li>Poich\u00e9 il gioco \u00e8 basato sulla squadra, la squadra \u00e8 in qualche modo unita. Poich\u00e9 la rotazione del personale \u00e8 ottima, hai tempo per combattere per tutti.<\/li>\n<li>Puoi giocare a scuola durante la ricreazione e ovunque.<\/li>\n<li>Nonostante l'ovvia semplicit\u00e0 del gioco, per una vittoria di successo \u00e8 stato necessario avvicinarsi saggiamente alla rottura delle catene, che di conseguenza ha dato le capacit\u00e0 di pianificazione tattica e strategica.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Svantaggi:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Traumatico. Uno degli autori della sezione ha avuto una leggera commozione cerebrale, mettendosi la fronte nella parte posteriore della testa in questo gioco duro.<\/li>\n<li>Poich\u00e9 il gioco richiede almeno 8 persone, pu\u00f2 essere problematico raccogliere il numero specificato di persone.<\/li>\n<li>Molti giocatori non raggiungono l'essenza del gioco e, in caso di passaggio a una nuova squadra, continuano a giocare insieme a quella vecchia, che priva il gioco di ogni significato.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Note:<\/strong> Anonymous \u00e8 a conoscenza di almeno due casi in cui il gioco \u00e8 terminato con un fallimento epico. Il corridore ha calpestato i lacci sciolti, a seguito dei quali \u00e8 caduto a faccia in gi\u00f9 direttamente sulla mano di qualcuno. La &#8220;catena&#8221; si teneva saldamente alle mani, ma l'apparato vestibolare non era al diavolo. Le conseguenze furono davvero fatali: il corridore gett\u00f2 subito l'intera catena sui suoi sacerdoti.<\/p>\n<h2>Gatto cieco<\/h2>\n<p><strong>Altri nomi:<\/strong> cieco tropicana, cieco, t\u00e8 bollente, mela.<\/p>\n<p><strong>Piattaforma:<\/strong> quasi nessuna, ma con oggetti su cui puoi arrampicarti.<\/p>\n<p><strong>Inventario:<\/strong> benda.<\/p>\n<p><strong>Regole:<\/strong> Praticamente non differiscono dai buff ciechi, con due eccezioni: A) Era sempre obbligatorio riconoscere al tatto, B) non bisogna toccare il suolo, spostandosi esclusivamente attraverso garage, altalene, ecc. (Il percorso classico dell'autore: scale &#8211; garage &#8211; maniglia &#8211; altalena &#8211; tubo &#8211; i resti dell'auto).<\/p>\n<p>Tsimes \u00e8 che non solo la persona catturata e identificata \u00e8 costretta a faticare (e tu puoi contrattaccare), ma anche quella che \u00e8 saltata a terra. Contribuisce notevolmente allo sviluppo della destrezza e della coordinazione dei movimenti<\/p>\n<h2>Stufa<\/h2>\n<p>A giudicare dai sondaggi, era popolare principalmente solo negli Urali. A Krasnoyarsk, a volte, una partita a forfait si avvia come una &#8220;stufa&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Sito:<\/strong> territorio concordato in un terreno urbanizzato \/ accidentato.<\/p>\n<p><strong>Regole:<\/strong>\u00c8 un misto di cosacchi-ladri e nascondino. Come all'inizio di quest'ultimo, viene scelta una galya, che cercher\u00e0 tutti. Quindi viene selezionata la &#8220;Stufa&#8221;, l'area del cortile dove i scoperti faranno passare il tempo. Mentre Galya conta con gli occhi chiusi, il resto dei giocatori si nasconde. Poi Galya &#8220;va a caccia&#8221;. Quando trova quello nascosto, quest'ultimo viene portato ai fornelli. Si siede l\u00ec fino a quando un altro partecipante non lo salva, cio\u00e8 fino a quando i giocatori non rilevati entrano nei fornelli e lo portano via con loro. In caso di fallimento (cio\u00e8 quando Galya ha notato che qualcuno sta cercando di salvare i &#8220;prigionieri&#8221;), anche il &#8220;salvatore&#8221; viene mandato ai fornelli. Durante il gioco, puoi (e persino aver bisogno) di muoverti attivamente, ma impercettibilmente, tra le scorte. Lulz speciali sono stati consegnati dalla persecuzione del gali, quando il nascondiglio attira specialmente la ragazza, dopo aver calpestato rumorosamente nel garage o scosso un ramo, mangia tranquillamente e osserva di lato lo smarrimento sul volto del cercatore. Il gioco continua finch\u00e9 Galya non porta tutti i partecipanti ai fornelli. Con un asino intelligente in testa, il gioco assomigliava a un simulatore IRL di un distaccamento di ricognizione e sabotaggio, con un monotono: ore di persecuzione.