{"id":320882,"date":"2021-08-22T15:59:00","date_gmt":"2021-08-22T12:59:00","guid":{"rendered":"https:\/\/inform.com.de\/?p=320882"},"modified":"2021-08-22T19:48:12","modified_gmt":"2021-08-22T16:48:12","slug":"fundamentos-del-cine-ficcion-y-documentales-por-que-las-peliculas-de-no-ficcion-estan-desplazando-a-la-ficcion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/inform.com.de\/es\/fundamentos-del-cine-ficcion-y-documentales-por-que-las-peliculas-de-no-ficcion-estan-desplazando-a-la-ficcion\/","title":{"rendered":"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<h2>Cine de ficci\u00f3n<\/h2>\n<p>Las pel\u00edculas de ficci\u00f3n, de hecho, son historias escritas por personas con diversos grados de cordura, a las que con orgullo se les llama guionistas, e ilustradas por un pu\u00f1ado de personajes \u00fanicos que pueden reproducir la historia en detalle en la pantalla.<\/p>\n<p>Hay cientos de opciones sobre c\u00f3mo contar historias art\u00edsticas, y las reglas en este anillo, en su mayor parte, est\u00e1n ausentes: cientos de directores se desv\u00edan del camino ya recorrido por los cl\u00e1sicos y se dirigen al Olimpo del cine. De hecho, se est\u00e1 inventando algo nuevo y desconocido.<\/p>\n<p>Desde las variaciones de largometrajes, una variedad de g\u00e9neros (que van desde la comedia cl\u00e1sica, la tragedia y el drama, y \u200b\u200bque terminan con el nuevo cyberpunk y el neo-noir), la estil\u00edstica y las formas (cortometraje, larga duraci\u00f3n, video musical, que de hecho es tambi\u00e9n corto).<\/p>\n<p>El instrumento de la ficci\u00f3n es una historia descrita en un orden definido, con acentos definidos. Esta historia es contada por personas &#8211; guionistas, directores, camar\u00f3grafos y actores &#8211; cada uno de los cuales se esfuerza por presentar desde el \u00e1ngulo correcto (planeado, dir\u00eda yo). \u00c9sta, de hecho, es la esencia del prefijo \u00abjuego\u00bb.<\/p>\n<p>En un largometraje, todo debe calcularse hasta el \u00faltimo detalle, pero al mismo tiempo, si la imagen no tiene un tema hist\u00f3rico, es posible hacer suposiciones; a veces, para obtener un efecto m\u00e1s dram\u00e1tico, puede sacrificar el realismo.<\/p>\n<p>Las pel\u00edculas de ficci\u00f3n son, sin duda, una creaci\u00f3n compleja y compleja; para su implementaci\u00f3n, necesita una preparaci\u00f3n cuidadosa y una comprensi\u00f3n de lo que obtendr\u00e1 como resultado. Los escenarios de varias p\u00e1ginas deben pasar por tuber\u00edas de fuego, agua y cobre para que como resultado obtengamos 2 horas de fascinante fantas\u00eda sobre el tema de la vida.<\/p>\n<p>Y no subestimo en lo m\u00e1s m\u00ednimo la importancia y la complejidad de los documentales; es solo que, de hecho, los m\u00e9todos de producci\u00f3n y el impacto en los largometrajes y documentales son diferentes. Y es que cabe destacar que conviven perfectamente y se complementan.<\/p>\n<p>Las pel\u00edculas de ficci\u00f3n son una estructura compleja construida jer\u00e1rquicamente que funciona como una pir\u00e1mide de gafas en un lujoso baile: primero nace una idea, luego un gui\u00f3n, una b\u00fasqueda de personas (director, productor, camar\u00f3grafo), un per\u00edodo preparatorio (preproducci\u00f3n), claramente construido y al mismo tiempo absolutamente ca\u00f3tico proceso de filmaci\u00f3n, postproducci\u00f3n y proyecci\u00f3n.<\/p>\n<p>Ver tambi\u00e9n: \u00bfEs esta la tendencia principal en los carteles de pel\u00edculas o los dise\u00f1adores no tienen ideas?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc123957.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc123957.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<h2>Documental<\/h2>\n<p>El cine documental, como cualquier otro cine, es tambi\u00e9n una cadena de acciones, interconectadas, pero en \u00e9l est\u00e1n presentes (o ausentes) varios eslabones que distinguen el proceso del habitual.<\/p>\n<p>Por ejemplo, en el momento en que el proceso de escritura de un guion tiene lugar en un largometraje, los realizadores de documentales pueden simplemente determinar el tema de conversaci\u00f3n o lo que quieren ver en el cuadro en ese momento. Adem\u00e1s, a menudo, el documentalista solo puede planificar un tema aproximado, por ejemplo, una conversaci\u00f3n; durante el proceso de filmaci\u00f3n, es probable que el personaje sea bastante vers\u00e1til y revele otro tema. O podr\u00e1 presentar este tema desde un \u00e1ngulo diferente, que no es peor que seguir el programa temprano planificado. El gui\u00f3n ya puede escribirse sobre la base del metraje y corregirse despu\u00e9s de todo el proceso de filmaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, las condiciones del proceso de filmaci\u00f3n difieren de la \u00abpuesta en escena\u00bb habitual: no es tan importante qu\u00e9 planos y tomas elijas, c\u00f3mo expondr\u00e1s la luz (y si la expondr\u00e1s), con qu\u00e9 ropa los personajes ser\u00e1 y si tendr\u00e1n maquillaje (aqu\u00ed el maquillaje y el vestuario son importantes solo en la reconstrucci\u00f3n real de los eventos durante el rodaje de pel\u00edculas de divulgaci\u00f3n cient\u00edfica). Me gustar\u00eda se\u00f1alar que en este caso se trata de cine documental \u00abverdadero\u00bb (como dicen algunos directores sobre las tendencias actuales).<\/p>\n<p>Aqu\u00ed, creo, ha llegado el momento de aclarar realmente la esencia de la cuesti\u00f3n de la \u00abverdad\u00bb.<\/p>\n<p>Algunos realizadores de documentales modernos creen que tan pronto como una persona ve la c\u00e1mara, inmediatamente comienza a actuar, y toda la esencia del cine documental desaparece. En su entendimiento, una persona debe ser tomada por sorpresa, o todo debe organizarse de tal manera que la persona simplemente no sospeche que est\u00e1 siendo filmada.<\/p>\n<h2>Dokudrama<\/h2>\n<p>En general, mezclar los dos tipos de cine es una pr\u00e1ctica bastante com\u00fan &#8211; por ejemplo, existe un g\u00e9nero como \u00abdocudrama\u00bb &#8211; aparentemente documental, pero aparentemente ficci\u00f3n. En Europa, el docudrama es un subg\u00e9nero de las pel\u00edculas de ficci\u00f3n basadas en hechos reales. De hecho, se trata de una reconstrucci\u00f3n a gran escala de hechos con la participaci\u00f3n de actores y una inmersi\u00f3n mucho m\u00e1s profunda en el conflicto interno de personajes, m\u00e1s que una simple exhibici\u00f3n de d\u00edas significativos, pero ya pasados. Para mayor claridad, tomemos, por ejemplo, la pel\u00edcula \u00abCapit\u00e1n Phillips\u00bb con Tom Hanks en el papel principal: los eventos son completamente reales e hist\u00f3ricamente confirmados, pero los personajes son interpretados por actores profesionales.<\/p>\n<p>Nuestro docudrama es un poco diferente, la mayor\u00eda de las veces sigue siendo una pel\u00edcula documental, pero con inclusiones dram\u00e1ticas de los personajes principales (una entrevista con un participante real en los eventos, sus comentarios y el punto de vista del narrador).<\/p>\n<h2>Pel\u00edculas-retratos<\/h2>\n<p>Otro de los subg\u00e9neros del cine documental son los retratos o pel\u00edculas que describen alg\u00fan hecho hist\u00f3rico. De hecho, se trata de pel\u00edculas sobre personajes y acontecimientos famosos, pero a diferencia de las pel\u00edculas de divulgaci\u00f3n cient\u00edfica, tambi\u00e9n tienen esta \u00abvivacidad\u00bb, cuando todo, por ejemplo, se muestra a trav\u00e9s del prisma de una persona (una pel\u00edcula-retrato del Teatro Bolshoi de el punto de vista de un visitante habitual, un ex bailar\u00edn y alg\u00fan otro personaje entretenido) con l\u00edneas no preparadas y escenas sin ensayar.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/971366f055e1526af1a9e0dbf7f58c43-1.png\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/971366f055e1526af1a9e0dbf7f58c43-1.png\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<h2>Pel\u00edcula documental \u00abverdadera\u00bb<\/h2>\n<p>Tambi\u00e9n hay una definici\u00f3n ligeramente diferente de cine documental \u00abverdadero\u00bb: Marina Razbezhkina se adhiere a ella (es la maestra principal de su propia escuela de filmaci\u00f3n de documentales, que promueve la filmaci\u00f3n en vivo, y entre sus estudiantes, por ejemplo, Valeria Gai Germanika) y Roman Shirman. Para ellos, la filmaci\u00f3n de un verdadero documental es filmar aqu\u00ed y ahora con un m\u00ednimo de comentarios y actuaciones. En este caso, se aplica la regla: \u00abVeo y ahora muestro\u00bb, no se usa voz en off ni m\u00fasica para evitar imponer un estado de \u00e1nimo mientras se mira.