{"id":343541,"date":"2021-08-22T15:53:00","date_gmt":"2021-08-22T12:53:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.com.de\/?p=343541"},"modified":"2021-08-22T19:48:13","modified_gmt":"2021-08-22T16:48:13","slug":"elokuvan-perusteet-fiktio-ja-dokumenttielokuvat-miksi-tietokirjallisuuselokuvat-syrjaeyttaevaet-kaunokirjallisuuden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.com.de\/fi\/elokuvan-perusteet-fiktio-ja-dokumenttielokuvat-miksi-tietokirjallisuuselokuvat-syrjaeyttaevaet-kaunokirjallisuuden\/","title":{"rendered":"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden"},"content":{"rendered":"<h2>Kaunokirjallisuuselokuva<\/h2>\n<p>Kaunokirjallisuuselokuvat ovat itse asiassa tarinoita, jotka ovat kirjoittaneet vaihtelevalla j\u00e4rkkyydell\u00e4 varustetut ihmiset, joita kutsutaan ylpe\u00e4n\u00e4 k\u00e4sikirjoittajiksi, ja kuvituksena kourallinen ainutlaatuisia, jotka pystyv\u00e4t toistamaan tarinan yksityiskohtaisesti n\u00e4yt\u00f6ll\u00e4.<\/p>\n<p>Taiteellisten tarinoiden kertomiseen on satoja vaihtoehtoja, ja t\u00e4m\u00e4n renkaan s\u00e4\u00e4nn\u00f6t ovat suurimmaksi osaksi poissa &#8211; sadat ohjaajat poikkeavat klassikoiden jo voittamalta polulta ja p\u00e4\u00e4sev\u00e4t elokuvan Olympukseen. Itse asiassa keksitaan jotain uutta ja tuntematonta.<\/p>\n<p>Elokuvaelokuvien muunnelmista &#8211; erilaisista tyylilajeista (klassisesta &#8211; komediasta, tragediasta ja draamasta ja p\u00e4\u00e4ttyen uusiin kyberpunkeihin ja neo-noiriin) &#8211; tyylikkyys ja muodot (lyhytelokuva, t\u00e4yspitk\u00e4, musiikkivideo, joka itse asiassa on my\u00f6s lyhyt).<\/p>\n<p>Kaunokirjallisuuden instrumentti on tarina, joka on kuvattu m\u00e4\u00e4r\u00e4tyss\u00e4 j\u00e4rjestyksess\u00e4 ja jossa on tarkat aksentit. T\u00e4m\u00e4n tarinan kertovat ihmiset &#8211; k\u00e4sikirjoittajat, ohjaajat, operaattorit ja n\u00e4yttelij\u00e4t &#8211; joista kukin pyrkii esittelem\u00e4\u00e4n oikeasta (suunnitellun, sanoisin jopa sanoen) kulmasta. T\u00e4m\u00e4 on itse asiassa etuliitteen &#8221;peli&#8221; ydin.<\/p>\n<p>Elokuvassa kaikki on laskettava yksityiskohtiin, mutta samalla, jos kuva ei ole historiallinen teema, oletukset ovat mahdollisia &#8211; joskus dramaattisemman vaikutelman saamiseksi voit uhrata realismin.<\/p>\n<p>Kaunokirjallisuuselokuvat ovat ep\u00e4ilem\u00e4tt\u00e4 monimutkainen ja monimutkainen luomus &#8211; sen toteuttamiseen tarvitaan huolellinen valmistelu ja ymm\u00e4rrys siit\u00e4, mit\u00e4 saat tuloksena. Monisivuisten skenaarioiden on k\u00e4yt\u00e4v\u00e4 l\u00e4pi palo-, vesi- ja kupariputkien, jotta tuloksena on 2 tunnin kiehtova fantasia el\u00e4m\u00e4n aiheesta.<\/p>\n<p>Enk\u00e4 aliarvioi dokumenttielokuvien merkityst\u00e4 ja monimutkaisuutta &#8211; vain se, ett\u00e4 itse asiassa elokuvien ja dokumenttielokuvien tuotanto- ja vaikuttamistavat ovat erilaiset. Ja on syyt\u00e4 huomata, ett\u00e4 ne ovat t\u00e4ydellisesti rinnakkain ja t\u00e4ydent\u00e4v\u00e4t toisiaan.<\/p>\n<p>Kaunokirjallisuuselokuvat ovat monimutkainen hierarkkinen rakenne, joka toimii kuin lasipyramidi ylellisess\u00e4 pallossa &#8211; ensin syntyy idea, sitten k\u00e4sikirjoitus, ihmisten etsiminen (ohjaaja, tuottaja, operaattori), valmisteluvaihe (esituotanto), selke\u00e4sti rakennettu ja samalla ehdottoman kaoottinen kuvausprosessi, j\u00e4lkituotanto ja julkaisu n\u00e4yt\u00f6ille.<\/p>\n<p>Lue my\u00f6s: Onko t\u00e4m\u00e4 elokuvajulisteiden p\u00e4\u00e4suuntaus vai onko suunnittelijoilla ideoita?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc123957.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc123957.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<h2>Dokumenttielokuva<\/h2>\n<p>Dokumenttielokuva, kuten mik\u00e4 tahansa muu elokuva, on my\u00f6s toimintaketju, toisiinsa yhteydess\u00e4, mutta siin\u00e4 on (tai puuttuu) useita linkkej\u00e4, jotka erottavat prosessin tavallisesta.<\/p>\n<p>Esimerkiksi sill\u00e4 hetkell\u00e4, kun k\u00e4sikirjoitusten k\u00e4sittely tapahtuu elokuvassa, dokumenttielokuvien tekij\u00e4t voivat yksinkertaisesti m\u00e4\u00e4ritt\u00e4\u00e4 keskustelunaiheen tai sen, mit\u00e4 he haluavat n\u00e4hd\u00e4 kehyksess\u00e4 tuolloin. Lis\u00e4ksi dokumenttielokuvaaja voi usein suunnitella vain likim\u00e4\u00e4r\u00e4isen aiheen, esimerkiksi keskustelun &#8211; kuvaamisen aikana on todenn\u00e4k\u00f6ist\u00e4, ett\u00e4 hahmo on melko monipuolinen ja paljastaa toisen aiheen. Tai h\u00e4n pystyy esittelem\u00e4\u00e4n t\u00e4m\u00e4n aiheen eri n\u00e4k\u00f6kulmasta, joka ei ole huonompi kuin liikkuminen suunnitellun varhaisen aikataulun mukaisesti. K\u00e4sikirjoitus voidaan kirjoittaa jo materiaalin perusteella ja korjata koko kuvaamisen j\u00e4lkeen.<\/p>\n<p>Ammuntaprosessin olosuhteet poikkeavat tavallisesta &#8221;lavastetusta&#8221; &#8211; ei ole niin t\u00e4rke\u00e4\u00e4, mitk\u00e4 suunnitelmat ja otokset valitset, miten paljastat valon (ja paljastatko sen ollenkaan), miss\u00e4 vaatteissa hahmot ja onko heill\u00e4 meikki\u00e4 (t\u00e4ss\u00e4 meikki ja puvut ovat t\u00e4rkeit\u00e4 vain populaaritieteellisten elokuvien kuvaamisen aikana tapahtumien todellisessa rekonstruoinnissa). Haluan huomata, ett\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 tapauksessa kyse on &#8221;aidosta&#8221; dokumenttielokuvasta (kuten jotkut ohjaajat sanovat nykyisist\u00e4 suuntauksista).<\/p>\n<p>Luulen, ett\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 on tullut aika selvitt\u00e4\u00e4 &#8221;totuuden&#8221; kysymyksen ydin.<\/p>\n<p>Jotkut nykyaikaiset dokumenttielokuvien tekij\u00e4t uskovat, ett\u00e4 heti kun kamera n\u00e4kee kameran, h\u00e4n alkaa heti toimia &#8211; ja koko dokumenttielokuvan olemus katoaa. H\u00e4nen k\u00e4sityksens\u00e4 mukaan ihminen on joko yll\u00e4ttynyt tai kaikki on j\u00e4rjestett\u00e4v\u00e4 siten, ett\u00e4 henkil\u00f6 ei yksinkertaisesti ep\u00e4ile, ett\u00e4 h\u00e4nt\u00e4 kuvataan.<\/p>\n<h2>Dokudrama<\/h2>\n<p>Yleens\u00e4 n\u00e4iden kahden elokuvatyypin sekoittaminen on melko yleinen k\u00e4yt\u00e4nt\u00f6 &#8211; esimerkiksi on olemassa sellainen tyylilaji kuin &#8221;dokudraama&#8221; &#8211; n\u00e4enn\u00e4isesti dokumentti, mutta n\u00e4enn\u00e4isesti fiktio. Euroopassa dokudraama on fiktioelokuvien alaryhm\u00e4, joka perustuu todellisiin tapahtumiin. Itse asiassa t\u00e4m\u00e4 on laajamittainen tapahtumien rekonstruointi, johon osallistuvat toimijat ja paljon syvemm\u00e4lle upotettu hahmojen sis\u00e4inen konflikti, eik\u00e4 vain ikonisten, mutta jo menneiden p\u00e4ivien n\u00e4ytt\u00e4minen. Selvyyden vuoksi otetaan esimerkiksi &#8221;Kapteeni Phillips&#8221; -elokuva Tom Hanksin nimiroolissa &#8211; tapahtumat ovat t\u00e4ysin todellisia ja historiallisesti vahvistettuja, mutta hahmoja n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t ammattin\u00e4yttelij\u00e4t.<\/p>\n<p>Meid\u00e4n dokudraama on hieman erilainen &#8211; useimmiten se on edelleen dokumenttielokuva, mutta p\u00e4\u00e4henkil\u00f6iden dramaattisilla sulkeumilla (haastattelu tapahtumien todellisen osallistujan kanssa, h\u00e4nen kommenttinsa ja kertojan n\u00e4k\u00f6kulma).<\/p>\n<h2>Elokuvat-muotokuvat<\/h2>\n<p>Toinen dokumenttielokuvien alaryhm\u00e4 on muotokuvat tai elokuvat, jotka kuvaavat jotakin historian tapahtumaa. Itse asiassa n\u00e4m\u00e4 ovat elokuvia kuuluisista ihmisist\u00e4 ja tapahtumista, mutta toisin kuin suosittu tieteellinen elokuva, niill\u00e4 on my\u00f6s t\u00e4m\u00e4 &#8221;el\u00e4vyys&#8221;, kun kaikki esimerkiksi n\u00e4ytet\u00e4\u00e4n yhden henkil\u00f6n prisman kautta (elokuvamuotokuva Bolshoi-teatterista s\u00e4\u00e4nn\u00f6llisen vierailijan, entisen tanssijan ja jonkin muun viihdytt\u00e4v\u00e4n n\u00e4k\u00f6kulman) valmistamattomilla linjoilla ja harjoittamattomilla kohtauksilla.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/971366f055e1526af1a9e0dbf7f58c43-1.png\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/971366f055e1526af1a9e0dbf7f58c43-1.png\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<h2>&#8221;Todellinen&#8221; dokumenttielokuva<\/h2>\n<p>&#8221;Todelliselle&#8221; dokumenttielokuvalle on m\u00e4\u00e4ritelty my\u00f6s hieman erilainen m\u00e4\u00e4ritelm\u00e4 &#8211; Marina Razbezhkina noudattaa sit\u00e4 (h\u00e4n \u200b\u200bon oman elokuvaesityksi\u00e4 edist\u00e4v\u00e4n oman dokumenttielokuvakoulunsa p\u00e4\u00e4mestari ja opiskelijoidensa joukossa esimerkiksi Valeria Gai Germanika) ja Roman Shirman. Heille todelliset dokumenttielokuvat kuvaavat t\u00e4\u00e4ll\u00e4 ja nyt v\u00e4h\u00e4isill\u00e4 kommenteilla ja lavastuksilla. T\u00e4ss\u00e4 tapauksessa p\u00e4tee s\u00e4\u00e4nt\u00f6 &#8211; &#8221;n\u00e4en ja nyt n\u00e4yt\u00e4n&#8221;, \u00e4\u00e4niteksti\u00e4 tai musiikkia ei k\u00e4ytet\u00e4, jotta v\u00e4ltet\u00e4\u00e4n mielialan asettaminen katsellessa.