<\/p>\n<p><strong>Opzione<\/strong> &#8220;Dodici bastoncini&#8221;. L'essenza \u00e8 la stessa, solo prima dell'inizio del gioco, viene costruito un rocker improvvisato (catapulta), vengono posizionati piccoli bastoncini (si possono usare ciottoli) in base al numero di partecipanti, con un calcio del bastone, il i bastoncini sono sparsi in un raggio di mezzo metro. Mentre l'autista li raccoglie, tutti si nascondono. Quindi tutto \u00e8 come descritto sopra, solo per ogni &#8220;galya&#8221; catturato rimuove un bastone dallo &#8220;swing&#8221;, quello catturato si alza e protegge (scherzo) la struttura. Tutti i catturati vengono salvati in una volta: \u00e8 sufficiente correre e inviare i bastoncini in volo libero. Di conseguenza, se &#8220;galya&#8221; ti nota dietro questa cattiva azione, allora non ci sar\u00e0 nicromo, poich\u00e9 devi ancora correre al punto di partenza.<\/p>\n<p><strong>Vantaggi:<\/strong>come nei ladroni cosacchi. Promuove lo studio della toponomastica locale, sviluppa l'arte del camuffamento e del movimento segreto. \u00c8 mobile e combina corsa e arrampicata in luoghi esotici come edifici abbandonati. Sviluppa anche una valutazione dei rischi nel processo di salvataggio, una sensazione di gomitate (traditori e codardi venivano solitamente picchiati a scopo educativo, dicendo: &#8220;Eri a soli tre metri di distanza, non sei uscito e mi hai salvato?&#8221;), La capacit\u00e0 di sacrificarsi (a volte i giocatori hanno attirato particolarmente l'attenzione su se stessi, cos\u00ec che il presentatore si \u00e8 allontanato dai fornelli, o ha gridato a tutto il cortile: &#8220;Lech, non andare, ti sfiora dietro l'angolo!&#8221; Gali sviluppa attenzione, osservazione (non devi solo guardare, ma anche per badare ai fornelli) e alla memoria (bisogna ricordare tutti i trucchi, i partecipanti possono provare a nascondersi di nuovo o andarsene, e dopo poco tornare). Inoltre, la capacit\u00e0 di camuffare, muoversi silenziosamente e l'astuzia generale si sviluppano ancora meglio nell'autista, perch\u00e9 nessuno si preoccupa di allontanarsi dai fornelli e tendere un'imboscata da qualche parte, in modo che poi IMPROVVISAMENTE salti fuori da un luogo assolutamente inaspettato e ~ zohavat ~ prendi il &#8220;salvatore&#8221;. Ci\u00f2 \u00e8 complicato dal fatto che i giocatori vedono il galyu, ma lui no. Pertanto, erano necessarie notevoli capacit\u00e0 mentali. cos\u00ec che poi IMPROVVISAMENTE salta fuori da un luogo assolutamente inaspettato e ~ zohavat ~ afferra il &#8220;salvatore&#8221;. Ci\u00f2 \u00e8 complicato dal fatto che i giocatori vedono il galyu, ma lui no. Pertanto, erano necessarie notevoli capacit\u00e0 mentali. cos\u00ec che poi IMPROVVISAMENTE salta fuori da un luogo assolutamente inaspettato e ~ zohavat ~ afferra il &#8220;salvatore&#8221;. Ci\u00f2 \u00e8 complicato dal fatto che i giocatori vedono il galyu, ma lui no. Pertanto, erano necessarie notevoli capacit\u00e0 mentali.<\/p>\n<p><strong>Svantaggi: di<\/strong> nuovo, come nei ladri cosacchi. Allo stesso tempo, il gioco si trascina tremendamente a lungo, perch\u00e9 Galya \u00e8 sola (e se non sei fortunato, anche stupida), ci sono molti giocatori e c'\u00e8 la possibilit\u00e0 di nascondersi dopo essere stata scoperta. Per un giorno, 2-3 round al massimo. Inoltre, l'aumento del numero di &#8220;opzioni tattiche&#8221; ha aumentato il numero di cheat. Ad esempio, potresti scaricare tranquillamente da solo e quindi dimostrare che sei stato salvato.<\/p>\n<h2>re della Collina<\/h2>\n<p>In una versione pi\u00f9 congelata: il re delle strutture artificiali.