<\/p>\n<p>Desde su punto de vista, la persona en los documentales es solo un detalle. No utilizan entrevistas y no cuentan una historia en una cronolog\u00eda coherente; son una especie de impresionistas de la cinematograf\u00eda que intentan expresar la atm\u00f3sfera con la ayuda de im\u00e1genes. Un ejemplo sorprendente es la conocida imagen \u00abBarak\u00bb, una pel\u00edcula completamente sin texto, pero esto no le impide sumergirse en la atm\u00f3sfera y comprender lo que ve a nivel subconsciente.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc2e2ac3.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc2e2ac3.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<h2>Mortal Kombat<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc3cbae2.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc3cbae2.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>La pel\u00edcula de acci\u00f3n de Paul Anderson (que luego filmar\u00e1 \u00abResident Evil\u00bb), basada en la serie de juegos de lucha Mortal Kombat, deleit\u00f3 al p\u00fablico con una trama aburrida (el gui\u00f3n fue escrito por los autores de MK Ed Boone y John Tobias), buena actuaci\u00f3n, escenas de batalla bien organizadas y escenarios de alta calidad, gracias a los cuales se logr\u00f3 la atm\u00f3sfera adecuada. Puede que Mortal Kombat no sea la mejor pel\u00edcula, pero definitivamente es una de las mejores pel\u00edculas de juegos. Las secuelas, por desgracia, resultaron no ser tan buenas y, por lo tanto, no merecen atenci\u00f3n.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/JHIfHL5UgFs\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>\u00abColina silenciosa\u00bb<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc4ecfde.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc4ecfde.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>La adaptaci\u00f3n de la primera parte de la serie Silent Hill fue definitivamente un \u00e9xito. Un elenco profesional, m\u00fasica pegadiza (no pod\u00eda ser de otra manera, porque Akira Yamaoka, el compositor permanente de la l\u00ednea del juego, particip\u00f3 en la grabaci\u00f3n de la banda sonora), transmiti\u00f3 magistralmente la atm\u00f3sfera de la ciudad cubierta de niebla, monstruos de pesadilla (y los gr\u00e1ficos se utilizaron al m\u00ednimo): todo esto sum\u00f3 una pel\u00edcula emocionante y de alta calidad, que se puede perdonar incluso por algunas discrepancias con el canon (por ejemplo, la presencia de Pyramid Head). La secuela, basada en Silent Hill 3, result\u00f3 ser un fracaso, siendo recordada solo por los d\u00e9biles gr\u00e1ficos por computadora y el papel de la futura estrella de \u00abGame of Thrones\u00bb Keith Harington.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/zKVLpTEJMRE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>\u00abResidente demon\u00edaco\u00bb<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc5d9813.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc5d9813.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>Los primeros n\u00fameros de la serie de pel\u00edculas \u00abResident Evil\u00bb, basada en el universo de Resident Evil, resultaron ser moderadamente buenos. Paul Anderson tom\u00f3 de la fuente original solo el esquema general de la trama y algunos de los personajes, y si en las dos primeras pel\u00edculas todav\u00eda se adhiri\u00f3 a alg\u00fan tipo de correspondencia con la historia de la l\u00ednea del juego, entonces una broma completa con un apocalipsis global, comenzaron los clones y los h\u00e9roes inmortales. Como resultado, puede ver solo la primera, la segunda y, con un estiramiento, la tercera parte, es mejor omitir el resto.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/kEutwdia8n0\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Warcarft<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc6cae0f.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc6cae0f.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>Warcraft puede ser un poco ca\u00f3tico y desigual, pero incluso con estas deficiencias, esta pel\u00edcula merece estar en la lista de las mejores. Los fan\u00e1ticos de la l\u00ednea de estrategia de Warcraft y el juego en l\u00ednea World of Warcraft vieron h\u00e9roes familiares y presenciaron eventos famosos, y aquellos que no est\u00e1n familiarizados con la fuente original recibieron una pel\u00edcula espectacular, emocionante y a gran escala (aunque no siempre comprensible para el espectador no iniciado ). Por desgracia, despu\u00e9s de una ola de cr\u00edticas, las posibilidades de obtener una secuela siguen siendo muy escasas.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/a-N44febKVE\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Principe de Persia: Las arenas del tiempo<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc7b6c96.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc7b6c96.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>El cuento de aventuras, basado en la serie Prince of Persia, transform\u00f3 la historia del protagonista de una manera nueva. Aqu\u00ed, el pr\u00edncipe Dastan recuerda, m\u00e1s bien, a un vagabundo (todo es culpa de su origen: cuando era ni\u00f1o, el zar Sharaman lo recogi\u00f3 en la calle). Otros atributos, sin embargo, est\u00e1n en su lugar: una daga que permite rebobinar el tiempo (es una pena que se use un par de veces como m\u00e1ximo), parkour, numerosas escenas de combate y, por supuesto, una bella princesa. Quiz\u00e1s de alguna manera \u00abPrince of Persia\u00bb no alcanz\u00f3 el t\u00edtulo de cine de calidad, pero como espect\u00e1culo de entretenimiento es m\u00e1s que relevante.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/VUlkOUnwa44\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Need for Speed: Need for Speed<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc8a6d86.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc8a6d86.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>Una entretenida pel\u00edcula de acci\u00f3n con hermosos autos, una trama f\u00e1cil y actores eminentes en los papeles principales: el carism\u00e1tico Aaron Paul, el encantador Rami Malek y el ganador del Oscar Michael Keaton. Si establecemos paralelismos con la franquicia del juego, \u00abNeed for Speed\u00bb evoca las asociaciones m\u00e1s cercanas con Need for Speed: The Run: la pel\u00edcula demuestra una carrera por Am\u00e9rica, alterna persecuciones con peleas, cambia constantemente de autos e impresiona al espectador con paisajes impresionantes.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/bjjLiKxYcJU\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Lara Croft: Tomb Raider<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc994b9f.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccc994b9f.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>Una adaptaci\u00f3n de la serie de videojuegos Tomb Raider con la encantadora Angelina Jolie. Ambas pel\u00edculas de la l\u00ednea pod\u00edan presumir de una actitud fr\u00edvola, acci\u00f3n bien escenificada y excelentes efectos especiales para su \u00e9poca. No se puede decir lo mismo del reinicio de 2018 con Alicia Vikander en el papel principal, basado en la nueva trilog\u00eda de Tomb Raider y con excesiva seriedad. Resumen: la vieja dilog\u00eda es buena, el reinicio no merece atenci\u00f3n.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/y_4hqB3wAbc\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>\u00abMax Payne\u00bb<\/h2>\n<p>Max Payne es una buena pel\u00edcula. Pero solo aparte de la franquicia del juego, porque la pel\u00edcula est\u00e1 relacionada con ella solo por el nombre y los nombres de algunos personajes. De lo contrario, este es un trabajo independiente, intrigante con una historia interesante y atractivo con una atm\u00f3sfera noir. Por desgracia, con una actitud tan descuidada hacia la fuente original, la pel\u00edcula te decepcionar\u00e1 m\u00e1s que te cautivar\u00e1.