<\/p>\n<p>Heid\u00e4n n\u00e4k\u00f6kulmastaan \u200b\u200bdokumenttielokuvissa oleva henkil\u00f6 on vain yksityiskohta. He eiv\u00e4t k\u00e4yt\u00e4 haastatteluja eiv\u00e4tk\u00e4 kerro tarinaa johdonmukaisessa kronologiassa &#8211; he ovat er\u00e4\u00e4nlaisia \u200b\u200belokuvan impressionisteja, jotka yritt\u00e4v\u00e4t ilmaista ilmapiiri\u00e4 kuvien avulla. Silmiinpist\u00e4v\u00e4 esimerkki on tunnettu kuva &#8221;Barak&#8221; &#8211; elokuva, jossa ei ole teksti\u00e4, mutta se ei est\u00e4 sinua uppoutumasta ilmakeh\u00e4\u00e4n ja ymm\u00e4rt\u00e4m\u00e4st\u00e4 alitajunnan tasolla n\u00e4kem\u00e4\u00e4si.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc2e2ac3.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc2e2ac3.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<h2>Mortal Kombat<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc3cbae2.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc3cbae2.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p>Mortal Kombat -sarjapeliin perustuva Paul Andersonin (joka my\u00f6hemmin ampuu &#8221;Resident Evil&#8221;) -elokuvan, joka ilahdutti yleis\u00f6\u00e4 tyls\u00e4ll\u00e4 juonella (k\u00e4sikirjoituksen ovat kirjoittaneet MK Ed Boone ja John Tobias), hyv\u00e4 n\u00e4yttelij\u00e4, hyvin lavastetut taistelukohtaukset ja laadukkaat maisemat, joiden ansiosta saavutettiin oikea ilmapiiri. Mortal Kombat ei ehk\u00e4 ole paras elokuva, mutta se on ehdottomasti yksi parhaista pelielokuvista. Jatko-osuudet eiv\u00e4t valitettavasti osoittautuneet kovin hyviksi, eiv\u00e4tk\u00e4 siksi ansaitse huomiota.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/JHIfHL5UgFs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>&#8221;Hiljainen M\u00e4ki&#8221;<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc4ecfde.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc4ecfde.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p>Silent Hill -sarjan ensimm\u00e4isen osan mukauttaminen oli ehdottomasti menestys. Ammattimainen n\u00e4yttelev\u00e4, tarttuva musiikki (ei olisi voinut olla toisin, koska pelilinjan pysyv\u00e4 s\u00e4velt\u00e4j\u00e4 Akira Yamaoka osallistui \u00e4\u00e4niraidan nauhoittamiseen) v\u00e4litti mestarillisesti sumun peitt\u00e4m\u00e4n kaupungin ilmapiirin, painajaisia \u200b\u200bhirvi\u00f6it\u00e4 (ja grafiikkaa k\u00e4ytettiin minimiin) &#8211; kaikki t\u00e4m\u00e4 lis\u00e4si laadukkaan, j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4n elokuvan, joka voidaan antaa anteeksi jopa joistakin poikkeamista kaanonissa (esimerkiksi pyramidip\u00e4\u00e4n l\u00e4sn\u00e4olo). Silent Hill 3: een perustuva jatko osoittautui ep\u00e4onnistuneeksi, ja se muistettiin vain heikosta tietokonegrafiikasta ja &#8221;Thrones-pelin&#8221; tulevan t\u00e4hden Keith Haringtonin roolista.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/zKVLpTEJMRE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>&#8221;Resident Evil&#8221;<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc5d9813.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc5d9813.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p>Ensimm\u00e4iset Resident Evil -elokuvasarjat, jotka perustuvat Resident Evil -universumiin, osoittautuivat kohtuullisen hyviksi. Paul Anderson otti alkuper\u00e4isest\u00e4 l\u00e4hteest\u00e4 vain yleisen juonihahmotelman ja joitain hahmoja, ja jos kahdessa ensimm\u00e4isess\u00e4 elokuvassa h\u00e4n kuitenkin noudatti jonkinlaista kirjeenvaihtoa pelilinjan historian kanssa, niin t\u00e4ydellinen haukaus maailmanlaajuisen maailmanlopun kanssa, kloonit ja kuolemattomat sankarit alkoivat. T\u00e4m\u00e4n seurauksena voit katsella vain ensimm\u00e4isen, toisen ja venytyksell\u00e4 kolmannen osan, loput on parempi ohittaa.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/kEutwdia8n0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Warcarft<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc6cae0f.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc6cae0f.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p>Warcraft voi olla hieman kaoottinen ja r\u00f6yhke\u00e4, mutta jopa n\u00e4iden puutteiden vuoksi t\u00e4m\u00e4 elokuva ansaitsee olla parhaiden joukossa. Warcraft-strategiasarjan ja World of Warcraft -verkkopelin fanit n\u00e4kiv\u00e4t tuttuja sankareita ja todistivat tunnettuja tapahtumia, ja ne, jotka eiv\u00e4t tunne alkuper\u00e4ist\u00e4 l\u00e4hdett\u00e4, saivat suuren mittakaavan j\u00e4nnitt\u00e4v\u00e4n, upean elokuvan (vaikkakaan ei aina ymm\u00e4rrett\u00e4viss\u00e4 aloittamaton katsoja). Valitettavasti kritiikin aallon j\u00e4lkeen mahdollisuudet saada jatko ovat edelleen hyvin pienet.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/a-N44febKVE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Persian prinssi: Ajan hiekka<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc7b6c96.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc7b6c96.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p>Prince of Persia -sarjaan perustuva seikkailutarina muutti p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n tarinan uudella tavalla. T\u00e4\u00e4ll\u00e4 prinssi Dastan muistuttaa pikemminkin huijausta (kaikki on h\u00e4nen alkuper\u00e4ns\u00e4 vika &#8211; tsaari Sharaman poimi h\u00e4net poikana kadulta). Muut ominaisuudet ovat kuitenkin paikallaan: tikari, jonka avulla voit kelata aikaa (on s\u00e4\u00e4li, ett\u00e4 sit\u00e4 k\u00e4ytet\u00e4\u00e4n korkeintaan pari kertaa), parkour, lukuisat taistelukohtaukset ja tietysti kaunis prinsessa. Ehk\u00e4 jollain tavalla &#8221;Persian prinssi&#8221; ei saavuttanut laadukkaan elokuvan otsikkoa, mutta viihdeohjelmana se on enemm\u00e4n kuin merkityksellinen.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/VUlkOUnwa44\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Need for Speed: Tarvitset nopeutta<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc8a6d86.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc8a6d86.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p>Viihdytt\u00e4v\u00e4 toimintaelokuva, jossa on kauniita autoja, helppo juoni ja tunnetut n\u00e4yttelij\u00e4t p\u00e4\u00e4rooleissa &#8211; karismaattinen Aaron Paul, vieh\u00e4tt\u00e4v\u00e4 Rami Malek ja Oscar-voittaja Michael Keaton. Jos piirr\u00e4mme rinnakkaisuuksia pelisarjaan, &#8221;Need for Speed&#8221; her\u00e4tt\u00e4\u00e4 l\u00e4heisimm\u00e4t assosiaatiot Need for Speed: The Run -elokuvaan &#8211; elokuva n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kilpailun ymp\u00e4ri Amerikkaa, vuorottelee jahtauksia taisteluiden kanssa, vaihtamalla jatkuvasti autoja ja saa sinut katsojaan henke\u00e4salpaavilla maisemilla.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/bjjLiKxYcJU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Lara Croft: Tomb Raider<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc994b9f.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc994b9f.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p>Mukautus Tomb Raider -videopelisarjasta vieh\u00e4tt\u00e4v\u00e4n Angelina Jolien kanssa. Molemmat linjan elokuvat saattoivat ylpeill\u00e4 kevytmielisest\u00e4 asenteesta, hyvin lavastetusta toiminnasta ja erinomaisista erikoistehosteista aikanaan. Samaa ei voida sanoa vuoden 2018 uudelleenk\u00e4ynnistyksest\u00e4 Alicia Vikanderin kanssa nimiroolissa, joka perustuu uuteen Tomb Raider -trilogiaan ja meni liialliseen vakavuuteen. Yhteenveto: vanha dilogiikka on hyv\u00e4, uudelleenk\u00e4ynnistys ei ole syyt\u00e4 kiinnitt\u00e4\u00e4 huomiota.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/y_4hqB3wAbc\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>&#8221;Max Payne&#8221;<\/h2>\n<p>Max Payne on hyv\u00e4 elokuva. Mutta vain pelisarjaa lukuun ottamatta, koska elokuva liittyy siihen vain joidenkin hahmojen nimill\u00e4. Muuten t\u00e4m\u00e4 on itsen\u00e4inen teos, kiehtova mielenkiintoisella tarinalla ja houkutteleva noir-ilmapiirill\u00e4. Valitettavasti t\u00e4llaisella huolimattomalla suhtautumisella alkuper\u00e4iseen l\u00e4hteeseen elokuva pett\u00e4\u00e4 sinut pikemminkin kuin kiehtoo sinua.