<\/p>\n<p><strong>Principio:<\/strong>\u00e8 stata trovata una sorta di aereo sollevato sopra il resto del rilievo (pi\u00f9 spesso &#8211; solo un pezzo su cui puoi stare pi\u00f9 o meno fiduciosamente su due gambe), che era convenzionalmente chiamato una montagna, poich\u00e9 qualsiasi cosa poteva cadere sotto questa montagna, diversi pneumatici ammucchiati in un mucchio, un mucchio di palle di neve anche ammucchiate in un mucchio, mucchi di sabbia (In precedenza, durante le riparazioni in qualche appartamento, la sabbia era sempre usata per inumidire il cemento, quindi un'auto veniva e lo scaricava. Ora questo non si verifica perch\u00e9 la sabbia cemento \u00e8 gi\u00e0 in vendita in anticipo in proporzioni normali), gli alberi erano ancora utilizzati a valle, che sono stati abbattuti dalle autorit\u00e0 locali e non hanno avuto il tempo di portare via lo stesso giorno a causa dei volumi. Il gioco \u00e8 iniziato spontaneamente quando qualcuno, essendo salito sul punto pi\u00f9 alto, improvvisamente dichiar\u00f2 di essere il Re della Collina. Immediatamente, tutti coloro che erano nelle vicinanze presentarono le loro pretese al trono. In inverno si trattava di scivoli sulla neve, su cui giocare non era molto traumatico e pi\u00f9 difficile (\u00e8 difficile attaccare stando in piedi nella neve fino alle ginocchia). Alle latitudini settentrionali, nei cortili, simili scivoli venivano fatti rotolare dai bulldozer fino quasi a dieci metri di altezza (non lo dico con certezza, era piccolo, non l'ho misurato, ma era alto), e un lato \u00e8 stato reso gentile per la gioia pi\u00f9 grande delle slitte, e la neve si \u00e8 rivelata molto compressa. Abbiamo scalato queste montagne. Ci sono stati momenti, s\u00ec &#8230; su cui \u00e8 stato poco traumatico da giocare e pi\u00f9 difficile (\u00e8 difficile attaccare stando in piedi nella neve fino alle ginocchia). Alle latitudini settentrionali, nei cortili, simili scivoli venivano fatti rotolare dai bulldozer fino quasi a dieci metri di altezza (non lo dico con certezza, era piccolo, non l'ho misurato, ma era alto), e un lato \u00e8 stato reso gentile per la gioia pi\u00f9 grande delle slitte, e la neve si \u00e8 rivelata molto compressa. Abbiamo scalato queste montagne. Ci sono state volte, s\u00ec &#8230; su cui \u00e8 stato poco traumatico da giocare e pi\u00f9 difficile (\u00e8 difficile attaccare stando in piedi nella neve fino alle ginocchia). Alle latitudini settentrionali, nei cortili, simili scivoli venivano fatti rotolare dai bulldozer fino quasi a dieci metri di altezza (non lo dico per certo, era piccolo, non l'ho misurato, ma era alto), e un lato \u00e8 stato reso gentile per la gioia pi\u00f9 grande delle slitte, e la neve si \u00e8 rivelata molto compressa. Abbiamo scalato queste montagne. Ci sono state volte, s\u00ec &#8230;<\/p>\n<p><strong>Numero di giocatori:<\/strong> da tre o pi\u00f9, e pi\u00f9 sono e meglio \u00e8.<\/p>\n<p><strong>Regole:<\/strong> come tali, non c'erano, c'erano solo vaghe restrizioni, che venivano costantemente violate per scopi mercenari. A volte, dopotutto, venivano introdotti dopo dieci minuti di gioco, quando la lotta per il potere andava oltre ogni limite. Ad esempio, la regola &#8220;Non gettare la sabbia negli occhi&#8221;.<\/p>\n<p><strong>Implementazione:<\/strong> abbastanza ruvida quando la lotta per il potere \u00e8 iniziata duramente. Erano comuni epistassi, candidati alla regalit\u00e0 accecati, ex re contusi che venivano gettati da tutte le parti senza cerimonie. I migliori amici in una partita potrebbero litigare tra loro per l'intera giornata. Bene, non c'\u00e8 niente da dire sui vestiti strappati e sulle scarpe rovinate, cos\u00ec come sulle fighe che aspettano a casa.<\/p>\n<p><strong>Vantaggi:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Lo sviluppo della volont\u00e0 di raggiungere un obiettivo, seppur dubbia.<\/li>\n<li>Era bravo a rivelare le capacit\u00e0 fisiche dei soldati di cantiere.<\/li>\n<li>Durante la lotta per il potere, si potrebbe periodicamente giocare con una delle ragazze e avere almeno un piccolo, ma profitto.<\/li>\n<li>Il giocatore ha immediatamente riconosciuto il valore delle persone intorno a lui: traditori e finocchi, pronti a colpire alle spalle.