<\/p>\n<div class=\"sds-iframe-wrapper fitvidsignore\" style=\"position:relative;padding-top:56.25%;max-width:100%;\"><iframe allowfullscreen style=\"position:absolute;top:0;left:0;width:100%;height:100%;\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/gLJkhVjp9qo\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/div>\n<h2>Lara Croft: Tomb Raider (2001).<\/h2>\n<p>\u00a1Ella es la perfecci\u00f3n en s\u00ed misma! No hay mujer en nuestro planeta que pueda compararse con ella. Ella es divinamente hermosa, incre\u00edblemente inteligente y asombrosamente valiente. Posee todo tipo de combate cuerpo a cuerpo, dispara asombrosamente desde cualquier tipo de arma y es capaz de sobrevivir en las condiciones m\u00e1s extremas.<br \/>\nDespu\u00e9s del partido, ver a Lara Croft en directo, s\u00ed, era el sue\u00f1o de millones de fans. Angelina Jolie, corriendo por la pantalla en sus cortos, hace que la pel\u00edcula sea bastante visible incluso sin sonido.<\/p>\n<h2>Resident Evil (2002).<\/h2>\n<p>En un laboratorio subterr\u00e1neo gigante, un virus peligroso se libera, convirtiendo instant\u00e1neamente a sus v\u00edctimas en zombis glotones. Un mordisco o un rasgu\u00f1o de sus terribles garras es suficiente para que una persona se convierta en un devorador enloquecido de carne viva.<br \/>\nObjetivamente, la mejor pel\u00edcula de toda la serie, como suele suceder. Mila Jovovich, que se ve\u00eda genial en El quinto elemento, parece haber arruinado por completo su carrera con este papel.<\/p>\n<h2>Super Mario Bros. (1993)<\/h2>\n<p>Los hermanos fontaneros de Brooklyn se encuentran en un mundo paralelo e intentan salvar a la princesa del sanguinario monstruo dictador. La pel\u00edcula, como se esperaba, entr\u00f3 en el \u00abLibro Guinness de los R\u00e9cords\u00bb como la primera pel\u00edcula filmada para el juego. Sin embargo, esto no tiene nada que ver con la calidad.<\/p>\n<blockquote>\n<p>La pel\u00edcula result\u00f3 ser tan terrible que se convirti\u00f3 en un fen\u00f3meno cultural: puedes verla y re\u00edr a todo pulm\u00f3n incluso hoy.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Doble drag\u00f3n (1994)<\/h2>\n<p>La primera pel\u00edcula de lucha revel\u00f3 un problema: la falta de una trama coherente en el juego proporciona un campo para la enfermiza fantas\u00eda de los guionistas. Los hermanos Li buscan la segunda parte de la mascota Double Dragon, que es capaz de destrozar la Tierra.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Personajes de cart\u00f3n y peleas tontas son todo lo que hay en Double Dragon.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Luchador callejero (1994)<\/h2>\n<p>Otro ejemplo de gui\u00f3n estereotipado, \u00abdecorado\u00bb por la actuaci\u00f3n mediocre del ex \u00abgran estrella del porno\u00bb Jean-Claude Van Damme. Creo que mucha gente dej\u00f3 de creer en las pel\u00edculas de lucha despu\u00e9s de eso. Pero en vano &#8230;<\/p>\n<blockquote>\n<p>Y s\u00ed, esta es la tercera pel\u00edcula de la categor\u00eda \u00abtan mala, incluso buena\u00bb.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Mortal Kombat (1995)<\/h2>\n<p>Puede que suene como un fan\u00e1tico, pero he visto el Mortal Kombat original treinta veces. Ha comenzado el torneo que determinar\u00e1 el futuro de la Tierra. Los mejores luchadores de los dos universos entran en la arena. \u00a1Mortal Kombat ha comenzado! Raiden, Johnny Cage, Kitana, los \u00abhermanos\u00bb Sub-Zero y Scorpio se han convertido en un s\u00edmbolo de la era para millones de adolescentes.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Y tambi\u00e9n hay una trama simple, sin excesos en el esp\u00edritu del mismo \u00abDouble Dragon\u00bb y peleas realmente bien organizadas.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>aureola<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccccda0982.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccccda0982.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>Se plane\u00f3 una pel\u00edcula de larga duraci\u00f3n basada en el juego insignia de <strong>Microsoft a<\/strong> principios de la d\u00e9cada de 2010. La idea misma de una guerra gal\u00e1ctica a gran escala de personas y pactos solo ped\u00eda un \u00e9xito de taquilla de Hollywood, pero los productores comenzaron a quejarse de la pol\u00edtica agresiva y analfabeta del \u00abMike\u00bb, que exig\u00eda lo imposible. O reescriba el gui\u00f3n, luego cambie el director, luego aumente el presupuesto, luego reduzca; al final, el proyecto simplemente se estanc\u00f3.<\/p>\n<p>A\u00f1os m\u00e1s tarde, <strong>Showtime lo<\/strong> tom\u00f3 y decidi\u00f3 convertirlo en una \u00f3pera espacial de varias partes a gran escala. El papel principal lo interpreta Pablo Schreiber, mejor conocido por sus papeles de George Mendes de <strong>Orange Is the<\/strong> New Black y Mad Swinney de <strong>American Gods<\/strong>. Los creadores prometen \u00absu <strong>\u00bb Juego de Tronos \u00ab<\/strong>, solo que sin incesto\u00bb. La filmaci\u00f3n est\u00e1 a punto de comenzar, por lo que la espera para el debut en la pantalla chica del Jefe Maestro no es larga.<\/p>\n<h2>Inexplorado<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccceb0a26.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccceb0a26.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>Una pel\u00edcula basada en la franquicia de aventuras <strong>Naughty Dog<\/strong> deber\u00eda, en teor\u00eda, llenar el nicho que los creadores de la pel\u00edcula Tomb Raider est\u00e1n tratando de vigilar. Pero los dos competidores se enfrentan a un problema com\u00fan: las pel\u00edculas sobre cazadores de tesoros alegres se han vuelto obsoletos como g\u00e9nero y se han convertido en blanco de parodias: tomemos, por ejemplo, <strong>\u00abJumanji: Bienvenido a la jungla\u00bb<\/strong> o la reciente <strong>\u00abDora\u00bb<\/strong>.<\/p>\n<p>Solo un protagonista carism\u00e1tico puede salvar la imagen del fracaso, y aqu\u00ed Uncharted tiene una clara ventaja. El exc\u00e9ntrico Nathan Drake es interpretado por el talentoso Tom Holland, no solo el mejor Spider-Man de la historia del cine, sino tambi\u00e9n un muy buen actor. Ojal\u00e1 tengamos una buena aventura de acci\u00f3n. Pues si los creadores consiguen sacar el proyecto del infierno de la producci\u00f3n, donde lleva varios a\u00f1os &#8230;<\/p>\n<h2>Obligaciones<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccccfb47a7.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccccfb47a7.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>La fecha exacta del lanzamiento de la versi\u00f3n cinematogr\u00e1fica de Call of Duty (me pregunto c\u00f3mo se llamar\u00e1 en nuestra taquilla) a\u00fan no est\u00e1 disponible, y es poco probable que la sepamos pronto. Si los productores deciden rodar sobre el presente, deber\u00e1n encontrar una trama relevante, lo cual ser\u00e1 muy dif\u00edcil. Sin embargo, es probable que llegue algo en el esp\u00edritu de los militantes patri\u00f3ticos de Michael Bay con banderas ondeando en la media pantalla, soldados con apariencia de modelo y jugoso equipo militar. El director fue nombrado Stefano Sollima, quien se hizo famoso por la pel\u00edcula <strong>\u00abTodos los polic\u00edas son bastardos\u00bb<\/strong> y la secuela de <strong>\u00abEl asesino\u00bb de<\/strong> Denis Villeneuve.<\/p>\n<h2>Duke Nukem<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd0d54f5.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd0d54f5.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>Hasta ahora, el gato ha llorado por informaci\u00f3n sobre la pel\u00edcula, pero las bases para una excelente pel\u00edcula de acci\u00f3n ir\u00f3nica ya est\u00e1n ah\u00ed: el rudo y sexista pol\u00edticamente incorrecto Duke se encuentra en un mundo moderno, tolerante, lleno de preocupaci\u00f3n por su vecino y categ\u00f3ricamente no. listo para una rubia bombeada. Pero, \u00bfqui\u00e9n m\u00e1s puede salvar al mundo de los extraterrestres que llegan repentinamente?<\/p>\n<p>Est\u00e1n planeando invitar al famoso luchador John Cena al papel del \u00abduque nuclear\u00bb, un candidato casi ideal, al parecer as\u00ed de seguro. Hasta ahora, la pel\u00edcula no tiene gui\u00f3n ni director, pero si todo sale bien, es posible que veamos algo al estilo de <strong>\u00abDeadpool\u00bb<\/strong>: una acci\u00f3n audaz y sangrienta con humor obsceno y burla de los clich\u00e9s de una gran pel\u00edcula. Con suerte, la pel\u00edcula no tendr\u00e1 que esperar otros trece a\u00f1os.