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/gLJkhVjp9qo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Lara Croft: Tomb Raider (2001).<\/h2>\n<p>H\u00e4n on itse t\u00e4ydellisyys! Planeetallamme ei ole yht\u00e4\u00e4n naista, joka voisi verrata h\u00e4nt\u00e4. H\u00e4n on jumalallisen kaunis, uskomattoman \u00e4lyk\u00e4s ja h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4n rohkea. H\u00e4n omistaa kaikenlaisia \u200b\u200bk\u00e4si k\u00e4dess\u00e4 -taisteluita, h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4n ampuu kaikenlaisista aseista ja pystyy selviytym\u00e4\u00e4n \u00e4\u00e4rimm\u00e4isiss\u00e4 olosuhteissa.<br \/>\nPelin j\u00e4lkeen n\u00e4hd\u00e4 Lara Croft liven\u00e4, kyll\u00e4, se oli miljoonien fanien unelma. Lyhyill\u00e4 shortseillaan n\u00e4yt\u00f6n yli kulkeva Angelina Jolie tekee elokuvasta melko katsottavan my\u00f6s ilman \u00e4\u00e4nt\u00e4.<\/p>\n<h2>Resident Evil (2002).<\/h2>\n<p>J\u00e4ttil\u00e4isess\u00e4 maanalaisessa laboratoriossa vaarallinen virus vapautuu ja muuttaa uhrit heti ahmaiksi zombeiksi. Yksi purenta tai naarmu heid\u00e4n hirvitt\u00e4vist\u00e4 kynsist\u00e4\u00e4n riitt\u00e4\u00e4, ett\u00e4 ihmisest\u00e4 tulee hullu el\u00e4v\u00e4n lihan sy\u00f6j\u00e4.<br \/>\nObjektiivisesti &#8211; koko sarjan paras elokuva, kuten yleens\u00e4 tapahtuu. Mila Jovovich, joka n\u00e4ytti hyv\u00e4lt\u00e4 viidenness\u00e4 elementiss\u00e4, n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 olevan pilannut uransa t\u00e4ll\u00e4 roolilla.<\/p>\n<h2>Super Mario Bros. (1993)<\/h2>\n<p>Brooklynin putkimiehet l\u00f6yt\u00e4v\u00e4t rinnakkaismaailmasta ja yritt\u00e4v\u00e4t pelastaa prinsessan verenhimoisesta hirvi\u00f6diktaattorista. Elokuva p\u00e4\u00e4si odotetusti &#8221;Guinnessin enn\u00e4tysten kirjaan&#8221; ensimm\u00e4isen\u00e4 elokuvana, joka otettiin peliin. T\u00e4ll\u00e4 ei kuitenkaan ole mit\u00e4\u00e4n tekemist\u00e4 laadun kanssa.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Elokuva osoittautui niin kauheaksi, ett\u00e4 siit\u00e4 tuli kulttuuri-ilmi\u00f6 &#8211; voit katsella ja nauraa \u00e4\u00e4nesi k\u00e4rjess\u00e4 viel\u00e4 t\u00e4n\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Tuplalohik\u00e4\u00e4rme (1994)<\/h2>\n<p>Ensimm\u00e4inen taisteluelokuva paljasti yhden ongelman: johdonmukaisen juonen puuttuminen pelist\u00e4 tarjoaa kent\u00e4n k\u00e4sikirjoittajien sairaalle fantasialle. Li-veljet mets\u00e4st\u00e4v\u00e4t kaksoislohik\u00e4\u00e4rme-maskotin toista osaa, joka pystyy repim\u00e4\u00e4n maapallon murskaamaan.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Double Dragonilla on kaikki pahvihahmot ja typer\u00e4t taistelut.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Katuh\u00e4vitt\u00e4j\u00e4 (1994)<\/h2>\n<p>Toinen esimerkki stereotyyppisest\u00e4 k\u00e4sikirjoituksesta, jonka &#8221;koristaa&#8221; entisen &#8221;suuren pornot\u00e4hden&#8221; Jean-Claude Van Damme keskinkertainen n\u00e4yttely. Luulen, ett\u00e4 monet ihmiset lakkasivat uskomasta taisteluelokuviin sen j\u00e4lkeen. Mutta turhaan &#8230;<\/p>\n<blockquote>\n<p>Ja kyll\u00e4, t\u00e4m\u00e4 on kolmas elokuva luokassa &#8221;niin huono, se on jopa hyv\u00e4&#8221;.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Mortal Kombat (1995) &#8211; Videot &#8211; Leffatykki<\/h2>\n<p>Saatan kuulostaa fanaatikolta, mutta katselin alkuper\u00e4ist\u00e4 Mortal Kombatia kolmekymment\u00e4 kertaa. Maan tulevaisuuden m\u00e4\u00e4rittelev\u00e4 turnaus on alkanut. Kahden universumin parhaat taistelijat astuvat areenalle. Mortal Kombat on alkanut! Raidenista, Johnny Cagesta, Kitanasta, &#8221;veljist\u00e4&#8221; Sub-Zerosta ja Skorpionista on tullut aikakauden symboli miljoonille teini-ik\u00e4isille.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Ja siell\u00e4 on my\u00f6s yksinkertainen juoni, ei mit\u00e4\u00e4n ylily\u00f6ntej\u00e4 saman &#8221;kaksinkertaisen lohik\u00e4\u00e4rmeen&#8221; hengess\u00e4 ja todella hyvin j\u00e4rjestettyj\u00e4 taisteluja.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Halo<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccccda0982.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccccda0982.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Microsoftin<\/strong> lippulaivapeliin perustuva t\u00e4yspitk\u00e4 elokuva suunniteltiin jo 2010-luvun alussa. Ajatus laajamittaisesta ihmisten ja liittojen galaktisesta sodasta kehotti Hollywoodin menestystekij\u00e4\u00e4, mutta tuottajat alkoivat valittaa mahdottomuutta vaatineen Mike-ryhm\u00e4n aggressiivisesta ja lukutaidottomasta politiikasta. Joko kirjoita skripti, vaihda sitten ohjaaja, lis\u00e4\u00e4 sitten budjettia ja v\u00e4henn\u00e4 &#8211; lopulta projekti yksinkertaisesti pys\u00e4htyi.<\/p>\n<p>Vuosia my\u00f6hemmin <strong>Showtime<\/strong> otti sen vastaan ja p\u00e4\u00e4tti tehd\u00e4 siit\u00e4 suuren mittakaavan moniosaisen avaruusoopperan. P\u00e4\u00e4roolissa on Pablo Schreiber, joka tunnetaan parhaiten rooleistaan \u200b\u200bkuten George Mendes <strong>Orange Is the<\/strong> New Black -elokuvasta ja Mad Swinney <strong>American Godsista<\/strong>. Luojat lupaavat &#8221; <strong>Thrones-pelins\u00e4&#8221;<\/strong>, vain ilman insesti\u00e4. &#8221; Kuvaaminen on alkamassa, joten Master Chiefin pienen n\u00e4yt\u00f6n debyytin odottaminen ei ole kauan.<\/p>\n<h2>Kartoittamaton<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccceb0a26.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccceb0a26.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p><strong>Naughty Dog<\/strong> -seikkailufraktioon perustuvan elokuvan pit\u00e4isi teoriassa t\u00e4ytt\u00e4\u00e4 kapealla, jonka Tomb Raider -elokuvan luojat yritt\u00e4v\u00e4t sijoittaa. Mutta kahdella kilpailijalla on yhteinen ongelma: eloisista aarteenetsitt\u00e4jist\u00e4 tehdyt elokuvat ovat vanhentuneet tyylilajina ja muuttuneet parodioiden kohteeksi: ottakaa esimerkiksi <strong>&#8221;Jumanji: Welcome to the Jungle&#8221;<\/strong> tai \u00e4skett\u00e4inen <strong>&#8221;Dora&#8221;<\/strong>.<\/p>\n<p>Vain karismaattinen p\u00e4\u00e4henkil\u00f6 voi pelastaa kuvan ep\u00e4onnistumiselta, ja t\u00e4ss\u00e4 Unchartedilla on selke\u00e4 etu. Eksentrist\u00e4 Nathan Drakea soittaa lahjakas Tom Holland &#8211; paitsi elokuvahistorian paras H\u00e4m\u00e4h\u00e4kkimies, mutta my\u00f6s eritt\u00e4in hyv\u00e4 n\u00e4yttelij\u00e4. Toivottavasti saamme hyv\u00e4n toimintaseikkailun. No, jos luojat onnistuvat saamaan projektin pois tuotannon helvetist\u00e4, miss\u00e4 se on ollut useita vuosia &#8230;<\/p>\n<h2>Velvollisuuden kutsu<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccccfb47a7.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccccfb47a7.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p>Call of Duty -elokuvaversion tarkka julkaisup\u00e4iv\u00e4 (ihmettelen, miten sit\u00e4 kutsutaan lipputulossamme?) Ei ole viel\u00e4 saatavilla, emmek\u00e4 todenn\u00e4k\u00f6isesti tied\u00e4 sit\u00e4 pian. Jos tuottajat p\u00e4\u00e4tt\u00e4v\u00e4t ampua nykyhetkest\u00e4, heid\u00e4n on l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4 asiaankuuluva juoni, mik\u00e4 on hyvin vaikeaa. Lopputulos on kuitenkin todenn\u00e4k\u00f6isesti Michael Bayn is\u00e4nmaallisten militanttien hengess\u00e4, joissa heiluttavat liput puolin\u00e4yt\u00f6ss\u00e4, mallin\u00e4k\u00f6iset sotilaat ja herkullisesti kuvattu sotatarvike. Ohjaaja nimitettiin Stefano Sollimaksi, joka tuli tunnetuksi elokuvasta <strong>&#8221;Kaikki poliisit ovat paskiaisia&#8221;<\/strong> ja Denis Villeneuven <strong>&#8221;Killer&#8221;<\/strong> <strong>-jatko-<\/strong> osasta .<\/p>\n<h2>Herttua Nukem<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd0d54f5.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd0d54f5.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p>Toistaiseksi kissa on itkinyt tietoa elokuvasta, mutta perusta erinomaiselle ironiselle toimintaelokuvalle on jo olemassa: poliittisesti virheellinen seksistinen t\u00f6yke\u00e4 Duke l\u00f6yt\u00e4\u00e4 itsens\u00e4 moderniin, suvaitsevaan maailmaan, joka on t\u00e4ynn\u00e4 huolta naapuristaan \u200b\u200bja ei kategorisesti valmis pumpattuun blondiin. Mutta kuka muu voi pelastaa maailman yht\u00e4kki\u00e4 saapuvilta ulkomaalaisilta?