<\/li>\n<li>Con le grandi montagne, c'era anche un vantaggio per la forma fisica: scalare una collina non \u00e8 un percorso rettilineo da percorrere. In generale, resistenza.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Svantaggi:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Alta invasivit\u00e0<\/li>\n<li>Completa mancanza di comando<\/li>\n<li>Il successo pu\u00f2 essere raggiunto solo attraverso sporchi trucchi.<\/li>\n<li>In caso di vittoria, il risultato \u00e8 esattamente lo stesso di quello delle Olimpiadi speciali &#8211; anche se hai vinto, sei comunque una merda.<\/li>\n<li>La durata del gioco \u00e8 troppo breve, non sono bastati tutti per pi\u00f9 di mezz'ora, dopodich\u00e9 o tutti erano esausti, o quelli che non sono mai arrivati \u200b\u200bin alto a sinistra si sono offesi, il che ha reso il gioco poco interessante.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Nota:<\/strong> una volta erano d'accordo in anticipo e divisi in due squadre, la lotta era per prendere l'altezza. Con un gioco del genere, una serie di regole era gi\u00e0 stata dedotta, ma non c'era meno crudelt\u00e0. C'erano due varianti: cattura e tieni premuto e tieni semplicemente premuto. Questa \u00e8 la versione originale di un tale concetto di esercito come la cattura di un'altezza geografica.<\/p>\n<p>Fonti utilizzate e link utili sull'argomento: <a href=\"https:\/\/family3.ru\/articles\/taj-taj-naletaj-10-dvorovyh-igr-nashego-detstva\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/family3.ru\/articles\/taj-taj-naletaj-10-dvorovyh-igr-nashego-detstva<\/a> <a href=\"https:\/\/lifehacker.ru\/10-dvorovyx-igr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/Lifehacker.ru\/10-dvorovyx-igr\/<\/a> <a href=\"https:\/\/zen.yandex.ru\/media\/more_idey\/top10-dvorovyh-igr-sovremennyh-detei-5e99c9ca0596fe5c972fa2e9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https: \/ \/zen.yandex.ru\/media\/more_idey\/top10-dvorovyh-igr-sovremennyh-detei-5e99c9ca0596fe5c972fa2e9<\/a> <a href=\"https:\/\/7ya-mama.ru\/podvizhnye-igry-dlya-detej-na-ulice-letom.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/7ya-mama.ru\/podvizhnye-igry-dlya-detej-na-ulice-letom.html<\/a> <a href=\"https:\/\/kukuriku.ru\/dosug-i-razvlecheniya\/na-ulice\/ulichnie-igry\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https: \/ \/kukuriku.ru\/dosug-i-razvlecheniya\/na-ulice\/ulichnie-igry\/<\/a> <a href=\"https:\/\/fishki.net\/1508056-25-neverojatno-vesyolyh-igr-na-svezhem-vozduhe-na-vsyo-leto.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/fishki.net\/1508056-25-neverojatno-vesyolyh-igr-na-svezhem-vozduhe-na-vsyo-leto. html<\/a> <a href=\"https:\/\/summercamp.ru\/%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/summercamp.ru\/%D0%94%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5<em>%D1%81%D0%BF% D0% BE% D1% 80% D1% 82% D0% B8% D0% B2% D0% BD% D1% 8B% D0% B5<\/em>% D0% B8% D0% B3% D1% 80% D1% 8B<\/a><\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fonte di registrazione:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/lastici.ru\" class=\"external external_icon\">lastici.ru<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Opzioni di giochi all&#8217;aperto per bambini da 1 a 7 anni, giochi invernali ed estivi, giochi per ragazzi e ragazze.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":398370,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[322,332,409,155,258],"tags":[],"class_list":["post-343646","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-per-donne","category-per-uomo","category-riposo","category-trucchi-di-vita","category-varie"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/343646","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=343646"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/343646\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/398370"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=343646"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=343646"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=343646"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}