<\/p>\n<h2>Minecraft<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd1e2e67.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd1e2e67.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>Este es el que tendr\u00e1 que esperar, \u00a1quiz\u00e1s el m\u00e1s largo! El lanzamiento de la pel\u00edcula (suponemos que est\u00e1 animada) est\u00e1 planeado para 2022; para ese momento, las adaptaciones cinematogr\u00e1ficas de los juegos finalmente se convertir\u00e1n en un hazmerre\u00edr o alcanzar\u00e1n un nuevo nivel. En s\u00ed misma, la idea de llevar <strong>Minecraft<\/strong> a la pantalla grande es simplemente genial: puede convertirse en una parodia de parodias de todo y a la vez en el esp\u00edritu de <strong>\u00abLego Film\u00bb<\/strong>. Bueno, o una historia triste para ni\u00f1os en edad preescolar.<\/p>\n<p>Todav\u00eda hay esperanza para lo mejor, porque los guionistas fueron el creador del juego en s\u00ed, Marcus Persson y la nominada al Oscar Allison Schroeder: ella fue quien escribi\u00f3 el gui\u00f3n de <strong>Christopher Robin<\/strong>, que mezclaba a la perfecci\u00f3n ficci\u00f3n y realidad.<\/p>\n<h2>Engranajes de guerra<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd3281f2.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd3281f2.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>Me gustar\u00eda creer que \u00abGears of War\u00bb (esperamos que este sea el nombre final) resultar\u00e1 mejor que el culto en ciertos c\u00edrculos <strong>\u00abWarcraft\u00bb<\/strong>. Si con la epopeya de <strong>Blizzard<\/strong> la dificultad fue que los creadores intentaron encajar los eventos a gran escala en dos horas, entonces con Gears of War todo es mucho m\u00e1s sencillo: la trama nunca ha sido el punto fuerte de la serie. Solo es necesario transmitir la atm\u00f3sfera de una picadora de carne real, y en t\u00e9rminos de efectos especiales, Hollywood se ha vuelto h\u00e1bil.<\/p>\n<p>Mientras el proyecto se encuentra en la etapa de desarrollo del gui\u00f3n: los autores de los nuevos <strong>Avatares<\/strong>, la franquicia <strong>de Piratas del Caribe<\/strong> y el guionista de la pel\u00edcula de Hollywood cancelada basada en Metro 2033 est\u00e1n involucrados en la pel\u00edcula. Con suerte, los productores escuchar\u00e1n a Dave Batista y lo elegir\u00e1n para el papel de Marcus Phoenix. En nuestra opini\u00f3n, \u00a1encaja como ning\u00fan otro!<\/p>\n<h2>Cazador de monstruos<\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd428742.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd428742.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<p>Pero ya no esperamos nada bueno de este proyecto. Para empezar, est\u00e1 dirigida por Paul Anderson, no Thomas, sino US, el director de la primera pel\u00edcula de <strong>Mortal Kombat<\/strong> y gran parte de la <strong>serie Resident Evil<\/strong>. Si <strong>\u00abMortal Kombat\u00bb<\/strong> y el primer \u00abresidente\u00bb eran buenos a su manera y m\u00e1s o menos transmit\u00edan la atm\u00f3sfera de los juegos originales, entonces Anderson sufri\u00f3. En la sexta parte, la franquicia de zombies bajo su liderazgo finalmente se fue a la basura de bajo nivel.<\/p>\n<p>Habiendo lidiado con una creaci\u00f3n de Capcom, el director llam\u00f3 la atenci\u00f3n sobre lo siguiente &#8230; Y nuevamente empuj\u00f3 a su esposa Mila Jovovich a la adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica, quien durante los \u00faltimos diez a\u00f1os no ha protagonizado ninguna buena pel\u00edcula. Por supuesto, la presencia del maestro de artes marciales Tony Jah da una leve esperanza de una acci\u00f3n decente, pero las im\u00e1genes del set te hacen bajar todas las expectativas posibles.<\/p>\n<h2>Sonic en el cine (2020)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>El erizo azul brillante suelto Sonic de un mundo paralelo, junto con su nuevo mejor amigo humano llamado Tom, se familiariza con las complejidades de la vida en la Tierra y se enfrenta al villano Doctor Robotnik, que quiere capturar a Sonic y usar sus superpoderes ilimitados para conquistar. dominaci\u00f3n mundial.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Los fan\u00e1ticos de los juegos de Sonic criticaron la aparici\u00f3n del erizo azul en esta pel\u00edcula. Y, he aqu\u00ed, sus comentarios se tomaron en cuenta, Sonic se volvi\u00f3 mucho m\u00e1s bonito y, como resultado, la pel\u00edcula sobre \u00e9l mostr\u00f3 un mejor comienzo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd5a5ac9.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd5a5ac9.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<h2>Assassin's Creed (2016)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>Con tecnolog\u00eda revolucionaria para recordar los recuerdos de generaciones pasadas, Callum Lynch vive las aventuras de su antepasado Aguilar en la Espa\u00f1a del siglo XV. Callum se entera de que es descendiente de miembros de la misteriosa sociedad secreta de los Asesinos. Habiendo acumulado incre\u00edbles conocimientos y habilidades, se enfrenta hoy a la poderosa y brutal organizaci\u00f3n de los Templarios.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>La s\u00faper popular serie de juegos sobre el viaje en el tiempo de los asesinos a trav\u00e9s de la memoria de s\u00ed misma es tan cinematogr\u00e1fica que apenas necesit\u00f3 una versi\u00f3n cinematogr\u00e1fica. Pero Hollywood todav\u00eda insisti\u00f3 en un \u00e9xito de taquilla. La recopilaci\u00f3n de la imagen fue modesta, pero su resultado tampoco puede considerarse un completo fracaso.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd70ee99.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd70ee99.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<h2>Silent Hill (2006)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>Los m\u00e9dicos no pueden encontrar una cura para la misteriosa enfermedad de Sharon, pero su madre Rose se niega a enviar al ni\u00f1o a una instituci\u00f3n mental. Junto con su hija, va a Silent Hill, una ciudad cuyo nombre Sharon repite constantemente en sus sue\u00f1os. Rose est\u00e1 convencida de que aqu\u00ed es donde encontrar\u00e1 las respuestas que tanto necesita.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Tanto el juego como la pel\u00edcula dan igual miedo. El director logr\u00f3 trasladar la atm\u00f3sfera del juego a la pantalla, para asustar al espectador de la misma manera que ten\u00edan miedo los que jugaron este juego por primera vez a principios de la d\u00e9cada de 2000.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd84c323.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccd84c323.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<h2>Warcraft (2016)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>Durante siglos, los muros m\u00e1gicos e inexpugnables han protegido a las personas de cualquier desgracia. Pero un antiguo mal, derrotado y olvidado hace milenios, ha despertado.<\/p>\n<p>Un portal oscuro se abri\u00f3 en el coraz\u00f3n del reino y una raza de criaturas invisibles inund\u00f3 las tierras de Azeroth. As\u00ed comenzaron los eventos dise\u00f1ados para cambiar para siempre el destino de este mundo.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Todo el mundo esperaba de la pel\u00edcula basada en la serie de juegos Warcraft algo as\u00ed como otro \u00abEl se\u00f1or de los anillos\u00bb: magia, guerras severas, confrontaci\u00f3n entre duendes y caballeros. Pero result\u00f3 un poco diferente: con un presupuesto impresionante en los Estados Unidos, la imagen fracas\u00f3. Y esto llev\u00f3 a la ausencia de su continuaci\u00f3n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccda034b9.png\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccda034b9.png\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<h2>Pok\u00e9mon: Detective Pikachu (2019)<\/h2>\n<blockquote>\n<p>La historia comienza con la misteriosa desaparici\u00f3n del detective privado Harry Goodman, que su hijo Tim, de 21 a\u00f1os, investigar\u00e1. Ser\u00e1 asistido en la investigaci\u00f3n por el ex compa\u00f1ero de su padre, el hablador detective Pikachu, que es un misterio incluso para \u00e9l mismo. Despu\u00e9s de descubrir que de alguna manera son fant\u00e1sticamente capaces de comunicarse entre s\u00ed, Tim y Pikachu partieron en busca de pruebas a lo largo de las calles de ne\u00f3n de Ryme City, una metr\u00f3polis moderna y en expansi\u00f3n donde las personas y los Pok\u00e9mon viven uno al lado del otro. La pareja conoce a una amplia variedad de Pok\u00e9mon y descubre una terrible conspiraci\u00f3n que puede destruir esta coexistencia pac\u00edfica y convertirse en una amenaza para todo el universo Pok\u00e9mon.