<\/p>\n<p>He aikovat kutsua kuuluisan painijan John Cenain &#8221;ydinherttua&#8221; rooliin &#8211; melkein ihanteellinen ehdokas, ilmeisesti niin tarkalleen. Toistaiseksi elokuvalla ei ole k\u00e4sikirjoitusta eik\u00e4 ohjaajaa, mutta jos kaikki menee hyvin, voimme hyvinkin n\u00e4hd\u00e4 jotain <strong>&#8221;Deadpool&#8221;<\/strong> -tyyliin &#8211; rohkea verinen toiminta, jossa on kammottavaa huumoria ja pilkkaa suuren elokuvan klisej\u00e4. Toivottavasti elokuvan ei tarvitse odottaa viel\u00e4 kolmetoista vuotta.<\/p>\n<h2>Minecraft<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd1e2e67.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd1e2e67.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p>T\u00e4t\u00e4 on odotettava, ehk\u00e4 pisin! Elokuvan julkaisu (oletetaan, ett\u00e4 se on animoitu) on suunniteltu jo vuonna 2022 &#8211; siihen menness\u00e4 pelien elokuvasovellukset joko muuttuvat lopulta naurettaviksi tai saavuttavat uuden tason. Itse ajatus <strong>Minecraftin<\/strong> ty\u00f6nt\u00e4misest\u00e4 valkokankaalle on loistava: se voi osoittautua osaksi parodioita kaikesta ja kerralla <strong>&#8221;Lego Movie&#8221; -el\u00e4m\u00e4n<\/strong> hengess\u00e4. No, tai surullinen tarina esikoululaisille.<\/p>\n<p>Parasta on edelleen toivoa, koska k\u00e4sikirjoittajat olivat itse pelin luoja, Marcus Persson ja Oscar-ehdokas Allison Schroeder: h\u00e4n kirjoitti <strong>Christopher Robinille<\/strong> k\u00e4sikirjoituksen, joka sekoitti t\u00e4ydellisesti fiktion ja todellisuuden.<\/p>\n<h2>Gears of War<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd3281f2.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd3281f2.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p>Haluaisin uskoa, ett\u00e4 &#8221;Gears of War&#8221; (toivomme, ett\u00e4 t\u00e4m\u00e4 on lopullinen otsikko) tulee paremmin kuin kultti tietyiss\u00e4 piireiss\u00e4 <strong>&#8221;Warcraft&#8221;<\/strong>. Jos <strong>Blizzard-<\/strong> eepoksen kohdalla vaikeus oli se, ett\u00e4 tekij\u00e4t yrittiv\u00e4t sovittaa valtavat tapahtumat kahdessa tunnissa, niin Gears of Warin kanssa kaikki on paljon yksinkertaisempaa: juoni ei ole koskaan ollut sarjan vahvuus. Sinun tarvitsee vain v\u00e4litt\u00e4\u00e4 todellisen lihamyllyn ilmapiiri, ja erikoistehosteiden suhteen Hollywoodista on tullut ammattitaitoinen.<\/p>\n<p>Projektin ollessa parhaillaan k\u00e4sikirjoituksen kehitt\u00e4misvaiheessa: elokuvaan osallistuvat uusien <strong>Avatars-kirjoittajien<\/strong>, <strong>Karibian merirosvojen<\/strong> franchising- sarjan tekij\u00e4t ja Metro 2033 -perusteisen peruutetun Hollywood-elokuvan k\u00e4sikirjoittaja. Toivottavasti tuottajat kuulevat Dave Batistan ja heitt\u00e4v\u00e4t h\u00e4net Marcus Phoenixin rooliin. Mielest\u00e4mme se sopii kuin mik\u00e4\u00e4n muu!<\/p>\n<h2>Hirvi\u00f6nmets\u00e4st\u00e4j\u00e4<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd428742.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd428742.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<p>Mutta emme en\u00e4\u00e4 odota mit\u00e4\u00e4n hyv\u00e4\u00e4 t\u00e4lt\u00e4 projektilta. Aluksi sen ohjaa Paul Anderson &#8211; ei Thomas, vaan USA, ensimm\u00e4isen <strong>Mortal Kombat<\/strong> -elokuvan ja suuren osan <strong>Resident Evil -sarjan<\/strong> ohjaaja. Jos <strong>&#8221;Mortal Kombat&#8221;<\/strong> ja ensimm\u00e4inen &#8221;asukas&#8221; olivat hyv\u00e4t omalla tavallaan ja v\u00e4littiv\u00e4t enemm\u00e4n tai v\u00e4hemm\u00e4n alkuper\u00e4isten pelien ilmapiirin, niin Anderson k\u00e4rsi. Kuudennessa osassa h\u00e4nen johtamansa zombie-franchising meni lopulta matalan tason roskakoriin.<\/p>\n<p>K\u00e4sitelty\u00e4\u00e4n yht\u00e4 Capcomin aivotuotetta ohjaaja kiinnitti huomiota seuraaviin &#8230; Ja j\u00e4lleen h\u00e4n ty\u00f6nsi elokuvan sovitukseen vaimonsa Mila Jovovichin, joka ei ole viimeisten kymmenen vuoden aikana esiintynyt miss\u00e4\u00e4n hyv\u00e4ss\u00e4 elokuvassa. Taistelulajimestari Tony Jahin l\u00e4sn\u00e4olo antaa tietysti heikon toivon kunnolliselle toiminnalle, mutta sarjan sarjakuvaus saa sinut alentamaan kaikkia mahdollisia odotuksia.<\/p>\n<h2>Sonic elokuvissa (2020)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>Rinnakkaismaailman l\u00f6ys\u00e4 kirkkaan sininen siili Sonic tutustuu \u00e4skett\u00e4in l\u00f6ydetyn ihmisen parhaan yst\u00e4v\u00e4ns\u00e4 Tomin kanssa maapallon el\u00e4m\u00e4n monimutkaisuuteen ja kohtaa roistoisen l\u00e4\u00e4k\u00e4ri Robotnikin, joka haluaa vangita Sonicin ja k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 rajattomia supervoimiaan maailman valloittamiseen. ylivalta.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Sonic-pelien fanit arvostelivat sinisen siilin ulkon\u00e4k\u00f6\u00e4 t\u00e4ss\u00e4 elokuvassa. Ja &#8211; katso, heid\u00e4n kommenttinsa otettiin huomioon, Sonicista tuli paljon kauniimpi, ja seurauksena elokuvan h\u00e4nest\u00e4 oli parempi alku.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd5a5ac9.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd5a5ac9.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<h2>Assassin's Creed (2016) &#8211; Videot &#8211; Leffatykki<\/h2>\n<blockquote>\n<p>Vallankumouksellisen tekniikan avulla muistaa menneiden sukupolvien muistot, Callum Lynch el\u00e4\u00e4 esi-is\u00e4ns\u00e4 Aguilarin seikkailuja 1400-luvulla Espanjassa. Callum saa tiet\u00e4\u00e4, ett\u00e4 h\u00e4n on salamurhaajien salaper\u00e4isen seuran j\u00e4senten j\u00e4lkel\u00e4inen. Saatuaan uskomatonta tietoa ja taitoja h\u00e4n joutuu kohtaamaan nyky\u00e4\u00e4n temppelien voimakkaan ja julman organisaation.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Eritt\u00e4in suosittu pelisarja salamurhaajien aikamatkasta itsens\u00e4 muistin l\u00e4pi on niin elokuvamaista, ett\u00e4 se tuskin tarvitsi elokuvaversiota. Mutta Hollywood vaati edelleen menestystarina. Kuvan kokoelma oli vaatimaton, mutta my\u00f6sk\u00e4\u00e4n sen kuvaa ei voida kutsua t\u00e4ydelliseksi ep\u00e4onnistumiseksi.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd70ee99.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd70ee99.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<h2>Hiljainen m\u00e4ki (2006)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>L\u00e4\u00e4k\u00e4rit eiv\u00e4t l\u00f6yd\u00e4 parannuskeinoa Sharonin salaper\u00e4iseen sairauteen, mutta h\u00e4nen \u00e4itins\u00e4 Rose kielt\u00e4ytyy l\u00e4hett\u00e4m\u00e4st\u00e4 lasta mielenterveyslaitokseen. Yhdess\u00e4 tytt\u00e4rens\u00e4 kanssa h\u00e4n menee Silent Hilliin &#8211; kaupunkiin, jonka nimi Sharon toistuu jatkuvasti unelmissaan. Rose on vakuuttunut siit\u00e4, ett\u00e4 h\u00e4n l\u00f6yt\u00e4\u00e4 t\u00e4\u00e4lt\u00e4 tarvitsemansa vastaukset.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Sek\u00e4 peli ett\u00e4 elokuva ovat yht\u00e4 pelottavia. Ohjaaja onnistui siirt\u00e4m\u00e4\u00e4n pelin ilmapiirin ruudulle saadakseen katsojan pelkomaan samalla tavalla kuin pelk\u00e4\u00e4v\u00e4t pelin ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa 2000-luvun alussa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd84c323.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd84c323.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<h2>Warcraft (2016)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>Taikuus ja k\u00e4sitt\u00e4m\u00e4tt\u00f6m\u00e4t sein\u00e4t ovat vuosisatojen ajan suojelleet ihmisi\u00e4 kaikilta ep\u00e4onnilta. Mutta muinainen paha, kukistettu ja unohdettu vuosituhansia sitten, on her\u00e4nnyt.