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>La pel\u00edcula lleg\u00f3 a la taquilla y recibi\u00f3 altas calificaciones. Y Pikachu con la voz de la estrella de \u00abDeadpool\u00bb Ryan Reynolds parec\u00eda a todos un animal parlante muy org\u00e1nico, capaz de deducci\u00f3n.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdc1b7ee.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdc1b7ee.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<h2>Condenar<\/h2>\n<p>La pel\u00edcula est\u00e1 ambientada alrededor de 2045. Despu\u00e9s de que se recibi\u00f3 una se\u00f1al de ayuda del distante laboratorio cient\u00edfico de Oldway, un destacamento de fuerzas especiales espaciales llega al lugar: el planeta Marte y descubre la estaci\u00f3n destruida. Pronto resulta que hordas de horribles criaturas mutantes est\u00e1n cazando gente aqu\u00ed &#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdd83696.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdd83696.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<h2>Sicario<\/h2>\n<p>Hitman fue entrenado como un asesino altamente profesional, cuya arma m\u00e1s poderosa es la compostura y el inmenso orgullo por su trabajo. 47 son los dos \u00faltimos d\u00edgitos del c\u00f3digo de barras tatuado en la parte posterior de su cabeza, as\u00ed como su \u00fanico nombre.<\/p>\n<p>Pero el cazador se convierte en presa cuando 47 se ve envuelto en intrigas pol\u00edticas. La Interpol y el ej\u00e9rcito ruso comienzan la b\u00fasqueda del asesino a sueldo en toda Europa del Este, mientras \u00e9l mismo intenta averiguar qui\u00e9n lo enga\u00f1\u00f3 y por qu\u00e9 est\u00e1n tratando de sacarlo del juego. Pero la mayor amenaza para 47 es la excitaci\u00f3n de su conciencia y las emociones desconocidas que despertaron en \u00e9l despu\u00e9s de conocer a una hermosa chica &#8230;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdee252f.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607cccdee252f.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<h2>luchador callejero<\/h2>\n<p>El dictador loco es un psic\u00f3pata vicioso y bastante terco que toma como rehenes a personas inocentes y exige un rescate de millones de d\u00f3lares. El \u00fanico que puede hacerle frente es el intr\u00e9pido coronel William Gile, cuya parte est\u00e1 en una misi\u00f3n peligrosa: encontrar la sede secreta del fallido Gobernante del mundo y derrotarlo.<\/p>\n<p>Solo unos pocos amigos acuden en ayuda de un luchador valiente; no son iguales, pero tienen una cosa en com\u00fan: creen en s\u00ed mismos y est\u00e1n listos para llegar al final.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccce08097a.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-bGlnaHRib3g=\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\"  title=\"\"><img decoding=\"async\" class=\"SDStudio-light-box-enable SDStudio-editor-tools-md-imp\" src=\"https:\/\/inform.com.de\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/post-231345-607ccce08097a.jpg\" alt=\"Fundamentos del cine: ficci\u00f3n y documentales. Por qu\u00e9 las pel\u00edculas de no ficci\u00f3n est\u00e1n desplazando a la ficci\u00f3n\" ><\/a><\/p>\n<h2>Precursores<\/h2>\n<p>El g\u00e9nero de las pel\u00edculas interactivas se origin\u00f3 en la industria cinematogr\u00e1fica. O mejor dicho, el deseo de directores, productores y guionistas de sorprender al espectador con un formato o forma de contar historias no est\u00e1ndar.<\/p>\n<p>Uno de esos aventureros fue Robert Montgomery, un actor estadounidense que present\u00f3 su debut como director en 1947. Se trataba de la pel\u00edcula \u00abLady in the Lake\u00bb &#8211; noir, una caracter\u00edstica distintiva de la que se filmaba desde la primera persona (el efecto de \u00abc\u00e1mara subjetiva\u00bb). Basada en la novela de Raymond Chandler, la cinta cuenta la historia de un misterioso asesinato, y observamos toda la investigaci\u00f3n a trav\u00e9s de los ojos del protagonista.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Este tambi\u00e9n se convirti\u00f3 en el eslogan principal de la pel\u00edcula: USTED y Robert Montgomery &#8211; \u00a1Resuelvan juntos un misterio de asesinato!, Aparec\u00eda literalmente en todos los folletos y carteles publicitarios.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>El libro de Chandler fue escrito en primera persona: la recepci\u00f3n de los cineastas hizo posible, incluso en la adaptaci\u00f3n cinematogr\u00e1fica, sentirse en la piel de un detective privado Philip Marlowe. Solo vimos lo que \u00e9l ve, solo escuchamos lo que oye el h\u00e9roe. Antes de \u00abLady in the Lake\u00bb, tal subjetivismo nunca se hab\u00eda observado en el cine.<\/p>\n<p>Ese mismo a\u00f1o se estren\u00f3 la pel\u00edcula Dark Passage de Delmer Daves, conocida por nosotros como \u00abBlack Stripe\u00bb. Esto tambi\u00e9n es noir, un tercio del cual fue filmado en primera persona. Al comienzo de la pel\u00edcula, el h\u00e9roe escapa de la prisi\u00f3n y no tenemos idea de c\u00f3mo es. En alg\u00fan momento, el personaje se somete a una cirug\u00eda pl\u00e1stica, vemos el reflejo de un rostro vendado. El h\u00e9roe se quita las vendas y resulta ser &#8230; \u00a1Humphrey Bogart! El resto de la pel\u00edcula est\u00e1 filmada utilizando \u00e1ngulos de c\u00e1mara noir convencionales (aunque no menos interesantes).<\/p>\n<p>C\u00f3mo se ve\u00eda el personaje antes de la transformaci\u00f3n, la mayor\u00eda de los espectadores nunca lo sabr\u00e1n, aunque los que tienen m\u00e1s ojos pueden distinguir el rostro del criminal en una peque\u00f1a foto en el peri\u00f3dico junto a la palabra SE BUSCA. Toda la pel\u00edcula se rod\u00f3 a un alto nivel, pero es la parte en primera persona la que m\u00e1s impresiona y convierte a Black Stripe en uno de los mejores representantes del g\u00e9nero noir, junto a Deep Sleep y The Maltese Falcon.<\/p>\n<p>No son solo las tomas en primera persona de las escondidas con la polic\u00eda las que son impresionantes. La verdadera esposa de Bogart, Lauren Bacall, quien interpreta el papel central femenino en la pel\u00edcula, se las arregla para mirar a la c\u00e1mara, directamente al espectador, tan encantadoramente como mira a su amado esposo en los \u00e1ngulos tradicionales del cine. Gracias a la \u00abc\u00e1mara subjetiva\u00bb, Bacall y yo estamos estableciendo una conexi\u00f3n que el espectador nunca ha tenido con ninguna familia de pantallas. En las pel\u00edculas ordinarias, las actrices tienen prohibido mirar directamente a la c\u00e1mara, de modo que el espectador no recuerde la existencia de esta misma c\u00e1mara. Por lo tanto, ni Ingrid Bergman, ni Ava Gardner, ni Rita Hayworth examinaron tu alma personalmente.<\/p>\n<p>La interactividad se filtr\u00f3 en el cine no solo a trav\u00e9s de la experimentaci\u00f3n con la c\u00e1mara. En los a\u00f1os 50 del siglo pasado, el director y productor estadounidense William Castle film\u00f3 pel\u00edculas de terror de bajo presupuesto utilizando trucos de marketing extremadamente inusuales. As\u00ed que durante la proyecci\u00f3n de la pel\u00edcula \u00abLa casa en la colina de los horrores\u00bb (1959), un enorme esqueleto de pl\u00e1stico volaba de vez en cuando sobre el pasillo, al que los adolescentes constantemente disparaban con palomitas de ma\u00edz.<\/p>\n<p>Durante la sesi\u00f3n de Tingler (1959), algunos espectadores ten\u00edan dispositivos vibradores instalados debajo de sus asientos, que se activaban aleatoriamente a medida que avanzaba la pel\u00edcula. Para apagarlos, la persona ten\u00eda que gritar, lo que se insinuaba en el descargo de responsabilidad al comienzo de la cinta. Seg\u00fan la trama de la pel\u00edcula, las sensaciones desagradables en el quinto punto con un fuerte susto son causadas por un terrible par\u00e1sito, similar a un ciempi\u00e9s, entrelazando la columna vertebral de cada persona. Cuando una persona grita, el par\u00e1sito se debilita, pero si te asustas mucho y no gritas, te romper\u00e1 la columna vertebral. Uno de esos monstruos se separa de la espalda de una mujer muda asesinada, y en el cl\u00edmax de la pel\u00edcula, este hormigueo se escapa a un cine, que es propiedad de uno de los h\u00e9roes.