<\/p>\n<p>Pime\u00e4 portaali avautui valtakunnan syd\u00e4mess\u00e4, ja n\u00e4kym\u00e4tt\u00f6mien olentojen rotu tulvi Azerothin maille. N\u00e4in alkoivat tapahtumat, joiden tarkoituksena oli muuttaa ikuisesti t\u00e4m\u00e4n maailman kohtalo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Kaikki odottivat Warcraft-pelisarjaan perustuvasta elokuvasta jotain sellaista kuin toinen &#8221;Sormusten herra&#8221; &#8211; taikuus, ankarat sodat, suppiloiden ja ritareiden v\u00e4linen vastakkainasettelu. Mutta se meni hieman eri tavalla &#8211; kun Yhdysvalloissa oli vaikuttava budjetti, kuva ep\u00e4onnistui. Ja t\u00e4m\u00e4 johti sen jatkumisen puuttumiseen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccda034b9.png\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccda034b9.png\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<h2>Pokemon: Etsiv\u00e4 Pikachu (2019)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>Tarina alkaa yksityisetsiv\u00e4 Harry Goodmanin salaper\u00e4isest\u00e4 katoamisesta, jonka h\u00e4nen 21-vuotias poikansa Tim tutkii. H\u00e4nt\u00e4 auttaa tutkimuksessa is\u00e4ns\u00e4 entinen kumppani, puhelias etsiv\u00e4 Pikachu, joka on mysteeri jopa itselleen. L\u00f6ydetty\u00e4\u00e4n, ett\u00e4 he pystyv\u00e4t jotenkin fantastisesti kommunikoimaan kesken\u00e4\u00e4n, Tim ja Pikachu l\u00e4htiv\u00e4t todisteita pitkin Ryme Cityn neonkatuja, modernia r\u00f6nsyilev\u00e4\u00e4 metropolia, jossa ihmiset ja Pok\u00e9mon el\u00e4v\u00e4t rinnakkain. Pari tapaa monenlaisia \u200b\u200bPok\u00e9moneja ja paljastaa kauhean salaliiton, joka voi tuhota t\u00e4m\u00e4n rauhallisen rinnakkaiselon ja tulla uhaksi koko Pok\u00e9mon-universumille.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Elokuva osui lipputuloon ja sai korkeat arvosanat. Ja Pikachu &#8221;Deadpool&#8221; -t\u00e4hden Ryan Reynoldsin \u00e4\u00e4nell\u00e4 n\u00e4ytti kaikille hyvin orgaaninen puhuva el\u00e4in, joka kykenee v\u00e4hent\u00e4m\u00e4\u00e4n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdc1b7ee.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdc1b7ee.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<h2>Doom<\/h2>\n<p>Elokuva on asetettu noin vuoteen 2045. Sen j\u00e4lkeen kun Oldwayn kaukaiselta tieteelliselt\u00e4 laboratoriosta on saatu signaali avusta, paikalle &#8211; Mars-planeetalle &#8211; saapuu avaruuden erikoisjoukkojen joukko ja l\u00f6yt\u00e4\u00e4 tuhoutuneen aseman. Pian k\u00e4y ilmi, ett\u00e4 kammottavien mutanttien joukot mets\u00e4st\u00e4v\u00e4t ihmisi\u00e4 t\u00e4\u00e4ll\u00e4 &#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdd83696.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdd83696.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<h2>Hitman<\/h2>\n<p>Hitman koulutettiin eritt\u00e4in ammattimaiseksi salamurhaajaksi, jonka tehokkain ase on tyytyv\u00e4isyys ja valtava ylpeys h\u00e4nen ty\u00f6st\u00e4\u00e4n. 47 on h\u00e4nen p\u00e4\u00e4ns\u00e4 takaosaan tatuoituneen viivakoodin kaksi viimeist\u00e4 numeroa sek\u00e4 h\u00e4nen ainoa nimens\u00e4.<\/p>\n<p>Mutta mets\u00e4st\u00e4j\u00e4st\u00e4 tulee saalis, kun 47 j\u00e4\u00e4 kiinni poliittisiin juoniin. Interpol ja Ven\u00e4j\u00e4n armeija aloittavat hy\u00f6kk\u00e4\u00e4j\u00e4n mets\u00e4styksen koko It\u00e4-Euroopassa, kun h\u00e4n itse yritt\u00e4\u00e4 selvitt\u00e4\u00e4, kuka h\u00e4net perusti ja miksi he yritt\u00e4v\u00e4t vied\u00e4 h\u00e4net pelist\u00e4. Mutta suurin uhka 47: lle on h\u00e4nen omantuntonsa ja tuntemattomien tunteidensa innostus, jotka her\u00e4ttiv\u00e4t h\u00e4ness\u00e4 tavattuaan kauniin tyt\u00f6n &#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdee252f.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdee252f.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<h2>katutaistelija<\/h2>\n<p>Hullu diktaattori on julma ja melko itsep\u00e4inen psykopaatti, joka ottaa viattomia ihmisi\u00e4 panttivangiksi ja vaatii miljoonien dollareiden lunnaita. Ainoa, joka pystyy selviytym\u00e4\u00e4n h\u00e4nest\u00e4, on peloton eversti William Gile, jonka osuus on vaarallisessa teht\u00e4v\u00e4ss\u00e4 &#8211; l\u00f6yt\u00e4\u00e4 ep\u00e4onnistuneen maailman hallitsijan salainen p\u00e4\u00e4maja ja voittaa h\u00e4net.<\/p>\n<p>Vain harvat yst\u00e4v\u00e4t tulevat rohkean taistelijan apuun &#8211; he eiv\u00e4t ole samanlaisia, mutta heill\u00e4 on yksi yhteinen asia &#8211; he uskovat itseens\u00e4 ja ovat valmiita menem\u00e4\u00e4n loppuun.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccce08097a.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccce08097a.jpg\" alt=\"Elokuvan perusteet: fiktio ja dokumenttielokuvat. Miksi tietokirjallisuuselokuvat syrj\u00e4ytt\u00e4v\u00e4t kaunokirjallisuuden\" ><\/a><\/p>\n<h2>Edelt\u00e4j\u00e4t<\/h2>\n<p>Interaktiivisten elokuvien genre on per\u00e4isin elokuvateollisuudesta. Tai pikemminkin ohjaajien, tuottajien ja k\u00e4sikirjoittajien halu yll\u00e4tt\u00e4\u00e4 katsoja ep\u00e4tyypillisell\u00e4 formaatilla tai tapalla kertoa.<\/p>\n<p>Yksi t\u00e4llaisista seikkailijoista oli amerikkalainen n\u00e4yttelij\u00e4 Robert Montgomery, joka esitteli ohjaaja debyyttins\u00e4 vuonna 1947. Se oli elokuva &#8221;Lady in the Lake&#8221; &#8211; noir, jonka erottuva piirre oli ammunta ensimm\u00e4iselt\u00e4 henkil\u00f6lt\u00e4 (&#8221;subjektiivisen kameran&#8221; vaikutus). Raymond Chandlerin romaanin pohjalta nauha kertoo tarinan salaper\u00e4isest\u00e4 murhasta, ja tarkkailemme koko tutkintaa p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n silmin.<\/p>\n<blockquote>\n<p>T\u00e4st\u00e4 tuli my\u00f6s elokuvan p\u00e4\u00e4lause: SIN\u00c4 ja Robert Montgomery &#8211; Solve a Murder Mystery Together!, Joka v\u00e4l\u00e4hti kirjaimellisesti jokaisella esitteell\u00e4 ja mainosjulisteella.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Chandlerin kirja kirjoitettiin ensimm\u00e4isen\u00e4 persoonana &#8211; elokuvantekij\u00f6iden vastaanotto mahdollisti jopa elokuvasovituksessa tuntea itsens\u00e4 yksityisetsiv\u00e4 Philip Marlowen kenkiin. N\u00e4imme vain sen, mit\u00e4 h\u00e4n n\u00e4kee, kuulimme vain sen, jonka sankari kuulee. Ennen elokuvaa &#8221;Lady in the Lake&#8221; elokuvassa ei ollut koskaan havaittu t\u00e4llaista subjektiivisuutta.<\/p>\n<p>Samana vuonna julkaistiin Delmer Davesin elokuva Dark Passage, joka tunnetaan nimell\u00e4 &#8221;Black Stripe&#8221;. T\u00e4m\u00e4 on my\u00f6s noir, josta kolmasosa ammuttiin ensimm\u00e4isess\u00e4 henkil\u00f6ss\u00e4. Elokuvan alussa sankari pakenee vankilasta &#8211; eik\u00e4 meill\u00e4 ole aavistustakaan milt\u00e4 h\u00e4n n\u00e4ytt\u00e4\u00e4. Jossain vaiheessa hahmolle tehd\u00e4\u00e4n plastiikkakirurgia, n\u00e4emme sidottujen kasvojen heijastuksen. Sankari ottaa siteet pois ja osoittautuu &#8230; Humphrey Bogart! Loput elokuvasta kuvataan tavanomaisilla (tosin yht\u00e4 mielenkiintoisilla) noir-kamerakulmilla.<\/p>\n<p>Kuinka hahmo n\u00e4ytti ennen muutosta, useimmat katsojat eiv\u00e4t koskaan tied\u00e4 &#8211; vaikka silmiinpist\u00e4vimm\u00e4tkin voivat selvitt\u00e4\u00e4 rikollisen kasvot pieness\u00e4 valokuvassa sanomalehdess\u00e4 sanan WANTED vieress\u00e4. Koko elokuva on kuvattu korkealla tasolla, mutta se on ensimm\u00e4isen persoonan osa, joka on vaikuttavin ja tekee Black Stripest\u00e4 yhden noir-tyylilajin parhaista edustajista yhdess\u00e4 Deep Sleepin ja The Maltese Falconin kanssa.<\/p>\n<p>Vaikuttavia eiv\u00e4t ole vain ensimm\u00e4isen persoonan laukaukset piilosta poliisin kanssa. Bogartin todellinen vaimo, Lauren Bacall, jolla on elokuvan keskeinen naisrooli, onnistuu katsomaan kameraa suoraan katsojaan yht\u00e4 vieh\u00e4tt\u00e4v\u00e4sti kuin rakastettuaan aviomiehens\u00e4 perinteisiss\u00e4 elokuvakulmissa. &#8221;Subjektiivisen kameran&#8221; ansiosta Bacall ja min\u00e4 luomme yhteyden, jota katsojalla ei ole koskaan ollut mink\u00e4\u00e4n n\u00e4ytt\u00f6kuvan kanssa. Tavanomaisissa elokuvissa n\u00e4yttelij\u00f6it\u00e4 kiellet\u00e4\u00e4n katsomasta suoraan kameraan, jotta katsoja ei muista juuri t\u00e4m\u00e4n kameran olemassaoloa. Siksi Ingrid Bergman, Ava Gardner tai Rita Hayworth eiv\u00e4t tarkastelleet henkil\u00f6kohtaisesti sieluasi.<\/p>\n<p>Interaktiivisuus tunkeutui elokuvateatteriin paitsi kamerakokeiden avulla. Viime vuosisadan 50-luvulla amerikkalainen ohjaaja ja tuottaja William Castle kuvasi pienen budjetin kauhuelokuvia eritt\u00e4in ep\u00e4tavallisilla markkinointitrikkeill\u00e4. Joten elokuvan &#8221;Talo kauhujen kukkulalla&#8221; (1959) esityksen aikana salin yli ajoittain lensi valtava muovinen luuranko, jota teini-ik\u00e4iset ampuivat jatkuvasti popcornilla.<\/p>\n<p>Tingler (1959) -istunnon aikana joillakin katsojilla oli istuimiinsa asennettu v\u00e4r\u00e4htelev\u00e4t laitteet, jotka laukaistiin satunnaisesti elokuvan edetess\u00e4. Sammuttaakseen ne, henkil\u00f6n t\u00e4ytyi huutaa, mihin vihjailtiin nauhan alussa olevalla vastuuvapauslausekkeella. Elokuvan juonteen mukaan ep\u00e4miellytt\u00e4v\u00e4t tuntemukset viidenness\u00e4 pisteess\u00e4 voimakkaalla pelolla aiheuttavat tuhatjalkaisen kaltaisen kauhean loisen, joka kietoo jokaisen ihmisen selk\u00e4rangan. Kun henkil\u00f6 huutaa, loinen heikkenee, mutta jos todella pelk\u00e4\u00e4t ja et huutaa, se vain rikkoo selk\u00e4rangasi. Yksi t\u00e4llainen hirvi\u00f6 erotetaan murhatun mykk\u00e4 naisen takaosasta, ja elokuvan huipussa t\u00e4m\u00e4 pistelij\u00e4 pakenee elokuvateatteriin, jonka omistaa yksi sankareista.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Samalla hetkell\u00e4 todellisessa elokuvateatterissa KAIKKI ansaistuimet alkavat v\u00e4r\u00e4htell\u00e4 heti!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Ensimm\u00e4inen todella interaktiivinen elokuva ilmestyi vuonna 1967. Se oli t\u0161ekkil\u00e4inen arthouse \/ musta komedia Kinoautomat. Nauha juoksi vain 60 minuuttia, mutta pys\u00e4htyi 9 kertaa, ja kutsui katsojia valitsemaan yhden kahdesta vaihtoehdosta tapahtumien kehitt\u00e4miseksi \u00e4\u00e4nest\u00e4m\u00e4ll\u00e4. Se oli melko outo, mutta samalla mielenkiintoinen esitys &#8211; varsinkin kun otetaan huomioon se, ett\u00e4 elokuva asetti itsens\u00e4 demokratian satiiriksi. Siksi h\u00e4nell\u00e4 oli vain yksi loppu &#8211; edellisist\u00e4 vaaleista huolimatta.<\/p>\n<h2>T\u00e4ysi video<\/h2>\n<p>Elokuvan tavoin nuori (tai pikemminkin jopa vastasyntynyt) peliteollisuus etsii jatkuvasti uusia, tehokkaampia tapoja vaikuttaa kuluttajaan. 70-luvun puoliv\u00e4liss\u00e4 ilmestyi Full Motion Video (FMV) &#8211; pelej\u00e4, joissa juoni esitettiin ennalta tallennetun videon (tai jopa elokuvan) kautta maisemien ja live-n\u00e4yttelij\u00f6iden kanssa.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Joissakin projekteissa k\u00e4ytettiin lyhyit\u00e4 leikkeit\u00e4 perinteisen pelin v\u00e4lill\u00e4 &#8211; l\u00e4hestymistapa, joka teki ensimm\u00e4iset Command &#038; Conquer -jaksot kuuluisiksi &#8211; kun taas toiset pelasivat elokuvia alusta loppuun.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Ensimm\u00e4ist\u00e4 FMV-peli\u00e4 pidet\u00e4\u00e4n arcade-pelin\u00e4 Wild Gunman, jonka Nintendo julkaisi vuonna 1974. Ja t\u00e4m\u00e4 on todella todellinen interaktiivinen elokuva &#8211; elokuva, jolla on useita vaihtoehtoja tilanteen kehittymiseen. Pelin ydin on yksinkertainen: cowboy-n\u00e4yttelij\u00e4 ilmestyy n\u00e4yt\u00f6lle sinua vastaan, ja kun h\u00e4nen silm\u00e4ns\u00e4 syttyv\u00e4t, sinun on nostettava kevyt pistooli ja amputtava. Tyypillinen pelihalli &#8211; kuitenkin todellisissa elokuvissa ja live-n\u00e4yttelij\u00f6iden kanssa pikseliankojen sijaan.<\/p>\n<p>Erityisesti Wild Gunmanin on kehitt\u00e4nyt Gunpei Yokoi (tuleva GameBoy-luoja) ENNEN LaserDisc (1978) &#8211; ja CD-ROM (1979) -tekniikoita. Juuri laserlevyj\u00e4 pidet\u00e4\u00e4n FMV: n esi-isin\u00e4 &#8211; loppujen lopuksi ne sallivat ensimm\u00e4ist\u00e4 kertaa suurten m\u00e4\u00e4rien el\u00e4v\u00e4n (vaikkakin voimakkaasti pakatun) videon tallentamisen pienikokoiselle alustalle. Nintendolla oli oma tekniikkansa: leikkeet pelattiin yksinkertaisesti parilla elokuvaprojektorilla.<\/p>\n<p>FMV-pelien todellinen &#8221;syntym\u00e4&#8221; oli vuonna 1983 &#8211; julkaisemalla pelihallin Dragon's Lair. T\u00e4m\u00e4 on upea interaktiivinen sarjakuva, jonka on luonut entinen Walt Disneyn animaattori Don Bluth. Peli loi todellisen sensationin nuorten keskuudessa ja siit\u00e4 tuli kulttuuri-ilmi\u00f6 &#8211; sek\u00e4 Simpsonien ett\u00e4 Stranger Things -sarjan hahmot olivat siin\u00e4 jumissa. K\u00e4sikirjoitus, kuten useimmissa FMV-projekteissa, on suoraviivainen, my\u00f6s pelattavuus.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Painopiste on puhtaasti visuaalissa &#8211; ja animaation laatu on todella h\u00e4mm\u00e4stytt\u00e4v\u00e4.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Pelastaakseen prinsessan lohik\u00e4\u00e4rmeen kynsist\u00e4, pukeutuvan ritarin Dirkin t\u00e4ytyy k\u00e4yd\u00e4 l\u00e4pi nopeusajotapahtumien tyyppinen esterata &#8211; kyll\u00e4, QTE ilmestyi ensimm\u00e4isen kerran t\u00e4ss\u00e4 peliss\u00e4. Pelaajan on valittava oikeat ovet ja painettava painiketta ajoissa leikkaamaan hirvi\u00f6it\u00e4. Koko seikkailu kest\u00e4\u00e4 noin 15 minuuttia, mutta pelin dynamiikka ja hauskuus riitt\u00e4\u00e4. Ja kuoleman animaatioita Dragon's Lairissa voidaan pit\u00e4\u00e4 niin.<\/p>\n<p>Samalla tavalla kehitettiin Bluten seuraava peli, Space Ace (1984). Itse asiassa t\u00e4m\u00e4 on sama Dragon's Lair, mutta avaruudessa. Sama karikaturoitu sankari ja prinsessa &#8211; paitsi ett\u00e4 interaktiivisesta on tullut hieman enemm\u00e4n. Muita noiden vuosien merkitt\u00e4vi\u00e4 pelihalleja ovat Ninja Hayate (1984) ja Super Don Quix-ote (1984) &#8211; my\u00f6s prinsessat ja QTE, mutta anime-ymp\u00e4rist\u00f6ss\u00e4.<\/p>\n<p>My\u00f6hemmin Quest-elementit lis\u00e4ttiin FMV-peleihin. Esimerkiksi Time Galissa (1985) voit ajoittain valita hahmosi toiminnot (ly\u00f6d\u00e4 vasemmalla, oikealla tai jopa karata), vaikka tulos oli silti vain yksi. Samaan aikaan Thayer's Questilla (1984) ei ollut QTE: t\u00e4, ja pelattavuus koostui kokonaan tekstiratkaisuista, mik\u00e4 mahdollisti pelihallin pelaamisen useilla eri tavoilla.<\/p>\n<p>FMV-pelien suosio saavutti huippunsa 1990-luvulla, kun k\u00e4sin piirretyt animaatiot hiipuivat taustalle, ja koko ja lyhytelokuvat el\u00e4vien n\u00e4yttelij\u00f6iden kanssa alkoivat hallita lajityyppi\u00e4. Yksi ensimm\u00e4isist\u00e4 hiteist\u00e4 oli samanlaisen Sherlock Holmes: Consulting Detective (1991) -lautapelin mukauttaminen.<\/p>\n<blockquote>\n<p>T\u00e4\u00e4ll\u00e4 interaktiivinen elokuva sai tuolloin &#8221;klassisen&#8221; ilmeens\u00e4: pelivalikko minielokuvan p\u00e4\u00e4lle.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Tarinassa sinun on ratkaistava kolme salaper\u00e4ist\u00e4 tapausta vedoten sanomalehtiartikkeleihin ja vuoropuheluun siviilien kanssa. Periaatteessa t\u00e4ss\u00e4 pelattavuus p\u00e4\u00e4ttyy: pelaajan t\u00e4ytyy lukea vain teksti\u00e4 ja katsoa tunnelmallisia leikkeit\u00e4 kyselyist\u00e4. Seuraavina vuosina julkaistiin viel\u00e4 kaksi jatkoa &#8211; joissa sinun on kuitenkin teht\u00e4v\u00e4 sama.<\/p>\n<p>Yleens\u00e4 etsivist\u00e4 tarinoista on tullut yksi interaktiivisen elokuvan suosituimmista tyylilajeista. Vuonna 1994 julkaistiin Tex Murphy: Under a Killing Moon &#8211; kolmas peli h\u00e4vi\u00e4j\u00e4detektiivi Tex Murphyst\u00e4. T\u00e4m\u00e4 on osittain arthouse-projekti, joka tapahtuu post-apokalyptisess\u00e4 tulevaisuudessa, jossa pelaajan on tutkittava outoja tapauksia (esimerkiksi klassinen gambiitti puuttuvan patsasineen) ja otettava yhteytt\u00e4 yht\u00e4 outoihin ihmisiin ihmisten ja mutanttien joukosta. Under a Killing Moonin erityispiirteisiin kuuluu runsaasti (melkein) korkealaatuista huumoria, itser ironiaa sek\u00e4 perinteisesti avoin maailma, jossa on hyvin kehittynyt tarina.<\/p>\n<p>Samaan aikaan peli Tirkistelij\u00e4 (1993) p\u00e4invastoin tarttui &#8221;l\u00e4heisyyteen&#8221; Hitchcockin etsiv\u00e4n &#8221;Ikkuna pihalle&#8221; (1954) hengess\u00e4. Pelaaja yritt\u00e4\u00e4 j\u00e4lleen yksityisen tutkijan roolia, mutta t\u00e4ll\u00e4 kertaa on l\u00f6ydett\u00e4v\u00e4 lika presidenttiehdokkaasta. Peli koostuu vakoilusta kattohuoneiston ikkunoihin vastakkaisesta huoneistosta. Sinun on kuunneltava keskusteluja ja tarkkailtava ep\u00e4ilytt\u00e4v\u00e4n poliitikon perheen henkil\u00f6kohtaista (ja toisinaan intiimi\u00e4) el\u00e4m\u00e4\u00e4, joka on saatettava esiin.<\/p>\n<p>Sherlock Holmes: Etsiv\u00e4<\/p>\n<p>Detektiivien lis\u00e4ksi B-elokuvat ovat ottaneet paikkansa &#8211; thrash-kauhuelokuvat, jotka ovat aiheuttaneet paljon skandaaleja pelimarkkinoilla. Yksi silmiinpist\u00e4vimmist\u00e4 esimerkeist\u00e4 on vuoden 1992 Y\u00f6loukku, joka kiellettiin ja sensuroitiin liian v\u00e4kivaltaisten kohtausten takia. Peli on ansa-up-peli, jossa sinun on suojeltava joukko nuoria tytt\u00f6j\u00e4 vampyyreilt\u00e4 (enemm\u00e4n kuin The Gimp &#8221;Pulp Fictionilta&#8221;), jotka tunkeutuvat taloon ja yritt\u00e4v\u00e4t varastaa kaikki tyt\u00f6t. Pelaajan k\u00e4ytett\u00e4viss\u00e4 on ansa-ohjauspaneeli ja kahdeksan kameraa jokaiseen huoneeseen.