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Al mismo tiempo, en un cine real, \u00a1TODOS los asientos trampilla comienzan a vibrar INMEDIATAMENTE!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>La primera pel\u00edcula verdaderamente interactiva apareci\u00f3 en 1967. Era la comedia negra y de arte checa Kinoautomat. La cinta dur\u00f3 solo 60 minutos, pero se detuvo 9 veces, invitando a los espectadores a votar para elegir una de las dos opciones para el desarrollo de los eventos. Fue una actuaci\u00f3n bastante extra\u00f1a, pero al mismo tiempo interesante, especialmente considerando el hecho de que la pel\u00edcula se posicion\u00f3 como una s\u00e1tira sobre la democracia. En consecuencia, solo tuvo un final, incluso a pesar de todas las elecciones anteriores.<\/p>\n<h2>Video de movimiento completo<\/h2>\n<p>Al igual que el cine, la industria del juego joven (o m\u00e1s bien, incluso reci\u00e9n nacida) ha estado buscando formas nuevas y m\u00e1s poderosas de influir en el consumidor todo el tiempo. A mediados de los 70, apareci\u00f3 Full Motion Video (FMV), juegos en los que la trama se presentaba a trav\u00e9s de un video pregrabado (o incluso una pel\u00edcula) con escenarios y actores en vivo.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Algunos proyectos utilizaron clips cortos entre el juego tradicional, el enfoque que hizo famosos los primeros episodios de Command &#038; Conquer, mientras que otros reprodujeron pel\u00edculas de principio a fin.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Se considera que el primer juego de FMV es el arcade Wild Gunman, lanzado en 1974 por Nintendo. Y esta es realmente una pel\u00edcula interactiva real, una pel\u00edcula con varias opciones para el desarrollo de la situaci\u00f3n. La esencia del juego es simple: un actor vaquero aparece en la pantalla contra ti, y cuando sus ojos se iluminan, debes levantar la pistola y disparar. Un juego de arcade t\u00edpico, sin embargo, en pel\u00edcula real y con actores en vivo en lugar de patos de p\u00edxeles.<\/p>\n<p>En particular, Wild Gunman fue desarrollado por Gunpei Yokoi (futuro creador de GameBoy) ANTES de las tecnolog\u00edas LaserDisc (1978) y CD-ROM (1979). Son los discos l\u00e1ser los que se consideran los antepasados \u200b\u200bdel FMV; despu\u00e9s de todo, por primera vez permitieron almacenar grandes vol\u00famenes de video en vivo (aunque muy comprimido) en un medio compacto. Nintendo ten\u00eda su propia tecnolog\u00eda: los clips simplemente se reproduc\u00edan en un par de proyectores de pel\u00edculas reales.<\/p>\n<p>El verdadero \u00abnacimiento\u00bb de los juegos FMV fue en 1983, con el lanzamiento del arcade Dragon's Lair. Esta es una grandiosa caricatura interactiva creada por el ex animador de Walt Disney Don Bluth. El juego caus\u00f3 sensaci\u00f3n entre los j\u00f3venes y se convirti\u00f3 en un fen\u00f3meno cultural, tanto los personajes de \u00abLos Simpson\u00bb como la serie \u00abStranger Things\u00bb quedaron atrapados en \u00e9l. El gui\u00f3n, como en la mayor\u00eda de los proyectos de FMV, es sencillo, la jugabilidad tambi\u00e9n lo es.<\/p>\n<blockquote>\n<p>La atenci\u00f3n se centra exclusivamente en las im\u00e1genes, y la calidad de la animaci\u00f3n es realmente sorprendente.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Para rescatar a la princesa de las garras del drag\u00f3n, el imponente caballero Dirk tiene que atravesar una carrera de obst\u00e1culos al estilo de Quick Time Events; s\u00ed, QTE apareci\u00f3 por primera vez en este juego. El jugador debe elegir las puertas correctas y presionar el bot\u00f3n a tiempo para cortar a los monstruos. Toda la aventura dura unos 15 minutos, pero la din\u00e1mica y la diversi\u00f3n del juego son suficientes. Y la animaci\u00f3n de las muertes en Dragon's Lair puede considerarse as\u00ed.<\/p>\n<p>De la misma forma se desarroll\u00f3 el siguiente juego de Blute, Space Ace (1984). De hecho, esta es la misma Guarida del Drag\u00f3n, pero en un entorno espacial. Todo el mismo h\u00e9roe y princesa caricaturizados, excepto que lo interactivo se ha vuelto un poco m\u00e1s. Otras arcadas notables de esos a\u00f1os incluyen Ninja Hayate (1984) y Super Don Quix-ote (1984), tambi\u00e9n princesas y QTE, pero en un entorno de anime.<\/p>\n<p>Posteriormente, se agregaron elementos de b\u00fasqueda a los juegos de FMV. Por ejemplo, en Time Gal (1985), de vez en cuando puedes elegir las acciones de tu personaje (golpear con la izquierda, con la derecha, o incluso huir), aunque todav\u00eda solo hubo un resultado correcto. Al mismo tiempo, Thayer's Quest (1984) no ten\u00eda QTE, y la jugabilidad consist\u00eda completamente en soluciones de texto, lo que hac\u00eda que el juego de arcade fuera realmente jugable de varias formas diferentes.<\/p>\n<p>La popularidad de los juegos de FMV alcanz\u00f3 su punto m\u00e1ximo en la d\u00e9cada de 1990, cuando las animaciones dibujadas a mano se desvanecieron en un segundo plano y los cortometrajes completos y con actores en vivo comenzaron a dominar el g\u00e9nero. Uno de los primeros \u00e9xitos fue la adaptaci\u00f3n del juego de mesa del mismo nombre Sherlock Holmes: Consulting Detective (1991).<\/p>\n<blockquote>\n<p>Aqu\u00ed el cine interactivo tom\u00f3 su apariencia \u00abcl\u00e1sica\u00bb en ese momento: un men\u00fa de juegos encima de una mini pel\u00edcula.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>En la historia, debes resolver tres casos misteriosos, bas\u00e1ndote en art\u00edculos de peri\u00f3dicos y di\u00e1logos con civiles. En principio, aqu\u00ed es donde termina el juego: el jugador solo debe leer lienzos de textos y ver clips atmosf\u00e9ricos de interrogatorios. En los a\u00f1os siguientes, se lanzaron dos secuelas m\u00e1s, en las que, sin embargo, debes hacer lo mismo.<\/p>\n<p>En general, las historias de detectives se han convertido en uno de los g\u00e9neros m\u00e1s populares del cine interactivo. En 1994, se lanz\u00f3 Tex Murphy: Under A Killing Moon, el tercer juego de una serie de misiones sobre el detective perdedor Tex Murphy. Este es en parte un proyecto de autor, que tiene lugar en un futuro postapocal\u00edptico, donde el jugador debe investigar casos extra\u00f1os (por ejemplo, la t\u00e1ctica cl\u00e1sica con la estatuilla perdida) y contactar a individuos no menos extra\u00f1os entre humanos y mutantes. Las caracter\u00edsticas distintivas de Under a Killing Moon incluyen una abundancia de humor (casi) de alta calidad, iron\u00eda propia, as\u00ed como un mundo convencionalmente abierto con una tradici\u00f3n bien desarrollada.<\/p>\n<p>Al mismo tiempo, el juego Voyeur (1993), por el contrario, prendi\u00f3 con su \u00abcercan\u00eda\u00bb en el esp\u00edritu del detective de Hitchcock \u00abWindow to the Courtyard\u00bb (1954). El jugador vuelve a probar el papel de investigador privado, pero esta vez es necesario encontrar suciedad sobre el candidato presidencial. La jugabilidad consiste en espiar las ventanas del \u00e1tico desde el apartamento de enfrente. Se requiere que escuche a escondidas las conversaciones y observe la vida personal (y a veces \u00edntima) de la familia de un pol\u00edtico involucrado en algo sospechoso, que necesita salir a la luz.<\/p>\n<p>Sherlock Holmes: Detective consultor<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de los detectives, las pel\u00edculas de serie B han tomado su nicho: las pel\u00edculas de terror thrash que han generado muchos esc\u00e1ndalos en el mercado de los videojuegos. Uno de los ejemplos m\u00e1s llamativos es la trampa nocturna de 1992, que fue prohibida y censurada debido a escenas demasiado violentas. El modo de juego es un juego de trap\u02bcem-up en el que debes proteger a un grupo de chicas j\u00f3venes de los vampiros (m\u00e1s como The Gimp de \u00abPulp Fiction\u00bb) que invaden la casa e intentan robar a todas las chicas. El jugador tiene a su disposici\u00f3n un panel de control de trampas y ocho c\u00e1maras instaladas en cada habitaci\u00f3n.<\/p>\n<blockquote>\n<p>El camar\u00f3grafo de Night Trap es Don Burgess, quien gan\u00f3 una nominaci\u00f3n al Oscar en 1995 por disparar a Forrest Gump.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>El juego interactivo trata sobre espiar y atrapar vampiros, hasta que atrapes a todos y protejas a los adolescentes. Bueno, al menos algunos.<\/p>\n<p>Los juegos animados tampoco se quedaron atr\u00e1s: despu\u00e9s de los 80 tuvieron un segundo aire. Los dibujos animados fueron reemplazados por modelado 3D, pero la jugabilidad a\u00fan era pobre. La ciencia ficci\u00f3n, con \u00e9nfasis en lo \u00abinteractivo\u00bb m\u00e1s que en el \u00abcine\u00bb, fue la m\u00e1s popular entre las animaciones. Entre los m\u00e1s memorables se encuentran Creature Shock (1994) y Cyberia (1994), juegos de acci\u00f3n futuristas con animaci\u00f3n por computadora de alto presupuesto de escenas en 3D. La jugabilidad se ha mantenido al nivel de las m\u00e1quinas tragamonedas, con innumerables QTE y mec\u00e1nicas de disparos de rieles.<\/p>\n<p>Los principales juegos de aventuras de esos a\u00f1os son The 7th Guest y Myst, ambos lanzados en 1993. A diferencia de los proyectos de nicho mencionados anteriormente, The 7th Guest y Myst se han convertido en algunos de los FMV m\u00e1s famosos y exitosos de la historia: los futuros \u00e9xitos del g\u00e9nero fueron iguales a ellos. El primero es un horror m\u00edstico lleno de misiones con un escalofr\u00edo, pero una historia intrigante. La trama recuerda algo a la novela de Agatha Christie \u00ab10 indios peque\u00f1os\u00bb: tambi\u00e9n una casa misteriosa, un congreso de invitados desconocidos y asesinatos peri\u00f3dicos. Es cierto que los invitados han muerto hace mucho tiempo y se presentan en forma de fantasmas, y la l\u00ednea de detectives fue reemplazada por fen\u00f3menos sobrenaturales. Sin embargo, tales cambios solo fueron beneficiosos para el juego.<\/p>\n<blockquote>\n<p>En cuanto a Myst, este es un proyecto de estudiantes, que en su momento se convirti\u00f3 en un culto y todav\u00eda es escuchado por los fan\u00e1ticos del g\u00e9nero.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>No hay mucho FMV aqu\u00ed (y en lugar de actores profesionales, los roles fueron interpretados por los propios desarrolladores), pero el juego hizo una gran contribuci\u00f3n al desarrollo de pel\u00edculas interactivas en general. Para su \u00e9poca, Myst se distingu\u00eda en todo: tanto en la imagen como en la jugabilidad. Esta es una b\u00fasqueda de aventuras en una isla fant\u00e1stica con varios finales y rompecabezas originales. T\u00e9cnicamente, el juego combinaba gr\u00e1ficos 3D con inserciones de FMV, y en esos a\u00f1os parec\u00eda relativamente fotorrealista, lo que inmediatamente llam\u00f3 la atenci\u00f3n de los jugadores.<\/p>\n<p>En general, Myst se ha convertido en uno de los juegos m\u00e1s importantes de la historia de las misiones y las pel\u00edculas interactivas.<\/p>\n<p>El g\u00e9nero sigui\u00f3 desarroll\u00e1ndose y en 1995 se empezaron a invertir grandes sumas de dinero en cine interactivo. El primer gran proyecto fue Phantasmagoria (1995), uno de los juegos m\u00e1s caros de la historia. En el proceso de desarrollo, participaron 25 actores profesionales, se dibujaron m\u00e1s de 1000 fondos (el valor de mercado promedio tiene alrededor de 100) utilizando efectos especiales de Hollywood y se contrat\u00f3 un coro completo de 135 personas como acompa\u00f1amiento musical.<\/p>\n<p>Phantasmagoria tom\u00f3 la idea de la trama de The Shining de Kubrick, inclin\u00e1ndose hacia un componente m\u00edstico con una atm\u00f3sfera en el esp\u00edritu de Po y King. Una joven pareja se muda a una gran propiedad, donde un esp\u00edritu se infiltra en el marido del personaje principal, que mat\u00f3 brutalmente a varias chicas hace siglos. Adem\u00e1s, todas las escenas de tortura y asesinato (e incluso una) se muestran en detalle en flashbacks, raz\u00f3n por la cual el juego fue prohibido en varios pa\u00edses.<\/p>\n<p>El juego Phantasmagoria es una b\u00fasqueda con un desarrollo de eventos relativamente lineal. En total, el juego est\u00e1 dividido en 7 cap\u00edtulos, durante los cuales el personaje principal necesita salvar a su esposo expulsando al demonio de \u00e9l. El gui\u00f3n no es tan original como, por ejemplo, en The 7th Guest, pero en t\u00e9rminos de cinematograf\u00eda, Phantasmagoria super\u00f3 todos los proyectos de FMV existentes en ese momento. Y 4,5 millones de d\u00f3lares claramente se gastaron por una raz\u00f3n, incluso si el juego no fue apreciado por los cr\u00edticos.<\/p>\n<p>Ese mismo a\u00f1o se estren\u00f3 Beast Within: A Gabriel Knight Mystery, una curiosa pel\u00edcula interactiva de autor que, por el contrario, fue muy elogiada tanto por los jugadores como por la prensa. Esta es tambi\u00e9n una historia de detectives con elementos m\u00edsticos, esta vez que involucra el folclore alem\u00e1n sobre hombres lobo y sectas secretas. El presupuesto de A Gabriel Knight Mystery no era tan grande como el de Phantasmagoria, pero el juego adquiri\u00f3 calidad: una trama original y di\u00e1logos bien escritos.<\/p>\n<blockquote>\n<p>En otras palabras, los componentes principales del cine interactivo de alta calidad.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>A finales de los 90, FMV pr\u00e1cticamente muri\u00f3: los juegos en esta direcci\u00f3n arruinaron la necesidad de costos altos para cosas de muy alta calidad (despu\u00e9s de todo, el cine es m\u00e1s caro en producci\u00f3n que los juegos) y las bajas ventas de juegos de cine de baja calidad. -jab\u00f3n. Pero incluso en este momento dif\u00edcil, hay proyectos interesantes. Por ejemplo, Tender Loving Care (1998) de los futuros desarrolladores de TimeShift (2007), protagonizada por el famoso actor John Hurt. El juego es un thriller psicol\u00f3gico dividido en varios episodios. Despu\u00e9s de cada escena de FMV, el jugador debe pasar una prueba que examina su psique y actitud ante lo que vio. Tambi\u00e9n est\u00e1 disponible un \u00abmodo libre\u00bb, en el que puede caminar por ubicaciones en 3D y recopilar informaci\u00f3n adicional sobre los personajes principales. El juego tiene 7 variantes de finales con una historia en constante cambio, dependiendo de las decisiones del jugador en el transcurso de la narrativa.<\/p>\n<p>La trama es un drama bastante basura sobre una familia joven cuyo hijo muri\u00f3 en un accidente automovil\u00edstico. Ambos personajes padecen un trastorno mental, por lo que acuden al terapeuta, quien recomienda contratar a una enfermera. Eso, por supuesto, solo agrava la situaci\u00f3n de la familia, convirtiendo su vida en un verdadero infierno psicol\u00f3gico. Tender Loving Care no aport\u00f3 nada revolucionario al g\u00e9nero, pero es un nuevo aliento en la era de los juegos de detectives \/ m\u00edsticos FMV. Bueno, tambi\u00e9n es un thriller realmente apasionante que vale la pena ver, aunque solo sea por el bien de Hurt.<\/p>\n<h2>Misiones y rotoscopia<\/h2>\n<p>Paralelamente a FMV, tambi\u00e9n se desarrollaron las misiones de p\u00edxeles o, como se les llamaba entonces, juegos de aventuras. Estos eran en su mayor\u00eda proyectos regulares de apuntar y hacer clic, pero algunos difer\u00edan en la trama original y el m\u00e9todo de narraci\u00f3n.<\/p>\n<p>Uno de los desarrolladores m\u00e1s famosos de este tipo de juegos fue LucasArts (entonces todav\u00eda Lucasfilm Games). En 1987, bajo su liderazgo, se lanz\u00f3 el juego Maniac Mansion, un proyecto extremadamente innovador para su \u00e9poca, que puso el nombre del estudio en el mapa de la industria de la aventura. La trama es completamente un clich\u00e9 de pel\u00edculas de categor\u00eda \u00abB\u00bb en el esp\u00edritu del mismo William Castle, pero el joven Ron Gilbert y Gary Winnick lo interpretan h\u00e1bilmente, burl\u00e1ndose de ellos mismos y del jugador.<\/p>\n<p>Toda la acci\u00f3n tiene lugar en la mansi\u00f3n de cierto doctor Fred Edison, cuya mente est\u00e1 pose\u00edda por un meteorito alien\u00edgena. Una vez Edison secuestra a una ni\u00f1a que resulta ser la amada del protagonista. El jugador, junto con dos socios seleccionados, necesita salvarla y destruir la maldita casa. En total, hay 6 personajes jugables para elegir, cada uno de los cuales posee algunas habilidades universales (sin embargo, hay un h\u00e9roe in\u00fatil). Se enfrentan a la familia del Dr. Fred y un par de extraterrestres: tent\u00e1culos gigantes que caminan. Maniac Mansion tiene varios finales y, en general, la narrativa de la b\u00fasqueda no es lineal.