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Night Trapin operaattori on Don Burgess, joka voitti Oscar-ehdokkuuden vuonna 1995 Forrest Gumpin ampumisesta.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Interaktiivisessa peliss\u00e4 on kyse vampyyrien vakoilusta ja kiinnipit\u00e4misest\u00e4 &#8211; kunnes kaikki kiinni ja suojelet nuoria. No, ainakin jotkut.<\/p>\n<p>My\u00f6s animaatiopelit eiv\u00e4t j\u00e4\u00e4neet j\u00e4lkeen &#8211; 80-luvun j\u00e4lkeen heill\u00e4 oli toinen tuuli. Sarjakuvat korvattiin 3D-mallinnuksella, mutta pelattavuus oli silti huono. Sci-fi, jossa painotettiin &#8221;interaktiivista&#8221; eik\u00e4 &#8221;elokuvaa&#8221;, oli suosituin animaatioiden joukossa. Muistoisimpia ovat Creature Shock (1994) ja Cyberia (1994) &#8211; futuristiset toimintapelit, joissa on korkean budjetin 3D-kohtausten tietokoneanimaatio. Pelattavuus on pysynyt hedelm\u00e4pelien tasolla, lukemattomilla QTE: ll\u00e4 ja rautateill\u00e4.<\/p>\n<p>Noiden vuosien t\u00e4rkeimm\u00e4t seikkailupelit ovat The 7. vieras ja Myst, molemmat julkaistiin vuonna 1993. Toisin kuin edell\u00e4 mainitut kapealla olevat projektit, The 7th Guest ja Myst ovat nousseet historian tunnetuimpiin ja menestyneimpiin FMV-elokuviin &#8211; genren tulevat hittit olivat heid\u00e4n kanssaan samanlaisia. Ensimm\u00e4inen on mystinen kauhu, joka on t\u00e4ynn\u00e4 teht\u00e4vi\u00e4, joissa on viruminen, mutta kiehtova tarina. Juoni muistuttaa jonkin verran Agatha Christien romaania &#8221;10 pient\u00e4 intialaista&#8221;: my\u00f6s salaper\u00e4inen talo, tuntemattomien vieraiden kongressi ja s\u00e4\u00e4nn\u00f6llisi\u00e4 murhia. Totta, vieraat ovat jo pitk\u00e4\u00e4n olleet kuolleita ja heid\u00e4t esitet\u00e4\u00e4n aaveina, ja etsiv\u00e4 linja on korvattu yliluonnollisilla ilmi\u00f6ill\u00e4. T\u00e4llaiset muutokset olivat kuitenkin pelille vain hy\u00f6dyllisi\u00e4.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Mit\u00e4 Mystiin tulee, t\u00e4m\u00e4 on opiskelijaprojekti, josta tuli tuolloin kultti ja jonka genren fanit kuulevat edelleen.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>T\u00e4\u00e4ll\u00e4 ei ole paljon FMV: t\u00e4 (ja ammattilaisn\u00e4yttelij\u00f6iden sijaan roolit olivat kehitt\u00e4j\u00e4t itse), mutta peli antoi suuren panoksen interaktiivisten elokuvien kehitykseen yleens\u00e4. Myst oli aikanaan erottuva kaikessa: sek\u00e4 kuvassa ett\u00e4 pelattavuudessa. T\u00e4m\u00e4 on seikkailumatka upealla saarella, jossa on useita loppuja ja alkuper\u00e4isi\u00e4 palapelej\u00e4. Teknisesti peli yhdisti 3D-grafiikan FMV-insertteihin, ja noina vuosina se n\u00e4ytti suhteellisen fotorealistiselta, mik\u00e4 her\u00e4tti heti pelaajien huomion.<\/p>\n<p>Yleens\u00e4 Mystist\u00e4 on tullut yksi merkitt\u00e4vimmist\u00e4 peleist\u00e4 teht\u00e4vien ja interaktiivisten elokuvien historiassa.<\/p>\n<p>Genren kehitys jatkoi, ja vuoteen 1995 menness\u00e4 alkoi investoida suuria summia interaktiiviseen elokuvaan. Ensimm\u00e4inen suuri projekti oli Phantasmagoria (1995) &#8211; yksi historian kalleimmista peleist\u00e4. Kehitysty\u00f6h\u00f6n osallistui 25 ammattin\u00e4yttelij\u00e4\u00e4, yli 1000 taustaa (keskim\u00e4\u00e4rin FMV: ll\u00e4 on noin 100) k\u00e4ytettiin Hollywood-erikoistehosteita k\u00e4ytt\u00e4en, ja koko 135 henkil\u00f6n kuoro palkattiin musiikilliseksi s\u00e4estykseksi.<\/p>\n<p>Phantasmagoria otti tontin idean Kubrickin The Shiningist\u00e4, nojaten kohti mystist\u00e4 komponenttia, jonka ilmapiiri oli Po: n ja Kingin hengess\u00e4. Nuori pari muuttaa suurelle tilalle, jossa henki tunkeutuu p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n aviomieheen, joka tappoi useita tytt\u00f6j\u00e4 raa'asti vuosisatoja sitten. Lis\u00e4ksi kaikki kidutusta ja murhaa sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t kohtaukset (ja jopa yksi) n\u00e4ytet\u00e4\u00e4n yksityiskohtaisesti takaumaissa, mink\u00e4 vuoksi peli kiellettiin useissa maissa.<\/p>\n<p>Pelattavuus Phantasmagoria on teht\u00e4v\u00e4, jossa tapahtumien kehitys on suhteellisen lineaarista. Peli on jaettu seitsem\u00e4\u00e4n lukuun, joiden aikana p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n on pelastettava miehens\u00e4 karkottamalla demoni h\u00e4nest\u00e4. K\u00e4sikirjoitus ei ole niin omaper\u00e4inen kuin esimerkiksi 7. vieraana, mutta elokuvien suhteen Phantasmagoria ylitti kaikki tuolloin olemassa olleet FMV-projektit. Ja 4,5 miljoonaa dollaria k\u00e4ytettiin selv\u00e4sti syyst\u00e4 &#8211; vaikka kriitikot eiv\u00e4t arvostaneet peli\u00e4.<\/p>\n<p>Samana vuonna julkaistiin Beast Within: Gabriel Knight Mystery, utelias interaktiivinen art-elokuva, jota p\u00e4invastoin sek\u00e4 pelaajat ett\u00e4 lehdist\u00f6 kiittiv\u00e4t. T\u00e4m\u00e4 on my\u00f6s etsiv\u00e4 tarina, jossa on elementtej\u00e4 mystisest\u00e4, t\u00e4ll\u00e4 kertaa saksalaisesta kansanperinn\u00f6st\u00e4 ihmissusista ja salaisista lahkoista. A Gabriel Knight Mysteryn budjetti ei ollut yht\u00e4 suuri kuin Phantasmagorian budjetti, mutta peli sai laadun &#8211; alkuper\u00e4inen juoni ja hyvin kirjoitetut vuoropuhelut.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Toisin sanoen korkealaatuisen interaktiivisen elokuvan p\u00e4\u00e4osat.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>90-luvun lopulla FMV k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 kuoli &#8211; t\u00e4h\u00e4n suuntaan suuntautuneet pelit pilasivat korkeat kustannukset todella laadukkaille tavaroille (tuotannossa oleva elokuva on loppujen lopuksi kalliimpaa kuin pelit) ja heikkolaatuisen peli-elokuvan myynti -saippua. Mutta t\u00e4ll\u00e4kin vaikealla hetkell\u00e4 on mielenkiintoisia projekteja. Esimerkiksi TimeShiftin (2007) tulevien kehitt\u00e4jien Tender Loving Care (1998) &#8211; p\u00e4\u00e4osissa kuuluisa n\u00e4yttelij\u00e4 John Hurt. Peli on psykologinen trilleri, joka on jaettu useisiin jaksoihin. Jokaisen FMV-kohtauksen j\u00e4lkeen pelaajan on l\u00e4p\u00e4ist\u00e4v\u00e4 testi, jossa tutkitaan h\u00e4nen psyyke\u00e4\u00e4n ja suhtautumistaan \u200b\u200bn\u00e4kem\u00e4\u00e4ns\u00e4. Saatavilla on my\u00f6s &#8221;vapaa tila&#8221;, jossa voit k\u00e4vell\u00e4 3D-paikoissa ja ker\u00e4t\u00e4 lis\u00e4tietoja p\u00e4\u00e4henkil\u00f6ist\u00e4. Peliss\u00e4 on 7 loppuvaihtoehtoa, joiden tarina muuttuu jatkuvasti, riippuen pelaajan p\u00e4\u00e4t\u00f6ksist\u00e4 tarinan aikana.<\/p>\n<p>Juoni on melko trashy draama nuoresta perheest\u00e4, jonka lapsi kuoli auto-onnettomuudessa. Molemmat hahmot k\u00e4rsiv\u00e4t mielenterveyden h\u00e4iri\u00f6ist\u00e4, mink\u00e4 vuoksi he menev\u00e4t terapeutin luokse, joka suosittelee sairaanhoitajan palkkaamista. Se tietysti vain pahentaa perheen tilannetta ja muuttaa heid\u00e4n el\u00e4m\u00e4ns\u00e4 todelliseksi psykologiseksi helvetiksi. Tender Loving Care ei tuonut genreen jotain vallankumouksellista, mutta se on raikas henk\u00e4ys etsivien \/ mystisten FMV-pelien aikakaudella. No, se on my\u00f6s todella kiehtova trilleri, jota kannattaa katsoa, \u200b\u200bvain Hurtin vuoksi.<\/p>\n<h2>Teht\u00e4v\u00e4t ja rotoskopia<\/h2>\n<p>FMV: n rinnalla kehitettiin my\u00f6s pikseliteht\u00e4vi\u00e4 &#8211; tai, kuten niit\u00e4 silloin kutsuttiin, seikkailupelej\u00e4. N\u00e4m\u00e4 olivat enimm\u00e4kseen tavallisia osoita ja napsauta -projekteja, mutta jotkut poikkesivat alkuper\u00e4isest\u00e4 juoni ja tarinankerronta.<\/p>\n<p>Yksi tunnetuimmista t\u00e4llaisten pelien kehitt\u00e4jist\u00e4 oli LucasArts (tuolloin viel\u00e4 Lucasfilm Games). Vuonna 1987 h\u00e4nen johdollaan julkaistiin peli Maniac Mansion &#8211; aikansa kannalta eritt\u00e4in innovatiivinen projekti, joka nosti studion nimen seikkailuteollisuuden kartalle. Juoni on t\u00e4ysin klisee B-luokan elokuvista saman William Castlein hengess\u00e4 &#8211; mutta nuoret Ron Gilbert ja Gary Winnick soittavat kaiken taitavasti pilkkaamalla sek\u00e4 itse\u00e4\u00e4n ett\u00e4 pelaajaa.<\/p>\n<p>Koko toiminta tapahtuu tietyn l\u00e4\u00e4k\u00e4ri Fred Edisonin kartanossa, jonka mieless\u00e4 on muukalainen meteoriitti. Kerran Edison sieppaa tyt\u00f6n, joka osoittautuu p\u00e4\u00e4henkil\u00f6n rakastetuksi. Pelaajan on kahden valitun kumppanin kanssa pelastettava h\u00e4net ja tuhottava kirottu talo. Yhteens\u00e4 on kuusi soitettavaa hahmoa, joista jokaisella on joitain universaaleja taitoja (on kuitenkin yksi hy\u00f6dyt\u00f6n sankari). Heit\u00e4 kohtaavat tohtori Fredin perhe ja pari ulkomaalaista &#8211; j\u00e4ttil\u00e4isi\u00e4 k\u00e4velylonkeria. Maniac Mansionilla on useita loppuja, ja yleens\u00e4 pyrkimyskertomus on ep\u00e4lineaarinen.