<\/p>\n<p>En cuanto a la jugabilidad, no tiene sentido describirla en detalle: se trata de un apuntar y hacer clic completamente est\u00e1ndar. T\u00e9cnicamente, el juego result\u00f3 ser revolucionario gracias al motor SCUMM, que simplific\u00f3 la interfaz de b\u00fasqueda de aquellos tiempos al estado de una lista de verbos. Adem\u00e1s, el concepto de escenas de corte apareci\u00f3 por primera vez en el juego: fue inventado por Gilbert para describir inserciones de tramas no interactivas en el juego. De lo contrario, Maniac Mansion, como otros juegos de LucasArts, engancha exclusivamente con su trama y humor. As\u00ed como la serie de culto Monkey Island, y el juego basado en los c\u00f3mics absurdos Sam &#038; Max.<\/p>\n<p>Los primeros cambios significativos ocurrieron en Full Throttle (1995). El juego todav\u00eda est\u00e1 repleto de las cartas de triunfo del escenario de proyectos anteriores de LucasArts, pero t\u00e9cnicamente se ha vuelto mejor. SCUMM ha evolucionado y ofrece al jugador una interfaz de selecci\u00f3n basada en tarta compacta y textual que ya no es engorrosa. Ahora, en lugar de buscar el verbo requerido para realizar una determinada acci\u00f3n, simplemente puede llamar a un men\u00fa redondo con tres botones activos: \u00abmirar\u00bb \/ \u00abhablar\u00bb, \u00abusar\u00bb y \u00abpresionar\u00bb. El cambio no parece tan significativo, pero gracias a \u00e9l, las misiones finalmente se deshicieron de los molestos comandos de texto.<\/p>\n<blockquote>\n<p>Despu\u00e9s de todo, en los juegos de LucasArts, la historia y la trama son importantes, en primer lugar, por lo que se hizo hincapi\u00e9 en la naturaleza cinematogr\u00e1fica de lo que est\u00e1 sucediendo para reducir al m\u00ednimo la interfaz de usuario habitual.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Varios a\u00f1os despu\u00e9s, LucasArts fue a\u00fan m\u00e1s lejos. En 1998, el estudio desarroll\u00f3 un nuevo motor GrimE, en el que se lanz\u00f3 la misi\u00f3n Grim Fandango. Adem\u00e1s de los gr\u00e1ficos en 3D, una caracter\u00edstica distintiva del juego fue la ausencia total de cualquier interfaz. La parte interactiva literalmente se volvi\u00f3 \u00abviva\u00bb, sin men\u00fas, elementos resaltados o incluso un puntero del mouse. El jugador solo necesita ir al objeto y presionar el bot\u00f3n para realizar la acci\u00f3n. Para facilitar la orientaci\u00f3n, la cabeza del personaje siempre se gira hacia el elemento activo.<\/p>\n<p>La trama de Grim Fandango se basa en las mejores tradiciones de las misiones de LucasArts. Esto es noir sobre el inframundo en el marco de la tradicional fiesta mexicana del D\u00eda de Muertos. Controlas, respectivamente, el esqueleto, que se ve obligado a \u00abtrabajar\u00bb su muerte para entrar en un mundo mejor. Con todo, no deber\u00eda sorprender que Grim Fandango fuera votado como el mejor juego de aventuras de 1998.<\/p>\n<p>Hablando sobre el desarrollo del cine interactivo, vale la pena mencionar la tecnolog\u00eda de la rotoscopia.<\/p>\n<p>Esta es una t\u00e9cnica en la que la animaci\u00f3n se crea delineando fotograma a fotograma de una pel\u00edcula de la vida real con actores reales, haciendo que cualquier movimiento en la pantalla sea lo m\u00e1s suave posible. En la Rusia sovi\u00e9tica, el m\u00e9todo se conoc\u00eda como \u00abeclair\u00bb. En la industria del juego, la rotoscopia se utiliz\u00f3 por primera vez en el juego de plataformas Prince of Persia de 1989, la primera entrega de la ic\u00f3nica serie. El modelo del protagonista era el hermano del \u00fanico desarrollador, Jordan Mechner, y los momentos con peleas de espadas imitaban el duelo de actores reales de la pel\u00edcula de 1938 \u00abLas aventuras de Robin Hood\u00bb.<\/p>\n<p>El juego \u00abrotosc\u00f3pico\u00bb m\u00e1s famoso es la misi\u00f3n de 1997 The Last Express, desarrollado por el mismo Mechner. Esta es una historia de detectives que copia casi por completo la trama de la novela Murder on the Orient Express de Agatha Christie. La caracter\u00edstica principal de la b\u00fasqueda, adem\u00e1s del uso de tecnolog\u00eda poco com\u00fan en los juegos, es el m\u00e9todo narrativo. Todos los eventos en The Last Express tienen lugar en tiempo real, acelerado de 5 a 6 veces: la acci\u00f3n comienza a las 7:14 pm del 24 de julio de 1914 y termina a las 7:30 pm del 26 de julio, unos d\u00edas antes de la declaraci\u00f3n. de la Primera Guerra Mundial. Durante este tiempo, el jugador intenta resolver el asesinato de un amigo, al mismo tiempo que se involucra en intrigas pol\u00edticas, novelas y otras cosas sucias e interesantes que tienen lugar a bordo del tren.<\/p>\n<blockquote>\n<p>En total, The Last Express tiene alrededor de 30 finales, y la trama cambia bajo la influencia de la acci\u00f3n de casi todos los jugadores, incluso si te quedas quieto. Porque la vida en el Orient Express literalmente no se detiene.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Fuentes utilizadas y enlaces \u00fatiles sobre el tema: <a href=\"https:\/\/say-hi.me\/24-kadra\/osnovy-kinoproizvodstva-igrovoe-i-dokumentalnoe-kino.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/say-hi.me\/24-kadra\/osnovy-kinoproizvodstva-igrovoe-i-dokumentalnoe-kino.html<\/a> <a href=\"https:\/\/cubiq.ru\/luchshie-filmy-po-motivam-igr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/cubiq.ru\/luchshie-filmy-po- motivam -igr \/<\/a> <a href=\"https:\/\/fishki.net\/1494223-10-luchshih-filmov-snjatyh-po-kompjuternym-igram.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/fishki.net\/1494223-10-luchshih-filmov-snjatyh-po-kompjuternym-igram.html<\/a> <a href=\"https:\/\/kanobu.ru\/articles\/28-filmov-snyatyih-po-igram-368468\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/kanobu.ru\/articles\/28-filmov-snyatyih-po-igram-368468 \/<\/a> <a href=\"https:\/\/www.igromania.ru\/article\/31037\/Yekranizacii_videoigr_kotorye_my_zhdyom(i_ne_ochen).html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/www.igromania.ru\/article\/31037\/Yekranizacii_videoigr_kotorye_my_zhdyom(i_ne_ochen).html<\/a> <a href=\"https:\/\/www.nashe.ru\/news\/luchshie-filmy-snyatye-po-motivam-videoigr\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/www.nashe.ru\/news\/luchshie-filmy-snyatye-po-motivam-videoyandex<\/a> <a href=\"https:\/\/zen.yandex.ru\/media\/kinovibor\/top-10-samyh-luchshih-filmov-sniatyh-po-igram-5e70fb90c1b8d96d45cc3d0b\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https: \/\/ zen. zen.zen.zen.zen.zen.html .ru \/ media \/ kinovibor \/ top-10-samyh-luchshih-filmov-sniatyh-po-igram-5e70fb90c1b8d96d45cc3d0b<\/a> <a href=\"https:\/\/kanobu.ru\/articles\/interaktivnoe-kino-kak-izfilmov-delali-igryi-371892\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" class=\"external external_icon\">https:\/\/kanobu.ru\/articles\/interaktivnoe-kino-kak -izfilmov-delali-igryi-<\/a><\/p>\n<div id=\"PostUnique_PostSource\" style=\"padding-top: 50px\">Fuente de grabaci\u00f3n:  <a target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" href=\"\/\/lastici.ru\" class=\"external external_icon\">lastici.ru<\/a><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Estos son algunos de los mejores frutos de la fusi\u00f3n de Hollywood con la industria del juego.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":398081,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_wp_rev_ctl_limit":""},"categories":[406,252,329,319],"tags":[],"class_list":["post-320882","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-descansar","category-diverso","category-para-los-hombres","category-para-mujeres"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/320882","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=320882"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/inform.com.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/320882\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/398081"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/inform.com.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=320882"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=320882"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/inform.com.de\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=320882"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}