<\/p>\n<p>Mit\u00e4 tulee pelattavuuteen, ei ole mit\u00e4\u00e4n syyt\u00e4 kuvata sit\u00e4 yksityiskohtaisesti &#8211; t\u00e4m\u00e4 on t\u00e4ysin tavallinen kohta ja napsauta. Teknisesti peli osoittautui vallankumoukselliseksi SCUMM-moottorin ansiosta, joka yksinkertaisti noiden aikojen Quest-k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4\u00e4 verbiluettelon tilaan. My\u00f6s leikkauskohtausten k\u00e4site ilmestyi ensimm\u00e4isen kerran peliss\u00e4 &#8211; Gilbert keksi sen kuvaamaan ei-interaktiivisia juoni-lis\u00e4yksi\u00e4 peliin. Loppujen lopuksi Maniac Mansion, kuten muutkin LucasArts-pelit, koukuttaa yksinomaan juoni ja huumori. Sek\u00e4 kulttisarja Monkey Island ett\u00e4 absurdistisiin sarjakuviin perustuva peli Sam &#038; Max.<\/p>\n<p>Ensimm\u00e4iset merkitt\u00e4v\u00e4t muutokset tapahtuivat Full Throttlessa (1995). Peli on edelleen t\u00e4ynn\u00e4 aikaisempien LucasArts-projektien skenaarioita, mutta teknisesti siit\u00e4 on tullut parempi. SCUMM on kehittynyt ja tarjoaa soittimelle en\u00e4\u00e4 hankalan tekstimuotoisen, mutta pienikokoisen piirakka-pohjaisen valintaliittym\u00e4n. Sen sijaan, ett\u00e4 etsit tietty\u00e4 toimintoa varten tarvittavaa verbi\u00e4, voit yksinkertaisesti kutsua py\u00f6re\u00e4n valikon kolmella aktiivisella painikkeella: &#8221;katso&#8221; \/ &#8221;puhua&#8221;, &#8221;k\u00e4yt\u00e4&#8221; ja &#8221;osuma&#8221;. Muutos n\u00e4ytt\u00e4\u00e4 olevan v\u00e4hemm\u00e4n merkitt\u00e4v\u00e4, mutta sen ansiosta quests lopulta p\u00e4\u00e4siv\u00e4t eroon \u00e4rsytt\u00e4vist\u00e4 tekstikomennoista.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Loppujen lopuksi LucasArts-peleiss\u00e4 lore ja juoni ovat t\u00e4rkeit\u00e4 ensinn\u00e4kin, joten painotettiin tapahtumien elokuvamaista luonnetta tavallisen k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4n v\u00e4hent\u00e4miseksi minimiin.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Useita vuosia my\u00f6hemmin LucasArts meni viel\u00e4 pidemm\u00e4lle. Vuonna 1998 studio kehitti uuden GrimE-moottorin, jolla julkaistiin Grim Fandango -teht\u00e4v\u00e4. 3D-grafiikan lis\u00e4ksi pelin erottuva piirre oli k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4n t\u00e4ydellinen puuttuminen. Interaktiivisesta osasta tuli kirjaimellisesti &#8221;el\u00e4v\u00e4&#8221; &#8211; ei valikoita, korostettuja kohteita tai edes hiiren osoitinta. Pelaaja tarvitsee vain menn\u00e4 kohteen kohdalle ja painaa painiketta suorittaakseen toiminnon. Orientoinnin helpottamiseksi hahmon p\u00e4\u00e4 k\u00e4\u00e4ntyi aina aktiivista kohdetta kohti.<\/p>\n<p>Grim Fandangon juoni on tehty LucasArts-teht\u00e4vien parhaiden perinteiden mukaan. T\u00e4m\u00e4 ei koske alamaailmaa kuolleiden p\u00e4iv\u00e4n perinteisen meksikolaisen loman yhteydess\u00e4. Sin\u00e4 hallitset vastaavasti luurankoa, joka on pakko &#8221;ty\u00f6st\u00e4\u00e4&#8221; h\u00e4nen kuolemansa p\u00e4\u00e4st\u00e4kseen parempaan maailmaan. Kaiken kaikkiaan ei ole mik\u00e4\u00e4n yll\u00e4tys, ett\u00e4 Grim Fandango \u00e4\u00e4nestettiin vuoden 1998 parhaaksi seikkailupeliksi.<\/p>\n<p>Interaktiivisen elokuvan kehitt\u00e4misest\u00e4 puhuen on syyt\u00e4 mainita rotoskopian tekniikka.<\/p>\n<p>T\u00e4m\u00e4 on tekniikka, jossa animaatio luodaan hahmottamalla tosiel\u00e4m\u00e4n elokuva kehyksitt\u00e4in todellisten n\u00e4yttelij\u00f6iden kanssa, mik\u00e4 tekee liikkumisesta ruudulla mahdollisimman sujuvan. Neuvostoliiton Ven\u00e4j\u00e4ll\u00e4 menetelm\u00e4 tunnettiin nimell\u00e4 &#8221;eclair&#8221;. Pelialalla rotoskopiaa k\u00e4ytettiin ensimm\u00e4isen kerran vuoden 1989 tasohyppelyss\u00e4 Prince of Persia, ikonisen sarjan ensimm\u00e4inen er\u00e4. P\u00e4\u00e4henkil\u00f6n malli oli ainoan kehitt\u00e4j\u00e4n, Jordan Mechnerin veli, ja miekkataistelujen hetket j\u00e4ljitteliv\u00e4t todellisten n\u00e4yttelij\u00f6iden kaksintaistelua vuoden 1938 elokuvasta &#8221;Robin Hoodin seikkailut&#8221;.<\/p>\n<p>Tunnetuin &#8221;rotoskooppinen&#8221; peli on saman Mechnerin kehitt\u00e4m\u00e4 vuoden 1997 Quest The Last Express. T\u00e4m\u00e4 on etsiv\u00e4 tarina, joka kopioi melkein kokonaan Agatha Christien romaanin murhan Orient Expressiss\u00e4. Pyrkimyksen p\u00e4\u00e4ominaisuus pelien harvinaisen tekniikan k\u00e4yt\u00f6n lis\u00e4ksi on kerronnan menetelm\u00e4. Kaikki The Last Express -tapahtumat tapahtuvat reaaliajassa, nopeutettuna 5-6 kertaa: toiminta alkaa 24. hein\u00e4kuuta 1914 klo 19.14 ja p\u00e4\u00e4ttyy 26. hein\u00e4kuuta kello 19.30 &#8211; muutama p\u00e4iv\u00e4 ennen ilmoitusta ensimm\u00e4isen maailmansodan. T\u00e4n\u00e4 aikana pelaaja yritt\u00e4\u00e4 ratkaista yst\u00e4v\u00e4ns\u00e4 murhan ja samalla osallistua poliittisiin juoniin, romaaneihin ja muihin likaisiin ja mielenkiintoisiin asioihin, joita tapahtuu junassa.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Viimeisess\u00e4 Expressiss\u00e4 on yhteens\u00e4 noin 30 loppua, ja juoni muuttuu melkein jokaisen pelaajan toiminnan vaikutuksesta &#8211; vaikka seisot vain paikallaan. Koska el\u00e4m\u00e4 Orient Expressiss\u00e4 jatkuu kirjaimellisesti.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>K\u00e4ytetyt l\u00e4hteet ja hy\u00f6dyllisi\u00e4 linkkej\u00e4 aiheesta: <a href=\"https:\/\/say-hi.me\/24-kadra\/osnovy-kinoproizvodstva-igrovoe-i-dokumentalnoe-kino.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/say-hi.me\/24-kadra\/osnovy-kinoproizvodstva-igrovoe-i-dokumentalnoe-kino.html<\/a> <a href=\"https:\/\/cubiq.ru\/luchshie-filmy-po-motivam-igr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/cubiq.ru\/luchshie-filmy-po- motivam -igr \/<\/a> <a href=\"https:\/\/fishki.net\/1494223-10-luchshih-filmov-snjatyh-po-kompjuternym-igram.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/fishki.net\/1494223-10-luchshih-filmov-snjatyh-po-kompjuternym-igram.html<\/a> <a href=\"https:\/\/kanobu.ru\/articles\/28-filmov-snyatyih-po-igram-368468\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/kanobu.ru\/articles\/28-filmov-snyatyih-po-igram-368468 \/<\/a> <a href=\"https:\/\/www.igromania.ru\/article\/31037\/Yekranizacii_videoigr_kotorye_my_zhdyom(i_ne_ochen).html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/www.igromania.ru\/article\/31037\/Yekranizacii_videoigr_kotorye_my_zhdyom(i_ne_ochen).html<\/a> <a href=\"https:\/\/www.nashe.ru\/news\/luchshie-filmy-snyatye-po-motivam-videoigr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/www.nashe.ru\/news\/luchshie-filmy-snyatye-po-motivam-videoyandex<\/a> <a href=\"https:\/\/zen.yandex.ru\/media\/kinovibor\/top-10-samyh-luchshih-filmov-sniatyh-po-igram-5e70fb90c1b8d96d45cc3d0b\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">\/\/zen.zen. zen.zen.zen.zenigr .ru \/ media \/ kinovibor \/ top-10-samyh-luchshih-filmov-sniatyh-po-igram-5e70fb90c1b8d96d45cc3d0b<\/a> <a href=\"https:\/\/kanobu.ru\/articles\/interaktivnoe-kino-kak-izfilmov-delali-igryi-371892\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/kanobu.ru\/articles\/interaktivnoe-kino-kak-izfilmov-delali -igryi-<\/a><\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/lastici.ru\" class=\"external external_icon\">lastici.ru<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>T\u00e4ss\u00e4 on joitain parhaita hedelmi\u00e4 Hollywoodin sulautumisesta peliteollisuuteen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":398081,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[408,331,321,253],"tags":[],"class_list":["post-343541","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-levata","category-miehille","category-naisille","category-sekalaiset"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/343541","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=343541"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/343541\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media\/398081"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=343541"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=343541"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/fi\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=343541"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}